4. Comprende todos los componentes físicos del computador, es decir, la
parte tangible, (todo lo que se puede tocar) . Ejemplo. Monitor, teclado,
Mouse, etc.
5. Serie de programas que permite la resolución de problemas y utiliza
computadoras como medio de ejecución. Es la parte intangible del
computador. Ejemplo. Sistema Operativo, Word, Excel, Messenger, etc.
6. Constituye todas aquellas personas que utilizan la computadora como una
herramienta para resolver sus tareas de manera rápida y eficiente. Existen
Usuarios Finales (nosotros) y Usuarios Técnicos (creadores de los
programas)
7. Conjunto de datos que permite alimentar a una aplicación, para luego
realizar los procesos necesarios y obtener resultados. El tipo de información
más utilizada es: Alfanuméricos, Numéricos.