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              コンテンツで改善するUIデザインの極意

                    長谷川恭久




2013年3月16日                          Android Bazaar and Conference 2013 Spring
ハ   セ   ガ   ワ   ヤ   ス   ヒ   サ


長谷川恭久
@yhassy
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          Pew Internet Research 2013
1ページに    素早い
多数結果    検索表示
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    低下       低下
無限スクロールを実装する前に、私たちは利用者への
理解をもっと深めるべきだった。




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What is UI ?
What is GUI ?
UI = Text
 文字はインターフェイスである
コピーライティングはインターフェイスデザイン
である。ピクセルに拘るのと同様、1文字にも
大きな意味がある。




Jason Fried, Founder of 37Signals
言葉がサイト・アプリの印象を変える

言葉で人の行動を変えることができる
コンテンツがないデザインは、ただの装飾。




 Jeffrey Zeldman, Happy Cog, A List Apart
ちょっとした言葉がアプリを定義する

システムの吐き出しではなく人間との対話

    コンテンツファースト
1

Know your audience
     利用者のことを知る
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新規

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          すべて




     無料         復帰
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2

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   簡潔・明確に表現する
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フロッピーディスク???
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1   Know your audience


2   Short and Clear


3   Voice and Tone
Empathy
 利用者への共感をもつ
利用者の特定の課題に応える

  すべての画面を再調査

コンテンツの管理と維持を始める
Content = Design
  コンテンツから始めればデザインもみえてくる
Thank you!
長谷川恭久

mail@yasuhisa.com

@yhassy

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