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Design de experiências musicais

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Música é uma forma de arte que proporciona experiências de vários tipos. Experiências musicais podem ser projetadas como performances emergentes através de um design expansivo.

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Design de experiências musicais

  1. 1. Design de Experiências Musicais Frederick van Amstel @usabilidoido DADIN - UTFPR
  2. 2. Música é uma forma de arte que proporciona experiências de vários tipos.
  3. 3. Experiências de ouvir música sozinho.
  4. 4. Experiências de ouvir música coletivamente.
  5. 5. Experiências de fazer música sozinho.
  6. 6. Experiências de fazer música coletivamente.
  7. 7. A música pode também ser um meio para outras experiências.
  8. 8. Experiências musicais podem servir para reforçar tradições ou para transcender práticas culturais (Woodstock).
  9. 9. Experiências musicais são compostas de pessoas, coisas, espaços e atividades (Holi Festival).
  10. 10. Experiências musicais podem ser projetadas como performances emergentes.
  11. 11. Expansão do objeto de design Objeto Simples Objeto Complexo
  12. 12. O objeto complexo emerge a partir da interação entre vários objetos simples.
  13. 13. Performance emergente é um objeto complexo que surge à partir das interações entre pessoas, coisas e espaços (Zadar).
  14. 14. Performance emergente é emocionante porque tudo pode acontecer (Guitar Hero no Overkill Festival).
  15. 15. Design de Experiências é uma área profissional e acadêmica que trata de performances emergentes.
  16. 16. O Design de Experiências aproveita tecnologias de ponta para mediar experiências, interações e informações.
  17. 17. Existem diversas metodologias em Design de Experiências, porém, todas enfatizam a prototipação iterativa.
  18. 18. Elefantinho Psicodélico, uma instalação para baladas eletrônicas (Bárbara Duarte e Mirella Bittencourt, 2009).
  19. 19. Ioiô Interativo é um experimento que musicaliza a performance profissional do ioiô (Luiz de Bettio, 2009).
  20. 20. É possível criar música com brinquedos desmontados (toy hacking) e Arduino (Instituto Faber-Ludens, 2010).
  21. 21. Ouvido Visual é uma tecnologia assistiva para crianças surdas curtirem música (Rodrigo Gonzatto e Edmarlon Semprebom, Instituto Faber-Ludens, 2010)
  22. 22. Segundo protótipo do Enigmatron, um sintetizador analógico baseado em sinais digitais (Diogo Mattana, 2016).
  23. 23. Quarto protótipo do Enigmatron, um sintetizador analógico baseado em sinais digitais (Diogo Mattana, 2016).
  24. 24. A Codificação Criativa é um estilo de programação que também enfatiza a prototipação iterativa (Lorien Maitê, 2018).
  25. 25. Projeto de Música Tátil • Escolher uma música instrumental e ordenar estímulos táteis para acompanhar a música • Montar protótipos e experimentar com a equipe • Convidar pessoas de fora da equipe para experimentar a música com fone de ouvido de olhos fechados • Filmar as pessoas enquanto elas experimentam • Compartilhar o vídeo
  26. 26. Tactile Nascence, Austin Wintory (Alan Fernandes, Camila Matsuda e Rafaella Peres, 2019).
  27. 27. Inspiração: o cinema tátil de Jan Svankmajer.
  28. 28. Obrigado! Frederick van Amstel @usabilidoido DADIN - UTFPR

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