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それでもPhotoshopを選ぶ? in Dist3

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Webデザインにおいて、Photoshopを使うことは唯一の解でしょうか。Photoshop関連の著作、講演を数多くこなされているイシジマミキさんをお迎えして、現代のワークフローの中でいま現場が求めているものに迫ります。

Publicado en: Diseño
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それでもPhotoshopを選ぶ? in Dist3

  1. 1. WHY PHOTOSHOP?
  2. 2. ▸ 紙に似たものだと思われていた手探りの 時代 ▸ これまではそれでなんとかなってた
  3. 3. 使うものWEBが増えた デバイスが増えた 美しい見た目よりも書いたコードが動くか の方が重要になってきた
  4. 4. フラットデザインを導入した IOS7 ▸ 消費スピードの加速 ▸ デザイナー開発コストがネックに
  5. 5. 画像に時間をかけない デザイン 消費はもっと加速していく プロトタイプ→検証→ビジュアルデザイン この流れがあたり前に
  6. 6. PHOTOSHOPで 検証しき
  7. 7. Hey designerからPhotoshopなどのアプリケーション 関連の記事が減ってきて、よりフロントエ ンドよりになってきた。
  8. 8. それでも PHOTOSHOPを
  9. 9. ミニマムなサード パーティを使うと いう選択肢
  10. 10. SKETCH ▸ 軽量 ▸ 廉価 ▸ 作り込みがなければこちらで十分 ▸ でも日本語入力が不自由
  11. 11. PIXELMATOR ▸ ビジュアルデザイナーにとっては機能不足 ▸ ニアレストネイバー無し、非破壊編集機能 無し、シンボル機能なし ▸ 画像補正、リザイズ、トリミングなら
  12. 12. ANS. PHOTOSHOP はなくな
  13. 13. 役割が変わっていく ▸ スタイルガイドの作成 ▸ ムードボード ▸ より美麗なビジュアルメイク
  14. 14. なんでもかんでも PHOTOSHOP、 という時代は 終焉に向かう
  15. 15. PHOTOSHOPの 対策?
  16. 16. 現場のデザイナー にとってありが たいもの
  17. 17. ▸ random user generator extention ▸ perspective tool for photoshop ▸ PNG軽量化 ▸ parspectivemockups ▸ Lighten / Darken Color (Script) ▸ Transform Each Beta (Script) AIでいう個別に変形
  18. 18. ▸ Shot Thumb ▸ avocode ▸ Spectorが高くて変えない ▸ →Inkはどうよ
  19. 19. アニメーション エフェクトが可 能に?
  20. 20. ▸ Framer.jsとの連携 ▸ こんな感じでクリックができない、静止 画しか作れなかったPhotoshopにもさまざま な対応策がでてきている。
  21. 21. サードパーティー を使って開発コ ストを軽減
  22. 22. ▸ レイヤー名は絶対つけろ! ▸ レイヤースタイルで色指定しないでね ▸ 文字を自由変形しないでね ▸ デザインガイドラインで説明できないデ ザイン作らないでね

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