1. MAP PRES 2
NEW
MEDIA
MAD-FACULTY
Academiejaar
2012-2013
DOCENTEN
Stijn Mommen
Piet Steurs
Veerle Van der Sluys
MEMORY-
Ben Meulemans
2. MAP PRES
THEMATIEK
ONDERWERP
Verzamelen van persoonlijke verhalen
om deze dan op een ‘vernieuwende’ manier
naar de buitenwereld te brengen.
Dit uit zich in een interactief verhaal
ONDERZOEKSVRAAG ATELIER
“HOE KUNNEN WE HET VERHAAL VAN EEN
OUDERE OP EEN VERNIEWENDE MANIER NAAR
DE BUITENWERELD BRENGEN”
3. MAP PRES
INTERACTIEF
VERHAAL
EEN INTERACTIEF VERHAAL
Is het vertellen van een verhaal waar er ruimte is voor verandering en groei.
De toeschouwer bepaalt zelf welke kant het verhaal op zal gaan.
Het is dus mogelijk dat elke keer wanneer je dit verhaal opnieuw beleeft, je een
heel ander verhaal meemaakt.
De toeschouwer creëert als het ware zelf het verhaal naar eigen inzicht en
behoeften.
4. MAP PRES
INTERACTIEF
VERHAAL
SYSTEEM
STORY STORY STORY
STORY STORY STORY
STORY STORY STORY
STORY STORY STORY
STORY STORY STORY
STORIES OF THE PUTTING THOSE STORIES INTERACTION
PEOPLE IN A SOCIAL SYSTEM
IN THE BEGINNING POSIBILITY TO LISTEN, LEARN, COMMENT
PRIMARLY STORIES *CREATE YOUR ON EACH OTHER STORIES
FROM THE ELDERLY OWN STORYLINE CONNECT WITH LIKEMINDED
PEOPLE
6. MAP PRES
INTERACTIEF
VERHAAL
SYSTEEM
STORY
INTERFACE
KERNVERHAAL
STORY STORY STORY
STORY STORY GLOBALE GESCHIEDENIS ( ONDERZOEK)
STORY STORY STORY
TEASERS, AANDACHTTREKKERS (ONTDEKKING)
STORY STORY STORY
STORY INGANGSPUNT GESTUURD DOOR KEUZE INTERFACE
STORY STORY STORY
STORY
8. MAP PRES
ONDERZOEK
JUISTE
DRAGER
MEMORY MEMORY
LINK LINK
AN INTERACTIVE
OR AN INTERACTIVE
STORY
STORY
ONDERZOEKSVRAAG STUDIO
“WAT IS DE MEEST GESCHIKTE DRAGER VOOR ONS INTERACTIEF VERHAAL?”
9. MAP PRES
ONDERZOEK
CIJFERS
IS HET NUTTIG OM ONDERZOEK TE DOEN NAAR DE IPAD
ALS DRAGER ?
VERKOCHTE IPADS IN MILJOENEN
THE 3 MEI 2010
IPAD 31MEI 2010
21 JULI 2010
+
- 7,5 miljoen
??? 1SEPT 2010
18 JAN 2011
+
OKT 2011 - 45 miljoen
+
APR 2012 - 67 miljoen
NOV 2012 87 miljoen
IPADS 68% SPECULATIES IPAD WORDT
TOEKOMST MEEST GEBRUIKT
ANDERE
DRAGERS VERKOCHTE VOOR
IPADS
2011 1 Games
2012 2 email & social network sites
2013
3 e-commerce
2014
10. MAP PRES
PASSIEF
ACTIEF
IS DE IPAD EEN GESCHIKTE DRAGER VOOR
EEN INTERACTIEF VERHAAL.
THE IPAD BIEDT 2 MOGELIJKE POSITIES AAN DE GEBRUIKER
IPAD
PASSIEF ACTIEF
???
The laid back experience The leaning forward experience
vb TV vb COMPUTER
HARMONIE TUSSEN PASSIEF & ACTIEF
Ipad past de kwaliteiten van de laid back en
leaning forward experience toe.
Formaat en gebruikswijze doet vaak denken aan passieve media (bv E-reading).
Er is een directe wisselwerking tussen gebruiker en drager (touchscreen)
11. MAP PRES
PASSIEF
ACTIEF
IS DE IPAD EEN GESCHIKTE DRAGER VOOR
EEN INTERACTIEF VERHAAL.
THE WATCH CLICK
IPAD The laid back experience The leaning forward experience
???
Ondergaan van de verhalen Actief omgaan met deze verhalen
(narratieve vertelling) (interactieve navigatie)
non-lineaire beleving
Deze wisselwerking tussen de 2 experiences kan onze beleving enkel versterken.
Door actieve deelname stimuleer je de gebruiker.
12. MAP PRES
LAPTOP
IPAD
EN DE LAPTOP DAN ?
VERSPREIDE FOCUS GERICHTE FOCUS
THE LAPTOP IPAD
IPAD
Bij een laptop heb je steeds Studies hebben aangetoond
??? de ruime mogelijkheden van dat de Ipad zorgt voor een
het uitgebreide klavier voor je, sterk engagement en een
waardoor je snel de neiging betere focus. (touchscreen)
hebt te reageren op de zaken
die je opneemt Tevens zorgt dit ook voor
(chatten, comments posten…) een hogere emotionele
betrokkenheid
Hierdoor wordt je aandacht
verdeeld, aangezien je steeds
aan het multitasken bent.
13. MAP PRES
TEST LOOP
IPAD
TEST LOOP
IPAD GEBRUIKERS HEBBEN EEN ANDERE
INTERNET BELEVING
THE
Bij een case study van Loop, werden de verschillen onderzocht tussen het
IPAD surfen met een computer en surfen met een Ipad. De testpersonen dienden
??? verschillende opdrachten uit te voeren, één helft met de computer en de
andere helft met de Ipad.
Conclusies:
De personen die surften met de Ipad spendeerde meer tijd aan de taken
op een site. Enerzijds zou je kunnen zeggen dat de Ipad minder duidelijk is,
maar anderzijds kan het ook betekenen dat de focus bij het
surfen op de ipad groter is, zodat je bewust langer op een pagina blijft.
14. MAP PRES
TOUCH-
SCREEN
IPAD
EN DE LAPTOP DAN ?
THE TRACKPAD, MUIS TOUCHSCREEN
LAPTOP IPAD
IPAD
??? Ambiguïteit tussen gebruiker Rechtstreekse interactie van
en scherm gebruiker met de inhoud
De gebruiker navigeert De gebruiker navigeert via
onrechtstreeks via muis en het touch screen
toetsenbord
Een van onze doeleinden is om een grotere immersie van de gebruiker te bekomen.
De muisindicator zou dit proces niet ten goede komen. De illusie je in onze wereld
te bevinden verdwijnt hierdoor. De beleving bij een Ipad is menselijker en intuïtiever.
15. MAP PRES
COMPO-
SITIE
MEER COMPOSITORISCHE MOGELIJKHEDEN
THE
IPAD
???
LANDSCAPE
PORTRAIT
Door rotatie van de drager verandert de compositie.
Dit biedt meer variatie in compositorische mogelijkheden.Toegepaster werken met beeldmateriaal
Deze rotatie kan ook functionele gevolgen hebben.(bv landscape, narratief, passief / portrait :actief)
17. MAP PRES
MOGELIJK-
HEDEN
IPAD
MOGELIJKHEDEN BIJ INTERACTIEVE VERHALEN OP IPAD
DIGITALE EXTRA’S
THE
IPAD DESIGNS TOT LEVEN
??? GEMAKKELIJKE INTERACTIE
LETTERTYPE EN –GROOTTE AANPASSEN
VERHOUDINGEN AANPASSEN
KAN INHOUD VERSTERKEN
ZOWEL PORTRET ALS LANDSCAPE ONTWERPEN
VERBORGEN EDUCATIEVE MOGELIJKHEDEN
ZELFSTANDIG LEREN OP EIGEN TEMPO
18. MAP PRES
PROBLEMEN
IPAD
PROBLEMEN BIJ INTERACTIEVE VERHALEN OP IPAD
TE VAAK RECHTSTREEKSE OVERZETTING BOEK -> IPAD
THE
IPAD TE WEINIG INTERACTIVITEIT
??? IRRELEVANTE INTERACTIVITEIT
MOGELIJKHEDEN IPAD WORDEN NIET BENUT
GEBRUIKER WORDT VERWARD DOOR GEEN UNIFORME BUTTONS
EN SLECHTE NAVIGATIE
SLECHTE INTERFACE
ESTHETISCHE PRIMEERT BOVEN FUNCTIONELE
19. MAP PRES
VOORBEELD
INTERACTIVE
STORY ON Alice
IPAD
Atomic Antelope
Wat?
Bekend verhaal van Alice in Wonderland van Lewis Caroll in een interactief
verhaal op de Ipad gegoten.
THE
IPAD Waarom een goed voorbeeld?
Het verhaal heeft prachtige animaties die kunnen gemanipuleerd worden
??? door het roteren en schudden van de Ipad.
Hoewel de animaties geen invloed hebben op het plot, dragen ze sterk bij
tot de absurde en hectische ervaring die het verhaal kenmerkt.
20. MAP PRES
VOORBEELD
INTERACTIVE
STORY ON The fantastic flying books of Mr. Morris Lessmore
IPAD
Moonbot Studios
Wat?
Een interactieve kortfilm over levende boeken.
THE Waarom een goed voorbeeld?
De Ipad wordt als metafoor gebruikt voor de levende boeken.
IPAD De interactieve mogelijkheden van de Ipad worden gebruikt om de illusie
??? van het leven van de boeken naar boven te laten komen.
Deze kunnen o.a. vliegen, dansen en piano spelen.
De interactieve elementen zijn hierdoor een wezenlijk onderdeel van het
verhaal en hebben een duidelijke meerwaarde.
21. MAP PRES
VOORBEELD
INTERACTIVE
STORY ON
IPAD
There’s no place like Space!: All about our solar system
Oceanhouse media
Wat?
Een interactief verhaal voor kinderen over het zonnestelsel.
THE Waarom een goed voorbeeld?
IPAD De interactieve elementen een meerwaarde bieden voor het zelfstandig
leren
???
Je kan kiezen om het verhaal volledig zelf te lezen of het te laten voorlezen
Je kan op elk woord klikken, waarna het woord op een eenvoudige manier
wordt uitgelegd. Dit zorgt ervoor dat het kind geen externe hulp nodig heeft
bij het begrijpen van het verhaal.
Educatieve waarden worden subtiel aangebracht
22. MAP PRES
VOORBEELD
INTERACTIVE
STORY ON
IPAD
Suske en Wiske: De Stuivende Stad
Litlle miss Robot
Wat?
Een luisterstrip van Suske en Wiske
In de app wordt gescrold door de prenten, terwijl de teksten worden
THE voorgelezen.
IPAD Waarom een slecht voorbeeld?
??? Een bijna rechtstreekse overzetting van een strip naar de ipad, zonder reken-
ing te houden met de mogelijkheden van de drager
Geen interactiviteit mogelijk
23. MAP PRES
VOORBEELD
INTERACTIVE
STORY ON
IPAD
Touching Stories
Domani Studios
Wat?
4 interactieve films voor volwassenen
THE Waarom een slecht voorbeeld?
IPAD Hoewel de verhalen sterk zijn, is de interactiviteit banaal.
??? De interactieve elementen hebben geen meerwaarde in de verhalen
Op bepaalde momenten onduidelijk hoe je moet navigeren.
24. MAP PRES
VOORUIT
ZICHT
VOORUITZICHTEN EN GEPLAND ONDERZOEK
THE OPTIMALISEREN GEBRUIKSVRIENDELIJKHEID OP IPAD
IPAD ONDERZOEK INTERFACE “INTERACTIEF VERHAAL”
??? ONDERZOEK NAVIGATIE “INTERACTIEF VERHAAL”
ONDERZOEK INTERACTIE “INTERACTIEF VERHAAL”
PERFECTE BALANS VINDEN VAN HET LEANING FORWARD AND
LEAN BACK PRINCIPE VOOR ONS VERHAAL
JUISTE BALANS VAN INTERACTIEVE EN NARRATIEVE ELEMENTEN
25. MAP PRES
VOORUIT
ZICHT
BIBLIOGRAFIE
BUDI, R., NIELSEN, J., (2010) USABILITY OF IPAD APPS AND WEBSITES. HTTP:// WEBCACHE.GOOGLEUSERCONTENT.COM/SEARCH?Q=CACHE: 0AL9IVMY8MWJ:WWW.
NNGROUP.COM/REPORTS/MOBILE/IPAD/IPAD-USABILITY_2ND- EDITION.PDF+NIELSEN+BUDIU+USABILITY+OF+IPAD +APPS&CD=1&HL=NL&CT=CLNK&GL=BE&CLIEN
T=SAFARI
GORDON, J., (2010) THE CASE FOR ADVERTISING IN INTERACTIVE DIGITAL MAGAZINES - HOW THE NEXT GENERATION OF DIGITAL MAGAZINES IS SUCCEEDING AS
AN ADVERTISING PLATFORM. SMARTER MEDIA SALES. HTTP://BE.ZINIO.COM/READER.JSP? ISSUE=416120158&O=EXT&RF=VIVADSTUDY
THE
MOD, G., (S.D.)WHAT’STHE FUTURE OFTHE BOOK INTHE IPAD ERA? DO LECURES HTTP:// DOLECTURES.CO.UK/LECTURES/WHATS-THE-FUTURE-OF-THE-BOOK-IN-THE-
IPAD-ERA/
THESIS INGE VANHEES. ONDERZOEK NAAR GEBRUIKSVRIENDELIJKHEID EN INNOVATIE BIJ IPAD MAGAZINES. MAD FACULTY
IPAD HTTP://UXDESIGN.SMASHINGMAGAZINE.COM/2012/08/10/DESIGNING-DEVICE-ORIENTATION-PORTRAIT-LANDSCAPE/
???
HTTP://GIGAOM.COM/VIDEO/IPAD-INTERACTIVE-STORYTELLING/
HTTP://WWW.LOOP11.COM/USABILITY-CASE-STUDY-IPAD-VS-PC/
HTTP://WWW.APPOLICIOUS.COM/EDUCATION/APPS/930771-THERES-NO-PLACE-LIKE-SPACE-ALL-ABOUT-OUR-SOLAR-SYSTEM-OCEANHOUSE-MEDIA-INC
HTTP://WWW.SLIDESHARE.NET/OPENJOURNALISM/ELEMENTS-OF-USER-EXPERIENCE-BY-JESSE-JAMES-GARRETT#BTNNEXT
HTTP://WWW.WEBCREDIBLE.CO.UK/BLOG/WHAT-MAKES-A-GOOD-INTERACTIVE-BOOK
HTTP://BLOGCRITICS.ORG/BOOKS/ARTICLE/EBOOK-REVIEW-THERES-NO-PLACE-LIKE/
HTTPS://ITUNES.APPLE.COM/BE/APP/SUSKE-EN-WISKE-STUIVENDE-STAD/ID406008433?MT=8
HTTP://WWW.SLIDESHARE.NET/MOMOBXLW/SUSKE-EN-WISKE-DE-STUIVENDE-STAD#BTNNEXT
HTTPS://ITUNES.APPLE.COM/EN/APP/ALICE-FOR-THE-IPAD/ID354537426?MT=8
HTTP://WWW.COMMONSENSEMEDIA.ORG/MOBILE-APP-REVIEWS/THE-FANTASTIC-FLYING-BOOKS-OF-MR-MORRIS-LESSMORE
HTTP://BLOGCRITICS.ORG/BOOKS/ARTICLE/EBOOK-REVIEW-THERES-NO-PLACE-LIKE/
[29/11/12 14:05:14] LAWRENCE CASIER: HTTP://WWW.BITWALKER.NL/DE-KRACHT-ACHTER-DE-MAC/
[29/11/12 14:06:03] LAWRENCE CASIER: HTTP://WWW.NU.NL/GADGETS/2880975/VERKOOPCIJFERS-APPLE-EN-SAMSUNG-ONTHULD-IN-PATENT-
ZAAK.HTML
[29/11/12 14:06:53] LAWRENCE CASIER: HTTP://JEREMYRUE.COM/2010/05/04/LEAN-FORWARD-VS-LEAN-BACK-MEDIA/
[29/11/12 14:07:16] LAWRENCE CASIER: HTTPS://ITUNES.APPLE.COM/US/APP/TOUCHING-STORIES/ID376922506?MT=8