SlideShare a Scribd company logo
1 of 25
ההסטוריה המקוצרת של תעשיית משחקי המחשב  נקודות מפתח בהתפתחות תעשיית משחקי המחשב  –  ATARI – Case Study –  Sony – Responding to change –  Nintendo – Case Study –  EA – Case Study  -  תנודות בדמוגרפיית קהל משתמשי משחקי המחשב . –  סוגיות בהתפתחת התעשיה לכיוון מס - מדיה  -  העתיד כבר כאן ?  עולמות וירטואלים , משחקי קאז ' ואל ,  ומשחקים לסלולארי .  -
[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],נקודות מפתח בהתפתחות תעשיית המשחקים
[object Object],Arcade games Atari VCS 2600 cartridge  games
[object Object],[object Object],Super Mario Bros. 1987 -  רוויה של השוק . -  שטף של משחקים נטולי קונספט קריאטיבי Sonic the  Hedgehog 2001 מושק באמריקה לקהל יעד חדש – בני נוער .  Nintendo Nes 1986  –  מלווים את ההשקה להיטי הארקד של נינטנדו כ ' דונקי - קונג ', ' פופאי '  והמותג המוביל של החברה – מריו ,  השרברב המשופם המפורסם ביותר בעולם כיום . מתחרה עם כוכב משלה – סוניק ,  קיפוד כחול וחצוף .  Sega SMS  1986  –  -  עלייתו של כוכב משחקי המחשב  -
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],‘ Less like a toy and more like a  sleek consumer product.’
[object Object],[object Object]
[object Object],Mental Wealth - the 1999 Playstation Europe marketing campaign שולחת קונסולות לאמנים וזמרים המזוהיים עם תרבות צעירה עדכנית . משיקה משחקים עם פסקול של אמני טכנו ידועים סרטוני פרסומת מבויימים ע " י במאי וידאו – קליפים  מארגנת חסויות לפסטיבלי מוסיקה בונה חדרי פלי - סטישן במועדונים  שיטות שיווק
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],(Steve Beale, ‘sleaze Nation’ Magazine.)
[object Object],(Andrew House, SCEA’s vice president for marketing.   1998   )
[object Object],[object Object],[object Object]," make software that makes a personal computer worth owning.“  ) Falk, 2002 (
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],-  לראשונה משחק המסתמך על  " ליסינס "  של כוכב
[object Object],לראשונה משחק הבונה על קונספט סדרתי . עד היום יוצא משחק זה כל שנה מעודכן לתנאים המשתנים של המשחק והטכנולוגיה זהו עדיין אחד המשחקים הנמכרים ביותר של החברה .
[object Object],“ The video game industry is entering a new era, an era where technology and creativity will fuse to produce some of the most stunning entertainment of the 21st Century. Decades from now, cultural historians will look back at this time and say it is when the definition of entertainment changed forever.” ) Douglas Lowenstein, President, Entertainment Software Associatio n (
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],העתיד מס  -  מדיה
[object Object]
[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],מתחביב יוקרתי למדיה המונית
[object Object],Quadrapong Manufacturer:  Atari-Kee Subtype:  Video Year:  1974 Ad for the Wii
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],) ESA 2006 (
גרף גדילה של תעשיית משחקי המחשב בעשור האחרון
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],?

More Related Content

Viewers also liked

Noms dels arbres
Noms dels arbresNoms dels arbres
Noms dels arbresxgoterris
 
Presentació arbres
Presentació arbresPresentació arbres
Presentació arbres1081999
 
Els arbres de l'escola (Olivia)
Els arbres de l'escola (Olivia)Els arbres de l'escola (Olivia)
Els arbres de l'escola (Olivia)parcaigues
 
Información sobre los árboles
Información sobre los árbolesInformación sobre los árboles
Información sobre los árbolesluciamiriam
 
Estrategia de márketing de contenidos de Triodos
Estrategia de márketing de contenidos de Triodos Estrategia de márketing de contenidos de Triodos
Estrategia de márketing de contenidos de Triodos miriamvv1984
 
Els arbres i les fulles
Els arbres i les fullesEls arbres i les fulles
Els arbres i les fullesikoromi
 
Cuento : el árbol que no tenía hojas.
Cuento : el árbol que no tenía hojas.Cuento : el árbol que no tenía hojas.
Cuento : el árbol que no tenía hojas.ida linares
 
Otoño en Ed. Infantil
Otoño en Ed. InfantilOtoño en Ed. Infantil
Otoño en Ed. Infantilheypos
 
Arboles binarios
Arboles binariosArboles binarios
Arboles binariosfavi_hola
 
Los árboles
Los árbolesLos árboles
Los árbolesjjloro
 

Viewers also liked (18)

Noms dels arbres
Noms dels arbresNoms dels arbres
Noms dels arbres
 
Arbres
ArbresArbres
Arbres
 
Cuento el árbol mágico
Cuento el árbol mágicoCuento el árbol mágico
Cuento el árbol mágico
 
l'arbre màgic
l'arbre màgicl'arbre màgic
l'arbre màgic
 
Presentació arbres
Presentació arbresPresentació arbres
Presentació arbres
 
Els arbres de l'escola (Olivia)
Els arbres de l'escola (Olivia)Els arbres de l'escola (Olivia)
Els arbres de l'escola (Olivia)
 
Blog arbres
Blog arbresBlog arbres
Blog arbres
 
Información sobre los árboles
Información sobre los árbolesInformación sobre los árboles
Información sobre los árboles
 
Els arbres
Els arbresEls arbres
Els arbres
 
Estrategia de márketing de contenidos de Triodos
Estrategia de márketing de contenidos de Triodos Estrategia de márketing de contenidos de Triodos
Estrategia de márketing de contenidos de Triodos
 
Els arbres
Els arbresEls arbres
Els arbres
 
Els arbres i les fulles
Els arbres i les fullesEls arbres i les fulles
Els arbres i les fulles
 
Cuento : el árbol que no tenía hojas.
Cuento : el árbol que no tenía hojas.Cuento : el árbol que no tenía hojas.
Cuento : el árbol que no tenía hojas.
 
Árboles
ÁrbolesÁrboles
Árboles
 
Otoño en Ed. Infantil
Otoño en Ed. InfantilOtoño en Ed. Infantil
Otoño en Ed. Infantil
 
Arboles binarios
Arboles binariosArboles binarios
Arboles binarios
 
ELS MESOS DE L'ANY
ELS MESOS DE L'ANYELS MESOS DE L'ANY
ELS MESOS DE L'ANY
 
Los árboles
Los árbolesLos árboles
Los árboles
 

Similar to The History Of Video Games

Game Critic - Introduction
Game Critic - IntroductionGame Critic - Introduction
Game Critic - Introductionveredpn
 
Video Games - Past Present and Future 2020
Video Games - Past Present and Future 2020Video Games - Past Present and Future 2020
Video Games - Past Present and Future 2020Dudi Peles
 
Lesson 1 - The First Years
Lesson 1 - The First YearsLesson 1 - The First Years
Lesson 1 - The First YearsDudi Peles
 
משחקים
משחקיםמשחקים
משחקיםTom Lavie
 
Games The New Lively Art
Games The New Lively ArtGames The New Lively Art
Games The New Lively Artveredpnueli
 
פוקימון לך
פוקימון לךפוקימון לך
פוקימון לךIdo Adler
 

Similar to The History Of Video Games (6)

Game Critic - Introduction
Game Critic - IntroductionGame Critic - Introduction
Game Critic - Introduction
 
Video Games - Past Present and Future 2020
Video Games - Past Present and Future 2020Video Games - Past Present and Future 2020
Video Games - Past Present and Future 2020
 
Lesson 1 - The First Years
Lesson 1 - The First YearsLesson 1 - The First Years
Lesson 1 - The First Years
 
משחקים
משחקיםמשחקים
משחקים
 
Games The New Lively Art
Games The New Lively ArtGames The New Lively Art
Games The New Lively Art
 
פוקימון לך
פוקימון לךפוקימון לך
פוקימון לך
 

The History Of Video Games

  • 1. ההסטוריה המקוצרת של תעשיית משחקי המחשב נקודות מפתח בהתפתחות תעשיית משחקי המחשב – ATARI – Case Study – Sony – Responding to change – Nintendo – Case Study – EA – Case Study - תנודות בדמוגרפיית קהל משתמשי משחקי המחשב . – סוגיות בהתפתחת התעשיה לכיוון מס - מדיה - העתיד כבר כאן ? עולמות וירטואלים , משחקי קאז ' ואל , ומשחקים לסלולארי . -
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 19.
  • 20.
  • 21.
  • 22. גרף גדילה של תעשיית משחקי המחשב בעשור האחרון
  • 23.
  • 24.
  • 25.

Editor's Notes

  1. Ask someone to tell the story of Atari and the beginning of video games at MIT I’ll tell the story of Sony Someone the story of Nintendo End it out with some demographics and the emergence of virtual worlds and casual games. Ask someone to talk on an iconic game like space invaders, or net hack, bring it and demonstrate its gameplay Talk about the production process and issues facing the industry. Ask someone to talk about a virtual world – according to Laury Taylor