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TOKYO 
MOTIONCONTROL 
NETWORK
What’s TMCN? 
TOKYO MOTIONCONTROL NETWORK
木村 晋宏 
Yukihiro Kimura 
! 
自己紹介 
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GM/Chief Producer 
! 
Tokyo MotionControl 
Network Led.
木村 晋宏 
「土木積算システム」のプログラマーとしてキャリアスタート 
Web系エンジニアとして防衛、通信系、金融系システム開発に従事 
Mobileに興味を持ち、BREWアプリ、iOSアプリの開発者に転向 
ネクストシステムに入社後、マネージャー業務へ 
ソフトバンクと共にiBizQ立ち上げ 
ARに出会い、コンテンツ制作にも携わる 
Kinectに出会い、コンテンツとテクノロジーの融合を目指す 
デザイニウム秦氏、システムフレンド前本氏、トーメンエレクトロニクス伊藤氏と共に 
Tokyo MotionControl Networkを立ち上げ 
1996年 
2001年 
2007年 
2009年 
2010年 
2010年 
2010年 
2013年
現在の主な業務 
技術部門TOPとしてのマネジメント 
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MotionControlSystem案件のプロデュース/ディレクション 
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主なP&D 
D:ティ・ジョイ博多&攻殻機動隊AR 
D:エクリプスARアプリ 
D:バドワイザーARアプリ 
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P/D:「009 RE:CYBORG」MCSプロモーション 
D:バンダイ「魂ネイション~ユニコーンガンダム~」MCSプレゼン 
D:CX系冬フェス向け「ゲゲゲの鬼太郎」MCSインスタレーション 
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主なP&D 
D:ティ・ジョイ博多&攻殻機動隊AR 
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What’s TMCN? 
TOKYO MOTIONCONTROL NETWORK
TOKYO MOTIONCONTROL 
NETWORK 
Kinect、SoftKinetic、LeapMotion、etc... 
これらの3D認識技術に興味のあるマーケッター、 
デザイナー、ディベロッパー等のネットワークを 
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~facebookpageより~
最初は・・・
単なる「飲み会」の予定
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多くの参加者毎回60~80名 
多くの運営協力者運営メンバ25名 
有力企業とのコラボIntel、Microsoft、翔泳社、他 
有力イベントとのコラボデブサミ、EdTechCamp、他
Oculus 
Rift 
Tangi 
block 
RICOH 
THETA 
LEGO 
MINDSTORMS
Oculus 
Rift 
Tangi 
block 
RICOH 
THETA 
LEGO 
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magical 
lovely 
pad 
neco 
mimi
Oculus 
Rift 
Tangi 
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RICOH 
THETA 
LEGO 
MINDSTORMS 
magical 
lovely 
pad 
neco 
mimi 
Projection 
Mapping 
yuki 
rin
センサー&デバイス祭
たのしいモノを
たのしいコトへ
ブランディング 
–naming / vision / mission / concept / target
naming from "Tokyo" 
vision design a wonderful world 
mission real business in the world 
concept beyond the boundaries/ 
not dependent on the HW 
target user, marketer, developer, designer, and 
more.
Why Tokyo? 
naming
Why Tokyo? 
Kobe >>> Hyogo. 
Yokohama >>> Kanagawa. 
Tosu >>> Saga. 
Tokyo >>> Japan.
Why Tokyo? 
Kobe >>> Hyogo. 
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Tosu 世界に>発>信> すSるaga為. に敢えて「Tokyo」 
Tokyo >>> Japan.
Tokyo MotionControl Network
TMCN
vision
IN 技術情報を得る 
OUT ビジネスの出口を作る 
IN/OUT センサー&デバイスビジネスのハブ的役割mission
concept#1
Music 
Shooting 
Game 
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Fashion 
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concept#2
結果
developer designer system integrator 
marketer user producer 
director actor/actress musician target
センサー&デバイス 
コミュニティ総会 
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コラボ 
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TMCN 
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2014 
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What is tmcn for isit

  • 2. What’s TMCN? TOKYO MOTIONCONTROL NETWORK
  • 3. 木村 晋宏 Yukihiro Kimura ! 自己紹介 NEXT-SYSTEM GM/Chief Producer ! Tokyo MotionControl Network Led.
  • 4. 木村 晋宏 「土木積算システム」のプログラマーとしてキャリアスタート Web系エンジニアとして防衛、通信系、金融系システム開発に従事 Mobileに興味を持ち、BREWアプリ、iOSアプリの開発者に転向 ネクストシステムに入社後、マネージャー業務へ ソフトバンクと共にiBizQ立ち上げ ARに出会い、コンテンツ制作にも携わる Kinectに出会い、コンテンツとテクノロジーの融合を目指す デザイニウム秦氏、システムフレンド前本氏、トーメンエレクトロニクス伊藤氏と共に Tokyo MotionControl Networkを立ち上げ 1996年 2001年 2007年 2009年 2010年 2010年 2010年 2013年
  • 5. 現在の主な業務 技術部門TOPとしてのマネジメント 東京事務所責任者 MotionControlSystem案件のプロデュース/ディレクション コンテンツ(主にCG)のディレクション 広報用ムービー制作 新規事業立案 Tokyo MotionControl Network代表
  • 6. 主なP&D D:ティ・ジョイ博多&攻殻機動隊AR D:エクリプスARアプリ D:バドワイザーARアプリ P/D:ジョジョの奇妙な冒険ARアプリ P/D:「009 RE:CYBORG」MCSプロモーション D:バンダイ「魂ネイション~ユニコーンガンダム~」MCSプレゼン D:CX系冬フェス向け「ゲゲゲの鬼太郎」MCSインスタレーション P:MCSエアロバイク発電ゲーム P/D:大土井裕二氏(ex.チェッカーズ)PV
  • 7. 主なP&D D:ティ・ジョイ博多&攻殻機動隊AR D:エクリプスARアプリ D:バドワイザーARアプリ 攻殻機動隊AR ジョジョの奇妙な冒険AR P/D:ジョジョの奇妙な冒険ARアプリ P/D:「009 RE:CYBORG」MCSプロモーション D:バンダイ「魂ネイション~ユニコーンガンダム~」MCSプレゼン D:CX系冬フェス向け「ゲゲゲの鬼太郎」MCSインスタレーション P:MCSエアロバイク発電ゲーム P/D:大土井裕二氏(ex.チェッカーズ)PV ECLIPSE AR ワゴンR/スティングレーAR
  • 8. 主なP&D D:ティ・ジョイ博多&攻殻機動隊AR D:エクリプスARアプリ D:バドワイザーARアプリ P/D:ジョジョの奇妙な冒険ARアプリ P/D:「009 RE:CYBORG」MCSプロモーション D:バンダイ「魂ネイション~ユニコーンガンダム~」MCSプレゼン D:CX系冬フェス向け「ゲゲゲの鬼太郎」MCSインスタレーション P:MCSエアロバイク発電ゲーム P/D:大土井裕二氏(ex.チェッカーズ)PV 作詞 PV制作 CloudAR
  • 9. 主なP&D D:ティ・ジョイ博多&攻殻機動隊AR D:エクリプスARアプリ D:バドワイザーARアプリ P/D:ジョジョの奇妙な冒険ARアプリ P/D:「009 RE:CYBORG」MCSプロモーション D:バンダイ「魂ネイション~ユニコーンガンダム~」MCSプレゼン D:CX系冬フェス向け「ゲゲゲの鬼太郎」MCSインスタレーション P:MCSエアロバイク発電ゲーム P/D:大土井裕二氏(ex.チェッカーズ)PV
  • 10. 主なP&D D:ティ・ジョイ博多&攻殻機動隊AR D:エクリプスARアプリ D:バドワイザーARアプリ バーチャルファッションforSanrio ユニコーンガンダムPromotion P/D:ジョジョの奇妙な冒険ARアプリ P/D:「009 RE:CYBORG」MCSプロモーション D:バンダイ「魂ネイション~ユニコーンガンダム~」MCSプレゼン D:CX系冬フェス向け「ゲゲゲの鬼太郎」MCSインスタレーション P:MCSエアロバイク発電ゲーム CX冬フェス「ゲゲゲの鬼太郎」北陸電力「ワンダーラボ」 P/D:大土井裕二氏(ex.チェッカーズ)PV
  • 11. 趣味と実益を兼ねて ミッション:インポッシブル/ゴースト・プロトコル、マジック・ツリーハウス、逆転裁判、映画プリキュアオールスターズNewStage みらいのともだち、僕達急行 A列 車で行こう、明日に架ける愛、ももへの手紙、HOME 愛しの座敷わらし、テルマエ・ロマエ、プロメテウス、るろうに剣心、放課後ミッドナイターズ、鍵泥棒のメソッ ド、推理作家ポー最期の5日間、009 RE:CYBORG、北のカナリアたち、のぼうの城、映画スマイルプリキュア! 絵本の中はみんなチグハグ!、カラスの親指、 綱引いちゃった!、仮面ライダー×仮面ライダーウィザード&フォーゼ MOVIE大戦アルティメイタム、妖怪人間ベム、レ・ミゼラブル、ルーパー、東京家族、プリキュ アオールスターズNewStage2 こころのともだち、つやのよる ある愛に関わった、女たちの物語、脳男、テッド、ライフ・オブ・パイトラと漂流した227日 ゼロ・ダーク・サーティ、オズ はじまりの戦い、草原の椅子、遺体 明日への十日間、クラウドアトラス、アンナ・カレーニナ、プラチナデータ、相棒シリーズ X DAY、仮面ライダー×スーパー戦隊×宇宙刑事スーパーヒーロー大戦Z、ライジング・ドラゴン、県庁おもてなし課、 リンカーン、藁の楯 わらのたて、グランド・マスター 、オブリビオン、奇跡のリンゴ、リアル~完全なる首長竜の日~ 、SILENT HILL: REVELATION 3D、 アフター・アース、ワイルド・スピード EURO MISSION、終戦のエンペラー、真夏の方程式、風立ちぬ、少年H、スター・トレック イントゥ・ダークネス、ガッチャ マン、許されざる者、ウルヴァリンSAMURAI、謝罪の王様、キャプテンハーロック-SPACE PIRATE CAPTAIN HARLOCK-、そして父になる、地獄でなぜ悪い、 トランス、映画 ドキドキ! プリキュア マナ結婚!!? 未来につなぐ希望のドレス、人類資金、潔く柔く、清洲会議、かぐや姫の物語、47RONIN、くじけないで、仮面ラ イダー×仮面ライダー 鎧武&ウィザード 天下分け目の戦国MOVIE大合戦、武士の献立、永遠の0、ジャッジ!、エンダーのゲーム、TRICK トリック - 劇場版- ラスト ステージ、小さいおうち、大統領の執事の涙、土竜の唄 潜入捜査官 REIJI、魔女の宅急便、アナと雪の女王(字幕スーパー版)、白ゆき姫殺人事件、映画 プリキュ アオールスターズ New Stage3 永遠のともだち、アナと雪の女王(日本語吹き替え版)、テルマエ・ロマエⅡ、チーム・バチスタFINAL ケルベロスの肖像、シャドウ ハンター、相棒-劇場版III- 巨大密室!特命係 絶海の孤島へ、万能鑑定士 モナ・リザの瞳、ポンペイ、私の男、MONSTERZ、ノア 約束の舟、聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY、トランセンデンス、オール・ユー・ニード・イズ・キル、渇き。、思い出のマーニー、マレフィセント、プレーンズ2/ ファイアー&レスキュー、 GODZILLA ゴジラ、るろうに剣心 京都大火編、トランスフォーマー/ロストエイジ、イントゥ・ザ・ストーム、LUCY/ルーシー、イン・ザ・ヒーロー、るろうに剣 心 伝説の最期編、柘榴坂の仇討、舞妓はレディ 映画を中心にアイデアの幅を広げる
  • 12. follow me ! ◇Facebook  https://www.facebook.com/yukihiro.kimura ◇Twitter  https://twitter.com/Yuki_BlauGrana
  • 14. What’s TMCN? TOKYO MOTIONCONTROL NETWORK
  • 15. TOKYO MOTIONCONTROL NETWORK Kinect、SoftKinetic、LeapMotion、etc... これらの3D認識技術に興味のあるマーケッター、 デザイナー、ディベロッパー等のネットワークを 構築するコミュニティ ~facebookpageより~
  • 19. 嬉しい誤算 多くの参加者毎回60~80名 多くの運営協力者運営メンバ25名 有力企業とのコラボIntel、Microsoft、翔泳社、他 有力イベントとのコラボデブサミ、EdTechCamp、他
  • 20. Oculus Rift Tangi block RICOH THETA LEGO MINDSTORMS
  • 21. Oculus Rift Tangi block RICOH THETA LEGO MINDSTORMS magical lovely pad neco mimi
  • 22. Oculus Rift Tangi block RICOH THETA LEGO MINDSTORMS magical lovely pad neco mimi Projection Mapping yuki rin
  • 26. ブランディング –naming / vision / mission / concept / target
  • 27. naming from "Tokyo" vision design a wonderful world mission real business in the world concept beyond the boundaries/ not dependent on the HW target user, marketer, developer, designer, and more.
  • 29. Why Tokyo? Kobe >>> Hyogo. Yokohama >>> Kanagawa. Tosu >>> Saga. Tokyo >>> Japan.
  • 30. Why Tokyo? Kobe >>> Hyogo. Yokohama >>> Kanagawa. Tosu 世界に>発>信> すSるaga為. に敢えて「Tokyo」 Tokyo >>> Japan.
  • 32. TMCN
  • 34. IN 技術情報を得る OUT ビジネスの出口を作る IN/OUT センサー&デバイスビジネスのハブ的役割mission
  • 36. Music Shooting Game ICT Fashion IVENTER concept#2
  • 38.
  • 39. developer designer system integrator marketer user producer director actor/actress musician target
  • 40. センサー&デバイス コミュニティ総会 エフサミ コラボ イベント tech-café idea-café TMCN 技術 セミナー 個別 プロジェクト デブサミ 2014 EdTech Camp Project DAFTY hackathon ideathon Leap in the cloud Microsoft Ventures Meetup ロボロボ祭り 2014 あそぼう! まなぼう! ロボットランド
  • 44. TOKYO MOTIONCONTROL NETWORK 公式Facebookページ   https://www.facebook.com/TokyoMotioncontrolNetwork コミュニティSNS(DoorKeeper)   http://tmcn.doorkeeper.jp/
  • 47. thank you for your attention