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ÍNDICE
        Introducción al Hardware y Software
¿Qué es el Hardware?        ¿Qué es el Software?
Divisiones de Hardware      Tipos de Software
Dispositivos de Entrada     Sistemas Operativos
Dispositivos de Salida
Dispositivos de
Almacenamiento
Cuidados del Hardware


Salir                                    Adelante
¿Qué es el Hardware?
         Se define como todo lo tangible,
         material, o lo que se puede tocar
         del equipo de computo, por
         ejemplo: los conectores, el ratón
         (Mouse), el monitor, el teclado;
         las unidades del disco flexible o
         drive, la unidad lectora de CD, el
         CPU, las bocinas, el micrófono,
         el escáner, etc. Y se clasifica
         según uso por la computadora en:
         dispositivo de entrada, de salida y
         de almacenamiento.
Divisiones de Hardware
     El Hardware para ser identificado más
     fácilmente, se divide en varios
     dispositivos, que son:
     Dispositivos de Entrada
     Dispositivos de Salida
     Dispositivos de Almacenamiento

Menú 1° Generación 2° Generación 3° Generación 4° Generación Adelante
Dispositivos de Entrada
   Estos dispositivos permiten al usuario del ordenador introducir
   datos, comandos y programas en la CPU. El dispositivo de entrada
   más común es un teclado similar al de las máquinas de escribir. La
   información introducida con el mismo, es transformada por el
   ordenador en modelos reconocibles. Otros dispositivos de entrada son
   los lápices ópticos, que transmiten información gráfica desde tabletas
   electrónicas hasta el ordenador; joysticks y el ratón o Mouse, que
   convierte el movimiento físico en movimiento dentro de una pantalla de
   ordenador; los escáneres luminosos, que leen palabras o símbolos de
   una página impresa y los traducen a configuraciones electrónicas que
   el ordenador puede manipular y almacenar; y los módulos de
   reconocimiento de voz, que convierten la palabra hablada en señales
   digitales comprensibles para el ordenador. También es posible utilizar
   los dispositivos de almacenamiento para introducir datos en la unidad
   de proceso.


Menú                  Índice de Dispositivos
Índice de D. De Entrada
   Lápiz Óptico
   Mouse
   Joystick
   Teclado (*teclado QWERTY)
   Trackballs
   Escáner Óptico
                                     Avanzar a...
   Módem                       Dispositivos de Salida
   Módulo de Reconocimiento
   de Voz                      Dispositivos de Almacenamiento
Menú
Lápiz Óptico
     Un lápiz óptico es un puntero con un extremo fotosensible
     que se emplea para dibujar directamente sobre la
     pantalla, o para seleccionar información en la pantalla
     pulsando un botón en el lápiz óptico o presionando el
     lápiz contra la superficie de la pantalla. El lápiz contiene
     sensores ópticos que identifican la parte de la pantalla por
     la que se está pasando.




Disp. De Entrada
Mouse (ratón)
     Un Mouse, o ratón, es un dispositivo apuntador diseñado para
     ser agarrado con una mano. Cuenta en su parte inferior con un
     dispositivo detector (generalmente una bola) que permite al
     usuario controlar el movimiento de un cursor en la pantalla
     deslizando el Mouse por una superficie plana. Para seleccionar
     objetos o elegir instrucciones en la pantalla, el usuario pulsa un
     botón del Mouse.




Disp. De Entrada
Joystick
     Un joystick es un dispositivo formado por una palanca que se
     mueve en varias direcciones y dirige un cursor u otro objeto
     gráfico por la pantalla de la computadora.




Disp. De Entrada
Teclado
     Un teclado es un dispositivo parecido a una máquina de
     escribir, que permite al usuario introducir textos e instrucciones.
     Algunos teclados tienen teclas de función especiales o
     dispositivos apuntadores integrados.




                        * Teclado QWERTY
Disp. De Entrada
Teclado QWERTY
     En informática, un tipo de distribución de teclado utilizado
     mayoritariamente cuyo nombre está formado por los seis
     caracteres de la izquierda de la fila superior de letras. Se trata
     del tipo de teclado estándar de la mayoría de máquinas de
     escribir y equipos informáticos. Se considera más eficiente el
     diseño del teclado Dvorak, pero el teclado QWERTY es
     conocido por la mayoría de los usuarios y su uso está más
     extendido que el Dvorak.




                               Teclado
Disp. De Entrada
Trackballs
     Los trackballs son bolas para mover el cursor o zonas sensibles
     al tacto que permiten que los movimientos de los dedos del
     usuario dirijan un cursor en la pantalla.




Disp. De Entrada
Escáner Óptico
     Un digitalizador óptico (escáner) emplea dispositivos fotosensibles
     para convertir imágenes (por ejemplo, una fotografía o un texto) en
     señales electrónicas que puedan ser manipuladas por la máquina. Los
     dos digitalizadores más comunes son el digitalizador de campo plano
     (similar a una fotocopiadora de oficina) y el digitalizador manual, que
     se pasa manualmente sobre la imagen que se quiere procesar.




                           Otros tipos de escáners
Disp. De Entrada
...Otros escáners
     Otros escáners funcionan pasando las hojas de papel sobre un
     dispositivo fijo de barrido, como ocurre en las máquinas de fax
     convencionales. Algunos escáners especializados utilizan para el
     barrido una cámara de vídeo, convirtiendo la imagen de vídeo a
     señales digitales.
     Un tipo muy popular de escáner es el escáner de mano, también
     llamado Hand-Held, porque el usuario sujeta el escáner con la mano y
     lo desplaza sobre el documento. Estos escáners tienen la ventaja de
     ser relativamente baratos, pero resultan algo limitados porque no
     pueden leer documentos con una anchura mayor a 12 o 15
     centímetros.




                                 Escáner...
Disp. De Entrada
Módem
     Un módem es un dispositivo que conecta una computadora con
     una línea telefónica y permite intercambiar información con otro
     ordenador a través de dicha línea. Todos los ordenadores que
     envían o reciben información deben estar conectados a un
     módem. El módem del aparato emisor convierte la información
     enviada en una señal analógica que se transmite por las líneas
     telefónicas hasta el módem receptor, que a su vez convierte
     esta señal en información electrónica para el ordenador
     receptor.




Disp. De Entrada
Reconocimiento de Voz
     Capacidad que tiene una computadora para comprender el lenguaje
     verbal con el fin de poder recibir comandos y datos de la persona que
     habla. Se han desarrollado algunos sistemas que pueden reconocer
     vocabularios limitados en voz de determinadas personas, pero se ha
     comprobado que es verdaderamente difícil hacer que un equipo pueda
     enfrentarse a una gran variedad de modos de pronunciación y de
     acentos, así como a las diferentes formas en las que se pueden hacer
     peticiones o afirmaciones.
     Se distinguen tres métodos en el desarrollo de los sistemas con
     reconocimiento de voz. Uno de ellos hace posible que la computadora
     reconozca un reducido número de palabras pronunciadas por un
     amplio abanico de personas. El segundo posibilita el reconocimiento
     de un mayor número de palabras tal y como las pronuncia un solo
     individuo. El tercer método hace que la computadora sea capaz de
     aprender los modos de pronunciación del hablante y que pueda
     aplicarlos a una amplia gama de palabras. A pesar de que este último
     método es el más prometedor de los tres, es el menos desarrollado.


Disp. De Entrada
Dispositivos de Salida
   Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o
   de las manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida
   más común es la unidad de visualización (VDU, acrónimo de Video Display
   Unit), que consiste en un monitor que presenta los caracteres y gráficos en
   una pantalla similar a la del televisor. Por lo general, las VDU tienen un
   tubo de rayos catódicos como el de cualquier televisor, aunque los
   ordenadores pequeños y portátiles utilizan hoy pantallas de cristal líquido
   (LCD, acrónimo de Liquid Crystal Displays) o electroluminiscentes. Otros
   dispositivos de salida más comunes son las impresoras que son periférico
   para ordenador o computadora que traslada el texto o la imagen generada
   por computadora a papel u otro medio, por ejemplo transparencias. Las
   impresoras se pueden dividir en categorías siguiendo diversos criterios. La
   distinción más común se hace entre las que son de impacto y las que no lo
   son. Las impresoras de impacto se dividen en impresoras matriciales e
   impresoras de margarita, y los módem. Un módem enlaza dos
   ordenadores transformando las señales digitales en analógicas para que
   los datos puedan transmitirse a través de las telecomunicaciones.

Menú                   Índice de Dispositivos
Índice de D. De Salida
                Pantalla

               Impresora

                Bocinas
                            Avanzar a...
                      Dispositivos de Almacenamiento


Menú
Pantalla
     La pantalla convierte la información generada por el ordenador en
     información visual. Las pantallas suelen adoptar una de las siguientes
     formas: un monitor de rayos catódicos o una pantalla de cristal líquido
     (LCD, siglas en inglés). En el monitor de rayos catódicos, semejante a
     un televisor, la información procedente de la CPU se representa
     empleando un haz de electrones que barre una superficie
     fosforescente que emite luz y genera imágenes. Las pantallas LCD son
     más planas y más pequeñas que los monitores de rayos catódicos, y
     se emplean frecuentemente en ordenadores portátiles.




Disp. De Salida
Impresoras
      Las impresoras reciben textos e imágenes de la computadora y los
      imprimen en papel. Las impresoras matriciales emplean minúsculos
      alambres que golpean una cinta entintada formando caracteres. Las
      impresoras láser emplean haces de luz para trazar imágenes en un
      tambor que posteriormente recoge pequeñas partículas de un
      pigmento negro denominado tóner. El tóner se aplica sobre la hoja de
      papel para producir una imagen. Las impresoras de chorro de tinta
      lanzan gotitas de tinta sobre el papel para formar caracteres e
      imágenes.




Disp. De Salida
Bocinas
      Las bocinas son salidas de audio y tienen su regulador de
      volumen y existen en el mercado desde precios módicos hasta
      excesivos. La calidad de sonido se debe a la tecnología con la
      que se construyó.




Disp. De Salida
Dispositivos de
            Almacenamiento
   Los sistemas informáticos pueden almacenar los datos tanto interna (en la
   memoria) como externamente (en los dispositivos de almacenamiento).
   Internamente, las instrucciones o datos pueden almacenarse por un tiempo en
   los chips de silicio de la RAM (memoria de acceso aleatorio) montados
   directamente en la placa de circuitos principal de la computadora, o bien en
   chips montados en tarjetas periféricas conectadas a la placa de circuitos
   principal del ordenador. Estos chips de RAM constan de conmutadores
   sensibles a los cambios de la corriente eléctrica. Los chips de RAM estática
   conservan sus bits de datos mientras la corriente siga fluyendo a través del
   circuito, mientras que los chips de RAM dinámica (DRAM, acrónimo de Dynamic
   Random Access Memory) necesitan la aplicación de tensiones altas o bajas a
   intervalos regulares aproximadamente cada dos milisegundos para no perder su
   información.
   Otro tipo de memoria interna son los chips de silicio en los que ya están
   instalados todos los conmutadores. Las configuraciones en este tipo de chips
   de ROM (memoria de sólo lectura) forman los comandos, los datos o los
   programas que el ordenador necesita para funcionar correctamente. +


Menú                   Índice de Dispositivos
Índice D. De Almacenamiento

   Disco Duro

   Disco Flexible (Floppy)

   Disco Magneto-Óptico

   Disco Compacto CD-Rom
Menú                         ...::: NOTAS :::...
Disco Duro
        Las unidades de disco duro almacenan información en
        partículas magnéticas integradas en un disco. Las unidades de
        disco duro, que suelen ser una parte permanente de la
        computadora, pueden almacenar grandes cantidades de
        información y recuperarla muy rápidamente.




Disp. De Almacenamiento
Disco Flexible (Floppy)
        Las unidades de disco flexible también almacenan información
        en partículas magnéticas integradas en discos intercambiables,
        que de hecho pueden ser flexibles o rígidos. Los discos flexibles
        almacenan menos información que un disco duro, y la
        recuperación de la misma es muchísimo más lenta.




Disp. De Almacenamiento
Disco Magneto-Óptico
        Las unidades de disco magneto-óptico almacenan la
        información en discos intercambiables sensibles a la luz láser y
        a los campos magnéticos. Pueden almacenar tanta información
        como un disco duro, pero la velocidad de recuperación de la
        misma es algo menor.




Disp. De Almacenamiento
CD-Rom
        Las unidades de disco compacto, o CD-ROM, almacenan
        información en las cavidades grabadas en la superficie de un
        disco de material reflectante. La información almacenada en un
        CD-ROM no puede borrarse ni sustituirse por otra información.
        Los CD-ROM pueden almacenar aproximadamente la misma
        información que un disco duro, pero la velocidad de
        recuperación de información es menor.




Disp. De Almacenamiento
...::: Notas :::...
        Algunos dispositivos se utilizan para varios fines diferentes. Por
        ejemplo, los discos flexibles también pueden emplearse como
        dispositivos de entrada si contienen información que el usuario
        informático desea utilizar y procesar. También pueden utilizarse
        como dispositivos de salida si el usuario quiere almacenar en
        ellos los resultados de su computadora.




Disp. De Almacenamiento
Cuidados del Hardware
   El buen uso de la herramienta alarga la vida de la misma, por lo que es
   necesario hacer buen uso del equipo de cómputo y lo manejemos con
   las debidas precauciones, con esto el equipo seguirá funcionando
   correctamente por mas tiempo. Algunas precauciones más necesarias
   son:
   Verificar la existencia de un regulador de corriente o No Break.
   Manejar el equipo con cuidado.
   Evitar darle golpes.
   Mantener alejados los alimentos del equipo.
   Manejar con cuidado discos flexibles y CD´s.
   No cambiarle o moverle al sistema operativo a menos que sepas lo
   que haces.
   Apagar y encender correctamente la computadora.



Menú
1ra Generación
Se caracteriza principalmente por       En los diodos, los electrones
estar constituida por tubos al vacío    emitidos por el cátodo son atraídos
o válvulas que son dispositivos         por la placa sólo cuando ésta es
electrónicos que consisten en una       positiva con respecto al cátodo.
cápsula de vacío de acero o de          Cuando la placa está cargada
vidrio, con dos o más electrodos        negativamente, no circula corriente
entre los cuales pueden moverse         por el tubo. Estas máquinas eran
libremente los electrones. El diodo     enormes, como la ya mencionada la
de tubo de vacío fue desarrollado       ENIAC que llegaba a tener hasta
por el físico inglés John Ambrose       18,000 válvulas, generando una
Fleming. Contiene dos electrodos:       enorme cantidad de calor, gran
el cátodo, un filamento caliente o un   consumo de electricidad, consumía
pequeño tubo de metal caliente que      200      kw   aproximadamente       y
emite electrones a través de            necesitaba                 operadores
emisión termoiónica, y el ánodo,        especializados y su uso era
una placa que es el elemento            científico - militar. Esta generación
colector de electrones.                 abarco la década de 1950.


                 Regresar a Divisiones de Hardware            2da Generación
2da Generación
       Esta generación aparece cuando se            Sus asociados, Brattain y Bardeen
       utiliza un dispositivo llamado transistor    inventaron un importante tipo de
       para la construcción de las                  transistor. Los transistores vinieron
       computadoras. El transistor, que es
       capaz de realizar muchas de las              a sustituir por el año de 1957 a las
       funciones del tubo de vacío en los           válvulas de corta vida útil, que era
       circuitos electrónicos, es un dispositivo    mucho de menor tamaño y más
       de estado sólido consistente en una          rápida para trabajar, lo que aumentó
       pequeña pieza de material                    la velocidad de proceso y redujo
       semiconductor, generalmente germanio o       considerablemente el tamaño de las
       silicio, en el que se practican tres o más   computadoras, además de facilitar
       conexiones eléctricas. El transistor fue
       desarrollado por los físicos                 su uso con la aparición de lenguajes
       estadounidenses Walter Houser Brattain,      de programación de alto nivel que
       John Bardeen y William Bradford              desplazó al lenguaje máquina se
       Shockley de los Bell Laboratories.           empezó a vislumbrar la
       Shockley pasa por ser el impulsor y          comercialización del equipo a
       director del programa de investigación de    grandes empresas. Esta generación
       materiales semiconductores que llevó al      empieza en la década de 1960 que
       descubrimiento de este grupo de
       dispositivos.                                dora 5 años aproximadamente.


1ra Generación       Regresar a Divisiones de Hardware                    3ra Generación
3ra Generación
        Esta generación se caracteriza por la
                                                    La integración a mayor escala puede
       aparición de circuitos integrados que
       son pequeños circuitos electrónicos          producir un chip de silicio con millones de
       utilizado para realizar funciones            elementos. Los elementos individuales de
                                                    un chip se interconectan con películas finas
       electrónicas específicas, como la            de metal o de material semiconductor
       amplificación. Se combina por lo general     aisladas del resto del circuito por capas
       con otros componentes para formar un         dieléctricas. En electrónica de consumo, los
       sistema más complejo y se fabrica            circuitos integrados han hecho posible el
       mediante la difusión de impurezas en         desarrollo de muchos nuevos productos,
       silicio monocristalino, que sirve como       como computadoras y calculadoras
       material semiconductor, o mediante la        personales, relojes digitales y videojuegos.
       soldadura del silicio con un haz de flujo    Con la aparición del circuito integrado vino a
       de electrones. Varios cientos de circuitos   reducir aun más el tamaño de las
       integrados idénticos se fabrican a la vez    computadoras, aumenta la velocidad de
       sobre una oblea de pocos centímetros de      proceso, facilitando su uso pro la aparición
       diámetro. Esta oblea a continuación se       de sistema operativo y lenguajes de
       corta en circuitos integrados individuales   programación. Esta generación surge a
                                                    mediados de la década de 1960 y termina
       denominados chips. Cientos de estos          con el surgimiento de la cuarta generación
       circuitos integrados pueden colocarse en     en 1972 aproximadamente.
       una oblea de silicio de 8 a 15 cm de
       diámetro.

2da Generación       Regresar a Divisiones de Hardware                          4ta Generación
4ta Generación
       La más reciente, se caracteriza por la       Los microprocesadores modernos
       invención del microprocesador y consiste     incorporan hasta 60 millones de transistores
       en la integración de miles de circuitos      en un chip de silicio. Un microprocesador no
       integrados dentro del mismo. El              es un ordenador completo. No contiene
       microprocesador que es un circuito           grandes cantidades de memoria ni es capaz
       electrónico que actúa como unidad central    de comunicarse con dispositivos de entrada,
       de proceso de un ordenador,                  como un teclado, un joystick o un ratón, o
       proporcionando el control de las             dispositivos de salida como un monitor o
       operaciones de cálculo. Los                  una impresora. Un tipo diferente de circuito
       microprocesadores también se utilizan en     integrado llamado microcontrolador es de
       otros sistemas informáticos avanzados,       hecho una computadora completa situada
       como impresoras, automóviles o aviones. El   en un único chip, que contiene todos los
       microprocesador es un tipo de circuito       elementos del microprocesador básico
       sumamente integrado. Los circuitos           además de otras funciones especializadas.
       integrados, también conocidos como           Los microcontroladores se emplean en
       microchips o chips, son circuitos            videojuegos, reproductores de vídeo,
       electrónicos complejos formados por          automóviles y otras máquinas.
       componentes extremadamente pequeños          Generalmente, los microprocesadores
       formados en una única pieza plana de poco    tienen una estructura más compleja que
       espesor de un material conocido como         otros chips, y su fabricación exige técnicas
       semiconductor.                               extremadamente precisas.



3ra Generación       Regresar a Divisiones de Hardware                         Continuar
4ta Generación
  La fabricación económica de microprocesadores exige su producción
  masiva. Sobre la superficie de una oblea de silicio se crean
  simultáneamente varios cientos de grupos de circuitos. El proceso de
  fabricación de microprocesadores consiste en una sucesión de
  deposición y eliminación de capas finísimas de materiales
  conductores, aislantes y semiconductores, hasta que después de
  cientos de pasos se llega a un complejo "bocadillo" que contiene todos
  los circuitos interconectados del microprocesador. Para el circuito
  electrónico sólo se emplea la superficie externa de la oblea de
  silicio, una capa de unas 10 micras de espesor (unos 0,01 mm, la
  décima parte del espesor de un cabello de una persona).




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¿Qué es el Software?
   Programas de computadoras. Son las instrucciones
   responsables de que el hardware (la máquina)
   realice su tarea. Como concepto general, el software
   puede dividirse en varias categorías basadas en el
   tipo de trabajo realizado.




                                              Adelante
Menú
Tipos de Software
   Las dos categorías primarias de software son:
   Los Sistemas Operativos (software del sistema), que controlan los
   trabajos del ordenador o computadora.
   El Software de Aplicación, que dirige las distintas tareas para las que
   se utilizan las computadoras.




   Existen otros 2 tipos de Software:
   El Software de red, que permite comunicarse a grupos de usuarios.
   El software de lenguaje, utilizado para escribir programas.



Menú
Sistemas Operativos
   Introducción

   ¿Cómo funciona un Sistema Operativo?

   Sistemas Operativos Actuales

   Próximas Tecnologías...
Menú          Tipos de Software
Introducción
Software básico que controla una computadora. El
sistema operativo tiene tres grandes funciones:
coordina y manipula el hardware de la computadora
(como la memoria, las impresoras, las unidades de
disco, el teclado o el Mouse), organiza los archivos
en diversos dispositivos de almacenamiento (como
discos flexibles, discos duros, discos compactos o
cintas magnéticas), y gestiona los errores de
hardware y la pérdida de datos.



          Índice de Sistemas Operativos     Continuar
¿Cómo Funciona un Sistema Operativo?
         Un proceso importante es la interpretación de los comandos
   que permiten al usuario comunicarse con el ordenador.
         Algunos intérpretes de instrucciones están basados en texto y
   exigen que las instrucciones sean tecleadas. Otros están basados
   en gráficos, y permiten al usuario comunicarse señalando y
   haciendo clic en un icono. Por lo general, los intérpretes basados
   en gráficos son más sencillos de utilizar.
         Los sistemas operativos pueden ser de tarea única o
   multitarea. Los sistemas operativos de tarea única, más
   primitivos, sólo pueden manejar un proceso en cada momento. Por
   ejemplo, cuando la computadora está imprimiendo un
   documento, no puede iniciar otro proceso ni responder a nuevas
   instrucciones hasta que se termine la impresión.
         Todos los sistemas operativos modernos son multitarea y
   pueden ejecutar varios procesos simultáneamente.


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¿Cómo Funciona un Sistema Operativo?
          El mecanismo que se emplea más a menudo es la multitarea por
    segmentación de tiempos, en la que cada proceso se ejecuta
    individualmente durante un periodo de tiempo determinado. Si el
    proceso no finaliza en el tiempo asignado, se suspende y se ejecuta
    otro proceso. Este intercambio de procesos se denomina conmutación
    de contexto. El sistema operativo se encarga de controlar el estado de
    los procesos suspendidos.
          También cuenta con un mecanismo llamado planificador que
    determina el siguiente proceso que debe ejecutarse. El planificador
    ejecuta los procesos basándose en su prioridad para minimizar el
    retraso percibido por el usuario. Los procesos parecen efectuarse
    simultáneamente por la alta velocidad del cambio de contexto.
          Los sistemas operativos pueden emplear memoria virtual para
    ejecutar procesos que exigen más memoria principal de la realmente
    disponible. Con esta técnica se emplea espacio en el disco duro para
    simular la memoria adicional necesaria. Sin embargo, el acceso al
    disco duro requiere más tiempo que el acceso a la memoria principal,
    por lo que el funcionamiento del ordenador resulta más lento.
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                                                                 Actuales
Sistemas Operativos Actuales
       Los sistemas operativos empleados normalmente son
UNIX, Macintosh OS, MS-DOS, OS/2 y Windows-NT.




                               UNIX

                             MS-DOS

                               OS/2


Atrás           Índice de Sistemas Operativos              Continuar
Sistema Operativo: UNIX
Sistema operativo multiusuario que incorpora multitarea. Fue
desarrollado originalmente por Ken Thompson y Dennis
Ritchie en los laboratorios AT&T Bell en 1969 para su uso en
minicomputadoras. El sistema operativo UNIX tiene diversas
variantes y se considera potente, más transportable e
independiente de equipos concretos que otros sistemas
operativos porque está escrito en lenguaje C. El UNIX está
disponible en varias formas, entre las que se cuenta
AIX, una versión de UNIX adaptada por IBM (para su uso en
estaciones de trabajo basadas en RISC), A/UX (versión
gráfica para equipos Apple Macintosh) y Mach (un sistema
operativo reescrito, pero esencialmente compatible con
UNIX, para las computadoras NeXT).


           Índice de Sistemas Operativos         Continuar
Sistema Operativo: MS-DOS
  Corto de Microsoft Disk Operating System (sistema
  operativo de disco de Microsoft). Como otros sistemas
  operativos, el sistema MS-DOS supervisa las operaciones
  de entrada y salida del disco y controla el adaptador de
  vídeo, el teclado y muchas funciones internas
  relacionadas con la ejecución de programas y el
  mantenimiento de archivos. El MS-DOS es un sistema
  operativo monotarea y monousuario con una interfaz de
  línea de comandos.




Atrás        Índice de Sistemas Operativos      Continuar
Sistema Operativo: OS/2
  Sistema operativo multitarea para ordenadores o
  computadoras personales con microprocesadores
  de la gama x86 de Intel. El OS/2 puede ejecutar
  aplicaciones para Windows y MS-DOS y leer
  discos de MS-DOS. El OS/2 fue desarrollado
  originalmente como un proyecto conjunto de
  Microsoft e IBM.




                                           Próximas
Atrás      Índice de Sistemas Operativos   Tecnologías
Próximas Tecnologías
  Los sistemas operativos siguen evolucionando. Los sistemas
  operativos distribuidos están diseñados para su uso en un
  grupo de ordenadores conectados pero independientes que
  comparten recursos. En un sistema operativo distribuido, un
  proceso puede ejecutarse en cualquier ordenador de la red
  (normalmente, un ordenador inactivo en ese momento) para
  aumentar el rendimiento de ese proceso. En los sistemas
  distribuidos, todas las funciones básicas de un sistema
  operativo, como mantener los sistemas de
  archivos, garantizar un comportamiento razonable y
  recuperar datos en caso de fallos parciales, resultan más
  complejas.
                                                  Software de
Atrás        Índice de Sistemas Operativos        Aplicación
Software de Aplicación
   Programa informático diseñado para facilitar al usuario la
   realización de un determinado tipo de trabajo. Posee ciertas
   características que le diferencia de un sistema operativo (que
   hace funcionar al ordenador), de una utilidad (que realiza tareas
   de mantenimiento o de uso general) y de un lenguaje (con el
   cual se crean los programas informáticos). Suele resultar una
   solución informática para la automatización de ciertas tareas
   complicadas como puede ser la contabilidad o la gestión de un
   almacén. Ciertas aplicaciones desarrolladas 'a medida' suelen
   ofrecer una gran potencia ya que están exclusivamente
   diseñadas para resolver un problema específico. Otros,
   llamados paquetes integrados de software, ofrecen menos
   potencia pero a cambio incluyen varias aplicaciones, como un
   programa procesador de textos, de hoja de cálculo y de base de
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Guía introductoria de Hardware y Software

  • 1. .
  • 2.
  • 3. ÍNDICE Introducción al Hardware y Software ¿Qué es el Hardware? ¿Qué es el Software? Divisiones de Hardware Tipos de Software Dispositivos de Entrada Sistemas Operativos Dispositivos de Salida Dispositivos de Almacenamiento Cuidados del Hardware Salir Adelante
  • 4. ¿Qué es el Hardware? Se define como todo lo tangible, material, o lo que se puede tocar del equipo de computo, por ejemplo: los conectores, el ratón (Mouse), el monitor, el teclado; las unidades del disco flexible o drive, la unidad lectora de CD, el CPU, las bocinas, el micrófono, el escáner, etc. Y se clasifica según uso por la computadora en: dispositivo de entrada, de salida y de almacenamiento.
  • 5. Divisiones de Hardware El Hardware para ser identificado más fácilmente, se divide en varios dispositivos, que son: Dispositivos de Entrada Dispositivos de Salida Dispositivos de Almacenamiento Menú 1° Generación 2° Generación 3° Generación 4° Generación Adelante
  • 6. Dispositivos de Entrada Estos dispositivos permiten al usuario del ordenador introducir datos, comandos y programas en la CPU. El dispositivo de entrada más común es un teclado similar al de las máquinas de escribir. La información introducida con el mismo, es transformada por el ordenador en modelos reconocibles. Otros dispositivos de entrada son los lápices ópticos, que transmiten información gráfica desde tabletas electrónicas hasta el ordenador; joysticks y el ratón o Mouse, que convierte el movimiento físico en movimiento dentro de una pantalla de ordenador; los escáneres luminosos, que leen palabras o símbolos de una página impresa y los traducen a configuraciones electrónicas que el ordenador puede manipular y almacenar; y los módulos de reconocimiento de voz, que convierten la palabra hablada en señales digitales comprensibles para el ordenador. También es posible utilizar los dispositivos de almacenamiento para introducir datos en la unidad de proceso. Menú Índice de Dispositivos
  • 7. Índice de D. De Entrada Lápiz Óptico Mouse Joystick Teclado (*teclado QWERTY) Trackballs Escáner Óptico Avanzar a... Módem Dispositivos de Salida Módulo de Reconocimiento de Voz Dispositivos de Almacenamiento Menú
  • 8. Lápiz Óptico Un lápiz óptico es un puntero con un extremo fotosensible que se emplea para dibujar directamente sobre la pantalla, o para seleccionar información en la pantalla pulsando un botón en el lápiz óptico o presionando el lápiz contra la superficie de la pantalla. El lápiz contiene sensores ópticos que identifican la parte de la pantalla por la que se está pasando. Disp. De Entrada
  • 9. Mouse (ratón) Un Mouse, o ratón, es un dispositivo apuntador diseñado para ser agarrado con una mano. Cuenta en su parte inferior con un dispositivo detector (generalmente una bola) que permite al usuario controlar el movimiento de un cursor en la pantalla deslizando el Mouse por una superficie plana. Para seleccionar objetos o elegir instrucciones en la pantalla, el usuario pulsa un botón del Mouse. Disp. De Entrada
  • 10. Joystick Un joystick es un dispositivo formado por una palanca que se mueve en varias direcciones y dirige un cursor u otro objeto gráfico por la pantalla de la computadora. Disp. De Entrada
  • 11. Teclado Un teclado es un dispositivo parecido a una máquina de escribir, que permite al usuario introducir textos e instrucciones. Algunos teclados tienen teclas de función especiales o dispositivos apuntadores integrados. * Teclado QWERTY Disp. De Entrada
  • 12. Teclado QWERTY En informática, un tipo de distribución de teclado utilizado mayoritariamente cuyo nombre está formado por los seis caracteres de la izquierda de la fila superior de letras. Se trata del tipo de teclado estándar de la mayoría de máquinas de escribir y equipos informáticos. Se considera más eficiente el diseño del teclado Dvorak, pero el teclado QWERTY es conocido por la mayoría de los usuarios y su uso está más extendido que el Dvorak. Teclado Disp. De Entrada
  • 13. Trackballs Los trackballs son bolas para mover el cursor o zonas sensibles al tacto que permiten que los movimientos de los dedos del usuario dirijan un cursor en la pantalla. Disp. De Entrada
  • 14. Escáner Óptico Un digitalizador óptico (escáner) emplea dispositivos fotosensibles para convertir imágenes (por ejemplo, una fotografía o un texto) en señales electrónicas que puedan ser manipuladas por la máquina. Los dos digitalizadores más comunes son el digitalizador de campo plano (similar a una fotocopiadora de oficina) y el digitalizador manual, que se pasa manualmente sobre la imagen que se quiere procesar. Otros tipos de escáners Disp. De Entrada
  • 15. ...Otros escáners Otros escáners funcionan pasando las hojas de papel sobre un dispositivo fijo de barrido, como ocurre en las máquinas de fax convencionales. Algunos escáners especializados utilizan para el barrido una cámara de vídeo, convirtiendo la imagen de vídeo a señales digitales. Un tipo muy popular de escáner es el escáner de mano, también llamado Hand-Held, porque el usuario sujeta el escáner con la mano y lo desplaza sobre el documento. Estos escáners tienen la ventaja de ser relativamente baratos, pero resultan algo limitados porque no pueden leer documentos con una anchura mayor a 12 o 15 centímetros. Escáner... Disp. De Entrada
  • 16. Módem Un módem es un dispositivo que conecta una computadora con una línea telefónica y permite intercambiar información con otro ordenador a través de dicha línea. Todos los ordenadores que envían o reciben información deben estar conectados a un módem. El módem del aparato emisor convierte la información enviada en una señal analógica que se transmite por las líneas telefónicas hasta el módem receptor, que a su vez convierte esta señal en información electrónica para el ordenador receptor. Disp. De Entrada
  • 17. Reconocimiento de Voz Capacidad que tiene una computadora para comprender el lenguaje verbal con el fin de poder recibir comandos y datos de la persona que habla. Se han desarrollado algunos sistemas que pueden reconocer vocabularios limitados en voz de determinadas personas, pero se ha comprobado que es verdaderamente difícil hacer que un equipo pueda enfrentarse a una gran variedad de modos de pronunciación y de acentos, así como a las diferentes formas en las que se pueden hacer peticiones o afirmaciones. Se distinguen tres métodos en el desarrollo de los sistemas con reconocimiento de voz. Uno de ellos hace posible que la computadora reconozca un reducido número de palabras pronunciadas por un amplio abanico de personas. El segundo posibilita el reconocimiento de un mayor número de palabras tal y como las pronuncia un solo individuo. El tercer método hace que la computadora sea capaz de aprender los modos de pronunciación del hablante y que pueda aplicarlos a una amplia gama de palabras. A pesar de que este último método es el más prometedor de los tres, es el menos desarrollado. Disp. De Entrada
  • 18. Dispositivos de Salida Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida más común es la unidad de visualización (VDU, acrónimo de Video Display Unit), que consiste en un monitor que presenta los caracteres y gráficos en una pantalla similar a la del televisor. Por lo general, las VDU tienen un tubo de rayos catódicos como el de cualquier televisor, aunque los ordenadores pequeños y portátiles utilizan hoy pantallas de cristal líquido (LCD, acrónimo de Liquid Crystal Displays) o electroluminiscentes. Otros dispositivos de salida más comunes son las impresoras que son periférico para ordenador o computadora que traslada el texto o la imagen generada por computadora a papel u otro medio, por ejemplo transparencias. Las impresoras se pueden dividir en categorías siguiendo diversos criterios. La distinción más común se hace entre las que son de impacto y las que no lo son. Las impresoras de impacto se dividen en impresoras matriciales e impresoras de margarita, y los módem. Un módem enlaza dos ordenadores transformando las señales digitales en analógicas para que los datos puedan transmitirse a través de las telecomunicaciones. Menú Índice de Dispositivos
  • 19. Índice de D. De Salida Pantalla Impresora Bocinas Avanzar a... Dispositivos de Almacenamiento Menú
  • 20. Pantalla La pantalla convierte la información generada por el ordenador en información visual. Las pantallas suelen adoptar una de las siguientes formas: un monitor de rayos catódicos o una pantalla de cristal líquido (LCD, siglas en inglés). En el monitor de rayos catódicos, semejante a un televisor, la información procedente de la CPU se representa empleando un haz de electrones que barre una superficie fosforescente que emite luz y genera imágenes. Las pantallas LCD son más planas y más pequeñas que los monitores de rayos catódicos, y se emplean frecuentemente en ordenadores portátiles. Disp. De Salida
  • 21. Impresoras Las impresoras reciben textos e imágenes de la computadora y los imprimen en papel. Las impresoras matriciales emplean minúsculos alambres que golpean una cinta entintada formando caracteres. Las impresoras láser emplean haces de luz para trazar imágenes en un tambor que posteriormente recoge pequeñas partículas de un pigmento negro denominado tóner. El tóner se aplica sobre la hoja de papel para producir una imagen. Las impresoras de chorro de tinta lanzan gotitas de tinta sobre el papel para formar caracteres e imágenes. Disp. De Salida
  • 22. Bocinas Las bocinas son salidas de audio y tienen su regulador de volumen y existen en el mercado desde precios módicos hasta excesivos. La calidad de sonido se debe a la tecnología con la que se construyó. Disp. De Salida
  • 23. Dispositivos de Almacenamiento Los sistemas informáticos pueden almacenar los datos tanto interna (en la memoria) como externamente (en los dispositivos de almacenamiento). Internamente, las instrucciones o datos pueden almacenarse por un tiempo en los chips de silicio de la RAM (memoria de acceso aleatorio) montados directamente en la placa de circuitos principal de la computadora, o bien en chips montados en tarjetas periféricas conectadas a la placa de circuitos principal del ordenador. Estos chips de RAM constan de conmutadores sensibles a los cambios de la corriente eléctrica. Los chips de RAM estática conservan sus bits de datos mientras la corriente siga fluyendo a través del circuito, mientras que los chips de RAM dinámica (DRAM, acrónimo de Dynamic Random Access Memory) necesitan la aplicación de tensiones altas o bajas a intervalos regulares aproximadamente cada dos milisegundos para no perder su información. Otro tipo de memoria interna son los chips de silicio en los que ya están instalados todos los conmutadores. Las configuraciones en este tipo de chips de ROM (memoria de sólo lectura) forman los comandos, los datos o los programas que el ordenador necesita para funcionar correctamente. + Menú Índice de Dispositivos
  • 24. Índice D. De Almacenamiento Disco Duro Disco Flexible (Floppy) Disco Magneto-Óptico Disco Compacto CD-Rom Menú ...::: NOTAS :::...
  • 25. Disco Duro Las unidades de disco duro almacenan información en partículas magnéticas integradas en un disco. Las unidades de disco duro, que suelen ser una parte permanente de la computadora, pueden almacenar grandes cantidades de información y recuperarla muy rápidamente. Disp. De Almacenamiento
  • 26. Disco Flexible (Floppy) Las unidades de disco flexible también almacenan información en partículas magnéticas integradas en discos intercambiables, que de hecho pueden ser flexibles o rígidos. Los discos flexibles almacenan menos información que un disco duro, y la recuperación de la misma es muchísimo más lenta. Disp. De Almacenamiento
  • 27. Disco Magneto-Óptico Las unidades de disco magneto-óptico almacenan la información en discos intercambiables sensibles a la luz láser y a los campos magnéticos. Pueden almacenar tanta información como un disco duro, pero la velocidad de recuperación de la misma es algo menor. Disp. De Almacenamiento
  • 28. CD-Rom Las unidades de disco compacto, o CD-ROM, almacenan información en las cavidades grabadas en la superficie de un disco de material reflectante. La información almacenada en un CD-ROM no puede borrarse ni sustituirse por otra información. Los CD-ROM pueden almacenar aproximadamente la misma información que un disco duro, pero la velocidad de recuperación de información es menor. Disp. De Almacenamiento
  • 29. ...::: Notas :::... Algunos dispositivos se utilizan para varios fines diferentes. Por ejemplo, los discos flexibles también pueden emplearse como dispositivos de entrada si contienen información que el usuario informático desea utilizar y procesar. También pueden utilizarse como dispositivos de salida si el usuario quiere almacenar en ellos los resultados de su computadora. Disp. De Almacenamiento
  • 30. Cuidados del Hardware El buen uso de la herramienta alarga la vida de la misma, por lo que es necesario hacer buen uso del equipo de cómputo y lo manejemos con las debidas precauciones, con esto el equipo seguirá funcionando correctamente por mas tiempo. Algunas precauciones más necesarias son: Verificar la existencia de un regulador de corriente o No Break. Manejar el equipo con cuidado. Evitar darle golpes. Mantener alejados los alimentos del equipo. Manejar con cuidado discos flexibles y CD´s. No cambiarle o moverle al sistema operativo a menos que sepas lo que haces. Apagar y encender correctamente la computadora. Menú
  • 31. 1ra Generación Se caracteriza principalmente por En los diodos, los electrones estar constituida por tubos al vacío emitidos por el cátodo son atraídos o válvulas que son dispositivos por la placa sólo cuando ésta es electrónicos que consisten en una positiva con respecto al cátodo. cápsula de vacío de acero o de Cuando la placa está cargada vidrio, con dos o más electrodos negativamente, no circula corriente entre los cuales pueden moverse por el tubo. Estas máquinas eran libremente los electrones. El diodo enormes, como la ya mencionada la de tubo de vacío fue desarrollado ENIAC que llegaba a tener hasta por el físico inglés John Ambrose 18,000 válvulas, generando una Fleming. Contiene dos electrodos: enorme cantidad de calor, gran el cátodo, un filamento caliente o un consumo de electricidad, consumía pequeño tubo de metal caliente que 200 kw aproximadamente y emite electrones a través de necesitaba operadores emisión termoiónica, y el ánodo, especializados y su uso era una placa que es el elemento científico - militar. Esta generación colector de electrones. abarco la década de 1950. Regresar a Divisiones de Hardware 2da Generación
  • 32. 2da Generación Esta generación aparece cuando se Sus asociados, Brattain y Bardeen utiliza un dispositivo llamado transistor inventaron un importante tipo de para la construcción de las transistor. Los transistores vinieron computadoras. El transistor, que es capaz de realizar muchas de las a sustituir por el año de 1957 a las funciones del tubo de vacío en los válvulas de corta vida útil, que era circuitos electrónicos, es un dispositivo mucho de menor tamaño y más de estado sólido consistente en una rápida para trabajar, lo que aumentó pequeña pieza de material la velocidad de proceso y redujo semiconductor, generalmente germanio o considerablemente el tamaño de las silicio, en el que se practican tres o más computadoras, además de facilitar conexiones eléctricas. El transistor fue desarrollado por los físicos su uso con la aparición de lenguajes estadounidenses Walter Houser Brattain, de programación de alto nivel que John Bardeen y William Bradford desplazó al lenguaje máquina se Shockley de los Bell Laboratories. empezó a vislumbrar la Shockley pasa por ser el impulsor y comercialización del equipo a director del programa de investigación de grandes empresas. Esta generación materiales semiconductores que llevó al empieza en la década de 1960 que descubrimiento de este grupo de dispositivos. dora 5 años aproximadamente. 1ra Generación Regresar a Divisiones de Hardware 3ra Generación
  • 33. 3ra Generación Esta generación se caracteriza por la La integración a mayor escala puede aparición de circuitos integrados que son pequeños circuitos electrónicos producir un chip de silicio con millones de utilizado para realizar funciones elementos. Los elementos individuales de un chip se interconectan con películas finas electrónicas específicas, como la de metal o de material semiconductor amplificación. Se combina por lo general aisladas del resto del circuito por capas con otros componentes para formar un dieléctricas. En electrónica de consumo, los sistema más complejo y se fabrica circuitos integrados han hecho posible el mediante la difusión de impurezas en desarrollo de muchos nuevos productos, silicio monocristalino, que sirve como como computadoras y calculadoras material semiconductor, o mediante la personales, relojes digitales y videojuegos. soldadura del silicio con un haz de flujo Con la aparición del circuito integrado vino a de electrones. Varios cientos de circuitos reducir aun más el tamaño de las integrados idénticos se fabrican a la vez computadoras, aumenta la velocidad de sobre una oblea de pocos centímetros de proceso, facilitando su uso pro la aparición diámetro. Esta oblea a continuación se de sistema operativo y lenguajes de corta en circuitos integrados individuales programación. Esta generación surge a mediados de la década de 1960 y termina denominados chips. Cientos de estos con el surgimiento de la cuarta generación circuitos integrados pueden colocarse en en 1972 aproximadamente. una oblea de silicio de 8 a 15 cm de diámetro. 2da Generación Regresar a Divisiones de Hardware 4ta Generación
  • 34. 4ta Generación La más reciente, se caracteriza por la Los microprocesadores modernos invención del microprocesador y consiste incorporan hasta 60 millones de transistores en la integración de miles de circuitos en un chip de silicio. Un microprocesador no integrados dentro del mismo. El es un ordenador completo. No contiene microprocesador que es un circuito grandes cantidades de memoria ni es capaz electrónico que actúa como unidad central de comunicarse con dispositivos de entrada, de proceso de un ordenador, como un teclado, un joystick o un ratón, o proporcionando el control de las dispositivos de salida como un monitor o operaciones de cálculo. Los una impresora. Un tipo diferente de circuito microprocesadores también se utilizan en integrado llamado microcontrolador es de otros sistemas informáticos avanzados, hecho una computadora completa situada como impresoras, automóviles o aviones. El en un único chip, que contiene todos los microprocesador es un tipo de circuito elementos del microprocesador básico sumamente integrado. Los circuitos además de otras funciones especializadas. integrados, también conocidos como Los microcontroladores se emplean en microchips o chips, son circuitos videojuegos, reproductores de vídeo, electrónicos complejos formados por automóviles y otras máquinas. componentes extremadamente pequeños Generalmente, los microprocesadores formados en una única pieza plana de poco tienen una estructura más compleja que espesor de un material conocido como otros chips, y su fabricación exige técnicas semiconductor. extremadamente precisas. 3ra Generación Regresar a Divisiones de Hardware Continuar
  • 35. 4ta Generación La fabricación económica de microprocesadores exige su producción masiva. Sobre la superficie de una oblea de silicio se crean simultáneamente varios cientos de grupos de circuitos. El proceso de fabricación de microprocesadores consiste en una sucesión de deposición y eliminación de capas finísimas de materiales conductores, aislantes y semiconductores, hasta que después de cientos de pasos se llega a un complejo "bocadillo" que contiene todos los circuitos interconectados del microprocesador. Para el circuito electrónico sólo se emplea la superficie externa de la oblea de silicio, una capa de unas 10 micras de espesor (unos 0,01 mm, la décima parte del espesor de un cabello de una persona). Atrás Regresar a Divisiones de Hardware
  • 36. ¿Qué es el Software? Programas de computadoras. Son las instrucciones responsables de que el hardware (la máquina) realice su tarea. Como concepto general, el software puede dividirse en varias categorías basadas en el tipo de trabajo realizado. Adelante Menú
  • 37. Tipos de Software Las dos categorías primarias de software son: Los Sistemas Operativos (software del sistema), que controlan los trabajos del ordenador o computadora. El Software de Aplicación, que dirige las distintas tareas para las que se utilizan las computadoras. Existen otros 2 tipos de Software: El Software de red, que permite comunicarse a grupos de usuarios. El software de lenguaje, utilizado para escribir programas. Menú
  • 38. Sistemas Operativos Introducción ¿Cómo funciona un Sistema Operativo? Sistemas Operativos Actuales Próximas Tecnologías... Menú Tipos de Software
  • 39. Introducción Software básico que controla una computadora. El sistema operativo tiene tres grandes funciones: coordina y manipula el hardware de la computadora (como la memoria, las impresoras, las unidades de disco, el teclado o el Mouse), organiza los archivos en diversos dispositivos de almacenamiento (como discos flexibles, discos duros, discos compactos o cintas magnéticas), y gestiona los errores de hardware y la pérdida de datos. Índice de Sistemas Operativos Continuar
  • 40. ¿Cómo Funciona un Sistema Operativo? Un proceso importante es la interpretación de los comandos que permiten al usuario comunicarse con el ordenador. Algunos intérpretes de instrucciones están basados en texto y exigen que las instrucciones sean tecleadas. Otros están basados en gráficos, y permiten al usuario comunicarse señalando y haciendo clic en un icono. Por lo general, los intérpretes basados en gráficos son más sencillos de utilizar. Los sistemas operativos pueden ser de tarea única o multitarea. Los sistemas operativos de tarea única, más primitivos, sólo pueden manejar un proceso en cada momento. Por ejemplo, cuando la computadora está imprimiendo un documento, no puede iniciar otro proceso ni responder a nuevas instrucciones hasta que se termine la impresión. Todos los sistemas operativos modernos son multitarea y pueden ejecutar varios procesos simultáneamente. Atrás Índice de Sistemas Operativos Continuar
  • 41. ¿Cómo Funciona un Sistema Operativo? El mecanismo que se emplea más a menudo es la multitarea por segmentación de tiempos, en la que cada proceso se ejecuta individualmente durante un periodo de tiempo determinado. Si el proceso no finaliza en el tiempo asignado, se suspende y se ejecuta otro proceso. Este intercambio de procesos se denomina conmutación de contexto. El sistema operativo se encarga de controlar el estado de los procesos suspendidos. También cuenta con un mecanismo llamado planificador que determina el siguiente proceso que debe ejecutarse. El planificador ejecuta los procesos basándose en su prioridad para minimizar el retraso percibido por el usuario. Los procesos parecen efectuarse simultáneamente por la alta velocidad del cambio de contexto. Los sistemas operativos pueden emplear memoria virtual para ejecutar procesos que exigen más memoria principal de la realmente disponible. Con esta técnica se emplea espacio en el disco duro para simular la memoria adicional necesaria. Sin embargo, el acceso al disco duro requiere más tiempo que el acceso a la memoria principal, por lo que el funcionamiento del ordenador resulta más lento. Atrás Índice de Sistemas Operativos Sistemas Operativos Actuales
  • 42. Sistemas Operativos Actuales Los sistemas operativos empleados normalmente son UNIX, Macintosh OS, MS-DOS, OS/2 y Windows-NT. UNIX MS-DOS OS/2 Atrás Índice de Sistemas Operativos Continuar
  • 43. Sistema Operativo: UNIX Sistema operativo multiusuario que incorpora multitarea. Fue desarrollado originalmente por Ken Thompson y Dennis Ritchie en los laboratorios AT&T Bell en 1969 para su uso en minicomputadoras. El sistema operativo UNIX tiene diversas variantes y se considera potente, más transportable e independiente de equipos concretos que otros sistemas operativos porque está escrito en lenguaje C. El UNIX está disponible en varias formas, entre las que se cuenta AIX, una versión de UNIX adaptada por IBM (para su uso en estaciones de trabajo basadas en RISC), A/UX (versión gráfica para equipos Apple Macintosh) y Mach (un sistema operativo reescrito, pero esencialmente compatible con UNIX, para las computadoras NeXT). Índice de Sistemas Operativos Continuar
  • 44. Sistema Operativo: MS-DOS Corto de Microsoft Disk Operating System (sistema operativo de disco de Microsoft). Como otros sistemas operativos, el sistema MS-DOS supervisa las operaciones de entrada y salida del disco y controla el adaptador de vídeo, el teclado y muchas funciones internas relacionadas con la ejecución de programas y el mantenimiento de archivos. El MS-DOS es un sistema operativo monotarea y monousuario con una interfaz de línea de comandos. Atrás Índice de Sistemas Operativos Continuar
  • 45. Sistema Operativo: OS/2 Sistema operativo multitarea para ordenadores o computadoras personales con microprocesadores de la gama x86 de Intel. El OS/2 puede ejecutar aplicaciones para Windows y MS-DOS y leer discos de MS-DOS. El OS/2 fue desarrollado originalmente como un proyecto conjunto de Microsoft e IBM. Próximas Atrás Índice de Sistemas Operativos Tecnologías
  • 46. Próximas Tecnologías Los sistemas operativos siguen evolucionando. Los sistemas operativos distribuidos están diseñados para su uso en un grupo de ordenadores conectados pero independientes que comparten recursos. En un sistema operativo distribuido, un proceso puede ejecutarse en cualquier ordenador de la red (normalmente, un ordenador inactivo en ese momento) para aumentar el rendimiento de ese proceso. En los sistemas distribuidos, todas las funciones básicas de un sistema operativo, como mantener los sistemas de archivos, garantizar un comportamiento razonable y recuperar datos en caso de fallos parciales, resultan más complejas. Software de Atrás Índice de Sistemas Operativos Aplicación
  • 47. Software de Aplicación Programa informático diseñado para facilitar al usuario la realización de un determinado tipo de trabajo. Posee ciertas características que le diferencia de un sistema operativo (que hace funcionar al ordenador), de una utilidad (que realiza tareas de mantenimiento o de uso general) y de un lenguaje (con el cual se crean los programas informáticos). Suele resultar una solución informática para la automatización de ciertas tareas complicadas como puede ser la contabilidad o la gestión de un almacén. Ciertas aplicaciones desarrolladas 'a medida' suelen ofrecer una gran potencia ya que están exclusivamente diseñadas para resolver un problema específico. Otros, llamados paquetes integrados de software, ofrecen menos potencia pero a cambio incluyen varias aplicaciones, como un programa procesador de textos, de hoja de cálculo y de base de datos. Menú Tipos de Software