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2013.12.  22  コクヨ  品川エコライブオフィス
⿊黒曜⽯石の使い⼿手によるプレゼン勉強会

プレゼンテーションzen、
BMG、UXデザインで
つくるプレゼン
∼メタルの魂編∼
クラスメソッド株式会社
マーケティンググループ  マネージャー

嵩原 將志
(タケハラ  マサシ  Tw:@take3000)
Profile
認定スクラムプロダクトオーナー
(2011)

嵩原 將志
(タケハラ マサシ)

クラスメソッド株式会社
マーケティング/採用/調達
TwitterID:@take3000
http://slideshare.net/takelog3000
http://dev.classmethod.jp/author/takehara-masashi/
サービス企画・運営、リレーション、PR、技術者採
用・調達を担当。
技術者コミュニティの支援も積極的に行なっており、
自身では「ビジネスモデル・ジェネレーション」を
扱った「BMG Works」を運営している。BMG につい
ては企業研修も行なっている。

100人のプロが選んだ
ソフトウェア開発の名著

UX重視で変わる開発プロセス
IT Leaders
PR:企業向け研修(ワークショップ)はじめました
1.  扱っているトピック
– 
– 

ビジネスモデルキャンバス
プレゼンテーション

2.  目的にあわせてカスタマイズ
3.  再現可能
台本付きのドキュメント(指導書)を
提供するので、社内の人だけでもでき
ます

4.  アフターフォロー
最新の指導書を送ります(予)

お問い合わせはこちら
https://www.facebook.com/takehara.masashi
6
2013.12.  22  コクヨ  品川エコライブオフィス
⿊黒曜⽯石の使い⼿手によるプレゼン勉強会

プレゼンテーションzen、
BMG、UXデザインで
つくるプレゼン
∼メタルの魂編∼
クラスメソッド株式会社
マーケティンググループ  マネージャー

嵩原 將志
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1. はじめに
アイドルの市場と
レッドオーシャン
AKB48、NMB48、HKT48、
SUPER☆GiRLS、東京女子流、
Fairies、E-girls、さくら学
院、乃木坂46、Buono!、
Berryz工房、Negicco、
LinQ、DOROTHY LITTLE
HAPPY、ひめキュンフルー
ツ缶、KARA、少女時代
急速に成長しているグループ
新たな希望
アイドル
+
メタル
+
ダンス
2013年1月にメジャーデビュー
1年弱の活動の結果
アイドル
+
メタル
h"p://www.nikkansports.com/entertainment/news/photonews_nsInc_f-­‐et-­‐tp0-­‐20131221-­‐1234416.html
上手くいってる手法は
積極的に取り入れる!
プレゼンテーションZen
アイドル要素
BMG
(ビジネスモデルジェネレーション)
メタル要素
UXデザイン
ダンス要素
プレゼンテーションZen
+
BMG
+
UXデザイン
【BABYMETAL方式】
昨日ライブ行ったから
言ってみたかっただけ
2. パーソナルキャンバス
 彼を知り己を知れば
      百戦殆うからず
【読み】かれをしりおのれをしれば
    ひゃくせんあやうからず
【意味】敵についても味方についても
    情勢をしっかり把握していれば、
    幾度戦っても敗れることはない
    ということ。
タケハラマサシ
タケハラマサシ	

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・案件の引き合い
・入社希望者増加

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最近の活動などを追加してみる
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・入社希望者増加

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・案件の引き合い
・入社希望者増加

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これが「己を知る」
ü  プロジェクトマネジ
メント
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ü  プレゼン(zenスタイ
ル)
ü  人脈

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有償セミナー参加費)

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ü  リレーション
ü  サービス企画

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ü  営業

ビジネス機会の創出
・案件の引き合い
・入社希望者増加

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ü  メール
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ü  メディア
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こんな感じでサクサクとページ
をめくる時に黒曜石は強力!
ü  プロジェクトマネジ
メント
ü  アジャイル/スクラ
ム
ü  デザイン
ü  マーケティング
ü  プレゼン(zenスタイ
ル)
ü  人脈

ü  時間
ü  学習にかかる費用(書籍代、
有償セミナー参加費)

ü 
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KOKUYOさんチョーイイネ!
3. 共感マップ
解説:共感マップ

50
解説:共感マップ
•  共感マップは、顧客やユーザーなどを理解す
る、共感するために使います。
•  ユーザーエクスペリエンスデザインやマーケ
ティングで扱うペルソナと似ていますが違い
ます。
•  ペルソナは属性を把握することが中心です。
•  それに対して共感マップは、共感マップを作
る人達があくまでユーザーに共感するために
使います。

51
解説:共感マップ

何を感じ、何を考えているか

何を聞いているのか

何を見ているのか

どんなことを言い、
どんな行動をしているのか
顧客の痛みとは何か

顧客の得られるものは何か
52
解説:共感マップ
納期遅れ怖い

PLやPMを任せら
れる人が少ない
品質が低い!

⃝⃝、会社
辞めるってよ
社長がまた何か
ひらめいたらしい

メンバーの
相性問題

主体性に欠ける人
が多い

今期を黒字で乗り
切りたい

ü P/L
ü 稼働率
ü プロジェクト進
ü メンバーの様子
ü 営業の状況

ü トラブルシュー
ティング

ü ストレス

ü 予実管理
ü プロジェクトマネ
ジメント支援

ü プロマネ本

ü 本では得られない
知識
ü 評価
ü 新たな知識

53
解説:共感マップ
納期遅れ怖い

PLやPMを任せら
れる人が少ない
品質が低い!

⃝⃝、会社
辞めるってよ

今期を黒字で乗り
切りたい

社長がまた何か
ひらめいたらしい

これが「彼を知る」
ü トラブルシュー
ティング

ü ストレス

メンバーの
相性問題

主体性に欠ける人
が多い

ü P/L
ü 稼働率
ü プロジェクト進
ü メンバーの様子
ü 営業の状況

ü 予実管理
ü プロジェクトマネ
ジメント支援

ü プロマネ本

ü 本では得られない
知識
ü 評価
ü 新たな知識

54
何故、
わざわざ描くか?
人の記憶は
7±2
1つのプレゼンに
必要なトピックは
7±2では済まない
アイディア出しと備忘録
3. ストーリーマップ
共感マップを元に、聞き手
にどうやったら伝わるかを
考えてトピックを構成する
※あくまで聞き手中心で!
どういうストーリー
を作ったら良いか?
解説:ストーリーテリング

プレゼンを効果的に伝える SUCCESs
•  Simplicity 単純明快である
•  Unexpectedness 意外性がある
•  Concreteness 具体性がある
•  Credibility 信頼性がある
•  Emotions 感情に訴えること
•  Stories 物語性がある
62
 

×:悪い例
われわれの使命は、チーム
中心の最大規模のイノベー
ションと、戦略的目標に
沿った航空宇宙計画を通じ
て、宇宙産業の国際的リー
ダーとなることだ
 

⃝:良い例
60年代末までに人類
を月に立たせ、安全
に帰還させよう
解説:ストーリーテリング
•  Simplicity 単純明快である
人にアイデアを伝える時に注意する最大のポイン
トは、伝える内容を可能な限りシンプルにするこ
とです。
役員や投資家というのはだいたい忙しくしている
人達です。
そうでなかったとしても、ビジネスモデルを考え
たみなさんほど、そのビジネスモデルに対して興
味をもっているわけではありません。
ですので、最大限注意することは、説明するビジ
ネスモデルを可能な限りシンプルにして、なるべ
く短時間でメリットを理解してもらうようにする
ことです。
65
解説:ストーリーテリング

•  Unexpectedness 意外性がある
良いプレゼンには驚きや意外な発見が必要です。
これはビジネスモデルを説明するときでも変わ
りません。
例えば、スティーブ・ジョブズはMac Book AIR
の発表の時に、紙の封筒から取り出して見せま
した。
フルスペックのノートPCを封筒取り出すことで
聴衆に驚きを与えるとともに、製品の薄さとい
う魅力を極めてシンプルに伝えた例です。
66
解説:ストーリーテリング
•  Concreteness 具体性がある
プレゼンをするプロダクトやサービスのメリット
を具体的に説明します。
ここで言う具体的とは、例えば、新幹線などは良
い例です。
東京-大阪間の移動は、新幹線以外の電車であれば
6時間30分∼10時間強、夜行バスなら8−9時間ほ
どかかりますが、新幹線のぞみであれば2時間35分
で移動することができます。
少なく見ても4時間以上の時間短縮ができるように
なるわけです。
この4時間の移動時間の短縮が具体的な部分になり
ます。
67
解説:ストーリーテリング
•  Credibility 信頼性がある
プレゼンの内容に信頼性がちゃんとあるのか?
例えば、使っているデータは誰がいつ調査した
ものなのか?
その発言は誰がしたものなのか?
細かいことですが、これらがちゃんとわかるこ
とが信頼性を確保します。

68
解説:ストーリーテリング
•  Emotions 感情に訴えること
印象に残る話は人間の感情の振れ幅に訴えかけま
す。
単純に言うと、喜怒哀楽の振れ幅を使います。
よくプレゼンのセオリーで冒頭にホラー・ストー
リーをもってくるパターンがあります。
これはホラー・ストーリーでネガティブな感情を
換気させ、その後のソリューションの紹介でポジ
ティブな感情にもっていきます。
いきなりソリューションの話をしてポジティブな
方に持って行くよりも、ホラーストーリーを入れ
てからの方がネガティブ-ポジティブ間の振れ幅が
大きいので、印象に残る話になる、という理論で
す。
69
解説:ストーリーテリング
•  Stories 物語性がある
いま、プレゼンテーションのテクニックの中心
にあるのはストーリー性です。
どれほど、良いアイデア、良い技術などがあっ
ても、ストーリー性のないプレゼンテーション
は退屈になりがちで、伝えるべきことがしっか
り伝わりません。

70
順番重要
「伝えたいこと」を分解

 

メインメッセージ
キーメッセージ

情報

情報

キーメッセージ

情報

情報

キーメッセージ

情報

情報
 

意味のない並び

最も伝わる順序にする!
意味のある並び
ユーザーストーリーマップ
写真
4. 学習計画
ストーリーに貼った
トピックを全部説明
できるとは限らない
不足分は学べ!
新しく学ぶこと

sample_BMG.xlsx
もっと詳しい知りたい方は…
PR:企業向け研修(ワークショップ)はじめました
1.  扱っているトピック
– 
– 

ビジネスモデルキャンバス
プレゼンテーション

2.  目的にあわせてカスタマイズ
3.  再現可能
台本付きのドキュメント(指導書)を
提供するので、社内の人だけでもでき
ます

4.  アフターフォロー
最新の指導書を送ります(予)

お問い合わせはこちら
https://www.facebook.com/takehara.masashi
81
※注意
今日は長沢さんに弟子入りする予定
弟子は取らん!
以上!
THANK YOU !

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