3. Alguns botões criam uma ilusão de
controle.
Benevolent Deception in Human Computer Interaction .
2013, Microsoft.
4. Além de proporcionar a sensação de
controle, os botões placebo podem
sinalizar a existência de um recurso
para as pessoas.
Alguns botões criam uma ilusão de controle.
Benevolent Deception in Human Computer Interaction .
2013, Microsoft.
5. Além de proporcionar a sensação de controle, os botões placebo podem sinalizar a
existência de um recurso para as pessoas.
Alguns botões criam uma ilusão de controle.
Os botões de semáforos, por
exemplo, transmitem a ideia de que
existe uma faixa de pedestres.
Benevolent Deception in Human Computer Interaction .
2013, Microsoft.
8. 👋
Me chamo Caio Calado.
Sou Evangelizador e UX Designer @ Take.
Ajudo pessoas e empresas a criarem “conversas inteligentes”.
As boas experiências das más experiências.
19. “Fiquei tão frustrado com
a minha incapacidade de
usar os interruptores de
luz e as torneiras de água
e as portas que escrevi
[Design do Dia a Dia].”
It's not you. Bad doors are everywhere.
2016, Vox.
20. Geralmente, as interfaces [ruins ou]
“enganosas” são atribuídas a erros ou a
um mau design.
Benevolent Deception in Human Computer Interaction .
2013, Microsoft.
21. Na realidade, os “erros de experiência”
ocorrem com frequência — tanto na
prática quanto na pesquisa.
Benevolent Deception in Human Computer Interaction .
2013, Microsoft.
Geralmente, as interfaces [ruins ou] “enganosas” são atribuídas a erros ou a um mau design.
41. “Os bots não devem ser experiências mal definidas e
abertas. Em vez disso, seu comportamento deve ser
previsível, como os movimentos de um brinquedo
de cordão, projetado para produzir o máximo
valor para um caso de uso específico.”
Oren Jacob
PullString
42.
43.
44.
45.
46. “Eu sou tetraplégico e Amazon Echo mudou a
minha vida. Eu não conseguia abrir um jornal por
mais de 10 anos e agora eu posso.”
47. Obrigado pelo seu tempo!
caioc@take.net
fb.com/CaioCalado
medium.com/@caio_caladoo
bit.ly/boas-mas-ux-tdc