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http://histinf.blogs.upv.es/2010/12/12/historia-de-la-web-2-0/
La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia
aplicaciones web enfocadas al usuario final. El Web 2.0 es una actitud y no precisamente una
tecnología. La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia
aplicaciones que funcionan a través del web enfocado al usuario final. Se trata de aplicaciones
que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio.
Es una etapa que ha definido nuevos proyectos en Internet y está preocupándose por brindar
mejores soluciones para el usuario final. Muchos aseguran que hemos reinventado lo que era el
Internet, otros hablan de burbujas e inversiones, pero la realidad es que la evolución natural del
medio realmente ha propuesto cosas más interesantes como lo analizamos diariamente en las
notas de Actualidad.
Y es que cuando el web inició, nos encontrábamos en un entorno estático, con páginas en HTML
que sufrían pocas actualizaciones y no tenían interacción con el usuario.
http://histinf.blogs.upv.es/2010/12/12/historia-de-la-web-2-0/
La Web nació de la mano de Tim Berners-Lee el inventor del hipertexto y en su comienzo solo
eran textos e imágenes “colgadas” o “subidas” a una computadora conectada a la red todo el día
para que le gente pudiera entrar en ella en cualquier momento, a estas computadoras se las llama
servidores. Para modificar su contenido se debía acceder a esa computadora y reemplazarlo
manualmente. La web comenzó a popularizarse, nunca había habido en la historia de la
humanidad algo similar para acceder a información.
El concepto era simple pero poderoso: Podía publicarse información a la vista de cualquiera que
tuviera una computadora y una línea telefónica. Las empresas comenzaron a interesarse en
acceder a este sistema y comenzaron a abrirse muchas posibilidades. Fue el momento de las
.com, a las empresas les bastaba con agregar una “e-” al principio o un “.com” al final de sus
nombres para cotizar mejor en bolsa, fue el gran furor de la tecnología de la comunicación, la
sensación de algo nuevo y poderoso que se salía de las manos… y de hecho se salió, esa
burbuja especular reventó a finales del 2001 generando una crisis económica en las empresas de
Tecnología de la información y luego propagándose a otros ambientes. Esa etapa en la vida de la
web se la llamó Web 1.0
Paralelamente a esto, comenzaban a surgir tecnologías del tipo aplicaciones server-side, es decir,
programas que funcionaban en las computadoras que alojan las páginas webs e interactúan con
http://histinf.blogs.upv.es/2010/12/12/historia-de-la-web-2-0/
ellas. Además comenzaban a aparecer los estándares XHTML, CSS, JavaScript, que permitían
una web más rica, funcional y bonita. Estas tecnologías en conjunto permitían que los usuarios
participaran con la web, enviando datos ellos mismos, y las tecnologías server-side modificaban el
contenido de las páginas.
BLOGS
Es un sitio Web que facilita la publicación instantánea de entradas y
permite a sus lectores dar una nueva opinión sobre este. Las
entradas quedan organizadas cronológicamente iniciando con la
más reciente.
WIKI
Es un sitio web de construcción colectiva, con un tema específico,
en el cual los usuarios tienen libertad para adicionar, eliminar o
editar los contenidos.
http://histinf.blogs.upv.es/2010/12/12/historia-de-la-web-2-0/
SOCIAL
BOOKMARKING
Permiten a los usuarios crear listas de marcadores o favoritos que
pueden almacenarse centralmente en un servicio remoto, en lugar
de hacerlo en el navegador del usuario.
INTERCAMBIO
MULTIMEDIA
YouTube (videos); Flickr (fotografías) y Odeo (podcasts). Estos
servicios que tienen amplia acogida se han apropiado de la idea de
la Web para escritores (writable web) donde los usuarios no
solamente consumen contenido, sino que contribuyen activamente
en la producción de este en la Web y lo hacen a escala masiva
PODCASTING
Un podcast se hace generando, mediante una grabadora digital de
voz o un aparato similar, un archivo de audio en formato MP3 que
se pueda reproducir tanto en un PC como en una amplia gama de
aparatos portátiles que acepten este formato (iPod, teléfonos
celulares, equipos de sonido, memorias USB, etc.)
http://histinf.blogs.upv.es/2010/12/12/historia-de-la-web-2-0/
SINDICACIÓN
El RSS (Really Simple Sindication) hace referencia a un estándar
de sindicación, esto es a una familia de formatos de datos
conocidos como: “feed”, “Web feed” o “chanel” utilizados para
ofrecer a los usuarios información de contenido que se actualiza con
mucha frecuencia, tales como entradas de Blogs, titulares de
medios o podcasts.
REDES
SOCIALES
Hay más de 200 sitios de redes sociales, aunque Friendster ha sido
uno de los que mejor ha sabido emplear la técnica del círculo de
amigos. La popularidad de estos sitios creció rápidamente y
grandes compañías han entrado en el espacio de las redes sociales
en Internet.
APLICACIONES
WEB
Es una aplicación software que se codifica en un lenguaje soportado
por los navegadores web en la que se confía la ejecución al
navegador. Las aplicaciones web son populares debido a lo práctico
del navegador web como cliente ligero, a la independencia del
sistema operativo, así como a la facilidad para actualizar y mantener
aplicaciones web sin distribuir e instalar software a miles de usuarios
potenciales.
http://histinf.blogs.upv.es/2010/12/12/historia-de-la-web-2-0/
Ajax, acrónimo de Asynchronous JavaScript And XML (JavaScript asíncrono y XML), es una
técnica de desarrollo web para crear aplicaciones interactivas o RIA (Rich Internet Applications).
Estas aplicaciones se ejecutan en el cliente, es decir, en el navegador de los usuarios mientras se
mantiene la comunicación asíncrona con el servidor en segundo plano. De esta forma es posible
realizar cambios sobre las páginas sin necesidad de recargarlas, lo que significa aumentar la
interactividad, velocidad y usabilidad en las aplicaciones.
Ajax es una tecnología asíncrona, en el sentido de que los datos adicionales se requieren al
servidor y se cargan en segundo plano sin interferir con la visualización ni el comportamiento de la
página. JavaScript es el lenguaje interpretado (scripting language) en el que normalmente se
efectúan las funciones de llamada de Ajax mientras que el acceso a los datos se realiza mediante
XMLHttpRequest, objeto disponible en los navegadores actuales. En cualquier caso, no es
necesario que el contenido asíncrono esté formateado en XML.
http://histinf.blogs.upv.es/2010/12/12/historia-de-la-web-2-0/
Así pues, con la tecnología Ajax se introduce una nueva capa que permite una mayor
interactividad con el usuario; llegándose, de ese modo, a diferenciar del modelo común de diseño
de páginas web; como se ve representado en la siguiente ilustración:
http://histinf.blogs.upv.es/2010/12/12/historia-de-la-web-2-0/
HISTORIA Servicios de la Web 2.0 Servicios de la Web 2.0 Servicios de la Web 2.0
 La Web nació de la mano
de Tim Berners-Lee el inventor del
hipertexto y en su comienzo solo
eran textos e imágenes “colgadas”
o “subidas” a una computadora
conectada a la red todo el día para
que le gente pudiera entrar en ella
en cualquier momento, a estas
computadoras se las llama
servidores. Para modificar su
contenido se debía acceder a esa
computadora y reemplazarlo
manualmente. La web comenzó a
popularizarse, nunca había habido
en la historia de la humanidad algo
similar para acceder a información.
 Podía publicarse
información a la vista de cualquiera
que tuviera una computadora y una
línea telefónica. Las empresas
comenzaron a interesarse en
acceder a este sistema. Fue el
momento de las .com, a las
empresas les bastaba con agregar
una “e-” al principio o un “.com” al
final de sus nombres para cotizar
mejor en bolsa, fue el gran furor de
Blogs: “Web” y “log”, se
comprimieron para formar una sola
palabra, “Weblog” y luego, la
anterior, se convirtió en una muy
corta: “Blog”. El acto de escribir un
“Blog” se conoce como “blogging”;
por extensión, una persona que
escribe un “Blog” es un “blogger”.
En pocas palabras, un blog es un
sitio Web que facilita la
publicación instantánea de entradas
(posts) y permite a sus lectores dar
retroalimentación al autor en forma
de comentarios. Las entradas
quedan organizadas
cronológicamente iniciando con la
más reciente.
Wiki: Un Wiki es una página Web
o un conjunto de páginas Web que
cualquier persona a quién se le
permita el acceso puede editar
fácilmente desde cualquier lugar.
En pocas palabras, es un sitio web
de construcción colectiva, con un
tema específico, en el cual los
usuarios tienen libertad para
adicionar, eliminar o editar los
contenidos.
en el navegador (browser) del
usuario. Además, permite
compartirlos con otros usuarios
del sistema y precisamente en eso
consiste su connotación social. A
estos marcadores se les pueden
adicionar también etiquetas
mediante palabras clave y es
importante resaltar una diferencia
sustancial con el uso de la
categorización tradicional en base
a carpetas de las listas de favoritos
del navegador: un marcador puede
pertenecer a más de una categoría.
Intercambio Multimedia:
Servicios que facilitan almacenar
y compartir contenido
multimedial. Ejemplos conocidos
son YouTube (videos);Flickr
(fotografías) y Odeo (podcasts).
Estos servicios que tienen amplia
acogida se han apropiado de la
idea de la Web para escritores
(writable web) donde los usuarios
no solamente consumen
contenido, sino que contribuyen
activamente en la producción de
este en la Web y lo hacen a escala
Podcasting: La palabra podcast
proviene de la contracción de los
términos “iPod” (reproductor MP3
de Apple) y “broadcast” (emisión).
Inicialmente hacían referencia a
grabaciones de audio utilizadas
para adicionar audio streams a los
incipientes blogs que en su
momento se llamaron “audio
blogs”. Más recientemente, el
término se amplió para incluir las
grabaciones de video, que se
llamaron “videopodcast”. Un
podcast se hace generando,
mediante una grabadora digital de
voz o un aparato similar, un archivo
de audio en formato MP3 que se
pueda reproducir tanto en un PC
como en una amplia gama de
aparatos portátiles que acepten este
formato (iPod, teléfonos celulares,
equipos de sonido, memorias USB,
etc). Posteriormente el archivo se
aloja en un servidor y se comunica
al mundo su existencia utilizando
RSS (ver RSS en la siguiente
sección). Los usuarios de podcasts
se suscriben a un servicio de RSS
http://histinf.blogs.upv.es/2010/12/12/historia-de-la-web-2-0/
la tecnología de la comunicación.
Paralelamente a esto, comenzaban a
surgir tecnologías del tipo
aplicaciones server-side, es decir,
programas que funcionaban en las
computadoras que alojan las
páginas webs e interactúan con
ellas.
Social Bookmarking: Los
sistemas de “social bookmarking”
comparten una serie de
características comunes. Permiten a
los usuarios crear listas de
marcadores o favoritos que pueden
almacenarse centralmente en un
servicio remoto, en lugar de hacerlo
masiva. En la actualidad, millones
de personas participan en
compartir e intercambiar
productos multimediales,
produciendo sus propios
posdcasts, videos etfotografías,
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feeds (agregadores) y reciben
información permanente sobre
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disponibles.
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LA WEB 2.0

  • 1. http://histinf.blogs.upv.es/2010/12/12/historia-de-la-web-2-0/ La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas al usuario final. El Web 2.0 es una actitud y no precisamente una tecnología. La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del web enfocado al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio. Es una etapa que ha definido nuevos proyectos en Internet y está preocupándose por brindar mejores soluciones para el usuario final. Muchos aseguran que hemos reinventado lo que era el Internet, otros hablan de burbujas e inversiones, pero la realidad es que la evolución natural del medio realmente ha propuesto cosas más interesantes como lo analizamos diariamente en las notas de Actualidad. Y es que cuando el web inició, nos encontrábamos en un entorno estático, con páginas en HTML que sufrían pocas actualizaciones y no tenían interacción con el usuario.
  • 2. http://histinf.blogs.upv.es/2010/12/12/historia-de-la-web-2-0/ La Web nació de la mano de Tim Berners-Lee el inventor del hipertexto y en su comienzo solo eran textos e imágenes “colgadas” o “subidas” a una computadora conectada a la red todo el día para que le gente pudiera entrar en ella en cualquier momento, a estas computadoras se las llama servidores. Para modificar su contenido se debía acceder a esa computadora y reemplazarlo manualmente. La web comenzó a popularizarse, nunca había habido en la historia de la humanidad algo similar para acceder a información. El concepto era simple pero poderoso: Podía publicarse información a la vista de cualquiera que tuviera una computadora y una línea telefónica. Las empresas comenzaron a interesarse en acceder a este sistema y comenzaron a abrirse muchas posibilidades. Fue el momento de las .com, a las empresas les bastaba con agregar una “e-” al principio o un “.com” al final de sus nombres para cotizar mejor en bolsa, fue el gran furor de la tecnología de la comunicación, la sensación de algo nuevo y poderoso que se salía de las manos… y de hecho se salió, esa burbuja especular reventó a finales del 2001 generando una crisis económica en las empresas de Tecnología de la información y luego propagándose a otros ambientes. Esa etapa en la vida de la web se la llamó Web 1.0 Paralelamente a esto, comenzaban a surgir tecnologías del tipo aplicaciones server-side, es decir, programas que funcionaban en las computadoras que alojan las páginas webs e interactúan con
  • 3. http://histinf.blogs.upv.es/2010/12/12/historia-de-la-web-2-0/ ellas. Además comenzaban a aparecer los estándares XHTML, CSS, JavaScript, que permitían una web más rica, funcional y bonita. Estas tecnologías en conjunto permitían que los usuarios participaran con la web, enviando datos ellos mismos, y las tecnologías server-side modificaban el contenido de las páginas. BLOGS Es un sitio Web que facilita la publicación instantánea de entradas y permite a sus lectores dar una nueva opinión sobre este. Las entradas quedan organizadas cronológicamente iniciando con la más reciente. WIKI Es un sitio web de construcción colectiva, con un tema específico, en el cual los usuarios tienen libertad para adicionar, eliminar o editar los contenidos.
  • 4. http://histinf.blogs.upv.es/2010/12/12/historia-de-la-web-2-0/ SOCIAL BOOKMARKING Permiten a los usuarios crear listas de marcadores o favoritos que pueden almacenarse centralmente en un servicio remoto, en lugar de hacerlo en el navegador del usuario. INTERCAMBIO MULTIMEDIA YouTube (videos); Flickr (fotografías) y Odeo (podcasts). Estos servicios que tienen amplia acogida se han apropiado de la idea de la Web para escritores (writable web) donde los usuarios no solamente consumen contenido, sino que contribuyen activamente en la producción de este en la Web y lo hacen a escala masiva PODCASTING Un podcast se hace generando, mediante una grabadora digital de voz o un aparato similar, un archivo de audio en formato MP3 que se pueda reproducir tanto en un PC como en una amplia gama de aparatos portátiles que acepten este formato (iPod, teléfonos celulares, equipos de sonido, memorias USB, etc.)
  • 5. http://histinf.blogs.upv.es/2010/12/12/historia-de-la-web-2-0/ SINDICACIÓN El RSS (Really Simple Sindication) hace referencia a un estándar de sindicación, esto es a una familia de formatos de datos conocidos como: “feed”, “Web feed” o “chanel” utilizados para ofrecer a los usuarios información de contenido que se actualiza con mucha frecuencia, tales como entradas de Blogs, titulares de medios o podcasts. REDES SOCIALES Hay más de 200 sitios de redes sociales, aunque Friendster ha sido uno de los que mejor ha sabido emplear la técnica del círculo de amigos. La popularidad de estos sitios creció rápidamente y grandes compañías han entrado en el espacio de las redes sociales en Internet. APLICACIONES WEB Es una aplicación software que se codifica en un lenguaje soportado por los navegadores web en la que se confía la ejecución al navegador. Las aplicaciones web son populares debido a lo práctico del navegador web como cliente ligero, a la independencia del sistema operativo, así como a la facilidad para actualizar y mantener aplicaciones web sin distribuir e instalar software a miles de usuarios potenciales.
  • 6. http://histinf.blogs.upv.es/2010/12/12/historia-de-la-web-2-0/ Ajax, acrónimo de Asynchronous JavaScript And XML (JavaScript asíncrono y XML), es una técnica de desarrollo web para crear aplicaciones interactivas o RIA (Rich Internet Applications). Estas aplicaciones se ejecutan en el cliente, es decir, en el navegador de los usuarios mientras se mantiene la comunicación asíncrona con el servidor en segundo plano. De esta forma es posible realizar cambios sobre las páginas sin necesidad de recargarlas, lo que significa aumentar la interactividad, velocidad y usabilidad en las aplicaciones. Ajax es una tecnología asíncrona, en el sentido de que los datos adicionales se requieren al servidor y se cargan en segundo plano sin interferir con la visualización ni el comportamiento de la página. JavaScript es el lenguaje interpretado (scripting language) en el que normalmente se efectúan las funciones de llamada de Ajax mientras que el acceso a los datos se realiza mediante XMLHttpRequest, objeto disponible en los navegadores actuales. En cualquier caso, no es necesario que el contenido asíncrono esté formateado en XML.
  • 7. http://histinf.blogs.upv.es/2010/12/12/historia-de-la-web-2-0/ Así pues, con la tecnología Ajax se introduce una nueva capa que permite una mayor interactividad con el usuario; llegándose, de ese modo, a diferenciar del modelo común de diseño de páginas web; como se ve representado en la siguiente ilustración:
  • 8. http://histinf.blogs.upv.es/2010/12/12/historia-de-la-web-2-0/ HISTORIA Servicios de la Web 2.0 Servicios de la Web 2.0 Servicios de la Web 2.0  La Web nació de la mano de Tim Berners-Lee el inventor del hipertexto y en su comienzo solo eran textos e imágenes “colgadas” o “subidas” a una computadora conectada a la red todo el día para que le gente pudiera entrar en ella en cualquier momento, a estas computadoras se las llama servidores. Para modificar su contenido se debía acceder a esa computadora y reemplazarlo manualmente. La web comenzó a popularizarse, nunca había habido en la historia de la humanidad algo similar para acceder a información.  Podía publicarse información a la vista de cualquiera que tuviera una computadora y una línea telefónica. Las empresas comenzaron a interesarse en acceder a este sistema. Fue el momento de las .com, a las empresas les bastaba con agregar una “e-” al principio o un “.com” al final de sus nombres para cotizar mejor en bolsa, fue el gran furor de Blogs: “Web” y “log”, se comprimieron para formar una sola palabra, “Weblog” y luego, la anterior, se convirtió en una muy corta: “Blog”. El acto de escribir un “Blog” se conoce como “blogging”; por extensión, una persona que escribe un “Blog” es un “blogger”. En pocas palabras, un blog es un sitio Web que facilita la publicación instantánea de entradas (posts) y permite a sus lectores dar retroalimentación al autor en forma de comentarios. Las entradas quedan organizadas cronológicamente iniciando con la más reciente. Wiki: Un Wiki es una página Web o un conjunto de páginas Web que cualquier persona a quién se le permita el acceso puede editar fácilmente desde cualquier lugar. En pocas palabras, es un sitio web de construcción colectiva, con un tema específico, en el cual los usuarios tienen libertad para adicionar, eliminar o editar los contenidos. en el navegador (browser) del usuario. Además, permite compartirlos con otros usuarios del sistema y precisamente en eso consiste su connotación social. A estos marcadores se les pueden adicionar también etiquetas mediante palabras clave y es importante resaltar una diferencia sustancial con el uso de la categorización tradicional en base a carpetas de las listas de favoritos del navegador: un marcador puede pertenecer a más de una categoría. Intercambio Multimedia: Servicios que facilitan almacenar y compartir contenido multimedial. Ejemplos conocidos son YouTube (videos);Flickr (fotografías) y Odeo (podcasts). Estos servicios que tienen amplia acogida se han apropiado de la idea de la Web para escritores (writable web) donde los usuarios no solamente consumen contenido, sino que contribuyen activamente en la producción de este en la Web y lo hacen a escala Podcasting: La palabra podcast proviene de la contracción de los términos “iPod” (reproductor MP3 de Apple) y “broadcast” (emisión). Inicialmente hacían referencia a grabaciones de audio utilizadas para adicionar audio streams a los incipientes blogs que en su momento se llamaron “audio blogs”. Más recientemente, el término se amplió para incluir las grabaciones de video, que se llamaron “videopodcast”. Un podcast se hace generando, mediante una grabadora digital de voz o un aparato similar, un archivo de audio en formato MP3 que se pueda reproducir tanto en un PC como en una amplia gama de aparatos portátiles que acepten este formato (iPod, teléfonos celulares, equipos de sonido, memorias USB, etc). Posteriormente el archivo se aloja en un servidor y se comunica al mundo su existencia utilizando RSS (ver RSS en la siguiente sección). Los usuarios de podcasts se suscriben a un servicio de RSS
  • 9. http://histinf.blogs.upv.es/2010/12/12/historia-de-la-web-2-0/ la tecnología de la comunicación. Paralelamente a esto, comenzaban a surgir tecnologías del tipo aplicaciones server-side, es decir, programas que funcionaban en las computadoras que alojan las páginas webs e interactúan con ellas. Social Bookmarking: Los sistemas de “social bookmarking” comparten una serie de características comunes. Permiten a los usuarios crear listas de marcadores o favoritos que pueden almacenarse centralmente en un servicio remoto, en lugar de hacerlo masiva. En la actualidad, millones de personas participan en compartir e intercambiar productos multimediales, produciendo sus propios posdcasts, videos etfotografías, presentaciones, documentos, etc. feeds (agregadores) y reciben información permanente sobre nuevos podcasts a medida que estén disponibles. .