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Unity X Vuforia ゲームツクール!第1回 復習資料
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Takuya Arakawa
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ゲームツクール! 第1回復習資料 2013/9/28 FAGStudio 荒川巧也 Unity
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2.
Unity4入門のご紹介 ・・一生懸命書きましたので宣伝しておきます(笑) Unityを初めて触る人が Unityの基本操作を学べ る本。 mecanimなどのUnity4 の新機能をサポート。
3.
コッコと不思議の塔のご紹介 iOS/Androidで絶賛無料配信中!! Unityで作られたゲームです!
4.
ゲームツクール! 第1回の復習 Unity Vuforia = ノーコーディングでARカメラを作ろう! (
for iOS/Andorid )
5.
Vuforiaって何だ? 米Qualcomm社が提供するミドルウェア。 Qualcommは通信技術を研究する企業と して有名ですが、モバイル技術も積極的に 研究しています。
6.
1.Vuforiaをダウンロードしよう https://developer.vuforia.com/ にアクセスする。
7.
2.アカウント登録しよう 右上の「Register」をクリックする。 クリックする
8.
3.アカウント登録について パスワードはアルファベット の大文字・小文字・数字を混ぜて 8文字以上にする必要があります。 開発ターゲットにしている プラットフォームを選択。 Android/iOS両方ターゲット にしている場合は、両方に チェックを入れる。
9.
「Download the SDK」 をクリックしてSDKの ダウンロード画面へ飛 びます。 4.SDKをダウンロード①
10.
5.SDKダウンロード② 「Unity Extension」を選択。 クリックしてダウンロード。
11.
6.SDKダウンロード③ ① 1番下まで下げる。 ライセンス規約を承諾する画面になります。 ② I
agree をクリック 「vuforia-unity-android- ios-2-6-7.unitypackage」 ダウンロード開始されます。
12.
7.ターゲットとなるイラスト登録① Target Managerをクリックする
13.
8.ターゲットとなるイラスト登録② Create Databaseをクリック。
14.
9.ターゲットとなるイラスト登録③ データベースの名前を設定します。 *ここではHiyokoと登録してみました。
15.
10.ターゲットとなるイラスト登録④ 「Hiyoko」(Database名)をクリックします。
16.
11.ターゲットとなるイラスト登録⑤ Add Target をクリック。
17.
12.ターゲットとなるイラスト登録⑥ Targetとなるイラストの名前を登録します。 Targetとなる物体の形を選択します。今回はSingle Imageを選択します。 Targetとなる物体の面積を入力します。今回は419としました。 Targetとなる画像を設定します。 Addをクリックします。
18.
13.ターゲットとなるイラスト登録⑦ Targetが登録されました。
19.
14.ターゲットとなるイラスト登録⑧ ① チェックを入れます。 ② Download
Selected Targetsをクリックします。
20.
15.ターゲットとなるイラスト登録⑨ ① Unity Editorを選択 ②
Createを選択 Hiyoko(イラスト名).unitypackageが生成 されてダウンロードが開始されます。
21.
16.Unityを起動します。 *写真はUnity Proですが、無料版Unityで問題 ありません。
22.
17.ダウンロードしたUnityPackageをインポートする Assets → Import
Package → Custom Package 1. vuforia-unity-android-ios-2-6-7.unitypackage 2. Hiyoko.unitypackage 上記1.と2.のUnitypackageをインポートする。
23.
18.UnityPackageをインポート完了 インポート完了
24.
19.AR Cameraを設定する① Qualcomm Augmented
Reality → Prefabs → AR Camera
25.
20.AR Cameraを設定する② ① Main
Camera削除 ② ARCameraをHierarchy Viewに入れる
26.
21.ImageTargetを設定する ImageTargetをHierarchy Viewに移動
27.
こんなかんじになりましたか?
28.
22.ARCameraの位置調整 Position X 0,
Y 420, Z 0 *任意で調整していただいてOKです。 ARCameraでImage Target を見下ろします。
29.
23.ARCameraの位置調整 ImageTarget →Image Target
Behaviour → Data Set (Emptyをイラスト名に変える)
30.
Game Viewで見るとこんなかんじになる
31.
3Dモデルをインポートしてください アセットストアから無料素材インポートしてください。 Cubeなどプリミティブ素材を使ってもOKです。
32.
24.3Dモデルをセットする ImageTargetの子オブジェクトに なるように3Dモデルをセットします。 *3Dオブジェクトのサイズの調整 も行ってください。
33.
25.Directional Lightを追加
34.
26.ARCameraの設定 ARCamera →Data Set
Load Behaviour → Load Data Set (イラスト名)にチェック →Activateにチェック
35.
27.BuildSetting あとはiOS/Android にビルドのみです。
36.
28.完成 この資料に目を通していただきありがとうござい ました。
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