Unidad Educativa Fiscal Mixta Central“La Inmaculada”Tatiana loja6to Qui-BioLa InformaticaMarco Siguencia2011/2012
QUE ES INFORMÁTICALa informática es la ciencia que se encarga del tratamiento automático de la información.Este tratamient...
DIFERENCIA ENTRE HARDWARE Y SOFTWARE   Software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático; compre...
ESCRIBA 2 DISPOSITIVOS DE ENTADA Y DE          ALMACENAMIENTO
DEFINICIÓN DE LOS SIGUIENTES TÉRMINOS   BLUETHOOTH    Es una especificación industrial para Redes Inalámbricas de Área Pe...
UTILIDAD DE MANTENER CON CONTRASEÑA UNA                RED WI-FIUna contraseña o clave es una forma de autentificación que...
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  1. 1. Unidad Educativa Fiscal Mixta Central“La Inmaculada”Tatiana loja6to Qui-BioLa InformaticaMarco Siguencia2011/2012
  2. 2. QUE ES INFORMÁTICALa informática es la ciencia que se encarga del tratamiento automático de la información.Este tratamiento automático es el que ha propiciado y facilitado la manipulación de grandesvolúmenes de datos y la ejecución rápida de cálculos complejos.La informática estudia lo que los programas son capaces de hacer (teoría de lacomputabilidad), de la eficiencia de los algoritmos que se emplean (complejidad yalgorítmica), de la organización y almacenamiento de datos (estructuras de datos, bases dedatos) y de la comunicación entre programas, humanos y máquinas (interfaces de usuario,lenguajes de programación, procesadores de lenguajes...), entre otras cosas.En sus inicios, la informática facilitó los trabajos repetitivos y monótonos, especialmente enel área administrativa, debido a la automatización de esos procesos. Hoy en día se va máslejos que eso.La informática tiene su base en las matemáticas y la física, y a su vez se ha usado parapotenciar estas ciencias. Por ese motivo la informática está hoy presente en todos losámbitos en los que podemos encontrarlas: ingeniería, industria, administraciones públicas,medicina, diseño de vehículos, arquitectura, investigación y desarrollo, administración deempresas, restauración y arte.
  3. 3. DIFERENCIA ENTRE HARDWARE Y SOFTWARE Software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware. Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el software de sistema, tal como el sistema operativo, que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario. Hardware como el conjunto de los componentes que conforman la parte material (física) de una computadora, a diferencia del software que refiere a los componentes lógicos (intangibles) En el caso de la informática y de las computadoras personales, el hardware permite definir no sólo a los componentes físicos internos (disco duro, placa madre, microprocesador, circuitos, cables, etc.), sino también a los periféricos (escáners, impresoras). El hardware suele distinguirse entre básico (los dispositivos necesarios para iniciar el funcionamiento de un ordenador) y complementario (realizan ciertas funciones específicas).
  4. 4. ESCRIBA 2 DISPOSITIVOS DE ENTADA Y DE ALMACENAMIENTO
  5. 5. DEFINICIÓN DE LOS SIGUIENTES TÉRMINOS BLUETHOOTH Es una especificación industrial para Redes Inalámbricas de Área Personal (WPAN) que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia en la banda ISM de los 2,4 GHz. Los principales objetivos que se pretenden conseguir con esta norma son: Facilitar las comunicaciones entre equipos móviles y fijos. Eliminar cables y conectores entre éstos. Ofrecer la posibilidad de crear pequeñas redes inalámbricas y facilitar la sincronización de datos entre equipos personales. MULTIMEDIA Se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión (físicos o digitales) para presentar o comunicar información. De allí la expresión «multimedios». Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc. También se puede calificar como multimedia a los medios electrónicos (u otros medios) que permiten almacenar y presentar contenido multimedia. Multimedia es similar al empleo tradicional de medios mixtos en las artes plásticas, pero con un alcance más amplio. USB Son las siglas de “Universal Serial Bus”, El USB permite conectar en un mismo puerto muchos dispositivos diferentes: discos duros portátiles, memorias, reproductores de música, cámaras web, impresoras, escáneres, unidades de escritura para disquetes o CD’s, ratones, teclados, sintonizadores de TV, cámaras fotográficas, receptores de señales inalambricas, etc.
  6. 6. UTILIDAD DE MANTENER CON CONTRASEÑA UNA RED WI-FIUna contraseña o clave es una forma de autentificación que utiliza información secretapara controlar el acceso hacia algún recurso. La contraseña debe mantenerse ensecreto ante aquellos a quien no se les permite el acceso. A aquellos que deseanacceder a la información se les solicita una clave; si conocen o no conocen lacontraseña, se concede o se niega el acceso a la información según sea el caso. El uso de contraseñas se remonta a la antigüedad: los centinelas que vigilaban unaposición solicitaban el «santo y seña» al que quisiera pasar. Solamente le permiten elacceso a aquella persona que conoce la seña. En la era tecnológica, las contraseñasson usadas comúnmente para controlar el acceso a sistemas operativos decomputadoras protegidas, teléfonos celulares, decodificadores de TV por cable,cajeros automáticos de efectivo, etc. Un típico ordenador puede hacer uso decontraseñas para diferentes propósitos, incluyendo conexiones a cuentas de usuario,accediendo al correo electrónico (e-mail) de los servidores, accediendo a bases dedatos, redes, y páginas Web, e incluso para leer noticias en los periódicos (diarios)electrónicos.

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