INSTITUTO TECNOLOGICO DE SALINA CRUZ 
FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION 
PRACTICA N: 3 
PROGRAMA QUE LEE DOS NOTAS Y DICE SI EST...
OBJETIVO: 
ESCRIBIR UN PROGRAMA QUE PIDE UNA NOTA POR TECLADO Y MUESTRA UN MENSAGE SI APROBASTE .
INTRUCCIONES: 
CON EL PROGRAMA NETBEANS HACER LA CODIFICACION Y CHECAR SI EL PROGRAMA FUNCIONA CORRECTAMENTE 
1.- abrir el...
CODIGO: 
import java.util.*; 
public class Practica3 { 
public static void main(String[] args) { 
Scanner sc=new Scanner (...
Escribimos el código empezando por la librería. 
Nos fijamos de los errores y los corregimos.
Corremos el programa y los probamos insertando un nuemero mayor a 5. 
Ahora probamos insertando un número menor a 5 y como...
CONCLUCIONES. 
Hay que revisar bien el código y que no se nos olviden cerrar las llaves aunque java se encarga de hacerlo ...
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  1. 1. INSTITUTO TECNOLOGICO DE SALINA CRUZ FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION PRACTICA N: 3 PROGRAMA QUE LEE DOS NOTAS Y DICE SI ESTA ES APROVADA PROFESORA: SUSANA MONICA ROMAN NAJERA ALUMNO: LUIS ANGEL SANCHEZ SOLANO N° CTRL 141020064 CARRERA: ING. TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y LAS COMUNICACIONES. GRUPO: 1-E1 SALINA CRUZ OAXACA A NOVIEMBRE DEL 2014
  2. 2. OBJETIVO: ESCRIBIR UN PROGRAMA QUE PIDE UNA NOTA POR TECLADO Y MUESTRA UN MENSAGE SI APROBASTE .
  3. 3. INTRUCCIONES: CON EL PROGRAMA NETBEANS HACER LA CODIFICACION Y CHECAR SI EL PROGRAMA FUNCIONA CORRECTAMENTE 1.- abrir el NetBeans 2.- crear un nuevo proyecto. 3.- escribir el código. 4.- correr el programa. 5.- comprobar su funcionamiento.
  4. 4. CODIGO: import java.util.*; public class Practica3 { public static void main(String[] args) { Scanner sc=new Scanner (System.in); System.out.println("NOTA: "); int nota =sc.nextInt(); if (nota>=5) { System.out.println("ENORABUENA"); System.out.println("HAZ APROBADO"); } } }
  5. 5. Escribimos el código empezando por la librería. Nos fijamos de los errores y los corregimos.
  6. 6. Corremos el programa y los probamos insertando un nuemero mayor a 5. Ahora probamos insertando un número menor a 5 y como vemos el programa se termina por que no le introducimos alguna otra instrucción.
  7. 7. CONCLUCIONES. Hay que revisar bien el código y que no se nos olviden cerrar las llaves aunque java se encarga de hacerlo al momento de abrir una llave. Y poner atención en la librería que usamos import java.util.*; import java.util.Scanner; también en la ortografia.

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