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Expérience Utilisateur : L’art et la science de satisfaire… et de faire de l’argent !

  1. Design ?
  2. Marketing ?
  3. Première utilisation
  4. Utilisation subséquente
  5. Ses objectifs
  6. Ses attentes
  7. Intégrer les plus récentes technologies web 2.0 ?
  8. Se renouveler régulièrement ? Une refonte toutes les 1-2 années ?
  9. Être beau ?
  10. Être facile à utiliser ?
  11. Abondance du choix !
  12. Accroît la fidélité des clients
  13. Nous pensons que le web est simple et rapide, alors qu’il est de plus en plus complexe (plateformes, technologies et métiers spécialisés)
  14. Faire des séances d’idéation
  15. Diagramme d’affinités, mindmapping
  16. Sketchs...plusieurs!
  17. Maquettes fil de fer
  18. Une meilleure mémorisation de votre site et de votre marque
  19. Une plus grande fidélité

Notas del editor

  1. Nous sommes conditionnés par notre rationnel mais aussi de notre côté émotionnel. Tousnoscomportementssontmodulés par cesdeuxpôles.
  2. À la base, comprendre leurs besoins réels, buts, attentes, motivations, incompréhensions, blocages, etc.
  3. Utilité = Répondre à un besoinUtilisabilité = Faciliter la satisfaction du besoin (atteindre mon but avec le moins d’effort possible et avec confort)Agréable =
  4. De quoi parle-ton ?Conception centrée utilisateur CCU
  5. Utilisateur surstimulée, surchargée, capacité d’attention limitée.Valeur :Le contenu et l'interface numérique ajoutent de la valeur pour le client. Pour les organisations sans but lucratif, l'utilisateur a le goût d'avancer la cause. Pour les entreprises, l'utilisateur s'implique dans l'augmentation des profits et dans l'amélioration de la satisfaction des consommateurs.
  6. Améliore comment vos usagers percevront votre compagnie, augmente vos taux de conversion, meilleure loyauté et rétention
  7. Manque de stratégie, stratégie de follower. Manque de focus utilisateur.C’estcomplexe de faire simple. Bref, nous nous donnons pas les moyens de nos ambitions.
  8. Vision commune, base solide de discussion
  9. Tests utilisateurs rapides et itératifsTests subjectifs (desirability test)
  10. Mission accomplie ?! Il ne faut pas laisser l’étincelle s’éteindre….Continuer à surprendre S’améliorer continuellementOffrir l’inattenduCréer la surprise
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