El diseño de Algoritmos Paralelos.pdf - analisis de algortimos
Ilusiones óPticas 3 A Y B
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2. I.O. FISIOLÓGICAS Son las postimágenes , es decir, las imágenes que quedan aparentemente impresas en nuestra retina tras la observación de un objeto muy luminoso que satura por unos instantes los receptores de la retina. En definitiva, es una consecuencia de un exceso de estimulo visual (brillo, movimiento, parpadeo, color, etcétera). La explicación está en que los estímulos visuales viajan hacia el cerebro por caminos neuronales individuales en los primeros estadios del proceso visual, y la estimulación repetida de algún camino más que otro confunde al mecanismo visual.
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11. Ambigüedades Son aquellas figuras que ofrecen dos percepciones no simultáneas. Por ejemplo, el cubo Necker o el Rubin.
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18. Deformaciones Son errores de percepción en una imagen en cuanto a su tamaño, longitud, curvatura, ángulos o cualquier otra propiedad geométrica. Todos los dibujos, pinturas y fotografías que representan una perspectiva son deformaciones, ya que en ellas se modifica la proporción relativa de las dimensiones y los ángulos para "aparentar" distancia y profundidad ,(tridimensionalidad) cuando, en realidad, la figura es plana (bidimensional).
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32. Paradojas Representan objetos imposibles. Por ejemplo, escaleras ascendentes que comienzan y terminan en el mismo punto. Ficciones Consiste en la percepción de imágenes que, en realidad, no existen. Este tipo de iluciones ópticas suelen ser consecuencia de estados de alteración mental.