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PROF. YURY ALBORNOZ
CONCEPTOS BÁSICOS
 La informática
 Información
 Dato
 Sistema
 Computadora
 Hardware
 Software
Informática
 La ciencia que estudia el tratamiento lógico, racional y
  automático de la información.

 Ciencia que estudia la recogida, organización,
  transformación y transmisión de la información de una
  forma lógica y racional, empleando para ello medios
  humanos, mecánicos y electrónicos.
Información
 Es un conjunto organizado de datos, que
 constituyen un mensaje sobre un
 determinado ente o fenómeno.
Dato
 Unidad mínima de información, sin sentido en sí
  misma, pero que adquiere significado en conjunción
  con otras precedentes de la aplicación que las creó.
 Conjunto de simbolos que unidos de cierta forma dan
  un significado querente y lógico.
(Archivo MM 2004.
  http://www.mastermagazine.info/termino/4530.php)
Computadora
 Una computadora (también
 llamada ordenador o
 computador) es un sistema
 digital con tecnología
 microelectrónica, capaz de recibir
 y procesar datos a partir de un
 grupo de instrucciones
 denominadas programas.
Sistema
 Un sistema es un conjunto de partes o elementos
 organizadas y relacionadas, que interactúan entre en
 sí, para llegar a un mismo objetivo. Los sistemas
 reciben (entrada) datos, energía o materia del
 ambiente y tienen como resultado que proveen (salida)
 información, energía o materia.
Hardware
 Es el elemento físico de un sistema informático, es
  decir, aquellos materiales que lo componen: el propio
  ordenador, los dispositivos externos, los cables, los
  soportes de información, etc.
 Dispositivos electrónicos interconectados que se usan
  para la entrada, procesamiento y salida de
  datos/información.
Software
Es el conjunto de elementos lógicos
 necesarios para que se puedan realizar las
 tareas encomendadas al mismo.
 Puede clasificarse en:

 Software básico : Sistema Operativo


 Software de aplicación: Programas, Datos
Programa
 Un programa informático es un conjunto de
 instrucciones que una vez ejecutadas
 realizarán una o varias tareas en una
 computadora.
Componentes físicos (Hardware)
 Procesador
 Memoria principal
 Dispositivos de entrada
 Dispositivos de salida
 Dispositivos de almacenamiento secundario
Procesamiento de datos
Es el procedimiento mediante el cual los datos crudos
  se transforman en información útil.

Para realizar esta transformación, intervienen dos
  componentes de hardware:
    El procesador conocido también como: Unidad
            Central de Procesamiento (CPU)
                y la memoria principal
Relación entre los elementos de
              Hardware
               Arquitectura Von Neumann

                        Procesador
                          (CPU)
Dispositivos                                  Dispositivos de
de Entrada             Memoria                    Salida
                       Principal




                  Almacenamiento Secundario
Arquitectura Von Neumann
 Desde los inicios de la era de la computación se ha
 buscado un modelo eficiente para procesar datos, es
 decir, hardware capaz de “memorizar” datos,
 transformarlos y mostrar los resultados.

 Hacia 1950, John Von Neumann tuvo la idea de
 construir una máquina que "memorizara" una serie de
 órdenes y un grupo de datos, para que pudiera luego
 "trabajar sola" hasta lograr un resultado.
El procesador o CPU
•Físicamente, son pequeños chips llamados
microprocesadores.
•Es el “Cerebro” de la computadora.
•Es el lugar donde se manipulan los datos.
•Compuesto por dos elementos: La Unidad de
Control y la Unidad Aritmética-Lógica.
Cada CPU esta formado por dos
componentes principales.
  Unidad de Control: Controla los componentes del
   computador para realizar las operaciones necesarias y
   ejecutar las instrucciones.
  Unidad Aritmético-Lógica: Realiza todos los cálculos
   (suma, resta, multiplicación y división) y todas las
   operaciones lógicas (comparaciones numéricas o
   alfabéticas) sobre los datos
Memoria Principal
• Físicamente, son pequeños chips conectados a la
 tarjeta principal de la computadora.

• Almacena información vital para la operación de la
  computadora y para el procesamiento de los datos.
Tipos de memoria principal:
     Memoria ROM (Read Only Memory)
     Memoria RAM (Random Access Memory)
Memoria ROM

• Sólo de lectura.
• Permanente (No volátil).
• Los datos no pueden cambiarse.
• Contiene toda la información necesaria para
iniciar la operación del computador.
• Su contenido lo graba el fabricante.
• Puede tener dos variantes:
     – PROM : No puede ser modificada
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     luz ultra violeta.
• Forma parte de la categoría conocida como
“firmware”.
El BIOS (Basic Input/Output System)


En las computadoras personales,
  es el firmware encargado de
 cargar el sistema operativo del
    computador y verificar los
   componentes de hardware
            disponibles.
Memoria RAM

• De acceso aleatorio.
• Temporal (Volátil).
• Los datos pueden cambiarse.
• Durante el procesamiento,
todos los programas y datos
deben ser transferidos a la
memoria RAM, desde un
dispositivo de entrada o de
almacenamiento secundario.
Memoria RAM

•Todos los datos e instrucciones tiene una
ubicación específica en la RAM, que se
denomina dirección.
• El contenido que se encuentra en cada
dirección cambia constantemente,
conforme se ejecutan diferentes programas
y se procesan nuevos datos
Memoria RAM
                       Módulos de memoria
Son placas que contienen los chips de memoria y que se conectan a la tarjeta
principal de la computadora. Son las piezas que se adquieren, para ampliar la
memoria RAM del computador.
Tipos de módulos de memoria

SIMM: módulo simple de memoria en línea (single
in-line memory module).
Tipos de módulos de memoria

DIMM: módulo doble de memoria en línea (dual in-
line memory module).
Tecnologías de memoria RAM
FPM DRAM (Fast page mode dynamic random access memory)
      2% del mercado (28.5 MHz)

EDO DRAM (Extended data-out dynamic random access memory)
      3% del mercado (40 MHz)

SDRAM (Synchronous dynamic random access memory)
      86% del mercado en 2000, se estima el 50% en el 2003 (133 MHz)

DDR SDRAM (Double-data-rate SDRAM)
      41% del mercado en 2002, se estima 50% en el 2003 (166 MHz)

RDRAM (Rambus dynamic random access memory)
      Nicho en mercado de usuarios de alto nivel (1066 MHz)
Memoria Caché
• Alta velocidad
• Puede residir en dos ubicaciones:
       Dentro de la CPU (Caché L1)
       Entre la CPU y la memoria RAM
(Caché L2)
• Almacena datos e instrucciones que la
computadora usa frecuentemente.
• La CPU recupera datos e instrucciones
de la caché, con mayor rapidez que de
la memoria RAM o de un dispositivo de
almacenamiento secundario.
Tecnologías recientes
     Memoria Flash
     Memoria no volátil y re-escribible
     que funciona como una mezcla de
     RAM y disco duro.

     A causa de su alta velocidad ,
     durabilidad y bajos requerimientos,
     son ideales para camaras digitales,
     telefonos celulares, impresoras,
     palmPCs, pagers, etc.
Dispositivos de entrada y salida
Dispositivos de almacenamiento
Componentes lógicos (Software)
Software de sistema (sistemas operativos):
 son un conjunto de
 programas muy complejos
 que permiten el
 desempeño del
 computador, garantizando
 el buen funcionamiento
 de sus componentes de
 hardware y la interacción
 entre ellos.
 Software de desarrollo (servicio):
 Permite responder a necesidades de los usuarios tales
 como manejo de archivos, de telecomunicaciones,
 compiladores o interpretadores de lenguajes de
 programación
 Software de aplicación:
                  Ofrecen soluciones a
                  problemas específicos, tales
                  como los editores de texto,
                  (word), editores gráficos
                  (Photoshop), Hojas de
                  cálculo (Excel) y software
                  para la elaboración de
                  presentaciones (Power
                  Point) entre otros.
Referencias
 Peña Jaime y Vidal María C. (2004). Introducción a la
  Informática Mac Graw Hill. España.
 Alcalde Eduardo y Miguel García (1994). Informática
  Básica Mac Graw Hill. España
 Grauer Robert y Barber Maryann (2004).
  Introducción a la Informática con Office XP y
  2000 Pearson – Prentice Hall
Albert Einstein

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Conceptos básicos de informática en

  • 2. CONCEPTOS BÁSICOS  La informática  Información  Dato  Sistema  Computadora  Hardware  Software
  • 3. Informática  La ciencia que estudia el tratamiento lógico, racional y automático de la información.  Ciencia que estudia la recogida, organización, transformación y transmisión de la información de una forma lógica y racional, empleando para ello medios humanos, mecánicos y electrónicos.
  • 4. Información  Es un conjunto organizado de datos, que constituyen un mensaje sobre un determinado ente o fenómeno.
  • 5. Dato  Unidad mínima de información, sin sentido en sí misma, pero que adquiere significado en conjunción con otras precedentes de la aplicación que las creó.  Conjunto de simbolos que unidos de cierta forma dan un significado querente y lógico. (Archivo MM 2004. http://www.mastermagazine.info/termino/4530.php)
  • 6. Computadora  Una computadora (también llamada ordenador o computador) es un sistema digital con tecnología microelectrónica, capaz de recibir y procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominadas programas.
  • 7. Sistema  Un sistema es un conjunto de partes o elementos organizadas y relacionadas, que interactúan entre en sí, para llegar a un mismo objetivo. Los sistemas reciben (entrada) datos, energía o materia del ambiente y tienen como resultado que proveen (salida) información, energía o materia.
  • 8. Hardware  Es el elemento físico de un sistema informático, es decir, aquellos materiales que lo componen: el propio ordenador, los dispositivos externos, los cables, los soportes de información, etc.  Dispositivos electrónicos interconectados que se usan para la entrada, procesamiento y salida de datos/información.
  • 9. Software Es el conjunto de elementos lógicos necesarios para que se puedan realizar las tareas encomendadas al mismo.  Puede clasificarse en:  Software básico : Sistema Operativo  Software de aplicación: Programas, Datos
  • 10. Programa  Un programa informático es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarán una o varias tareas en una computadora.
  • 11. Componentes físicos (Hardware)  Procesador  Memoria principal  Dispositivos de entrada  Dispositivos de salida  Dispositivos de almacenamiento secundario
  • 12. Procesamiento de datos Es el procedimiento mediante el cual los datos crudos se transforman en información útil. Para realizar esta transformación, intervienen dos componentes de hardware:  El procesador conocido también como: Unidad Central de Procesamiento (CPU)  y la memoria principal
  • 13. Relación entre los elementos de Hardware Arquitectura Von Neumann Procesador (CPU) Dispositivos Dispositivos de de Entrada Memoria Salida Principal Almacenamiento Secundario
  • 14. Arquitectura Von Neumann  Desde los inicios de la era de la computación se ha buscado un modelo eficiente para procesar datos, es decir, hardware capaz de “memorizar” datos, transformarlos y mostrar los resultados.  Hacia 1950, John Von Neumann tuvo la idea de construir una máquina que "memorizara" una serie de órdenes y un grupo de datos, para que pudiera luego "trabajar sola" hasta lograr un resultado.
  • 15. El procesador o CPU •Físicamente, son pequeños chips llamados microprocesadores. •Es el “Cerebro” de la computadora. •Es el lugar donde se manipulan los datos. •Compuesto por dos elementos: La Unidad de Control y la Unidad Aritmética-Lógica.
  • 16. Cada CPU esta formado por dos componentes principales.  Unidad de Control: Controla los componentes del computador para realizar las operaciones necesarias y ejecutar las instrucciones.  Unidad Aritmético-Lógica: Realiza todos los cálculos (suma, resta, multiplicación y división) y todas las operaciones lógicas (comparaciones numéricas o alfabéticas) sobre los datos
  • 17. Memoria Principal • Físicamente, son pequeños chips conectados a la tarjeta principal de la computadora. • Almacena información vital para la operación de la computadora y para el procesamiento de los datos. Tipos de memoria principal:  Memoria ROM (Read Only Memory)  Memoria RAM (Random Access Memory)
  • 18. Memoria ROM • Sólo de lectura. • Permanente (No volátil). • Los datos no pueden cambiarse. • Contiene toda la información necesaria para iniciar la operación del computador. • Su contenido lo graba el fabricante. • Puede tener dos variantes: – PROM : No puede ser modificada – EPROM: chip que puede ser borrado con luz ultra violeta. • Forma parte de la categoría conocida como “firmware”.
  • 19. El BIOS (Basic Input/Output System) En las computadoras personales, es el firmware encargado de cargar el sistema operativo del computador y verificar los componentes de hardware disponibles.
  • 20. Memoria RAM • De acceso aleatorio. • Temporal (Volátil). • Los datos pueden cambiarse. • Durante el procesamiento, todos los programas y datos deben ser transferidos a la memoria RAM, desde un dispositivo de entrada o de almacenamiento secundario.
  • 21. Memoria RAM •Todos los datos e instrucciones tiene una ubicación específica en la RAM, que se denomina dirección. • El contenido que se encuentra en cada dirección cambia constantemente, conforme se ejecutan diferentes programas y se procesan nuevos datos
  • 22. Memoria RAM Módulos de memoria Son placas que contienen los chips de memoria y que se conectan a la tarjeta principal de la computadora. Son las piezas que se adquieren, para ampliar la memoria RAM del computador.
  • 23. Tipos de módulos de memoria SIMM: módulo simple de memoria en línea (single in-line memory module).
  • 24. Tipos de módulos de memoria DIMM: módulo doble de memoria en línea (dual in- line memory module).
  • 25. Tecnologías de memoria RAM FPM DRAM (Fast page mode dynamic random access memory) 2% del mercado (28.5 MHz) EDO DRAM (Extended data-out dynamic random access memory) 3% del mercado (40 MHz) SDRAM (Synchronous dynamic random access memory) 86% del mercado en 2000, se estima el 50% en el 2003 (133 MHz) DDR SDRAM (Double-data-rate SDRAM) 41% del mercado en 2002, se estima 50% en el 2003 (166 MHz) RDRAM (Rambus dynamic random access memory) Nicho en mercado de usuarios de alto nivel (1066 MHz)
  • 26. Memoria Caché • Alta velocidad • Puede residir en dos ubicaciones: Dentro de la CPU (Caché L1) Entre la CPU y la memoria RAM (Caché L2) • Almacena datos e instrucciones que la computadora usa frecuentemente. • La CPU recupera datos e instrucciones de la caché, con mayor rapidez que de la memoria RAM o de un dispositivo de almacenamiento secundario.
  • 27. Tecnologías recientes Memoria Flash Memoria no volátil y re-escribible que funciona como una mezcla de RAM y disco duro. A causa de su alta velocidad , durabilidad y bajos requerimientos, son ideales para camaras digitales, telefonos celulares, impresoras, palmPCs, pagers, etc.
  • 30. Componentes lógicos (Software) Software de sistema (sistemas operativos):  son un conjunto de programas muy complejos que permiten el desempeño del computador, garantizando el buen funcionamiento de sus componentes de hardware y la interacción entre ellos.
  • 31.  Software de desarrollo (servicio): Permite responder a necesidades de los usuarios tales como manejo de archivos, de telecomunicaciones, compiladores o interpretadores de lenguajes de programación
  • 32.  Software de aplicación: Ofrecen soluciones a problemas específicos, tales como los editores de texto, (word), editores gráficos (Photoshop), Hojas de cálculo (Excel) y software para la elaboración de presentaciones (Power Point) entre otros.
  • 33. Referencias  Peña Jaime y Vidal María C. (2004). Introducción a la Informática Mac Graw Hill. España.  Alcalde Eduardo y Miguel García (1994). Informática Básica Mac Graw Hill. España  Grauer Robert y Barber Maryann (2004). Introducción a la Informática con Office XP y 2000 Pearson – Prentice Hall