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Clase8 aplicacion plumon

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  1. 1. Técnicas de representación III Clase 8: Aplicación de plumón TAMM- 3 de febrero de 2011
  2. 2. Objetivos • Los alumnos practicarán la aplicación de plumón en bocetos para dar carácter y volumen a los mismos. • Se realizarán ejercicios para dominar la técnica de plumón.
  3. 3. Chartpak • Existe una gran variedad de colores. • Son plumones permanentes con base solvente y tienen la capacidad de difuminarse con un blender (diluyente). • La punta tiene una geometría específica para poder hacer distintos tipos de líneas, y abarcar más o menos área para colorear.
  4. 4. Muchos!! Muchos chartpaks!
  5. 5. Tips para el uso del plumón Hay que realizar pruebas de color antes de aplicar el plumón. Esto permite ver el color que quedará sobre el papel y experimentar con superposición o blenders.
  6. 6. • Para bocetos de exploración, el uso de plumón sirve para levantarlo, es decir, para que se vea más profesional. • También es un apoyo para comprender los volúmenes, luces y sombras.
  7. 7. • Engrosar las líneas que definen sombras o sitios obscuros. • Adelgazar líneas en espacios claros • No trazar líneas en espacios con brillos puros. • Dejar en blanco o trazar líneas blancas en esquinas.
  8. 8. Exploración
  9. 9. Un buen boceto ayuda en proceso de diseño para: 1. Dar soluciones a determinados problemas. 2. Comprender volúmenes y formas. 3. Apoyo para la representación volumétrica (modelos o prototipos).
  10. 10. 1 2 4 3
  11. 11. 5 6 7 8
  12. 12. 9 10 11 12
  13. 13. Lámina de presentación final
  14. 14. Sitios recomendados Michal Uhrin blog http://mudesignworks.blogspot.com/ Quick Marker Sketch Tutorial. http://www.conceptsalad.com/quick-marker- sketch-tutorial/
  15. 15. Ejercicio 9 • En una hoja bond doble carta dibujarán 9 rectángulos
  16. 16. • En la primer fila se aplicará plumón (grises fríos) de manera horizontal, en un movimiento de vaivén. • Se dejará secar la primer capa y se volverá a aplicar el mismo plumón hasta la mitad del rectángulo (superposición). Movimiento de vaivén Superposición de plumón 1. Gris frío 1 o 2 2. Gris frío 3 o 4 3. Gris frío 5 o 6
  17. 17. • En la segunda fila de rectángulos, se aplicará plumón azul, amarillo y rojo. • En el rectángulo azul se pintarán dos rayas, una amarilla de manera horizontal y otra roja de manera vertical. • En el rectángulo amarillo se pintarán dos rayas, una roja de manera horizontal y una azul de manera vertical. • En el rectángulo rojo se pintarán dos rayas, una azul de manera horizontal y una amarilla de manera vertical.
  18. 18. 2a Fila de rectángulos Azul Amarillo Rojo
  19. 19. • En la tercer fila se harán degradados con los grises fríos. • Se usarán los grises del 1 al 7 o del 2 al 8. • En el primer cuadrado se coloreará de manera horizontal un pedazo, empezando primero con el 1, después otro pedazo donde se aplicará el 3, luego el 5, hasta el 7. 1 3 5 7
  20. 20. • En el segundo rectángulo se hará lo mismo que el primero pero se coloreará de manera vertical. • En el tercer rectángulo se hará lo mismo que los dos anteriores pero en diagonal. 1 3 5 7 1 3 5 7
  21. 21. Ejercicio 10 Rediseño de una aspiradora • En una hoja bond doble carta se harán 6 bocetos rediseñando una aspiradora, en pluma y/o prismacolor. • Cada uno escogerá el boceto que más les guste y dibujará dos perspectivas. En papel trapo se aplicará plumón para darles volumen y carácter. Se usarán fondos, flechas y letreros.
  22. 22. Referencias Uhrin, M. (2010) Quick Marker Sketch Tutorial. Conceptsalad. Revisado el 2 de febrero de 2011 en http://www.conceptsalad.com/quick-marker- sketch-tutorial

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