UNIDAD DE APRENDIZAJE MARZO 2024.docx para educacion
Ada 1 B3
1. “Carlos Castillo Peraza” Preparatoria Estatal #8
Ada #1: Conceptos básicos de una programación
Asignatura: Informática 2
Parcial 3
Equipo: TITANES
https://lachonalove.blogspot.mx/
Grado y grupo: 1-E
Integrantes:
Iriam Ayala
https://2bparcial3.blogspot.mx/
Yazmin Cupul
https://segundosemestretercerparcial.blogspot.mx/
Johanna Flores
https://riverdale009g.blogspot.mx/
Dialet Rodríguez
https://eltercerparcialdelsemestre.blogspot.mx/
Gabriela Salas
.https://gabs2510.blogspot.mx/
Profesora: ISC. Rosario Raygoza
Fecha de entrega: Sábado 26 de mayo de 2018
2. ¿QUÉ ES UN PROGRAMA?
Conjunto unitario de instrucciones que permite a una computadora realizar
funciones diversas, como el tratamiento de textos, el diseño de gráficos, la
resolución de problemas matemáticos, el manejo de bancos de datos, etc.
Según la RAE (diccionario de la Real Academia Española)
Pero siendo más específico un programa:
Son una serie de instrucciones legibles y entendibles por un ordenador, resuelven problemas o trabajos, tienen
principio y fin, tiene que estar ordenado para que al poderseingresar un dato saliera un resultado de este,se
clasifican en un softwarede un sistema y softwaredeaplicación,al hecho de alternar la ejecución, de varios
programas sele conoce como multitarea.
¿CÓMO ES LA PROGRAMACIÓN?
Programación es la acción y efecto de programar. Esteverbo tiene varios usos: serefiere a idear y ordenar las
acciones que serealizarán en el marco de un proyecto; al anuncio de las partes que componen un acto o
espectáculo; a la preparación de máquinas para que cumplan con una cierta tarea en un momento determinado.
En un plano más técnico, la programación serealiza mediante el uso de algoritmos, que son secuencias finitas,
ordenadas y no ambiguas de instrucciones que deben seguirsepara resolver un problema.
3. ¿CÓMO SEDEFINE LA METODOLOGÍA DELA PROGRAMACIÓN?
Una metodología de programación es un conjunto o sistema de métodos, principios y reglas que permiten
enfrentar de manera sistemática el desarrollo de un programa que resuelveun problema algorítmico.
¿PORQUÉEL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓNES IMPORTANTE?
El lenguaje de programación tiene la capacidad de especificar de una forma precisa, cuales son los datos que debe
trabajar un equipo informático, de qué modo deben ser conservados o transferidos dichos datos y qué
instrucciones debe poner en marchala computadora entre ciertas circunstancias, existen diversos lenguajes de
programación lo que a llevado el desarrollo de intérpretes, es decir programas queadaptan las instrucciones
encontradas en otro lenguaje, y compiladores que con programas quetraducen de un lenguajea otro de acuerdo
su nivel de abstracción se habla del lenguaje de la máquina.
4. ¿QUÉ ES EL ENTORNO DE PROGRAMACIÓNO EL ENTORNO DE DESARROLLO?
Es el conjunto de herramientas utilizadas para la elaboración de un programa.
Las actividades mejor soportadas por herramientas de desarrollo son normalmente la central: codificación y
pruebas de unidades. El conjunto de herramientas que soportan estas actividades constituyen lo que se llama un
IDEentorno de
programación. A veces seutilizan las siglas (Integrated DevelopmentEnvironment) para designar estos entornos,
aunque no son un entorno de desarrollo completo, sino sólo una parte de él.
Siguiendo el término anterior, de niveles funcionales, es el banco de trabajador deprogramación.
Da soportea las actividades de la fasede codificación (preparación del código y prueba de unidades)
Los mismos productos sirven también para el diseño detallado y para las pruebas de integración.
Se sitúa, por tanto, en la parte central del ciclo de desarrollo
¿CUÁLES SONLOS RECURSOS A UTILIZAR PARA UNA PROGRAMACIÓN?
Conjunto de componentes hardwarequeutilizaremos para la elaboración de un programa (cpu, disco duro…..).
5. ¿QUÉ ES EL DISEÑO DE PROGRAMAS?
El diseño del programa consisteen la definición de las operaciones a realizar y su secuencia. Es decir, se crea la
solución o algoritmo que pueda resolver el problema. En general, se utilizan herramientas o técnicas para la
programación.
¿QUÉ ES UN ALGORITMO?
Es una secuencia de pasos finitos, lógicos y secuenciales para dar solución a un problema usando la computadora.
Los informáticosrealizan eldiseño del Algoritmo antes de crear un programa. Por lo tanto, si el algoritmo está mal
diseñado, el programa también lo estará.
6. ¿QUÉ SONLOS COMANDOS ENUN PROGRAMA?
Un comando (calco del inglés command, que significaorden, mandato) es una instrucción u orden que el usuario
proporciona a un sistema informático, desde la línea de comandos (como una shell) o desde una llamada de
programación.
¿QUÉ SONLAS SECUENCIAS DE COMANDOS?
Las secuencias de comandos llamadas "scripts" son códigos programadosen Javascriptquenos permiten tomar
datos de internet y de nuestra cuenta y realizar acciones basadas en estos datos.Los scripts son muy utilizados
para interactuar con el sistema operativo del ordenador, de manera automatizada.Los scripts son ampliamente
utilizados dentro del diseño y desarrollo de páginas web y sitios en Internet, ya que permiten manipular la
apariencia de estos y crear efectos especiales bastante atractivos.
7. ¿QUÉ ES UN AUTÓMATA ENPROGRAMACIÓN?
Dispositivo que presenta un mecanismo que le facilita la realización de determinados movimientos se lo
denomina autómata. Palabra que se asocia a la noción de automático (aquello que funciona por sus propios
medios). Generalmente, a esta sele ha provisto de un mecanismo especial que le permite realizar tareas y
acciones de manera auto-suficiente.
Entonces en específico es:
Dispositivo o a la serie de disposiciones que proponen un enlazamiento automático y continuado de operaciones
que permiten el procesamiento de una información de entrada, que al mismo tiempo generará una contra-parte
de salida.
¿QUÉ SONLAS INSTRUCCIONES PRIMITIVAS EN PROGRAMACIÓN?
Son aquellas que serepresentan con pseucódigos y existen 3 tipos. Entrada,salida y asignación. Para tener más
claro el concepto los pseucódigos son un lenguaje simplificado entre el programador y la máquina, hecho por el
programador en su propio idioma, para describir un algoritmo y poder comprender mejor la estructura de dicho
programa, dondeel lenguaje simplificado no puede ser compilado, ejecutado ni corrido por la máquina. Siendo
una herramienta que se encuentra previa al lenguaje formal de programación.
8. ¿QUÉ SONLOS PROCEDIMIENTOS DENTRO DEUNA PROGRAMACIÓN?
Son las instrucciones que ejecutará el microprocesador mientras lee un programa determinado. Un
procedimiento es una parte del programa que realiza una acción específica basada a menudo en una serie de
parámetros o argumentos. Los parámetros o argumentos son un mecanismo para pasar datos del programa
principal a un procedimiento y viceversa.
¿QUÉ SONLAS FUNCIONES DENTRO DE UNA PROGRAMACIÓN?
Una función, desde el punto de vista de la programación, sedefine como un proceso que recibe valores de
entrada (llamados parámetros) y el cual retorna un valor resultado.
Las diferencias de ambos es que la funcióntiene que entregar unresultadoy un procedimientonolo entrega.