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CULTURA DE JAPON
EQUIPO 8
La cultura de Japón es el resultado de un
proceso histórico que comenzó con las
olas inmigratorias originarias del
continente asiático y de las islas del
océano Pacífico, seguido por una fuerte
influencia cultural proveniente de China.
VESTIMENTA
• En Japón se pueden encontrar dos tipos de vestimenta:
la tradicional y la moderna.
• En el vestuario tradicional se destaca el kimono (着物?
literalmente 'cosa para vestir') , que es una prenda
llamativa larga usada por mujeres, hombres y niños en
ocasiones especiales, la cual consta de un fondo, un
forro y la parte llamativa superior.
• moda moderna que se inició en Japón es el cosplay (コ
スプレ kosupure?), que consiste en disfrazarse de algún
personaje que aparezca en algún medio de
comunicación japonés: anime, manga, videojuegos y
vídeos musicales, entre otros.
VESTIMENTA
MODERNA
(COSPLAY)
VESTIMENTA
TRADICIONAL
(KIMONO)
GASTRONOMIA
• La gastronomía japonesa posee un largo pasado
culinario que se ha desarrollado en una
gastronomía sofisticada, refinada y especializada
para cada estación. Es similar a la gastronomía
china con respecto a los alimentos básicos o
shushoku (主食?), que están basados en cinco
alimentos ricos en carbohidratos (五穀: 米, 麦, 粟,
豆, 黍 o 稗): arroz, trigo y avena (plantas del
género Setaria), y frijol y mijo común (plantas del
género Echinocloa). Los platos, conocidos como
okazu (おかず?), tienen la función de dar sabor a
la comida principal, y por lo general son salados.
IDIOMA
• Un gran porcentaje de la población del país (alrededor
de 127 millones de personas) hablan el idioma japonés,
que constituye actualmente el noveno idioma más
hablado en el mundo, por lo que, al comprender el
idioma, también se comprendería una gran parte de la
cultura del país.1 Este idioma y sus dialectos locales
están muy relacionados con las lenguas ryukyuenses,
habladas en las Islas Ryukyu, al sur del país, y que
conglomeran la familia de lenguas japónicas. Aun así,
existen teorías que consideran al japonés como una
lengua aislada o que está conectada con la familia de
lenguas uro-altaicas o con las lenguas austronesias del
Pacífico.
CULTURA POPULAR Y
ENTRETENIMIENTO
• Conceptos tan diversos como el manganime, los videojuegos y la ternura
(kawaii) forman parte de la moderna cultura popular japonesa.
• La cultura popular japonesa no sólo refleja las actitudes y preocupaciones
del presente, también poseen una conexión al pasado. Las películas,
programas de televisión, series animadas y música son desarrolladas a
partir de tradiciones literarias y artísticas antiguas, y en muchos de estos
temas y estilos de presentación pueden ser considerados como formas de
arte tradicional. Las formas contemporáneas de cultura popular, aparte de
las formas tradicionales, proveen no sólo entretenimiento sino una forma
de escape al japonés moderno de los problemas de un mundo
industrializado. En un estudio para medir la cantidad de horas dedicadas al
ocio y realizado por el gobierno en 1986, el 80 % de los hombres y mujeres
pasaban entre dos horas y media al día en ver televisión, escuchar la radio
y leer revistas y periódicos. Los adolescentes y personas retiradas
reportaron más tiempo en esas actividades que en otros grupos.
• Muchos de los juegos tradicionales japoneses son para
niños tales como el Kagome Kagome (かごめかごめ?)
o el jankenpon (じゃん拳? , conocido en español como
piedra, papel o tijera); aunque también hay juegos de
cartas como el hanafuda (花札?) y menko (めんこ?);
juegos de palabras como el henohenomoheji (へのへ
のもへじ?), que es la confección de caras mediante
caracteres hiragana o el kaibun (回文?), que es un
juego de frases palíndromas. Sin embargo, los juegos
de mesa son los que más destacan, tales como el go (
囲碁? , originario de China), un juego de estrategia con
fichas y el shōgi (将棋?), que es una variante japonesa
del ajedrez.
GEINŌKAi
• El geinōkai (芸能界?) es el mundo del entretenimiento
japonés, que concentra todo lo relacionado a las películas,
radio, televisión (que incluye los talk shows) e Internet.
Geinojin (芸能人) se refiere a las personas que trabajan en
esta especialidad, aunque son conocidas con el nombre de
tarento (タレント?); y es una adaptación de la palabra
inglesa talent y se refiere a las personas que aparecen en
televisión cada noche, pero que no son actores, cantantes o
modelos. Los tarento usualmente aparecen en
presentaciones diversas; y como curiosidad, existen
talentos no japoneses, conocidos como gaijin tarento (外人
タレント?), que aparecen comúnmente en programas
japoneses.
ANIME
• La palabra anime (アニメ?) fue tomada en Japón para nombrar a un estilo
de animación, surgido en ese país. Es el término que identifica a la
animación de procedencia japonesa. Su origen es discutido, se cree que el
término anime proviene de la abreviación de la transcripción japonesa de
la palabra inglesa animation (アニメーション [animēshon]). De ahí que se
abrevie a «anime». Por otra parte se cree que es una palabra de origen
francés.1 El anime es un medio de gran expansión en Japón, siendo al
mismo tiempo un producto de entretenimiento comercial y cultural, lo
que ha ocasionado un fenómeno cultural en masas populares y una forma
de arte tecnológico.2 Es potencialmente dirigido a todos los públicos,
desde niños, adolescentes, adultos, hasta especializaciones de
clasificación esencialmente tomada de la existente para el "manga"
(historieta japonesa), con clases base diseñadas para especificaciones
socio-demográficos tales como empleados, amas de casa, estudiantes, etc.
Por lo tanto, pueden hacer frente a los sujetos, temas y géneros tan
diversos como el amor, aventura, ciencia ficción, cuentos infantiles,
literatura, deportes, horror, fantasía, erotismo y muchos otros.3
• El anime tradicionalmente es dibujado a mano, pero
actualmente se ha vuelto común la animación en
computadora. Sus guiones incluyen gran parte de los
géneros de ficción y son transmitidos a través de medios
cinematográficos (transmisión por televisión, distribución
en formatos de video doméstico y películas con audio).[cita
requerida] La relación del anime japonés con el manga es
estrecha, pues históricamente una gran cantidad de series y
trabajos de anime se basan en historias de manga
populares. Además, también guarda estrecha relación con
las novelas visuales.
• Entre los rasgos características de los personajes de anime
encontramos el tamaño de los ojos, sus finas narices y
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Cultura de japon

  • 2. La cultura de Japón es el resultado de un proceso histórico que comenzó con las olas inmigratorias originarias del continente asiático y de las islas del océano Pacífico, seguido por una fuerte influencia cultural proveniente de China.
  • 3. VESTIMENTA • En Japón se pueden encontrar dos tipos de vestimenta: la tradicional y la moderna. • En el vestuario tradicional se destaca el kimono (着物? literalmente 'cosa para vestir') , que es una prenda llamativa larga usada por mujeres, hombres y niños en ocasiones especiales, la cual consta de un fondo, un forro y la parte llamativa superior. • moda moderna que se inició en Japón es el cosplay (コ スプレ kosupure?), que consiste en disfrazarse de algún personaje que aparezca en algún medio de comunicación japonés: anime, manga, videojuegos y vídeos musicales, entre otros.
  • 5. GASTRONOMIA • La gastronomía japonesa posee un largo pasado culinario que se ha desarrollado en una gastronomía sofisticada, refinada y especializada para cada estación. Es similar a la gastronomía china con respecto a los alimentos básicos o shushoku (主食?), que están basados en cinco alimentos ricos en carbohidratos (五穀: 米, 麦, 粟, 豆, 黍 o 稗): arroz, trigo y avena (plantas del género Setaria), y frijol y mijo común (plantas del género Echinocloa). Los platos, conocidos como okazu (おかず?), tienen la función de dar sabor a la comida principal, y por lo general son salados.
  • 6.
  • 7. IDIOMA • Un gran porcentaje de la población del país (alrededor de 127 millones de personas) hablan el idioma japonés, que constituye actualmente el noveno idioma más hablado en el mundo, por lo que, al comprender el idioma, también se comprendería una gran parte de la cultura del país.1 Este idioma y sus dialectos locales están muy relacionados con las lenguas ryukyuenses, habladas en las Islas Ryukyu, al sur del país, y que conglomeran la familia de lenguas japónicas. Aun así, existen teorías que consideran al japonés como una lengua aislada o que está conectada con la familia de lenguas uro-altaicas o con las lenguas austronesias del Pacífico.
  • 8. CULTURA POPULAR Y ENTRETENIMIENTO • Conceptos tan diversos como el manganime, los videojuegos y la ternura (kawaii) forman parte de la moderna cultura popular japonesa. • La cultura popular japonesa no sólo refleja las actitudes y preocupaciones del presente, también poseen una conexión al pasado. Las películas, programas de televisión, series animadas y música son desarrolladas a partir de tradiciones literarias y artísticas antiguas, y en muchos de estos temas y estilos de presentación pueden ser considerados como formas de arte tradicional. Las formas contemporáneas de cultura popular, aparte de las formas tradicionales, proveen no sólo entretenimiento sino una forma de escape al japonés moderno de los problemas de un mundo industrializado. En un estudio para medir la cantidad de horas dedicadas al ocio y realizado por el gobierno en 1986, el 80 % de los hombres y mujeres pasaban entre dos horas y media al día en ver televisión, escuchar la radio y leer revistas y periódicos. Los adolescentes y personas retiradas reportaron más tiempo en esas actividades que en otros grupos.
  • 9. • Muchos de los juegos tradicionales japoneses son para niños tales como el Kagome Kagome (かごめかごめ?) o el jankenpon (じゃん拳? , conocido en español como piedra, papel o tijera); aunque también hay juegos de cartas como el hanafuda (花札?) y menko (めんこ?); juegos de palabras como el henohenomoheji (へのへ のもへじ?), que es la confección de caras mediante caracteres hiragana o el kaibun (回文?), que es un juego de frases palíndromas. Sin embargo, los juegos de mesa son los que más destacan, tales como el go ( 囲碁? , originario de China), un juego de estrategia con fichas y el shōgi (将棋?), que es una variante japonesa del ajedrez.
  • 10. GEINŌKAi • El geinōkai (芸能界?) es el mundo del entretenimiento japonés, que concentra todo lo relacionado a las películas, radio, televisión (que incluye los talk shows) e Internet. Geinojin (芸能人) se refiere a las personas que trabajan en esta especialidad, aunque son conocidas con el nombre de tarento (タレント?); y es una adaptación de la palabra inglesa talent y se refiere a las personas que aparecen en televisión cada noche, pero que no son actores, cantantes o modelos. Los tarento usualmente aparecen en presentaciones diversas; y como curiosidad, existen talentos no japoneses, conocidos como gaijin tarento (外人 タレント?), que aparecen comúnmente en programas japoneses.
  • 11. ANIME • La palabra anime (アニメ?) fue tomada en Japón para nombrar a un estilo de animación, surgido en ese país. Es el término que identifica a la animación de procedencia japonesa. Su origen es discutido, se cree que el término anime proviene de la abreviación de la transcripción japonesa de la palabra inglesa animation (アニメーション [animēshon]). De ahí que se abrevie a «anime». Por otra parte se cree que es una palabra de origen francés.1 El anime es un medio de gran expansión en Japón, siendo al mismo tiempo un producto de entretenimiento comercial y cultural, lo que ha ocasionado un fenómeno cultural en masas populares y una forma de arte tecnológico.2 Es potencialmente dirigido a todos los públicos, desde niños, adolescentes, adultos, hasta especializaciones de clasificación esencialmente tomada de la existente para el "manga" (historieta japonesa), con clases base diseñadas para especificaciones socio-demográficos tales como empleados, amas de casa, estudiantes, etc. Por lo tanto, pueden hacer frente a los sujetos, temas y géneros tan diversos como el amor, aventura, ciencia ficción, cuentos infantiles, literatura, deportes, horror, fantasía, erotismo y muchos otros.3
  • 12. • El anime tradicionalmente es dibujado a mano, pero actualmente se ha vuelto común la animación en computadora. Sus guiones incluyen gran parte de los géneros de ficción y son transmitidos a través de medios cinematográficos (transmisión por televisión, distribución en formatos de video doméstico y películas con audio).[cita requerida] La relación del anime japonés con el manga es estrecha, pues históricamente una gran cantidad de series y trabajos de anime se basan en historias de manga populares. Además, también guarda estrecha relación con las novelas visuales. • Entre los rasgos características de los personajes de anime encontramos el tamaño de los ojos, sus finas narices y bocas, su muy particular cabello y sus cuerpos así como la expresividad de los personajes y el hecho de tener un actitud definida que los hace casi reales a otro contexto
  • 13.
  • 14. GRACIAS POR SU ATENCION, Y A QUIEN NO PUSO ATENCION PUES TAMBIEN GRACIAS POR NO PONER ATENCION MADAFAKAS :3