SlideShare a Scribd company logo
1 of 77
Download to read offline
デブサミ2012に

  いってきたよ。
    たきがわ よういち
10年後も世界で通じる
エンジニアであるために
10年後も
世界で
通じる
エンジニア
参加セッション
•    【16-D-1】UI のこれまでの10年とこれから
•    【16-D-2】非ゲーム系ソフトウェア開発者のためのゲーム開発プロジェクト入門
•    【16-D-3】ヤフーのHTML5対応
•    【16-A-4】Effective Smartphone UX at GREE
•    【16-B-5】アジャイルリーダーシップと組織改革 ∼楽天のアジャイル開発というリアル∼
•    【16-D-6】比べてわかるフィーチャーフォンとスマホのアプリ開発・運用のポイント
•    【16-A-7】あの人の自分戦略を聞きたい!
•    デブサミ2012アンオフィシャルパーティ produced by DevLOVE
•    【17-D-1】Kinectが創る未来
•    【17-A-2】10年後も通用する開発環境の秘訣 ∼ 継続的フィードバックとVisual Studio 11
•    【17-C-3】オフェンシブな開発∼「納品しない受託開発」にみるソフトウェア受託開発の未来
•    【17-D-4】どうなる?Windows 8時代の業務アプリ開発
•    【17-B-5】アジャイルマニフェスト ディケイド
•    【17-D-6】ソフトウェアの収益増大ためのセキュリティソリューション
•    【17-E-7】君の4tate(立てた帆)に、風を感じているか? ∼4tateで日本を変えるプロジェクト∼


                                           ※グレーアウトは体調不良で参加出来ず
時間がいくら
あっても足ら
んわ!!!
今 =
北 =
産業 =
今 = 今
北 =
産業 =
今 = 今
北 = 来た
産業 =
今 = 今
北 = 来た
産業 = 3行
    ※2ch用語:短く状況を説明しろの意味
3行で
説明します
• N・U・I! N・U・I!
• NUI移行にはCUI→GUI
  以上の変革が起きる
• 変化を恐れない、リスク
  ではなくチャンスに目を
  向ける
【16-D-2】
非ゲーム系ソフトウェア開発者のため
のゲーム開発プロジェクト入門
	

           Unity 大前弘樹氏
• コンセプトを死守する
• フワッとしたものをどう
  共有するか
• 非エンジニアと如何に一
  緒に仕事をするか
【16-D-3】
ヤフーのHTML5対応
	


         Yahoo!Japan 是井真氏
• 如何に「Yahoo!」たり
  得るか
• 技術は目的ではなく手段
• 新しい技術に枠組みを設
  けて堅実にチャレンジし
  続ける
• クロスプラットフォーム
  は神話
• ユーザー・デバイスの持
  つ「文脈」を壊さない
• ストレスレスを追求する
• DevLoveに囲まれた。
  コマンド?
• アジャイルの話 … ○ 
  組織改革の話 … ◎
• プロジェクトで明確な
  データを残す重要性
• 現実の利用シーンに近い
  形で試す
• 使う人の近くで作る
• トラブルから学ぶ
• 失敗を恐れない
• 割となんとかなる(なっ
  てない人もいたけど)
• 人生を楽しめ!
• 座る位置、重要(という
  か座るな)
• LTを常に持ち歩けると
  カッコイイ
• App Inventorすげえ!
• Wndowsを過小評価し
  ない、Win8はイケてる
• タッチUIにどう対応する
  か
• 習うより慣れろ!できれ
  ば複数のOSのUIに触る
• ライダー・ライダー・ラ
  イダー
• 人口のソフトウェア・自
  然なソフトウェア
• アジャイルさ=プロセス
  が生き生きしている度合
• すみません寝てました
• セッション概要は事前に
  よく読む
• 宣伝でもいいけど製品情
  報+αがないとデブサミ
  で聞く意味が無い
• 企業からコミュニティへ
• フューチャーセンター
• 個々人が社会にそれぞれ
  何を提供出来るか?
総評
• 温故知新
• アジャイルの浸透
• ソーシャルゲーム関連会
  社の台頭
• NUIに立ち向かえ
• 企業→コミュニティへ
おしまい。

More Related Content

Viewers also liked

Unity用ADV制作ツール「宴」概要
Unity用ADV制作ツール「宴」概要Unity用ADV制作ツール「宴」概要
Unity用ADV制作ツール「宴」概要
Ryohei Tokimura
 
プログラマが欲しい仕様書とは
プログラマが欲しい仕様書とはプログラマが欲しい仕様書とは
プログラマが欲しい仕様書とは
Katsutoshi Makino
 

Viewers also liked (10)

Unity用ADV制作ツール「宴」概要
Unity用ADV制作ツール「宴」概要Unity用ADV制作ツール「宴」概要
Unity用ADV制作ツール「宴」概要
 
消滅都市 Cocos2d-xでの演出・UIあれこれ
消滅都市 Cocos2d-xでの演出・UIあれこれ消滅都市 Cocos2d-xでの演出・UIあれこれ
消滅都市 Cocos2d-xでの演出・UIあれこれ
 
最近のUIデザインプロセス
最近のUIデザインプロセス最近のUIデザインプロセス
最近のUIデザインプロセス
 
ゲーム仕様書の書き方 ~大久保磨編~ ver.1.2.0
ゲーム仕様書の書き方 ~大久保磨編~ ver.1.2.0ゲーム仕様書の書き方 ~大久保磨編~ ver.1.2.0
ゲーム仕様書の書き方 ~大久保磨編~ ver.1.2.0
 
Gcm#3 uiデザインの品質を効率的に向上させるには?
Gcm#3 uiデザインの品質を効率的に向上させるには?Gcm#3 uiデザインの品質を効率的に向上させるには?
Gcm#3 uiデザインの品質を効率的に向上させるには?
 
Why startups need "Lean Startup" & "Design Sprint"?
Why startups need "Lean Startup" & "Design Sprint"?Why startups need "Lean Startup" & "Design Sprint"?
Why startups need "Lean Startup" & "Design Sprint"?
 
プログラマが欲しい仕様書とは
プログラマが欲しい仕様書とはプログラマが欲しい仕様書とは
プログラマが欲しい仕様書とは
 
マシな画面を作る
マシな画面を作るマシな画面を作る
マシな画面を作る
 
アプリUI勉強会 in ネットイヤーグループ
アプリUI勉強会 in ネットイヤーグループアプリUI勉強会 in ネットイヤーグループ
アプリUI勉強会 in ネットイヤーグループ
 
〜 デザイン脳×プログラミング脳 〜 デザイナーとプログラマーの72時間戦争
〜 デザイン脳×プログラミング脳 〜 デザイナーとプログラマーの72時間戦争〜 デザイン脳×プログラミング脳 〜 デザイナーとプログラマーの72時間戦争
〜 デザイン脳×プログラミング脳 〜 デザイナーとプログラマーの72時間戦争
 

Similar to デブサミ2012にいってきたよ。 - takigawa401

Windowsストアアプリ開発ハンズオントレーニングに行ってきました 2012-09-22-lt
Windowsストアアプリ開発ハンズオントレーニングに行ってきました 2012-09-22-ltWindowsストアアプリ開発ハンズオントレーニングに行ってきました 2012-09-22-lt
Windowsストアアプリ開発ハンズオントレーニングに行ってきました 2012-09-22-lt
Tomokazu Kizawa
 
devsumi17 d-2
devsumi17 d-2devsumi17 d-2
devsumi17 d-2
dikehara
 
devsumi2012 17-D-1 Kinectで創る10年後のカタチ
devsumi2012 17-D-1 Kinectで創る10年後のカタチdevsumi2012 17-D-1 Kinectで創る10年後のカタチ
devsumi2012 17-D-1 Kinectで創る10年後のカタチ
Kaoru NAKAMURA
 

Similar to デブサミ2012にいってきたよ。 - takigawa401 (20)

消滅都市5周年の運営を支えた技術とその歴史
消滅都市5周年の運営を支えた技術とその歴史消滅都市5周年の運営を支えた技術とその歴史
消滅都市5周年の運営を支えた技術とその歴史
 
Winows 365登場
Winows 365登場Winows 365登場
Winows 365登場
 
デスクトップアプリ開発者が押さえておくべきWindows 8 時代の変革
デスクトップアプリ開発者が押さえておくべきWindows 8 時代の変革デスクトップアプリ開発者が押さえておくべきWindows 8 時代の変革
デスクトップアプリ開発者が押さえておくべきWindows 8 時代の変革
 
20130629 KA法ワークショップ@DevLOVE仙台
20130629 KA法ワークショップ@DevLOVE仙台20130629 KA法ワークショップ@DevLOVE仙台
20130629 KA法ワークショップ@DevLOVE仙台
 
Re:ゼロから始めるUI/UX生活
Re:ゼロから始めるUI/UX生活Re:ゼロから始めるUI/UX生活
Re:ゼロから始めるUI/UX生活
 
Developers Summit 2014 【13-D-7】 コミュニティLT - Story 5. 「新人技術者にどうプログラミングを教えたか」
Developers Summit 2014 【13-D-7】 コミュニティLT - Story 5. 「新人技術者にどうプログラミングを教えたか」Developers Summit 2014 【13-D-7】 コミュニティLT - Story 5. 「新人技術者にどうプログラミングを教えたか」
Developers Summit 2014 【13-D-7】 コミュニティLT - Story 5. 「新人技術者にどうプログラミングを教えたか」
 
Windowsストアアプリ開発ハンズオントレーニングに行ってきました 2012-09-22-lt
Windowsストアアプリ開発ハンズオントレーニングに行ってきました 2012-09-22-ltWindowsストアアプリ開発ハンズオントレーニングに行ってきました 2012-09-22-lt
Windowsストアアプリ開発ハンズオントレーニングに行ってきました 2012-09-22-lt
 
Android 10 dec, 2012
Android 10 dec, 2012Android 10 dec, 2012
Android 10 dec, 2012
 
SketchがAndroidのUIデザインに向いているワケ
SketchがAndroidのUIデザインに向いているワケSketchがAndroidのUIデザインに向いているワケ
SketchがAndroidのUIデザインに向いているワケ
 
Devsumi 17 d-2
Devsumi 17 d-2Devsumi 17 d-2
Devsumi 17 d-2
 
devsumi17 d-2
devsumi17 d-2devsumi17 d-2
devsumi17 d-2
 
勘違いだらけのAndroid UIデザイン
勘違いだらけのAndroid UIデザイン勘違いだらけのAndroid UIデザイン
勘違いだらけのAndroid UIデザイン
 
Infragistics Ultimate 2018 Vol.2最新機能
Infragistics Ultimate 2018 Vol.2最新機能Infragistics Ultimate 2018 Vol.2最新機能
Infragistics Ultimate 2018 Vol.2最新機能
 
Project 15 - Algyan May 2022.pdf
Project 15 - Algyan May 2022.pdfProject 15 - Algyan May 2022.pdf
Project 15 - Algyan May 2022.pdf
 
ドコモAIエージェントにおけるデバイスWebAPIの活用とサポートプログラムについて
ドコモAIエージェントにおけるデバイスWebAPIの活用とサポートプログラムについてドコモAIエージェントにおけるデバイスWebAPIの活用とサポートプログラムについて
ドコモAIエージェントにおけるデバイスWebAPIの活用とサポートプログラムについて
 
devsumi2012 17-D-1 Kinectで創る10年後のカタチ
devsumi2012 17-D-1 Kinectで創る10年後のカタチdevsumi2012 17-D-1 Kinectで創る10年後のカタチ
devsumi2012 17-D-1 Kinectで創る10年後のカタチ
 
Windows 10X .NETラボ勉強会 2020年6月27日
Windows 10X .NETラボ勉強会 2020年6月27日Windows 10X .NETラボ勉強会 2020年6月27日
Windows 10X .NETラボ勉強会 2020年6月27日
 
XAML のこれまでとこれから、今「やる」べき意義
XAML のこれまでとこれから、今「やる」べき意義XAML のこれまでとこれから、今「やる」べき意義
XAML のこれまでとこれから、今「やる」べき意義
 
UIbuilderを使ったフロントエンド開発
UIbuilderを使ったフロントエンド開発UIbuilderを使ったフロントエンド開発
UIbuilderを使ったフロントエンド開発
 
どうなる?Windows 8時代の業務アプリ開発
どうなる?Windows 8時代の業務アプリ開発どうなる?Windows 8時代の業務アプリ開発
どうなる?Windows 8時代の業務アプリ開発
 

More from 陽一 滝川

More from 陽一 滝川 (11)

BLEACHに学ぶ覚悟のススメ
BLEACHに学ぶ覚悟のススメBLEACHに学ぶ覚悟のススメ
BLEACHに学ぶ覚悟のススメ
 
2018/07/06 TOC実践分科会発表資料 TP3++ vs TP4G
2018/07/06 TOC実践分科会発表資料 TP3++ vs TP4G2018/07/06 TOC実践分科会発表資料 TP3++ vs TP4G
2018/07/06 TOC実践分科会発表資料 TP3++ vs TP4G
 
俺の会社がこんなに経営破綻なわけがない
俺の会社がこんなに経営破綻なわけがない俺の会社がこんなに経営破綻なわけがない
俺の会社がこんなに経営破綻なわけがない
 
たった50分でとりあえずひととおり分かった気にはなれるアジャイル入門【新装版】
たった50分でとりあえずひととおり分かった気にはなれるアジャイル入門【新装版】たった50分でとりあえずひととおり分かった気にはなれるアジャイル入門【新装版】
たった50分でとりあえずひととおり分かった気にはなれるアジャイル入門【新装版】
 
IT技術者でも1から学べるビジネスモデルキャンバス入門
IT技術者でも1から学べるビジネスモデルキャンバス入門IT技術者でも1から学べるビジネスモデルキャンバス入門
IT技術者でも1から学べるビジネスモデルキャンバス入門
 
20130423 #devlove 職場を劇的にさせる四十八手 —「n次請けSIerでも出来ること」のその続き—
20130423 #devlove 職場を劇的にさせる四十八手 —「n次請けSIerでも出来ること」のその続き—20130423 #devlove 職場を劇的にさせる四十八手 —「n次請けSIerでも出来ること」のその続き—
20130423 #devlove 職場を劇的にさせる四十八手 —「n次請けSIerでも出来ること」のその続き—
 
デブサミ2013の明後日な楽しみ方
デブサミ2013の明後日な楽しみ方デブサミ2013の明後日な楽しみ方
デブサミ2013の明後日な楽しみ方
 
とりあえず30分でひととおり分かった気にはなれるアジャイル入門
とりあえず30分でひととおり分かった気にはなれるアジャイル入門とりあえず30分でひととおり分かった気にはなれるアジャイル入門
とりあえず30分でひととおり分かった気にはなれるアジャイル入門
 
n次請けSIerでもできること
n次請けSIerでもできることn次請けSIerでもできること
n次請けSIerでもできること
 
Experience Visionのはじめかた に見るDevLOVE勉強会のススメ
Experience Visionのはじめかた に見るDevLOVE勉強会のススメExperience Visionのはじめかた に見るDevLOVE勉強会のススメ
Experience Visionのはじめかた に見るDevLOVE勉強会のススメ
 
30分で分かった気になるソーシャルゲーム入門
30分で分かった気になるソーシャルゲーム入門30分で分かった気になるソーシャルゲーム入門
30分で分かった気になるソーシャルゲーム入門
 

デブサミ2012にいってきたよ。 - takigawa401