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El mundo del entretenimiento audiovisual: Cine, música y videojuegos Beatriz Montañés Zamora 4ºA
INDICE  Contexto histórico años 20 Contexto histórico años 50 La empresa Disney Los Simpson La empresa MTV Los Cuarenta Principales La compañía Nintendo Los Sims EEUU y la industria del entretenimiento
CONTEXTO  HISTÓRICO: AÑOS 20 Los años 20 fue una época expansiva de la economía, especialmente la norteamericana.  En esta época empieza a tomar relevancia la industria del cine, con la creciente fama de Hollywood y las películas mudas. En el negocio musical se pone de moda el charlestón.
CONTEXTO  HISTÓRICO: AÑOS 50 Tras la crisis de los años 30 y Segunda Guerra Mundial, Europa queda seriamente dañada, y EEUU, en los años 50, se proclama líder, tanto económico como social del bloque capitalista, creado durante la Guerra Fría.
CONTEXTO  HISTÓRICO: AÑOS 50 Es la época de mayor auge de cómics tan conocidos como Spiderman, de las máquinas tragaperras, de los parques de atracciones como el de Disney World y de la Fórmula 1 Así mismo las caras más conocidas son Marilyn Monroe o Elvis Presley.
LA EMPRESA 	La compañía creada en 1923, una de las más importantes del sector, se mueve en el campo cinematográfico y en el musical.  	Impulsa internacionalmente el modo de vida americano cuenta con varios canales de televisión, además de cinco parques de atracciones.
LOS SIMPSON 	Los Simpson son unos dibujos de animación creada por Matt Groening y emitida por la Fox. 	Esta serie narra la vida de una típica familia americana que además consigue óptimos resultados de audiencia, ya que es la más vista del mundo, lo que hizo que otras la siguieran como Padre de familia, Américan Dad o South Park, entre otras.
LA EMPRESA MTV 	Se trata de un canal de televisión estadounidense creado en 1981. 	Este se puede ver en multitud de países y está centrado especialmente en la música. 	Esta compañía ha impulsado la carrera de multitud de artistas, y es un referente en nuestra sociedad.
LOS 40 PRINCIPALES 	Esta emisora es una radiofórmula la cual decide cada semana que canciones deben estar en una lista de éxitos.  	Basada en la idea de otra compañía radiofónica estadounidense, Los cuarenta principales tiene cobertura en multitud de países de América latina y es la radio musical más escuchada de España.
		      LA COMPAÑÍA 	Fue fundada en 1889 como una compañía de una baraja tradicional japonesa llamada hanafuda. 	Las oficinas centrales de Nintendo se encuentran en Kioto (Japón) y son presididas por Satoru Iwata. 	Actualmente es una gran empresa de videojuegos que a demás cuenta con gran variedad de consolas distintas.
LOS SIMS 	Los Sims es un videojuego de tipo simulador social creado por Will Wright. 	Este juego esta disponible para multitud de plataformas y es uno de los más vendidos. 	Existen tres versiones y variedad de expansiones, las cuales se centran en un aspecto de la vida (Los Sims universitarios, Los Sims bon voyage…)
	EEUU Y LA INDUSTRIADEL ENTRETENIMIENTO 	En todos los sectores de este gran negocio se ve reflejado el american way of live. Vemos sus películas , escuchamos su música y muchos de los videojuegos con los que nos divertimos, sobre todo en Los Sims, vivimos acorde a sus costumbres.
	EEUU Y LA INDUSTRIA DEL ENTRETENIMIENTO ¿Por qué suelen ser los productos americanos, los que tienen un mayor contenido político y social? ¿Por qué no creamos entonces nosotros un spanish way of live que todo la tierra siga?

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El mundo del entretenimiento audiovisual

  • 1. El mundo del entretenimiento audiovisual: Cine, música y videojuegos Beatriz Montañés Zamora 4ºA
  • 2. INDICE Contexto histórico años 20 Contexto histórico años 50 La empresa Disney Los Simpson La empresa MTV Los Cuarenta Principales La compañía Nintendo Los Sims EEUU y la industria del entretenimiento
  • 3. CONTEXTO HISTÓRICO: AÑOS 20 Los años 20 fue una época expansiva de la economía, especialmente la norteamericana. En esta época empieza a tomar relevancia la industria del cine, con la creciente fama de Hollywood y las películas mudas. En el negocio musical se pone de moda el charlestón.
  • 4. CONTEXTO HISTÓRICO: AÑOS 50 Tras la crisis de los años 30 y Segunda Guerra Mundial, Europa queda seriamente dañada, y EEUU, en los años 50, se proclama líder, tanto económico como social del bloque capitalista, creado durante la Guerra Fría.
  • 5. CONTEXTO HISTÓRICO: AÑOS 50 Es la época de mayor auge de cómics tan conocidos como Spiderman, de las máquinas tragaperras, de los parques de atracciones como el de Disney World y de la Fórmula 1 Así mismo las caras más conocidas son Marilyn Monroe o Elvis Presley.
  • 6. LA EMPRESA La compañía creada en 1923, una de las más importantes del sector, se mueve en el campo cinematográfico y en el musical. Impulsa internacionalmente el modo de vida americano cuenta con varios canales de televisión, además de cinco parques de atracciones.
  • 7. LOS SIMPSON Los Simpson son unos dibujos de animación creada por Matt Groening y emitida por la Fox. Esta serie narra la vida de una típica familia americana que además consigue óptimos resultados de audiencia, ya que es la más vista del mundo, lo que hizo que otras la siguieran como Padre de familia, Américan Dad o South Park, entre otras.
  • 8. LA EMPRESA MTV Se trata de un canal de televisión estadounidense creado en 1981. Este se puede ver en multitud de países y está centrado especialmente en la música. Esta compañía ha impulsado la carrera de multitud de artistas, y es un referente en nuestra sociedad.
  • 9. LOS 40 PRINCIPALES Esta emisora es una radiofórmula la cual decide cada semana que canciones deben estar en una lista de éxitos. Basada en la idea de otra compañía radiofónica estadounidense, Los cuarenta principales tiene cobertura en multitud de países de América latina y es la radio musical más escuchada de España.
  • 10. LA COMPAÑÍA Fue fundada en 1889 como una compañía de una baraja tradicional japonesa llamada hanafuda. Las oficinas centrales de Nintendo se encuentran en Kioto (Japón) y son presididas por Satoru Iwata. Actualmente es una gran empresa de videojuegos que a demás cuenta con gran variedad de consolas distintas.
  • 11. LOS SIMS Los Sims es un videojuego de tipo simulador social creado por Will Wright. Este juego esta disponible para multitud de plataformas y es uno de los más vendidos. Existen tres versiones y variedad de expansiones, las cuales se centran en un aspecto de la vida (Los Sims universitarios, Los Sims bon voyage…)
  • 12. EEUU Y LA INDUSTRIADEL ENTRETENIMIENTO En todos los sectores de este gran negocio se ve reflejado el american way of live. Vemos sus películas , escuchamos su música y muchos de los videojuegos con los que nos divertimos, sobre todo en Los Sims, vivimos acorde a sus costumbres.
  • 13. EEUU Y LA INDUSTRIA DEL ENTRETENIMIENTO ¿Por qué suelen ser los productos americanos, los que tienen un mayor contenido político y social? ¿Por qué no creamos entonces nosotros un spanish way of live que todo la tierra siga?