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米Qualcomm社が提供するミドルウェア。
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2.アカウント登録しよう
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3.アカウント登録について
パスワードはアルファベット
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にしている場合は、両方に
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ダウンロード画面へ飛
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4.SDKをダウンロード①
5.SDKダウンロード②
「Unity Extension」を選択。
クリックしてダウンロード。
6.SDKダウンロード③
① 1番下まで下げる。
ライセンス規約を承諾する画面になります。
② I agree をクリック
「vuforia-unity-android-
ios-2-6-7.unitypackage」
ダウンロード開始されます。
7.ターゲットとなるイラスト登録①
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8.ターゲットとなるイラスト登録②
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10.ターゲットとなるイラスト登録④
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11.ターゲットとなるイラスト登録⑤
Add Target をクリック。
12.ターゲットとなるイラスト登録⑥
Targetとなるイラストの名前を登録します。
Targetとなる物体の形を選択します。今回はSingle Imageを選択します。
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Addをクリックします。
13.ターゲットとなるイラスト登録⑦
Targetが登録されました。
14.ターゲットとなるイラスト登録⑧
① チェックを入れます。
② Download Selected Targetsをクリックします。
15.ターゲットとなるイラスト登録⑨
① Unity Editorを選択
② Createを選択
Hiyoko(イラスト名).unitypackageが生成
されてダウンロードが開始されます。
16.Unityを起動します。
*写真はUnity Proですが、無料版Unityで問題
 ありません。
17.ダウンロードしたUnityPackageをインポートする
Assets → Import Package
→ Custom Package
1. vuforia-unity-android-ios-2-6-7.unitypackage
2. Hiyoko.unitypackage
上記1.と2.のUnitypackageをインポートする。
18.UnityPackageをインポート完了
インポート完了
19.AR Cameraを設定する①
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Prefabs →
AR Camera
20.AR Cameraを設定する②
① Main Camera削除
② ARCameraをHierarchy Viewに入れる
21.ImageTargetを設定する
ImageTargetをHierarchy Viewに移動
こんなかんじになりましたか?
22.ARCameraの位置調整
Position X 0, Y 420, Z 0
*任意で調整していただいてOKです。
ARCameraでImage Target
を見下ろします。
23.ARCameraの位置調整
ImageTarget →Image Target Behaviour
→ Data Set (Emptyをイラスト名に変える)
Game Viewで見るとこんなかんじになる
3Dモデルをインポートしてください
アセットストアから無料素材インポートしてください。
Cubeなどプリミティブ素材を使ってもOKです。
24.3Dモデルをセットする
ImageTargetの子オブジェクトに
なるように3Dモデルをセットします。
*3Dオブジェクトのサイズの調整
 も行ってください。
25.Directional Lightを追加
26.ARCameraの設定
ARCamera →Data Set Load Behaviour
→ Load Data Set (イラスト名)にチェック
→Activateにチェック
27.BuildSetting
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にビルドのみです。
28.完成
この資料に目を通していただきありがとうござい
ました。

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