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アプリ内課金が小規模開発者にもたらす可能性 〜「中年騎士ヤスヒロ」の事例〜 @tatsuosakamoto
- 2. 自己紹介
坂本 達夫 (30歳 2児のパパ)
● 楽天 → Google AdMob → AppLovin (2015~)
● アプリのオンライン広告の専門家
● ポラリスエックス社の広告プロモーションと
マネタイズのアドバイザ
● 趣味は育児と #美女ランチ
- 15. 6.課金でもマネタイズ → 感情をデザインする
● ゲームプレイ自体を楽しい
(何度も、長くやりたい) ものにする
● ゲームの中にストレスを組み込む
● 辞めたくなる前に救いの手を差し伸べる
(タイミングと演出が大事)
● 救われたことによる恍惚感を演出する