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 ¿Qué es la Web 2.0?
 ¿Qué tecnologías apoyan a la Web 2.0?
 Tecnologías que dan vida a un proyecto
  Web 2.0
 ¿En qué nos sirve la Web 2.0?
 Su origen.
 Definición
 ¿ Que nos ayuda a entender la web 2.0 ?
 Características de la web 2.0.
 Evolución de la web 2.0.
 Web 2.0 y educación
 Imágenes.
 Video relacionado.
   La Web 2.0 es la representación de la
    evolución de las aplicaciones
    tradicionales hacia aplicaciones web
    enfocadas al usuario final. El Web 2.0 es
    una actitud y no precisamente una
    tecnología
   La Web 2.0 es la transición que se ha
    dado de aplicaciones tradicionales
    hacia aplicaciones que funcionan a
    través del web enfocadas al usuario
    final. Se trata de aplicaciones que
    generen colaboración y de servicios que
    reemplacen las aplicaciones de
    escritorio.
   Es una etapa que ha definido nuevos
    proyectos en Internet y está
    preocupándose por brindar mejores
    soluciones para el usuario final. Muchos
    aseguran que hemos reinventado lo que
    era el Internet, otros hablan de burbujas
    e inversiones, pero la realidad es que la
    evolución natural del medio realmente
    ha propuesto cosas más interesantes
    como lo analizamos diariamente en las
    notas de Actualidad.
El Web 2.0 no significa precisamente que
   existe una receta para que todas
   nuestras aplicaciones web entren en
   este esquema. Sin embargo, existen
   varias tecnologías que están utilizándose
   actualmente y que deberíamos de
   examinar con más cuidado en busca de
   seguir evolucionando junto al web.
 Transformar software de escritorio hacia
  la plataforma del web.
 Respeto a los estándares como el
  XHTML.
 Separación de contenido del diseño
  con uso de hojas de estilo.
 Sindicación de contenidos.
 Uso de Ruby on Rails para programar
  páginas dinámicas.
 Utilización de redes sociales al manejar
  usuarios y comunidades.
 Dar control total a los usuarios en el
  manejo de su información.
 Proveer APis o XML para que las
  aplicaciones puedan ser manipuladas
  por otros.
 Facilitar el posicionamiento con URL
  sencillos.
   El uso de el término de Web 2.0 está de
    moda, dándole mucho peso a una
    tendencia que ha estado presente
    desde hace algún tiempo. En Internet las
    especulaciones han sido causantes de
    grandes burbujas tecnológicas y han
    hecho fracasar a muchos proyectos
   Además, nuestros proyectos tienen que
    renovarse y evolucionar. El Web 2.0 no
    es precisamente una tecnología, sino es
    la actitud con la que debemos trabajar
    para desarrollar en Internet. Tal vez allí
    está la reflexión más importante del Web
    2.0.
    Yo ya estoy trabajando en renovar y
    mejorar algunos proyectos, no por que
    busque etiquetarlos con nuevas
    versiones, sino por que creo firmemente
    que la única constante debe ser el
    cambio, y en Internet, el cambio debe
    de estar presente más frecuentemente.
   Antes de la llegada de las tecnologías de
    la Web 2.0 se utilizaban páginas estáticas
    programadas en HTML (Hyper Text Markup
    Language) que no eran actualizadas
    frecuentemente. El éxito de las .com
    dependía de webs más dinámicas (a
    veces llamadas Web 1.5) donde los
    sistemas de gestión de contenidos servían
    páginas HTML dinámicas creadas al vuelo
    desde una base de datos actualizada. En
    ambos sentidos, el conseguir hits (visitas) y
    la estética visual eran considerados como
    factores.
   Los teóricos de la aproximación a la
    Web 2.0 piensan que el uso de la web
    está orientado a la interacción y redes
    sociales, que pueden servir contenido
    que explota los efectos de las redes,
    creando o no webs interactivas y
    visuales. Es decir, los sitios Web 2.0
    actúan más como puntos de encuentro
    o webs dependientes de usuarios, que
    como webs tradicionales
   Web 2.0 es una incipiente realidad de Internet
    que, con la ayuda de nuevas herramientas y
    tecnologías de corte informático, promueve
    que la organización y el flujo de información,
    cada vez más, dependan del comportamiento
    de las personas que acceden a ella,
    permitiéndose a estas no sólo un acceso
    mucho más fácil y centralizado a los
    contenidos, sino su propia participación tanto
    en la clasificación de los mismos como en su
    propia construcción, mediante herramientas
    cada vez más fáciles e intuitivas de usar
   Web 2.0 es una forma de entender Internet
    que, con la ayuda de nuevas herramientas y
    tecnologías de corte informático, promueve
    que la organización y el flujo de información
    dependan del comportamiento de las
    personas que acceden a ella, permitiéndose a
    estas no sólo un acceso mucho más fácil y
    centralizado a los contenidos, sino su propia
    participación tanto en la clasificación de los
    mismos como en su propia construcción,
    mediante herramientas cada vez más fáciles e
    intuitivas de usar.
 El usuario es el centro : protagonista
  usuario que crea y comparte.
 Participación : conocimiento
  compartido en base a la suma de
  esfuerzos individuales.
 cuantos mas usuarios comparten mayor
  utilidad del servicio.
 EEES: el alumno tome el protagonismo e
  intervenga mas en su proceso de
  aprendizaje.
 Fomentar la colaboración con otros
  alumnos
 WEB 2.0 : gran cantidad que pueden
  integrarse en los procesos de enseñanza
  aprendizaje. propia el desarrollo de
  capacidades y competencias.
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Web 2.0: Concepto, Características y Tecnologías

  • 1.
  • 2.
  • 3.  ¿Qué es la Web 2.0?  ¿Qué tecnologías apoyan a la Web 2.0?  Tecnologías que dan vida a un proyecto Web 2.0  ¿En qué nos sirve la Web 2.0?  Su origen.  Definición  ¿ Que nos ayuda a entender la web 2.0 ?
  • 4.  Características de la web 2.0.  Evolución de la web 2.0.  Web 2.0 y educación  Imágenes.  Video relacionado.
  • 5. La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas al usuario final. El Web 2.0 es una actitud y no precisamente una tecnología
  • 6. La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio.
  • 7. Es una etapa que ha definido nuevos proyectos en Internet y está preocupándose por brindar mejores soluciones para el usuario final. Muchos aseguran que hemos reinventado lo que era el Internet, otros hablan de burbujas e inversiones, pero la realidad es que la evolución natural del medio realmente ha propuesto cosas más interesantes como lo analizamos diariamente en las notas de Actualidad.
  • 8. El Web 2.0 no significa precisamente que existe una receta para que todas nuestras aplicaciones web entren en este esquema. Sin embargo, existen varias tecnologías que están utilizándose actualmente y que deberíamos de examinar con más cuidado en busca de seguir evolucionando junto al web.
  • 9.  Transformar software de escritorio hacia la plataforma del web.  Respeto a los estándares como el XHTML.  Separación de contenido del diseño con uso de hojas de estilo.  Sindicación de contenidos.  Uso de Ruby on Rails para programar páginas dinámicas.
  • 10.  Utilización de redes sociales al manejar usuarios y comunidades.  Dar control total a los usuarios en el manejo de su información.  Proveer APis o XML para que las aplicaciones puedan ser manipuladas por otros.  Facilitar el posicionamiento con URL sencillos.
  • 11. El uso de el término de Web 2.0 está de moda, dándole mucho peso a una tendencia que ha estado presente desde hace algún tiempo. En Internet las especulaciones han sido causantes de grandes burbujas tecnológicas y han hecho fracasar a muchos proyectos
  • 12. Además, nuestros proyectos tienen que renovarse y evolucionar. El Web 2.0 no es precisamente una tecnología, sino es la actitud con la que debemos trabajar para desarrollar en Internet. Tal vez allí está la reflexión más importante del Web 2.0. Yo ya estoy trabajando en renovar y mejorar algunos proyectos, no por que busque etiquetarlos con nuevas versiones, sino por que creo firmemente que la única constante debe ser el cambio, y en Internet, el cambio debe de estar presente más frecuentemente.
  • 13. Antes de la llegada de las tecnologías de la Web 2.0 se utilizaban páginas estáticas programadas en HTML (Hyper Text Markup Language) que no eran actualizadas frecuentemente. El éxito de las .com dependía de webs más dinámicas (a veces llamadas Web 1.5) donde los sistemas de gestión de contenidos servían páginas HTML dinámicas creadas al vuelo desde una base de datos actualizada. En ambos sentidos, el conseguir hits (visitas) y la estética visual eran considerados como factores.
  • 14. Los teóricos de la aproximación a la Web 2.0 piensan que el uso de la web está orientado a la interacción y redes sociales, que pueden servir contenido que explota los efectos de las redes, creando o no webs interactivas y visuales. Es decir, los sitios Web 2.0 actúan más como puntos de encuentro o webs dependientes de usuarios, que como webs tradicionales
  • 15. Web 2.0 es una incipiente realidad de Internet que, con la ayuda de nuevas herramientas y tecnologías de corte informático, promueve que la organización y el flujo de información, cada vez más, dependan del comportamiento de las personas que acceden a ella, permitiéndose a estas no sólo un acceso mucho más fácil y centralizado a los contenidos, sino su propia participación tanto en la clasificación de los mismos como en su propia construcción, mediante herramientas cada vez más fáciles e intuitivas de usar
  • 16. Web 2.0 es una forma de entender Internet que, con la ayuda de nuevas herramientas y tecnologías de corte informático, promueve que la organización y el flujo de información dependan del comportamiento de las personas que acceden a ella, permitiéndose a estas no sólo un acceso mucho más fácil y centralizado a los contenidos, sino su propia participación tanto en la clasificación de los mismos como en su propia construcción, mediante herramientas cada vez más fáciles e intuitivas de usar.
  • 17.  El usuario es el centro : protagonista usuario que crea y comparte.  Participación : conocimiento compartido en base a la suma de esfuerzos individuales. cuantos mas usuarios comparten mayor utilidad del servicio.
  • 18.
  • 19.
  • 20.  EEES: el alumno tome el protagonismo e intervenga mas en su proceso de aprendizaje.  Fomentar la colaboración con otros alumnos  WEB 2.0 : gran cantidad que pueden integrarse en los procesos de enseñanza aprendizaje. propia el desarrollo de capacidades y competencias.