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Introducción a
Internet
Zariffe Del Jimenez Guerrero 1
INFORMATICA BASICA
TRABAJO I. MICROSOFT WORD
(VALOR 5%)
INTRODUCCIÓN A INTERNET
¿Qué es Internet?
Podemos definir a Internet como una "red de redes", es decir, una red que no
sólo interconecta computadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre
sí.
Una red de computadoras es un conjunto de máquinas que se comunican a
través de algún medio (cable coaxial, fibra óptica, radiofrecuencia, líneas telefónicas,
etc.) con el objeto de compartir recursos.
De esta manera, Internet sirve de enlace entre redes más pequeñas y permite
ampliar su cobertura al hacerlas parte de una "red global". Esta red global tiene la
característica de que utiliza un lenguaje común que garantiza la intercomunicación de
los diferentes participantes; este lenguaje común o protocolo (un protocolo es el
lenguaje que utilizan las computadoras al compartir recursos) se conoce como
TCP/IP.
Así pues, Internet es la "red de redes" que utiliza TCP/IP como su protocolo de
comunicación.
HISTORIA
Los inicio de Internet nos remontan a los años 60. En plena guerra fría, Estados
Unidos crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en el hipotético
caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la información militar desde
cualquier punto del país.
Este red se creó en 1969 y se llamó ARPANET. En principio, la red contaba
con 4 ordenadores distribuidos entre distintas universidades del país. Dos años
Introducción a
Internet
Zariffe Del Jimenez Guerrero 2
después, ya contaba con unos 40 ordenadores conectados. Tanto fue el crecimiento de
la red que su sistema de comunicación se quedó obsoleto. Entonces dos
investigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que se convirtió en el estándar de
comunicaciones dentro de las redes informáticas (actualmente seguimos utilizando
dicho protocolo).
ARPANET siguió creciendo y abriéndose al mundo, y cualquier persona con
fines académicos o de investigación podía tener acceso a la red.
Las funciones militares se desligaron de ARPANET y fueron a parar a
MILNET, una nueva red creada por los Estados Unidos.
La NSF (National Science Fundation) crea su propia red informática llamada
NSFNET, que más tarde absorbe a ARPANET, creando así una gran red con
propósitos científicos y académicos.
El desarrollo de las redes fue abismal, y se crean nuevas redes de libre acceso
que más tarde se unen a NSFNET, formando el embrión de lo que hoy conocemos
como INTERNET.
En 1985 la Internet ya era una tecnología establecida, aunque conocida por
unos pocos.
El autor William Gibson hizo una revelación: el término "ciberespacio".
En ese tiempo la red era basicamente textual, así que el autor se baso en los
videojuegos. Con el tiempo la palabra "ciberespacio" terminó por ser sinonimo de
Internet.
El desarrollo de NSFNET fue tal que hacia el año 1990 ya contaba con
alrededor de 100.000 servidores.
En el Centro Europeo de Investigaciones Nucleares (CERN), Tim Berners Lee
dirigía la búsqueda de un sistema de almacenamiento y recuperación de datos.
Berners Lee retomó la idea de Ted Nelson (un proyecto llamado "Xanadú" ) de usar
hipervínculos. Robert Caillau quien cooperó con el proyecto, cuanta que en 1990
deciden ponerle un nombre al sistema y lo llamarón World Wide Web (WWW) o
telaraña mundial.
Introducción a
Internet
Zariffe Del Jimenez Guerrero 3
La nueva formula permitía vincular información en forma lógica y através de
las redes. El contenido se programaba en un lenguaje de hipertexto con "etíquetas"
que asignaban una función a cada parte del contenido. Luego, un programa de
computación, un intérprete, eran capaz de leer esas etiquetas para despeglar la
información. Ese interprete sería conocido como "navegador" o "browser".
En 1993 Marc Andreesen produjo la primera versión del navegador "Mosaic",
que permitió acceder con mayor naturalidad a la WWW.
La interfaz gráfica iba más allá de lo previsto y la facilidad con la que podía
manejarse el programa abría la red a los legos. Poco después Andreesen encabezó la
creación del programa Netscape.
Apartir de entonces Internet comenzó a crecer más rápido que otro medio de
comunicación, convirtiendose en lo que hoy todos conocemos.
Historia del futuro
El 24 de octubre de 1995, FNC pasó una resolución unánime para definir el
término Internet. Esta definición se desarrolló consultando a los miembros de las
comunidades de Internet y propiedad intelectual. RESOLUCIÓN: El Consejo federal
de redes (FNC) acuerda que la siguiente descripción refleja nuestra definición del
término "Internet". "Internet" se refiere al sistema de información global que: (i) esta
enlazado lógicamente a un espacio global de direcciones únicas basadas en el
Protocolo de Internet (IP) o sus subsecuentes extensiones/añadidos; (ii) puede
soportar la comunicación usando el conjunto Protocolo de control de
transmisión/Protocolo de Internet (TCP/IP) o sus subsecuentes extensiones/añadido y
otros protocolos compatibles con IP; y (iii) provee, usa o da accesibilidad, ya sea de
manera pública o privada a servicios de alto nivel superpuestos en las
comunicaciones y las infraestructuras relacionas ya descritas.
Internet ha cambiado mucho en las dos décadas desde que nació. Se concibió en
la época de tiempo compartido, pero ha sobrevivido a la época de los ordenadores
personales, la informática cliente-servidor y par a par y la informática de redes. Se
Introducción a
Internet
Zariffe Del Jimenez Guerrero 4
diseñó antes que existiesen las LAN, pero ha acomodado a esa tecnología nueva,
además de los recientes cajeros y servicios de intercambio de marcos. Se concibió
para soportar un rango de funciones tales como compartir archivos y acceso remota a
distribución de recursos y colaboración, y ha creado el correo electrónico y más
recientemente la World Wide Web. Pero lo más importante, empezó como la creación
de un pequeño grupo de investigadores dedicados y ha crecido para convertirse en un
éxito comercial con miles de millones de dólares en inversiones anuales.
No se debería concluir que Internet ha dejado de cambiar ahora. Internet, a
pesar de ser una red con nombre y geografía, es una criatura de los ordenadores, no
las redes tradicionales de teléfono y televisión. Seguirá, y debe, cambiando y
evolucionando a la velocidad de la industria informática si quiere seguir siendo
relevante. En estos momentos está cambiando para ofrecer nuevos servicios como
transporte en tiempo real, para soportar, por ejemplo, de stream de audio y vídeo.
La disponibilidad de una red dominante (es decir, Internet) junto con
ordenadores potentes baratos y comunicaciones en dispositivos portátiles (es decir,
portátiles, mensáfonos, PDA, teléfonos móviles) hace posible un nuevo paradigma de
informática y comunicaciones nómadas. Esta evolución nos traerá nuevas
aplicaciones; el teléfono de Internet y, en el futuro, la televisión de Internet. Está
evolucionando para permitir formas más sofisticadas de poner precios y recuperar
costes, un requisito doloroso en este mundo comercial. Está cambiando para
acomodar otra generación de nuevas tecnologías subyacentes con diferentes
características y requisitos, por ejemplo, acceso residencial a banda ancha y satélites.
Nuevos modos de acceso y nuevas formas de servicio generarán nuevas aplicaciones,
que en su lugar impulsarán la evolución de la red.
La pregunta más acuciante del futuro de Internet no es cómo la tecnología
cambiará, sino cómo se gestionará el proceso de cambio y evolución. Como describe
este artículo, la arquitectura de Internet siempre ha sido impulsada por un grupo de
diseñadores, pero la forma del grupo ha cambiado conforme crecía el número de
Introducción a
Internet
Zariffe Del Jimenez Guerrero 5
partes interesadas. Con el éxito de Internet ha habido una proliferación de
interesados: interesados que ahora invierten dinero además de invertir ideas en la red.
CONCEPTO. ADEMÁS AGREGUE E INTÉRPRETE
DEFINICIONES CONSULTADAS.
Los primeros conceptos de Internet
La idea de las redes de arquitectura abierta la introdujo por primera vez Kahn,
poco después de llegar a DARPA, en 1972. Su labor era originalmente parte del
programa de radiopaquetes, pero posteriormente se convirtió en un programa
independiente por derecho propio. En aquel momento, el programa se llamó
“Internetting”. La clave para que el sistema de radiopaquetes funcionase era un
protocolo de extremo a extremo fiable que pudiera mantener una comunicación
efectiva frente a bloqueos y otras interferencias de radio, o soportar cortes
intermitentes como los causados cuando se entra en un túnel o el terreno bloquea la
señal. Kahn, al principio, se planteó desarrollar un protocolo solo para la red de
radiopaquetes, ya que así evitaría tratar con una multitud de diferentes sistemas
operativos, y seguir usando NCP.
Sin embargo, NCP no tenía la capacidad de dirigirse a redes (ni a máquinas)
que estuvieran más allá de un IMP de destino de ARPANET, de modo que también
hacía falta algún cambio en NCP. (Se asumía que ARPANET no se podía cambiar en
este sentido). NCP dependía de ARPANET para ofrecer fiabilidad de extremo a
extremo. Si se perdía algún paquete, el protocolo (y probablemente las aplicaciones a
las que este daba soporte) se pararía de repente. En este modelo, NCP no tenía control
de errores de host de extremo a extremo, ya que ARPANET sería la única red, y tan
fiable que no haría falta un control de errores por parte de los hosts. Así pues, Kahn
decidió desarrollar una nueva versión del protocolo que podría cubrir las necesidades
de un entorno de redes de arquitectura abierta. Este protocolo se llamaría más
adelante Protocolo de Control de Transmisión/Protocolo de Internet (TCP/IP).
Introducción a
Internet
Zariffe Del Jimenez Guerrero 6
Mientras que NCP tendía a actuar como un controlador de dispositivo, el nuevo
protocolo se parecería más a un protocolo de comunicaciones.
La necesidad de un abordaje global
Técnicas para el control del flujo de host a host.
Interfaces con los diferentes sistemas operativos
Había además otras preocupaciones, como la eficacia en la implementación y el
rendimiento de las redes, pero estas, en principio, eran consideraciones secundarias.
Kahn comenzó a trabajar en un conjunto orientado a las comunicaciones de
principios para sistemas operativos en BBN y documentó algunas de sus ideas
iniciales en un memorándum interno de BBN titulado "Principios de comunicación
para sistemas operativos". En este momento, se dio cuenta de que sería necesario
conocer los detalles de implementación de cada sistema operativo para tener la
oportunidad de integrar cualquier protocolo nuevo de una forma eficaz. Así pues, en
la primavera de 1973, tras comenzar el trabajo de lo que sería Internet, pidió a Vint
Cerf (que entonces estaba en Stanford) que colaborase con él en el diseño detallado
del protocolo. Cerf había estado involucrado de lleno en el diseño y desarrollo
original de NCP, y ya tenía conocimiento sobre las interfaces de los sistemas
operativos existentes. Así que, armados con el enfoque arquitectónico de Kahn para
la parte de comunicaciones y con la experiencia de Cerf en NCP, se unieron para
crear lo que se convertiría en TCP/IP.
Su colaboración fue muy productiva, y la primera versión escrita7 del enfoque
resultante se distribuyó en una reunión especial del International Network Working
Group (INWG), que se había creado en una conferencia de la Universidad de Sussex
en septiembre de 1973. Se había invitado a Cerf a presidir ese grupo, y aprovechó la
ocasión para celebrar una reunión con los miembros del INWG que eran numerosos
en la Conferencia de Sussex.
Emergieron algunos enfoques básicos de esta colaboración entre Kahn y Cerf:
Introducción a
Internet
Zariffe Del Jimenez Guerrero 7
La comunicación entre dos procesos consistiría lógicamente en una secuencia
larguísima de bytes (los llamaron octetos). Se usaría la posición de un octeto en la
secuencia para identificarlo.
El control de flujo se haría usando ventanas deslizantes y confirmaciones
(acks). El destino podría decidir cuándo confirmar, y cada ack devuelta se acumularía
para todos los paquetes recibidos hasta ese momento.
No se concretó la manera exacta en la que el origen y el destino acordarían los
parámetros de división de particiones que se usaría. Al principio se usaban los valores
predeterminados.
Aunque en ese momento se estaba desarrollando Ethernet en Xerox PARC, la
proliferación de LAN no se imaginaba entonces, y mucho menos la de los
ordenadores personales y las estaciones de trabajo. El modelo original era de redes
nacionales como ARPANET, y se esperaba que existiese un pequeño número de las
mismas. Así pues, se usó una dirección IP de 32 bits, en la que los primeros 8 bits
indicaban la red y los 24 bits restantes designaban el host de esa red. Fue evidente que
habría que reconsiderar esta suposición, la de que sería suficiente con 256 redes en el
futuro inmediato, cuando empezaron a aparecer las LAN a finales de los años 70.
El artículo original de Cerf y Kahn sobre Internet describía un protocolo,
llamado TCP, que ofrecía todos los servicios de transporte y reenvío de Internet. La
intención de Kahn era que el protocolo TCP soportase una serie de servicios de
transporte, desde la entrega secuenciada totalmente fiable de datos (modelo de
circuito virtual) hasta un servicio de datagrama, en el que la aplicación hacía un uso
directo del servicio de red subyacente, lo que podía implicar la pérdida, la corrupción
y la reordenación de paquetes. Sin embargo, el primer intento de implementar TCP
produjo una versión que solo permitía circuitos virtuales. Este modelo funcionó bien
para aplicaciones de inicio de sesión remoto y transferencia de archivos, pero algunos
de los primeros trabajos en aplicaciones de red avanzadas, en particular la voz por
paquetes de los años 70, dejaron claro que en algunos casos la pérdida de paquetes no
podía ser corregida por TCP, y la aplicación debería encargarse de ella. Esto llevó a
Introducción a
Internet
Zariffe Del Jimenez Guerrero 8
reorganizar el TCP original en dos protocolos, el IP simple, que solo dirigía y
reenviaba paquetes individuales, y el TCP por separado, que se ocupaba de funciones
del servicio como el control de flujos y la recuperación de paquetes perdidos. Para las
aplicaciones que no querían los servicios de TCP, se añadió una alternativa llamada
Protocolo de datagramas de usuario (UDP) para ofrecer acceso directo a los servicios
básicos de IP.
Una de las principales motivaciones iniciales de ARPANET e Internet era
compartir recursos, por ejemplo, permitir a los usuarios de las redes de radiopaquetes
acceder a sistemas de tiempo compartido conectados a ARPANET. Conectar ambos
era mucho más económico que duplicar estos ordenadores tan caros. Sin embargo,
aunque la transferencia de archivos y el inicio de sesión remoto (Telnet) eran
aplicaciones muy importantes, el correo electrónico ha sido, probablemente, la
innovación de aquella época con mayor impacto. El correo electrónico ofreció un
nuevo modelo de comunicación entre las personas, y cambió la naturaleza de la
colaboración, primero en la creación de la propia Internet (como se comenta a
continuación) y después para gran parte de la sociedad.
Se propusieron otras aplicaciones en los primeros tiempos de Internet,
incluyendo la comunicación de voz basada en paquetes (el precursor de la telefonía
por Internet), varios modelos para compartir archivos y discos y los primeros
programas “gusano” que mostraron el concepto de agentes (y, por supuesto, virus).
Un concepto clave de Internet es que no se había diseñado solo para una aplicación,
sino como una infraestructura general en la que se podían concebir nuevas
aplicaciones, como se ilustró más adelante con la aparición de la World Wide Web.
Es la naturaleza generalista del servicio que ofrecen TCP e IP la que lo hace posible.
Introducción a
Internet
Zariffe Del Jimenez Guerrero 9
¿CÓMO FUNCIONA EL INTERNET?
Internet
Internet está compuesto por dos partes principales: el hardware y el software.
Dentro del hardware vamos a encontrar todo aquello que nos facilita el contacto con
la red, aquí encontramos:
 Satélites
 Cables
 Ordenadores
 Smartphones
 Tablets
 Antenas
 Routers
 Servidores
 Y más.
Estos son objetos físicos, algunos son los que nos ayudan a entrar a internet y
nos muestran su interfase, otros, como las servidores, los routers, los cables y los
satélites, son parte de la cadena que lleva la información.
El software es la otra gran parte de este sistema. Dentro de lo clasificado como
software entran los programas y sistemas de codificación y decodificación de
información. Con esto queremos decir: todos los programas que se conectan a
internet, desde una actualización de Flash Player hasta tu navegador Firefox.
La comercialización de Internet no solo implicó el desarrollo de servicios de
redes competitivos y privados sino también el desarrollo de productos comerciales
para implementar la tecnología de Internet. A principios de los 80, docenas de
vendedores estaban incorporando TCP/IP en sus productos porque veían compradores
para este tipo de enfoque a la interconexión. Desafortunadamente, no tenían
información real sobre cómo se suponía que funcionaba la tecnología y cómo
planeaban los clientes usar este enfoque a la interconexión. Muchos lo veían como un
Introducción a
Internet
Zariffe Del Jimenez Guerrero 10
complemento incordioso que se tenía que pegar a sus propias soluciones propietarias
de interconexión: SNA, DECNet, Netware, NetBios. DoD había obligado a usar
TCP/IP en muchas de sus compras pero no ayudaba a los vendedores a construir
productos TCP/IP útiles.
En 1985, reconociendo esta falta de disponibilidad de información y
entrenamiento apropiado, Dan Lynch en cooperación con la IAB organizó un taller de
tres días para que TODOS los vendedores aprendiesen cómo TCP/IP funcionaba y lo
que aún no podía hacer bien. Los conferenciantes provenían casi todos de la
comunidad de investigación de DARPA, gente que había desarrollado esos protocolos
y los usaba diariamente. Unos 250 vendedores fueron a escuchar a 50 inventores y
experimentadores. Los resultados fueron sorpresas en ambas partes: los vendedores se
sorprendieron al darse cuenta que los inventores eran tan abiertos sobre el
funcionamiento de las cosas (y sobre lo que aún no funcionaba) y a los inventores les
gustó escuchar sobre nuevos problemas que no habían considerado, pero que los
vendedores de campo estaban descubriendo. De modo que se formó una discusión a
dos vías que ha durado más de una década.
Después de dos años de conferencias, tutoriales, reuniones de diseño y talleres,
se organizó un evento especial y se invitó a los vendedores cuyos productos
ejecutaban TCP/IP bien para que se juntasen en una sala durante tres días para
demostrar lo bien que trabajaban todos juntos con Internet. En septiembre de 1988
nació la primera feria de muestras Interop. 50 compañías consiguieron asistir. 5.000
ingenieros de organizaciones de clientes potenciales fueron a ver si funcionaba como
prometían. Funcionaba. ¿Por qué? Porque los vendedores trabajaron duro para
asegurarse que todos los productos interoperaban con el resto de los productos;
incluso con los productos de los competidores. La feria de muestras Interop ha
crecido muchísimo desde entonces y hoy en día se celebra en 7 ubicaciones en todo el
mundo durante el año, y más de 250.000 personas vienen a aprender sobre qué
productos funcionan con que productos sin problemas, aprender más sobre los
últimos productos y discutir la tecnología más puntera.
Introducción a
Internet
Zariffe Del Jimenez Guerrero 11
Pero, ¿cómo funciona?
Ahora que tenemos claro las partes fundamentales que participan del proceso
podemos empezar a explicar cómo funciona.
Internet está regido por protocolos, estos son formas de codificar y decodificar
la información, por ejemplo los navegadores pueden leer lenguajes de programación
como HTML, Java, Flash, PHP, y muchos más. Entonces, cualquier sitio que
trabaje con protocolos compatibles puede ser leído por un computador normal. Estos
son llamados transmission control protocol (TCP).
Otro dato a tener en cuenta son las Direcciones de IP, tal vez ya hayas
escuchado hablar de ellas. Estas son las direcciones asignadas para cada una de las
terminales de internet, con esto queremos decir que cada ordenador, cada smartphone
y cada servidor cuenta con su propia IP, única e irrepetible.
De esta manera es como es tan fácil rastrear una computadora para enviar
información y también recibirla.
Con esto queremos explicar que internet no es un cúmulo de información en
una súper bolsa, es una red de computadoras interconectadas entre ellas al rededor
del mundo. Millones y millones de computadoras que comparten su información
segundo a segundo.
Haciendo click
Ahora, cada vez que nosotros hacemos un click en un aviso, o ingresamos una
dirección para entrar en un sitio, nuestro navegador codifica esa orden de manera que
ésta entre en un paquete de información (el cual sería ilegible para nosotros).
Este paquete de información es enviado a través del cable de internet hacia
nuestro proveedor de internet o internet service provider (ISP). Este proveedor de
internet retransmite a su vez este paquete hacia el domain name server (DNS).
Por ejemplo si quieren entrar a http://curiosidades.batanga.com, su proveedor
enviará la información al DNS, el cual se encargará de buscar el servidor donde esté
alojado el sitio y enviará el paquete hacia él.
Introducción a
Internet
Zariffe Del Jimenez Guerrero 12
El servidor es como otra gran computadora, esta cuenta con su parte física (su
hardware) y su parte virtual (su software). El servidor cuenta con un sector físico
donde tiene almacenada la información del sitio, y un sector virtual el cual sirve para
decodificar el paquete que fue enviado.
Una vez el paquete se decodifica se envía la información solicitada, otra vez en
un paquete codificado por el DNS hacia el proveedor de internet (ISP). Este a su vez
lo envía hacia tu ordenador y tu navegador decodifica este mismo paquete con el fin
de mostrarte OjoCientífico tal y como lo ves.
Internet es una gran cadena que codifica y decodifica código a gran velocidad.
En cuestión de segundos nuestra información viaja hacia su destino en otra parte del
mundo trayendo a su vez nueva información.
Introducción a
Internet
Zariffe Del Jimenez Guerrero 13
CORREO ELECTRÓNICO.
El correo electrónico (también conocido como e-mail, un término inglés
derivado de electronic mail) es un servicio que permite el intercambio de mensajes a
través de sistemas de comunicación electrónicos. El concepto se utiliza
principalmente para denominar al sistema que brinda este servicio vía Internet
mediante el protocolo SMTP (Simple Mail Transfer Protocol), pero también permite
nombrar a otros sistemas similares que utilicen distintas tecnologías. Los mensajes de
correo electrónico posibilitan el envío, además de texto, de cualquier tipo de
documento digital (imágenes, videos, audios, etc.).
El funcionamiento del correo electrónico es similar al del correo postal. Ambos
permiten enviar y recibir mensajes, que llegan a destino gracias a la existencia de una
dirección. El correo electrónico también tiene sus propios buzones: son los servidores
que guardan temporalmente los mensajes hasta que el destinatario los revisa.
El estadounidense Ray Tomlinson fue quien incorporó el arroba (@) a las
direcciones de correo electrónico, con la intención de separar el nombre del usuario y
el servidor en el que se aloja la casilla de correo. La explicación es sencilla: @, en
inglés, se pronuncia at y significa “en”. Por ejemplo: carlos@servidor.com se lee
carlos at servidor.com (o sea, carlos en servidor.com).
Introducción a
Internet
Zariffe Del Jimenez Guerrero 14
Además de todo lo expuesto tenemos que dar a conocer además cual es la
estructura básica que tiene cualquier correo electrónico. Así, nos encontramos con los
siguientes elementos básicos:
El destinatario. En esta casilla llamada “Para”, se pueden incluir tanto una como
varias direcciones de personas a las que se les va a enviar dicho correo. Además se
otorga la oportunidad de que esas direcciones que se van a incluir no sean visibles por
el resto de personas que las reciben.
El asunto. Es el apartado donde de manera breve y escueta debe aparecer el
tema sobre el que gira el correo electrónico.
El mensaje. En dicho apartado, de gran amplitud, es donde se escribe el
mensaje que desea enviar. Para que dicho texto esté, estéticamente hablando, tal y
como deseamos se ofrecen herramientas con las que elegir el tipo de letra, la
alineación, el color, hipervínculos e incluso emoticonos.
No obstante, tampoco podemos pasar por alto que a la hora de enviar un correo
electrónico también y además del citado texto, y tal como hemos subrayado
anteriormente, podemos incorporar diversos materiales o archivos. Eso supone que
podamos adjuntar tanto documentos de diversa tipología (textos, hojas de cálculo,
base de datos, pdf…) como fotografías e incluso vídeos.
Luego, quien reciba dicho email tiene distintas posibilidades. Así, no sólo podrá
leerlo y responderle al emisor del mismo sino que también podrá reenviarlo a otros
destinatarios, archivarlo, borrarlo de manera permanente, marcarlo, añadirle etiquetas
y también catalogarlo como spam.
El servicio de correo electrónico se ofrece bajo dos modalidades: el conocido
como correo web o webmail, donde los mensajes se envían y reciben a través de una
página web diseñada especialmente para ello; y el servicio mediante un cliente de
correo electrónico, que es un programa que permite gestionar los mensajes recibidos
y redactar nuevos.
Introducción a
Internet
Zariffe Del Jimenez Guerrero 15
Referencias
L. Kleinrock, "Flujo de información en grandes redes de comunicación",
informe trimestral de progreso RLE, julio de 1961.
L. Kleinrock, Redes de comunicación: flujo y retraso estocástico de mensajes,
Mcgraw-Hill (Nueva York), 1964.
L. Kleinrock, Sistemas de cola: volumen II, aplicaciones informáticas, John
Wiley and Sons (Nueva York), 1976
J.C.R. Licklider y W. Clark, "Comunicación en línea entre el hombre y el
ordenador", agosto de 1962.
L. Roberts y T. Merrill, "Hacia una red cooperativa en ordenadores de tiempo
compartido", Conferencia AFIPS de otoño, octubre de 1966.
L. Roberts, "Múltiples redes informáticas y comunicación entre ordenadores",
Conferencia ACM Gatlinburg, octubre de 1967.

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  • 1. Introducción a Internet Zariffe Del Jimenez Guerrero 1 INFORMATICA BASICA TRABAJO I. MICROSOFT WORD (VALOR 5%) INTRODUCCIÓN A INTERNET ¿Qué es Internet? Podemos definir a Internet como una "red de redes", es decir, una red que no sólo interconecta computadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre sí. Una red de computadoras es un conjunto de máquinas que se comunican a través de algún medio (cable coaxial, fibra óptica, radiofrecuencia, líneas telefónicas, etc.) con el objeto de compartir recursos. De esta manera, Internet sirve de enlace entre redes más pequeñas y permite ampliar su cobertura al hacerlas parte de una "red global". Esta red global tiene la característica de que utiliza un lenguaje común que garantiza la intercomunicación de los diferentes participantes; este lenguaje común o protocolo (un protocolo es el lenguaje que utilizan las computadoras al compartir recursos) se conoce como TCP/IP. Así pues, Internet es la "red de redes" que utiliza TCP/IP como su protocolo de comunicación. HISTORIA Los inicio de Internet nos remontan a los años 60. En plena guerra fría, Estados Unidos crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en el hipotético caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la información militar desde cualquier punto del país. Este red se creó en 1969 y se llamó ARPANET. En principio, la red contaba con 4 ordenadores distribuidos entre distintas universidades del país. Dos años
  • 2. Introducción a Internet Zariffe Del Jimenez Guerrero 2 después, ya contaba con unos 40 ordenadores conectados. Tanto fue el crecimiento de la red que su sistema de comunicación se quedó obsoleto. Entonces dos investigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que se convirtió en el estándar de comunicaciones dentro de las redes informáticas (actualmente seguimos utilizando dicho protocolo). ARPANET siguió creciendo y abriéndose al mundo, y cualquier persona con fines académicos o de investigación podía tener acceso a la red. Las funciones militares se desligaron de ARPANET y fueron a parar a MILNET, una nueva red creada por los Estados Unidos. La NSF (National Science Fundation) crea su propia red informática llamada NSFNET, que más tarde absorbe a ARPANET, creando así una gran red con propósitos científicos y académicos. El desarrollo de las redes fue abismal, y se crean nuevas redes de libre acceso que más tarde se unen a NSFNET, formando el embrión de lo que hoy conocemos como INTERNET. En 1985 la Internet ya era una tecnología establecida, aunque conocida por unos pocos. El autor William Gibson hizo una revelación: el término "ciberespacio". En ese tiempo la red era basicamente textual, así que el autor se baso en los videojuegos. Con el tiempo la palabra "ciberespacio" terminó por ser sinonimo de Internet. El desarrollo de NSFNET fue tal que hacia el año 1990 ya contaba con alrededor de 100.000 servidores. En el Centro Europeo de Investigaciones Nucleares (CERN), Tim Berners Lee dirigía la búsqueda de un sistema de almacenamiento y recuperación de datos. Berners Lee retomó la idea de Ted Nelson (un proyecto llamado "Xanadú" ) de usar hipervínculos. Robert Caillau quien cooperó con el proyecto, cuanta que en 1990 deciden ponerle un nombre al sistema y lo llamarón World Wide Web (WWW) o telaraña mundial.
  • 3. Introducción a Internet Zariffe Del Jimenez Guerrero 3 La nueva formula permitía vincular información en forma lógica y através de las redes. El contenido se programaba en un lenguaje de hipertexto con "etíquetas" que asignaban una función a cada parte del contenido. Luego, un programa de computación, un intérprete, eran capaz de leer esas etiquetas para despeglar la información. Ese interprete sería conocido como "navegador" o "browser". En 1993 Marc Andreesen produjo la primera versión del navegador "Mosaic", que permitió acceder con mayor naturalidad a la WWW. La interfaz gráfica iba más allá de lo previsto y la facilidad con la que podía manejarse el programa abría la red a los legos. Poco después Andreesen encabezó la creación del programa Netscape. Apartir de entonces Internet comenzó a crecer más rápido que otro medio de comunicación, convirtiendose en lo que hoy todos conocemos. Historia del futuro El 24 de octubre de 1995, FNC pasó una resolución unánime para definir el término Internet. Esta definición se desarrolló consultando a los miembros de las comunidades de Internet y propiedad intelectual. RESOLUCIÓN: El Consejo federal de redes (FNC) acuerda que la siguiente descripción refleja nuestra definición del término "Internet". "Internet" se refiere al sistema de información global que: (i) esta enlazado lógicamente a un espacio global de direcciones únicas basadas en el Protocolo de Internet (IP) o sus subsecuentes extensiones/añadidos; (ii) puede soportar la comunicación usando el conjunto Protocolo de control de transmisión/Protocolo de Internet (TCP/IP) o sus subsecuentes extensiones/añadido y otros protocolos compatibles con IP; y (iii) provee, usa o da accesibilidad, ya sea de manera pública o privada a servicios de alto nivel superpuestos en las comunicaciones y las infraestructuras relacionas ya descritas. Internet ha cambiado mucho en las dos décadas desde que nació. Se concibió en la época de tiempo compartido, pero ha sobrevivido a la época de los ordenadores personales, la informática cliente-servidor y par a par y la informática de redes. Se
  • 4. Introducción a Internet Zariffe Del Jimenez Guerrero 4 diseñó antes que existiesen las LAN, pero ha acomodado a esa tecnología nueva, además de los recientes cajeros y servicios de intercambio de marcos. Se concibió para soportar un rango de funciones tales como compartir archivos y acceso remota a distribución de recursos y colaboración, y ha creado el correo electrónico y más recientemente la World Wide Web. Pero lo más importante, empezó como la creación de un pequeño grupo de investigadores dedicados y ha crecido para convertirse en un éxito comercial con miles de millones de dólares en inversiones anuales. No se debería concluir que Internet ha dejado de cambiar ahora. Internet, a pesar de ser una red con nombre y geografía, es una criatura de los ordenadores, no las redes tradicionales de teléfono y televisión. Seguirá, y debe, cambiando y evolucionando a la velocidad de la industria informática si quiere seguir siendo relevante. En estos momentos está cambiando para ofrecer nuevos servicios como transporte en tiempo real, para soportar, por ejemplo, de stream de audio y vídeo. La disponibilidad de una red dominante (es decir, Internet) junto con ordenadores potentes baratos y comunicaciones en dispositivos portátiles (es decir, portátiles, mensáfonos, PDA, teléfonos móviles) hace posible un nuevo paradigma de informática y comunicaciones nómadas. Esta evolución nos traerá nuevas aplicaciones; el teléfono de Internet y, en el futuro, la televisión de Internet. Está evolucionando para permitir formas más sofisticadas de poner precios y recuperar costes, un requisito doloroso en este mundo comercial. Está cambiando para acomodar otra generación de nuevas tecnologías subyacentes con diferentes características y requisitos, por ejemplo, acceso residencial a banda ancha y satélites. Nuevos modos de acceso y nuevas formas de servicio generarán nuevas aplicaciones, que en su lugar impulsarán la evolución de la red. La pregunta más acuciante del futuro de Internet no es cómo la tecnología cambiará, sino cómo se gestionará el proceso de cambio y evolución. Como describe este artículo, la arquitectura de Internet siempre ha sido impulsada por un grupo de diseñadores, pero la forma del grupo ha cambiado conforme crecía el número de
  • 5. Introducción a Internet Zariffe Del Jimenez Guerrero 5 partes interesadas. Con el éxito de Internet ha habido una proliferación de interesados: interesados que ahora invierten dinero además de invertir ideas en la red. CONCEPTO. ADEMÁS AGREGUE E INTÉRPRETE DEFINICIONES CONSULTADAS. Los primeros conceptos de Internet La idea de las redes de arquitectura abierta la introdujo por primera vez Kahn, poco después de llegar a DARPA, en 1972. Su labor era originalmente parte del programa de radiopaquetes, pero posteriormente se convirtió en un programa independiente por derecho propio. En aquel momento, el programa se llamó “Internetting”. La clave para que el sistema de radiopaquetes funcionase era un protocolo de extremo a extremo fiable que pudiera mantener una comunicación efectiva frente a bloqueos y otras interferencias de radio, o soportar cortes intermitentes como los causados cuando se entra en un túnel o el terreno bloquea la señal. Kahn, al principio, se planteó desarrollar un protocolo solo para la red de radiopaquetes, ya que así evitaría tratar con una multitud de diferentes sistemas operativos, y seguir usando NCP. Sin embargo, NCP no tenía la capacidad de dirigirse a redes (ni a máquinas) que estuvieran más allá de un IMP de destino de ARPANET, de modo que también hacía falta algún cambio en NCP. (Se asumía que ARPANET no se podía cambiar en este sentido). NCP dependía de ARPANET para ofrecer fiabilidad de extremo a extremo. Si se perdía algún paquete, el protocolo (y probablemente las aplicaciones a las que este daba soporte) se pararía de repente. En este modelo, NCP no tenía control de errores de host de extremo a extremo, ya que ARPANET sería la única red, y tan fiable que no haría falta un control de errores por parte de los hosts. Así pues, Kahn decidió desarrollar una nueva versión del protocolo que podría cubrir las necesidades de un entorno de redes de arquitectura abierta. Este protocolo se llamaría más adelante Protocolo de Control de Transmisión/Protocolo de Internet (TCP/IP).
  • 6. Introducción a Internet Zariffe Del Jimenez Guerrero 6 Mientras que NCP tendía a actuar como un controlador de dispositivo, el nuevo protocolo se parecería más a un protocolo de comunicaciones. La necesidad de un abordaje global Técnicas para el control del flujo de host a host. Interfaces con los diferentes sistemas operativos Había además otras preocupaciones, como la eficacia en la implementación y el rendimiento de las redes, pero estas, en principio, eran consideraciones secundarias. Kahn comenzó a trabajar en un conjunto orientado a las comunicaciones de principios para sistemas operativos en BBN y documentó algunas de sus ideas iniciales en un memorándum interno de BBN titulado "Principios de comunicación para sistemas operativos". En este momento, se dio cuenta de que sería necesario conocer los detalles de implementación de cada sistema operativo para tener la oportunidad de integrar cualquier protocolo nuevo de una forma eficaz. Así pues, en la primavera de 1973, tras comenzar el trabajo de lo que sería Internet, pidió a Vint Cerf (que entonces estaba en Stanford) que colaborase con él en el diseño detallado del protocolo. Cerf había estado involucrado de lleno en el diseño y desarrollo original de NCP, y ya tenía conocimiento sobre las interfaces de los sistemas operativos existentes. Así que, armados con el enfoque arquitectónico de Kahn para la parte de comunicaciones y con la experiencia de Cerf en NCP, se unieron para crear lo que se convertiría en TCP/IP. Su colaboración fue muy productiva, y la primera versión escrita7 del enfoque resultante se distribuyó en una reunión especial del International Network Working Group (INWG), que se había creado en una conferencia de la Universidad de Sussex en septiembre de 1973. Se había invitado a Cerf a presidir ese grupo, y aprovechó la ocasión para celebrar una reunión con los miembros del INWG que eran numerosos en la Conferencia de Sussex. Emergieron algunos enfoques básicos de esta colaboración entre Kahn y Cerf:
  • 7. Introducción a Internet Zariffe Del Jimenez Guerrero 7 La comunicación entre dos procesos consistiría lógicamente en una secuencia larguísima de bytes (los llamaron octetos). Se usaría la posición de un octeto en la secuencia para identificarlo. El control de flujo se haría usando ventanas deslizantes y confirmaciones (acks). El destino podría decidir cuándo confirmar, y cada ack devuelta se acumularía para todos los paquetes recibidos hasta ese momento. No se concretó la manera exacta en la que el origen y el destino acordarían los parámetros de división de particiones que se usaría. Al principio se usaban los valores predeterminados. Aunque en ese momento se estaba desarrollando Ethernet en Xerox PARC, la proliferación de LAN no se imaginaba entonces, y mucho menos la de los ordenadores personales y las estaciones de trabajo. El modelo original era de redes nacionales como ARPANET, y se esperaba que existiese un pequeño número de las mismas. Así pues, se usó una dirección IP de 32 bits, en la que los primeros 8 bits indicaban la red y los 24 bits restantes designaban el host de esa red. Fue evidente que habría que reconsiderar esta suposición, la de que sería suficiente con 256 redes en el futuro inmediato, cuando empezaron a aparecer las LAN a finales de los años 70. El artículo original de Cerf y Kahn sobre Internet describía un protocolo, llamado TCP, que ofrecía todos los servicios de transporte y reenvío de Internet. La intención de Kahn era que el protocolo TCP soportase una serie de servicios de transporte, desde la entrega secuenciada totalmente fiable de datos (modelo de circuito virtual) hasta un servicio de datagrama, en el que la aplicación hacía un uso directo del servicio de red subyacente, lo que podía implicar la pérdida, la corrupción y la reordenación de paquetes. Sin embargo, el primer intento de implementar TCP produjo una versión que solo permitía circuitos virtuales. Este modelo funcionó bien para aplicaciones de inicio de sesión remoto y transferencia de archivos, pero algunos de los primeros trabajos en aplicaciones de red avanzadas, en particular la voz por paquetes de los años 70, dejaron claro que en algunos casos la pérdida de paquetes no podía ser corregida por TCP, y la aplicación debería encargarse de ella. Esto llevó a
  • 8. Introducción a Internet Zariffe Del Jimenez Guerrero 8 reorganizar el TCP original en dos protocolos, el IP simple, que solo dirigía y reenviaba paquetes individuales, y el TCP por separado, que se ocupaba de funciones del servicio como el control de flujos y la recuperación de paquetes perdidos. Para las aplicaciones que no querían los servicios de TCP, se añadió una alternativa llamada Protocolo de datagramas de usuario (UDP) para ofrecer acceso directo a los servicios básicos de IP. Una de las principales motivaciones iniciales de ARPANET e Internet era compartir recursos, por ejemplo, permitir a los usuarios de las redes de radiopaquetes acceder a sistemas de tiempo compartido conectados a ARPANET. Conectar ambos era mucho más económico que duplicar estos ordenadores tan caros. Sin embargo, aunque la transferencia de archivos y el inicio de sesión remoto (Telnet) eran aplicaciones muy importantes, el correo electrónico ha sido, probablemente, la innovación de aquella época con mayor impacto. El correo electrónico ofreció un nuevo modelo de comunicación entre las personas, y cambió la naturaleza de la colaboración, primero en la creación de la propia Internet (como se comenta a continuación) y después para gran parte de la sociedad. Se propusieron otras aplicaciones en los primeros tiempos de Internet, incluyendo la comunicación de voz basada en paquetes (el precursor de la telefonía por Internet), varios modelos para compartir archivos y discos y los primeros programas “gusano” que mostraron el concepto de agentes (y, por supuesto, virus). Un concepto clave de Internet es que no se había diseñado solo para una aplicación, sino como una infraestructura general en la que se podían concebir nuevas aplicaciones, como se ilustró más adelante con la aparición de la World Wide Web. Es la naturaleza generalista del servicio que ofrecen TCP e IP la que lo hace posible.
  • 9. Introducción a Internet Zariffe Del Jimenez Guerrero 9 ¿CÓMO FUNCIONA EL INTERNET? Internet Internet está compuesto por dos partes principales: el hardware y el software. Dentro del hardware vamos a encontrar todo aquello que nos facilita el contacto con la red, aquí encontramos:  Satélites  Cables  Ordenadores  Smartphones  Tablets  Antenas  Routers  Servidores  Y más. Estos son objetos físicos, algunos son los que nos ayudan a entrar a internet y nos muestran su interfase, otros, como las servidores, los routers, los cables y los satélites, son parte de la cadena que lleva la información. El software es la otra gran parte de este sistema. Dentro de lo clasificado como software entran los programas y sistemas de codificación y decodificación de información. Con esto queremos decir: todos los programas que se conectan a internet, desde una actualización de Flash Player hasta tu navegador Firefox. La comercialización de Internet no solo implicó el desarrollo de servicios de redes competitivos y privados sino también el desarrollo de productos comerciales para implementar la tecnología de Internet. A principios de los 80, docenas de vendedores estaban incorporando TCP/IP en sus productos porque veían compradores para este tipo de enfoque a la interconexión. Desafortunadamente, no tenían información real sobre cómo se suponía que funcionaba la tecnología y cómo planeaban los clientes usar este enfoque a la interconexión. Muchos lo veían como un
  • 10. Introducción a Internet Zariffe Del Jimenez Guerrero 10 complemento incordioso que se tenía que pegar a sus propias soluciones propietarias de interconexión: SNA, DECNet, Netware, NetBios. DoD había obligado a usar TCP/IP en muchas de sus compras pero no ayudaba a los vendedores a construir productos TCP/IP útiles. En 1985, reconociendo esta falta de disponibilidad de información y entrenamiento apropiado, Dan Lynch en cooperación con la IAB organizó un taller de tres días para que TODOS los vendedores aprendiesen cómo TCP/IP funcionaba y lo que aún no podía hacer bien. Los conferenciantes provenían casi todos de la comunidad de investigación de DARPA, gente que había desarrollado esos protocolos y los usaba diariamente. Unos 250 vendedores fueron a escuchar a 50 inventores y experimentadores. Los resultados fueron sorpresas en ambas partes: los vendedores se sorprendieron al darse cuenta que los inventores eran tan abiertos sobre el funcionamiento de las cosas (y sobre lo que aún no funcionaba) y a los inventores les gustó escuchar sobre nuevos problemas que no habían considerado, pero que los vendedores de campo estaban descubriendo. De modo que se formó una discusión a dos vías que ha durado más de una década. Después de dos años de conferencias, tutoriales, reuniones de diseño y talleres, se organizó un evento especial y se invitó a los vendedores cuyos productos ejecutaban TCP/IP bien para que se juntasen en una sala durante tres días para demostrar lo bien que trabajaban todos juntos con Internet. En septiembre de 1988 nació la primera feria de muestras Interop. 50 compañías consiguieron asistir. 5.000 ingenieros de organizaciones de clientes potenciales fueron a ver si funcionaba como prometían. Funcionaba. ¿Por qué? Porque los vendedores trabajaron duro para asegurarse que todos los productos interoperaban con el resto de los productos; incluso con los productos de los competidores. La feria de muestras Interop ha crecido muchísimo desde entonces y hoy en día se celebra en 7 ubicaciones en todo el mundo durante el año, y más de 250.000 personas vienen a aprender sobre qué productos funcionan con que productos sin problemas, aprender más sobre los últimos productos y discutir la tecnología más puntera.
  • 11. Introducción a Internet Zariffe Del Jimenez Guerrero 11 Pero, ¿cómo funciona? Ahora que tenemos claro las partes fundamentales que participan del proceso podemos empezar a explicar cómo funciona. Internet está regido por protocolos, estos son formas de codificar y decodificar la información, por ejemplo los navegadores pueden leer lenguajes de programación como HTML, Java, Flash, PHP, y muchos más. Entonces, cualquier sitio que trabaje con protocolos compatibles puede ser leído por un computador normal. Estos son llamados transmission control protocol (TCP). Otro dato a tener en cuenta son las Direcciones de IP, tal vez ya hayas escuchado hablar de ellas. Estas son las direcciones asignadas para cada una de las terminales de internet, con esto queremos decir que cada ordenador, cada smartphone y cada servidor cuenta con su propia IP, única e irrepetible. De esta manera es como es tan fácil rastrear una computadora para enviar información y también recibirla. Con esto queremos explicar que internet no es un cúmulo de información en una súper bolsa, es una red de computadoras interconectadas entre ellas al rededor del mundo. Millones y millones de computadoras que comparten su información segundo a segundo. Haciendo click Ahora, cada vez que nosotros hacemos un click en un aviso, o ingresamos una dirección para entrar en un sitio, nuestro navegador codifica esa orden de manera que ésta entre en un paquete de información (el cual sería ilegible para nosotros). Este paquete de información es enviado a través del cable de internet hacia nuestro proveedor de internet o internet service provider (ISP). Este proveedor de internet retransmite a su vez este paquete hacia el domain name server (DNS). Por ejemplo si quieren entrar a http://curiosidades.batanga.com, su proveedor enviará la información al DNS, el cual se encargará de buscar el servidor donde esté alojado el sitio y enviará el paquete hacia él.
  • 12. Introducción a Internet Zariffe Del Jimenez Guerrero 12 El servidor es como otra gran computadora, esta cuenta con su parte física (su hardware) y su parte virtual (su software). El servidor cuenta con un sector físico donde tiene almacenada la información del sitio, y un sector virtual el cual sirve para decodificar el paquete que fue enviado. Una vez el paquete se decodifica se envía la información solicitada, otra vez en un paquete codificado por el DNS hacia el proveedor de internet (ISP). Este a su vez lo envía hacia tu ordenador y tu navegador decodifica este mismo paquete con el fin de mostrarte OjoCientífico tal y como lo ves. Internet es una gran cadena que codifica y decodifica código a gran velocidad. En cuestión de segundos nuestra información viaja hacia su destino en otra parte del mundo trayendo a su vez nueva información.
  • 13. Introducción a Internet Zariffe Del Jimenez Guerrero 13 CORREO ELECTRÓNICO. El correo electrónico (también conocido como e-mail, un término inglés derivado de electronic mail) es un servicio que permite el intercambio de mensajes a través de sistemas de comunicación electrónicos. El concepto se utiliza principalmente para denominar al sistema que brinda este servicio vía Internet mediante el protocolo SMTP (Simple Mail Transfer Protocol), pero también permite nombrar a otros sistemas similares que utilicen distintas tecnologías. Los mensajes de correo electrónico posibilitan el envío, además de texto, de cualquier tipo de documento digital (imágenes, videos, audios, etc.). El funcionamiento del correo electrónico es similar al del correo postal. Ambos permiten enviar y recibir mensajes, que llegan a destino gracias a la existencia de una dirección. El correo electrónico también tiene sus propios buzones: son los servidores que guardan temporalmente los mensajes hasta que el destinatario los revisa. El estadounidense Ray Tomlinson fue quien incorporó el arroba (@) a las direcciones de correo electrónico, con la intención de separar el nombre del usuario y el servidor en el que se aloja la casilla de correo. La explicación es sencilla: @, en inglés, se pronuncia at y significa “en”. Por ejemplo: carlos@servidor.com se lee carlos at servidor.com (o sea, carlos en servidor.com).
  • 14. Introducción a Internet Zariffe Del Jimenez Guerrero 14 Además de todo lo expuesto tenemos que dar a conocer además cual es la estructura básica que tiene cualquier correo electrónico. Así, nos encontramos con los siguientes elementos básicos: El destinatario. En esta casilla llamada “Para”, se pueden incluir tanto una como varias direcciones de personas a las que se les va a enviar dicho correo. Además se otorga la oportunidad de que esas direcciones que se van a incluir no sean visibles por el resto de personas que las reciben. El asunto. Es el apartado donde de manera breve y escueta debe aparecer el tema sobre el que gira el correo electrónico. El mensaje. En dicho apartado, de gran amplitud, es donde se escribe el mensaje que desea enviar. Para que dicho texto esté, estéticamente hablando, tal y como deseamos se ofrecen herramientas con las que elegir el tipo de letra, la alineación, el color, hipervínculos e incluso emoticonos. No obstante, tampoco podemos pasar por alto que a la hora de enviar un correo electrónico también y además del citado texto, y tal como hemos subrayado anteriormente, podemos incorporar diversos materiales o archivos. Eso supone que podamos adjuntar tanto documentos de diversa tipología (textos, hojas de cálculo, base de datos, pdf…) como fotografías e incluso vídeos. Luego, quien reciba dicho email tiene distintas posibilidades. Así, no sólo podrá leerlo y responderle al emisor del mismo sino que también podrá reenviarlo a otros destinatarios, archivarlo, borrarlo de manera permanente, marcarlo, añadirle etiquetas y también catalogarlo como spam. El servicio de correo electrónico se ofrece bajo dos modalidades: el conocido como correo web o webmail, donde los mensajes se envían y reciben a través de una página web diseñada especialmente para ello; y el servicio mediante un cliente de correo electrónico, que es un programa que permite gestionar los mensajes recibidos y redactar nuevos.
  • 15. Introducción a Internet Zariffe Del Jimenez Guerrero 15 Referencias L. Kleinrock, "Flujo de información en grandes redes de comunicación", informe trimestral de progreso RLE, julio de 1961. L. Kleinrock, Redes de comunicación: flujo y retraso estocástico de mensajes, Mcgraw-Hill (Nueva York), 1964. L. Kleinrock, Sistemas de cola: volumen II, aplicaciones informáticas, John Wiley and Sons (Nueva York), 1976 J.C.R. Licklider y W. Clark, "Comunicación en línea entre el hombre y el ordenador", agosto de 1962. L. Roberts y T. Merrill, "Hacia una red cooperativa en ordenadores de tiempo compartido", Conferencia AFIPS de otoño, octubre de 1966. L. Roberts, "Múltiples redes informáticas y comunicación entre ordenadores", Conferencia ACM Gatlinburg, octubre de 1967.