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Un pari perdu


• Thimoty Carlyle

• Un pari avec un aristocrate

• Un vol raté qui réveille d’anciennes créatures

• Une course-poursuite avec la police (Cours, Thimoty, cours!)
Le jeu


• Plateformer 2D stratégique, dynamique et nerveux

• Orientation Hardcore Gamer : skill et rejouabilité

• Un voleur et différentes créatures

• Des compétences complémentaires à développer

• Des choix stratégiques, des prises de risque

• Londres, époque victorienne
Parcourir le Londres victorien
Challenges


• Poursuite du voleur par les Bobbies

• Esquive des pièges du niveau

• Choix stratégique dans l’incarnation

• Gain d’expérience en fonction des actions du joueur

• Amélioration des compétences

• Rejouabilité, accès à de nouveaux passages
Interface
Voleur




Compétences :
• Acrobate, funambule
• Crochetage de serrures
• Régénération de la barre d’incarnation
Gargouille                 Banshee                     Loup-garou




Compétences :            Compétences :                 Compétences :
•   Impulsion            •   Traversée du décor        •   Saut en longueur
•   Plane                •   Cri spectral              •   Charge
•   Escalade et rebond                                 •   Sprint

Faiblesses :             Faiblesse :                   Faiblesse :
•   Lente                •   Ne se déplace qu’au sol   •   Mode berserk
•   Craint la lumière
Gameplay stratégique : Faire des choix


               Solution 1 : loup-garou




                 Solution 2 : banshee
Système de combos : Combiner les incarnations




   Mort
Système de combos : Cas 1


                                    Gain :
                                    +1 XP gargouille

                                    Perte :
                                    -1 poursuite
Plane
                                    -1 incarnation




                  Crochetage
Système de combos : Cas 2


                                    Gain :
                                    +1 XP gargouille
                                    +1 XP loup
                                    +1 poursuite

Plane
                                    Perte :
                                    -2 incarnation




                  Charge
Système de combos : Cas 3



         Saut
                                       Gain :
                       Dash    Plane   +1 XP loup
                                       +1 XP banshee
Voleur                                 +1 XP gargouille
                                       +1 poursuite
                  Gargouille

                                       Perte :
                                       -3 incarnation
Système de combos : Cas 4


                              Gain :
               Dash   Plane   +2 XP gargouille
Plane                         +1 XP banshee
                              +1 poursuite

Loup
        Escalade              Perte :
                              -3 incarnation
Système de combos : Cas 5


                                           Gain :
                                           +2 XP gargouille
                                           +1 XP banshee
                                Escalade


Plane                Escalade
                                           Perte :
                                           -3 incarnation
                   Impulsion
                                           Inchangé :
                                           Poursuite


                  Dash
Architecture victorienne
Costumes victoriens
Roughs et croquis
Sketch 3D - Métro
Sketch 3D – Ruelle
Sketch 3D – Découpage en plan
Production et équipe


• Méthodes Agile : division du travail en sprints, modularité

•      Intégration d’assets, prototyping rapide, moteur physique

• Gestion de projet (TeamWork, Google Docs, Excel, Wordpress)

• Objectif de mi-parcours : un niveau jouable avec les features de
gameplay

• Testplan : équilibrage et debug (Mantis)

• Objectif de fin de parcours
    • 2 niveaux jouables, 2 quartiers différents
    • 3 personnages jouables : voleur, banshee, loup-garou
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  • 3. Le jeu • Plateformer 2D stratégique, dynamique et nerveux • Orientation Hardcore Gamer : skill et rejouabilité • Un voleur et différentes créatures • Des compétences complémentaires à développer • Des choix stratégiques, des prises de risque • Londres, époque victorienne
  • 5. Challenges • Poursuite du voleur par les Bobbies • Esquive des pièges du niveau • Choix stratégique dans l’incarnation • Gain d’expérience en fonction des actions du joueur • Amélioration des compétences • Rejouabilité, accès à de nouveaux passages
  • 7. Voleur Compétences : • Acrobate, funambule • Crochetage de serrures • Régénération de la barre d’incarnation
  • 8. Gargouille Banshee Loup-garou Compétences : Compétences : Compétences : • Impulsion • Traversée du décor • Saut en longueur • Plane • Cri spectral • Charge • Escalade et rebond • Sprint Faiblesses : Faiblesse : Faiblesse : • Lente • Ne se déplace qu’au sol • Mode berserk • Craint la lumière
  • 9. Gameplay stratégique : Faire des choix Solution 1 : loup-garou Solution 2 : banshee
  • 10. Système de combos : Combiner les incarnations Mort
  • 11. Système de combos : Cas 1 Gain : +1 XP gargouille Perte : -1 poursuite Plane -1 incarnation Crochetage
  • 12. Système de combos : Cas 2 Gain : +1 XP gargouille +1 XP loup +1 poursuite Plane Perte : -2 incarnation Charge
  • 13. Système de combos : Cas 3 Saut Gain : Dash Plane +1 XP loup +1 XP banshee Voleur +1 XP gargouille +1 poursuite Gargouille Perte : -3 incarnation
  • 14. Système de combos : Cas 4 Gain : Dash Plane +2 XP gargouille Plane +1 XP banshee +1 poursuite Loup Escalade Perte : -3 incarnation
  • 15. Système de combos : Cas 5 Gain : +2 XP gargouille +1 XP banshee Escalade Plane Escalade Perte : -3 incarnation Impulsion Inchangé : Poursuite Dash
  • 19. Sketch 3D - Métro
  • 20. Sketch 3D – Ruelle
  • 21. Sketch 3D – Découpage en plan
  • 22. Production et équipe • Méthodes Agile : division du travail en sprints, modularité • Intégration d’assets, prototyping rapide, moteur physique • Gestion de projet (TeamWork, Google Docs, Excel, Wordpress) • Objectif de mi-parcours : un niveau jouable avec les features de gameplay • Testplan : équilibrage et debug (Mantis) • Objectif de fin de parcours • 2 niveaux jouables, 2 quartiers différents • 3 personnages jouables : voleur, banshee, loup-garou