2. 10h-11h Retrospectiva
Introspectiva
15h-16h A Gamificação na
resolução de
problemas
11h-12h Conhecendo e criando
novas Retrospectivas
Interviewing Dojo
12h-13h Coaching de
Desenvolvimento de
Software
FastFeedback
14h-15h Learning Canvas 16h30-17h30 FacilitAção: em que
momento o grupo se
encontra?
17h40-18h40 Facilitação de
dinâmicas
utilizando métodos
de design
Crazy Eights
Facilitação visual
com sketchnote
12. Palestra 1
Palestra 2
Por que duas?
Matemática!
C(11,2) = 11!/(8!2!)
C(11,2) = 11*5
C(11,2) = 55 grupos
(se fossem 3, seriam 330 grupos)
13. 10h-11h Retrospectiva
Introspectiva
15h-16h A Gamificação na
resolução de
problemas
11h-12h Conhecendo e criando
novas Retrospectivas
Interviewing Dojo
12h-13h Coaching de
Desenvolvimento de
Software
FastFeedback
14h-15h Learning Canvas 16h30-17h30 FacilitAção: em que
momento o grupo se
encontra?
17h40-18h40 Facilitação de
dinâmicas
utilizando métodos
de design
Crazy Eights
Facilitação visual
com sketchnote
14. HORADESEMEXER!
● Deixem as canetinhas nas cadeiras
● Peguem suas bolsas/mochilas
● Encontrem na sala as pessoas que
têm os mesmos interesses que você
● Formem um grupo e, quando estiver
completo, contem o tamanho
● Discutam entre si as motivações :)