SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 70
Esta é uma tradução livre
de How to write a screenplay
de autoria de Victor Piñeiro, que
pode ser vista aqui:
http://slidesha.re/TWDups
por Renata dos Passos
Como escrever
um roteiro.
Ou contar uma história de
maneira melhor.
[storystuff]
por Victor Piñeiro
Primeiro de tudo.
Qual é sua ideia?
Ela deve ter um GANCHO.
Ela deve ter um ALTO CONCEITO.
O que significa, na verdade que...
Ela deve ser espetacular.
alto conceito: adj. uma história baseada em um
enredo ou ideia facilmente comunicável e impactante.
(Oxford English Dictionary)
Ideias espetaculares.
•Um policial que tem de matar robôs deve também ser um robô.
• Durante uma visita prévia, um parque temático sofre um grande
colapso que permite que seus dinossauros clonados corram enlouquecidos.
• Um homem vindo de uma família suicida tem a oportunidade
de ver como seria o mundo se ele não tivesse nascido.
• Um cara que vive reclamando de Deus recebe poderes divinos
para ensiná-lo o quanto é difícil administrar o mundo.
• Depois que uma cidade do Alaska é mergulhada em escuridão
por um mês, é atacada por uma gangue de vampiros sedenta
de sangue.
Você precisa de um ENREDO
e uma HISTÓRIA.
Enredo
• o herói QUERENDO alguma coisa
• um evento causando outro
História
• o herói PRECISANDO de alguma coisa
• revelando o caráter do herói
Certo, você tem sua ideia espetacular.
Me conte em uma linha.
Sua ideia de uma linha, ou LOGLINE, deve incluir ou
sugerir estes três elementos:
Alguém (o herói) quer algo (o objetivo) mas é impedido
por alguma coisa (o adversário).
Loglines espetaculares
• Um garoto de 8 anos, que acidentalmente é deixado para trás
enquanto sua família voa para a França no Natal, tem de
defender sua casa contra assaltantes idiotas.
• Um caubói de brinquedo se sente profundamente ameaçado
e com ciúme quando um astronauta de brinquedo pomposo
o tira da posição de brinquedo favorito do quarto do garoto.
• Um homem do tempo encontra-se vivendo o mesmo dia
repetidamente.
• Um homem jovem e ingênuo combate autoridades sem coração
para proteger a vida de sua namorada quando é revelado
que ela não é humana — ela é uma sereia.
Se isso ajudar, você pode também descrever o TOM
do seu filme com um ―X encontra Y‖, ―X com Y‖ ou
―X em Y‖ de uma linha.
POCAHONTAS NO ESPAÇO
BRUXA DE BLAIR ENCONTRA GODZILLA
HAMLET COM LEÕES
TUBARÃO COM OUTRAS
CRIATURAS
Para ganhar pontos de bônus, me dê:
Sua ideia numa palavra.
(Este é seu TEMA.)
VINGANÇA.
FAMÍLIA.
CARÁTER.
Certo, você tem uma ideia.
Quem é seu herói?
Para definir seu herói, pergunte:
O que ele QUER?
Do que ele PRECISA?
Um QUERER é externo.
Um PRECISAR é interno.
QUER: Que os pais se conheçam
PRECISA: Coragem
QUER: Dinheiro
PRECISA: Confiança/Amor
QUER: o Amanhã
PRECISA: Valorizar o hoje
QUER: Derrotar Dr. Octopus
PRECISA: Confiança
Mais uma pergunta.
Qual é a FALHA dele?
[O que ele PRECISA tem relação com sua FALHA.]
MEDO.
INDECISÃO.
DÚVIDA SOBRE SI MESMO.
Certo, você tem um herói.
Quem é o adversário?
[Nota: Ele pode não ser um vilão.]
Um adversário incorpora a FALHA do herói.
Um adversário força o herói a encarar sua FALHA.
ADVERSÁRIO.
ADVERSÁRIO.
ADVERSÁRIO.
ADVERSÁRIO.
Ideia? Confere.
Herói? Confere.
Adversário? Confere.
Vamos falar de ESTRUTURA.
A maioria dos filmes (e muitas histórias) tem TRÊS ATOS.
Cada ATO é feito de SEQUÊNCIAS.
Cada SEQUÊNCIA é feita de CENAS.
Cada CENA é feita de EVENTOS.
FILME
= ATO ATO ATO
SEQUÊNCIA SEQUÊNCIA SEQUÊNCIA
=
=
=
SEQUÊNCIA SEQUÊNCIA SEQUÊNCIA
SEQUÊNCIA SEQUÊNCIA SEQUÊNCIA
CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA
CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA
CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA
CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA
CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA
EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO
EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO
EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO
EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO
Evento
• a menor unidade em um roteiro/história
• uma troca de ação & reação
Cena
• uma ação contínua num local específico
• funciona como uma mini-história
• tem um protagonista com um objetivo
• os protagonistas devem encarar um obstáculo
• uma cena ou move a história para frente ou
• revela informações sobre o personagem
Sequência
• várias cenas que se desenvolvem até um clímax maior
• cada sequência tem um mini-objetivo
• sequências terminam em pontos de virada
• ponto de virada = um objetivo conquistado ou perdido
• ponto de virada = a história mudando de direção
Ato
• várias sequências que se desenvolvem até um clímax
• o clímax é um ponto de virada grande
Histórias também tendem a ter as seguintes SINALIZAÇÕES.
Um dia na vida.
Mostre-nos o que um herói mundial é, introduza todos os
personagens principais, introduza a(s) falha(s) do herói.
PONTO CENTRAL
ATO I ATO II ATO III
A FAGULHA!
Alguma coisa acontece e o mundo do herói fica DE CABEÇA
PARA BAIXO. Aqui é onde o GANCHO entra. Você pode
também considerar isto O CHAMADO PARAAAVENTURA.
PONTO CENTRAL
ATO I ATO II ATO III
Eu fico ou eu vou?
O herói deve decidir se embarca nesta aventura
(ou pega esta nova oportunidade). 99% do tempo
ele RECUSARÁ INICIALMENTE e alguma coisa irá
conduzi-lo a tomar a decisão e IR!
PONTO DENTRAL
ATO I ATO II ATO III
No novo mundo
O herói (corajosamente) se aventura num novo mundo, que é
o OPOSTO do mundo em que ele viveu até este ponto.
PONTO CENTRAL
ATO I ATO II ATO III
O que é o amor?
O novo mundo geralmente vem com alguns novos personagens,
incluindo o ALVO DO AMOR. Ele geralmente representa
o que o herói PRECISA.
PONTO CENTRAL
ATO I ATO II ATO III
Deixe-os de queixo caído
Lembra daquele GANCHO espetacular que você pensou?
Mostre aqui. O herói se diverte com seus novos poderes
ou situação. A audiência deve ADORAR esta parte.
PONTO CENTRAL
ATO I ATO II ATO III
Atravessando o Rubicão
Em outras palavras, este é o CAMINHO SEM VOLTA. O
herói deve fazer algo que ele não possa desfazer, o qual
irá em breve fazê-lo mergulhar num PESADELO... mas
ainda não.
PONTO CENTRAL
ATO I ATO II ATO III
Falsa Vitória
O herói tem um momento de clareza, e tudo parece que
vai ficar bem – ele vai prevalecer...
[Nota: às vezes esta é uma Falsa Derrota.]
PONTO CENTRAL
ATO I ATO II ATO III
Longa Jornada Noite Adentro
As coisas vão de mal a pior. Os vilões voltam, ainda mais
poderosos que antes. O herói está perdendo sua batalha
externa e interna (que frequentemente significa que o
alvo de seu amor vai embora).
PONTO CENTRAL
ATO I ATO II ATO III
Fundo do Poço
As coisas não poderiam ficar pior. O vilões parecem
incontroláveis. Toda a esperança foi perdida. O amor deixou
o herói (geralmente por causa da FALHA do herói). E somente
quando as coisas estão no ápice do desespero...
PONTO CENTRAL
ATO I ATO II ATO III
Das Cinzas
...o herói percebe sua falha, aprende a lição, e formula
um plano para derrotar o vilão. Aqui é onde a História A
(o enredo principal) e a História B (geralmente o alvo
do amor) se encontram.
PONTO CENTRAL
ATO I ATO II ATO III
Hora de detonar!
O herói encara o vilão, que está no seu momento mais
forte... e VENCE! Ao vencer, ele agora MUDOU O MUNDO.
O herói está agora mais velho e mais sábio. E todos
os personagens de destaque MUDARAM.
PONTO CENTRAL
ATO I ATO II ATO III
Sinalizações
ATO UM
Um dia na Vida
FAGULHA!
Eu vou ou eu fico?
Em um novo mundo!
ATO DOIS
O que é o Amor?
Deixe-os de queixo caído
Atravessando o Rubicão (Ponto Central)
Falsa vitória
Longa jornada noite adentro
Fundo do poço
Das cinzas
ATO TRÊS
Hora de detonar!
O melhor conselho que eu posso te dar a esta altura é:
Foque no seu esboço.
Gaste muito tempo trabalhando nos seus eventos, cenas,
sequências e atos. Use as sinalizações para ajudar a guiar
sua história. Histórias/Roteiros SÃO estruturas. Trabalhe bem
a estrutura antes de mergulhar na escrita.*
* Este ponto é supercontroverso. Para outra opinião, procure o termo ―pantser‖ no Google.
Checklist
Você tem uma ideia espetacular que é fácil de comunicar.
Seu herói é impressionante e carismático.
Ele quer algo que é tangível, e o quer MUITO.
Ele tem uma falha e precisa mudar se quiser ter sucesso.
Seu adversário é extraordinário.
Toda cena tem um conflito.
Obstáculos ficam mais e mais difíceis.
Montanhas ficam cada vez mais altas.
Nós entramos em cena tarde e saímos de cena cedo.
Todo personagem de destaque muda no fim.
Os pontos de virada devem ser SURPREENDENTES MAS INEVITÁVEIS.
Erros de Principiante
• Seu herói é passivo demais.
• Seu personagem principal tem muitos amigos.
• Você tem poucas (ou muitas) cenas sem conflito.
• Seus personagens não mudam (ou aprendem alguma coisa).
• Você tem muita exposição, e estão sendo narradas, não mostradas.
• Suas cenas são longas demais.
• Todos os personagens se parecem.
• As montanhas não são altas o bastante.
Finalmente, o melhor conselho que posso te dar:
Leia.
Comece com estes livros.
• Save the Cat, de Blake Snyder
• Story, de Robert McKee
• The Screenwriter’s Bible, de David Trottier
• Manual do Roteiro, de Syd Field
• O Herói de Mil Faces, de Joseph Campbell
• Writing Movies For Fun & Profit, de Ben Garant & Tom Lennon
• Save the Cat Strikes Back, de Blake Snyder
* Em ordem de utilidade (para mim).
Visite estes sites.
• http://johnaugust.com
• http://screenwritingtips.tumblr.com/
• http://www.gointothestory.com/
• http://scriptshadow.blogspot.com/
• http://www.tracking-board.com/
Avisos!
Estas dicas e princípios são uma coleção de coisas que eu achei
úteis quando aprendi sobre storytelling e roteiro.
Nada aqui está cravado na rocha e todas estas ―regras‖ podem ser
quebradas.
Aprendi muito sobre a coisa em livros que eu mencionei antes -
faça um favor a si mesmo e os leia!
Estou mal raspando a superfície aqui. Nem cheguei na parte de gênero!
Escrevi isto para amigos que me pediam para eu dá-lhes uma cartilha
rápida sobre os fundamentos do storytelling, e para uma versão mais
jovem de mim mesmo – gostaria de ter tido contato com algo do tipo
quando eu estava na escola ou faculdade.
.
Quem sou eu
Oi – sou o Victor. Eu não escrevi um roteiro ganhador do Oscar,
um grande sucesso de verão ou O Grande Romance Americano.
Eu escrevi e produzi o documentário Second Skin, que
estreiou no SXSW, ganhou um monte de prêmios e foi distribuído
internacionalmente. Também escrevi um monte de roteiros, entre
eles um que foi finalista no Sundance Film Lab.
Além de filmes, trabalhei estabelecendo histórias e vozes para
Skittles, Star Wars e outras marcas. Eu também publiquei um monte
de artigos e poesia. E, é claro, eu tenho aquele romance não
finalizado na gaveta da escrivaninha.
Fale comigo: victor@victorpineiro.com Twitter: @victorpineiro
Obrigado!
Tyson Damman, pelo design.
James Hutchinson, pelo conselho.
Will Simon, pela edição.
Juan Carlos Piñeiro Escoriaza, pelas ideias.
Greg Babonis, pelas provocações.
Roteiro 0008

Más contenido relacionado

Destacado (20)

Приключенията на мравката
Приключенията на мравкатаПриключенията на мравката
Приключенията на мравката
 
Bloody
BloodyBloody
Bloody
 
Carnaval2014
Carnaval2014Carnaval2014
Carnaval2014
 
Holokauszt
HolokausztHolokauszt
Holokauszt
 
12 May 2009
12 May 200912 May 2009
12 May 2009
 
Circuit Information For Wiki
Circuit Information For WikiCircuit Information For Wiki
Circuit Information For Wiki
 
Classifying Angles
Classifying AnglesClassifying Angles
Classifying Angles
 
Letter From 2070
Letter From 2070Letter From 2070
Letter From 2070
 
Converting Fractions, Decimals And Percentages
Converting Fractions, Decimals And PercentagesConverting Fractions, Decimals And Percentages
Converting Fractions, Decimals And Percentages
 
Ice Wave
Ice WaveIce Wave
Ice Wave
 
Fjala jote është e vërteta -- PDK Mësimi 1
Fjala jote është e vërteta -- PDK Mësimi 1Fjala jote është e vërteta -- PDK Mësimi 1
Fjala jote është e vërteta -- PDK Mësimi 1
 
Trabajo De La Pelicula Lucy
Trabajo De La Pelicula Lucy Trabajo De La Pelicula Lucy
Trabajo De La Pelicula Lucy
 
Keynote Syntens 'Crossmediaal in 2010'
Keynote Syntens 'Crossmediaal in 2010'Keynote Syntens 'Crossmediaal in 2010'
Keynote Syntens 'Crossmediaal in 2010'
 
Holiday Resorts Plat
Holiday Resorts PlatHoliday Resorts Plat
Holiday Resorts Plat
 
Gerencia pública renovado
Gerencia pública renovadoGerencia pública renovado
Gerencia pública renovado
 
Roma Antiga I - Monarquia
Roma Antiga I - Monarquia Roma Antiga I - Monarquia
Roma Antiga I - Monarquia
 
YEES Flyer2
YEES Flyer2YEES Flyer2
YEES Flyer2
 
Falinaptár 2010
Falinaptár 2010Falinaptár 2010
Falinaptár 2010
 
2° A Mary y Sonia EJECUTANDO EJERCICIOS DE EQUILIBRIO
2° A Mary y Sonia EJECUTANDO EJERCICIOS DE EQUILIBRIO2° A Mary y Sonia EJECUTANDO EJERCICIOS DE EQUILIBRIO
2° A Mary y Sonia EJECUTANDO EJERCICIOS DE EQUILIBRIO
 
André Rieu
André RieuAndré Rieu
André Rieu
 

Similar a Roteiro 0008

Escrita criativa para cinema 2017
Escrita criativa para cinema 2017Escrita criativa para cinema 2017
Escrita criativa para cinema 2017Riaz Jassat
 
ConstruçãodeNarrativas_Aula11e12_MonomitoeJornadadoHerói.pdf
ConstruçãodeNarrativas_Aula11e12_MonomitoeJornadadoHerói.pdfConstruçãodeNarrativas_Aula11e12_MonomitoeJornadadoHerói.pdf
ConstruçãodeNarrativas_Aula11e12_MonomitoeJornadadoHerói.pdfAnaPaulaDelezuk1
 
Criatividade escrita em oficina
Criatividade escrita em oficinaCriatividade escrita em oficina
Criatividade escrita em oficinaCesar Sinicio
 
Criação de personagens: Arquétipos e Jornada do Herói
Criação de personagens: Arquétipos e Jornada do HeróiCriação de personagens: Arquétipos e Jornada do Herói
Criação de personagens: Arquétipos e Jornada do HeróiKelly Cardoso
 
O monomito, Arquétipos e Estereótipos e as 22 Regras de Narrativa da Pixar
O monomito, Arquétipos e Estereótipos e as 22 Regras de Narrativa da PixarO monomito, Arquétipos e Estereótipos e as 22 Regras de Narrativa da Pixar
O monomito, Arquétipos e Estereótipos e as 22 Regras de Narrativa da PixarGuilherme Zaffari
 
Star Wars e as novelas de cavalaria
Star Wars e as novelas de cavalariaStar Wars e as novelas de cavalaria
Star Wars e as novelas de cavalariaStefani Ferreira
 
STORYTELLING: A arte de contar histórias
STORYTELLING: A arte de contar históriasSTORYTELLING: A arte de contar histórias
STORYTELLING: A arte de contar históriasRenato Melo
 
FdA - Guia Nov 2012
FdA - Guia Nov 2012FdA - Guia Nov 2012
FdA - Guia Nov 2012Goshai Daian
 
Escrever Uma Narrativa1
Escrever Uma Narrativa1Escrever Uma Narrativa1
Escrever Uma Narrativa1Maria Fonseca
 
Escrever Uma Narrativa
Escrever Uma NarrativaEscrever Uma Narrativa
Escrever Uma NarrativaHeliadora
 
Oficina de Audiovisual CEFET-RJ (2)
Oficina de Audiovisual CEFET-RJ (2)Oficina de Audiovisual CEFET-RJ (2)
Oficina de Audiovisual CEFET-RJ (2)Luciano Dias
 
Dsg1004 2018-1-narrativa
Dsg1004 2018-1-narrativaDsg1004 2018-1-narrativa
Dsg1004 2018-1-narrativaMarcelus Gaio
 
Plano de Aula - Trabalhando aspectos da língua inglesa com o filme Tropa De E...
Plano de Aula - Trabalhando aspectos da língua inglesa com o filme Tropa De E...Plano de Aula - Trabalhando aspectos da língua inglesa com o filme Tropa De E...
Plano de Aula - Trabalhando aspectos da língua inglesa com o filme Tropa De E...Fabio Lemes
 
Oficina de Criação de Mundos nos Jogos
Oficina de Criação de Mundos nos JogosOficina de Criação de Mundos nos Jogos
Oficina de Criação de Mundos nos JogosAlexandre Oliveira
 

Similar a Roteiro 0008 (20)

PUB3AN - Aula03
PUB3AN - Aula03PUB3AN - Aula03
PUB3AN - Aula03
 
Escrita criativa para cinema 2017
Escrita criativa para cinema 2017Escrita criativa para cinema 2017
Escrita criativa para cinema 2017
 
ConstruçãodeNarrativas_Aula11e12_MonomitoeJornadadoHerói.pdf
ConstruçãodeNarrativas_Aula11e12_MonomitoeJornadadoHerói.pdfConstruçãodeNarrativas_Aula11e12_MonomitoeJornadadoHerói.pdf
ConstruçãodeNarrativas_Aula11e12_MonomitoeJornadadoHerói.pdf
 
Criação de personagens
Criação de personagensCriação de personagens
Criação de personagens
 
Criatividade escrita em oficina
Criatividade escrita em oficinaCriatividade escrita em oficina
Criatividade escrita em oficina
 
Criação de personagens: Arquétipos e Jornada do Herói
Criação de personagens: Arquétipos e Jornada do HeróiCriação de personagens: Arquétipos e Jornada do Herói
Criação de personagens: Arquétipos e Jornada do Herói
 
O monomito, Arquétipos e Estereótipos e as 22 Regras de Narrativa da Pixar
O monomito, Arquétipos e Estereótipos e as 22 Regras de Narrativa da PixarO monomito, Arquétipos e Estereótipos e as 22 Regras de Narrativa da Pixar
O monomito, Arquétipos e Estereótipos e as 22 Regras de Narrativa da Pixar
 
Slides do Módulo 3 sobre Roteiro e Edição de vídeo
Slides do Módulo 3 sobre Roteiro e Edição de vídeoSlides do Módulo 3 sobre Roteiro e Edição de vídeo
Slides do Módulo 3 sobre Roteiro e Edição de vídeo
 
Star Wars e as novelas de cavalaria
Star Wars e as novelas de cavalariaStar Wars e as novelas de cavalaria
Star Wars e as novelas de cavalaria
 
Era uma vez - Guião
Era uma vez  - GuiãoEra uma vez  - Guião
Era uma vez - Guião
 
STORYTELLING: A arte de contar histórias
STORYTELLING: A arte de contar históriasSTORYTELLING: A arte de contar histórias
STORYTELLING: A arte de contar histórias
 
Jornada do Herói
Jornada do HeróiJornada do Herói
Jornada do Herói
 
FdA - Guia Nov 2012
FdA - Guia Nov 2012FdA - Guia Nov 2012
FdA - Guia Nov 2012
 
Escrever Uma Narrativa1
Escrever Uma Narrativa1Escrever Uma Narrativa1
Escrever Uma Narrativa1
 
Escrever Uma Narrativa
Escrever Uma NarrativaEscrever Uma Narrativa
Escrever Uma Narrativa
 
Oficina de Audiovisual CEFET-RJ (2)
Oficina de Audiovisual CEFET-RJ (2)Oficina de Audiovisual CEFET-RJ (2)
Oficina de Audiovisual CEFET-RJ (2)
 
Dsg1004 2018-1-narrativa
Dsg1004 2018-1-narrativaDsg1004 2018-1-narrativa
Dsg1004 2018-1-narrativa
 
Dragon Cave - Nº01
Dragon Cave - Nº01Dragon Cave - Nº01
Dragon Cave - Nº01
 
Plano de Aula - Trabalhando aspectos da língua inglesa com o filme Tropa De E...
Plano de Aula - Trabalhando aspectos da língua inglesa com o filme Tropa De E...Plano de Aula - Trabalhando aspectos da língua inglesa com o filme Tropa De E...
Plano de Aula - Trabalhando aspectos da língua inglesa com o filme Tropa De E...
 
Oficina de Criação de Mundos nos Jogos
Oficina de Criação de Mundos nos JogosOficina de Criação de Mundos nos Jogos
Oficina de Criação de Mundos nos Jogos
 

Más de Bruno G.

Roteiro 0007
Roteiro 0007Roteiro 0007
Roteiro 0007Bruno G.
 
Roteiro 0006
Roteiro 0006Roteiro 0006
Roteiro 0006Bruno G.
 
Roteiro 0005
Roteiro 0005Roteiro 0005
Roteiro 0005Bruno G.
 
Roteiro 0004
Roteiro 0004Roteiro 0004
Roteiro 0004Bruno G.
 
Roteiro 0003
Roteiro 0003Roteiro 0003
Roteiro 0003Bruno G.
 
Roteiro 0002
Roteiro 0002Roteiro 0002
Roteiro 0002Bruno G.
 
Roteiro 0001
Roteiro 0001Roteiro 0001
Roteiro 0001Bruno G.
 
Curta Metragem - Como fazer o seu !
Curta Metragem - Como fazer o seu !Curta Metragem - Como fazer o seu !
Curta Metragem - Como fazer o seu !Bruno G.
 
Narrativa 0008
Narrativa 0008Narrativa 0008
Narrativa 0008Bruno G.
 
Narrativa 0007
Narrativa 0007Narrativa 0007
Narrativa 0007Bruno G.
 
Narrativa 0006
Narrativa 0006Narrativa 0006
Narrativa 0006Bruno G.
 
Narrativa 0005
Narrativa 0005Narrativa 0005
Narrativa 0005Bruno G.
 
Narrativa 0004
Narrativa 0004Narrativa 0004
Narrativa 0004Bruno G.
 
Narrativa 0003
Narrativa 0003Narrativa 0003
Narrativa 0003Bruno G.
 
Narrativa 0002
Narrativa 0002Narrativa 0002
Narrativa 0002Bruno G.
 
Narrativa 0001
Narrativa 0001Narrativa 0001
Narrativa 0001Bruno G.
 

Más de Bruno G. (16)

Roteiro 0007
Roteiro 0007Roteiro 0007
Roteiro 0007
 
Roteiro 0006
Roteiro 0006Roteiro 0006
Roteiro 0006
 
Roteiro 0005
Roteiro 0005Roteiro 0005
Roteiro 0005
 
Roteiro 0004
Roteiro 0004Roteiro 0004
Roteiro 0004
 
Roteiro 0003
Roteiro 0003Roteiro 0003
Roteiro 0003
 
Roteiro 0002
Roteiro 0002Roteiro 0002
Roteiro 0002
 
Roteiro 0001
Roteiro 0001Roteiro 0001
Roteiro 0001
 
Curta Metragem - Como fazer o seu !
Curta Metragem - Como fazer o seu !Curta Metragem - Como fazer o seu !
Curta Metragem - Como fazer o seu !
 
Narrativa 0008
Narrativa 0008Narrativa 0008
Narrativa 0008
 
Narrativa 0007
Narrativa 0007Narrativa 0007
Narrativa 0007
 
Narrativa 0006
Narrativa 0006Narrativa 0006
Narrativa 0006
 
Narrativa 0005
Narrativa 0005Narrativa 0005
Narrativa 0005
 
Narrativa 0004
Narrativa 0004Narrativa 0004
Narrativa 0004
 
Narrativa 0003
Narrativa 0003Narrativa 0003
Narrativa 0003
 
Narrativa 0002
Narrativa 0002Narrativa 0002
Narrativa 0002
 
Narrativa 0001
Narrativa 0001Narrativa 0001
Narrativa 0001
 

Roteiro 0008

  • 1. Esta é uma tradução livre de How to write a screenplay de autoria de Victor Piñeiro, que pode ser vista aqui: http://slidesha.re/TWDups por Renata dos Passos
  • 2. Como escrever um roteiro. Ou contar uma história de maneira melhor. [storystuff] por Victor Piñeiro
  • 3. Primeiro de tudo. Qual é sua ideia?
  • 4. Ela deve ter um GANCHO. Ela deve ter um ALTO CONCEITO. O que significa, na verdade que... Ela deve ser espetacular.
  • 5. alto conceito: adj. uma história baseada em um enredo ou ideia facilmente comunicável e impactante. (Oxford English Dictionary)
  • 6. Ideias espetaculares. •Um policial que tem de matar robôs deve também ser um robô. • Durante uma visita prévia, um parque temático sofre um grande colapso que permite que seus dinossauros clonados corram enlouquecidos. • Um homem vindo de uma família suicida tem a oportunidade de ver como seria o mundo se ele não tivesse nascido. • Um cara que vive reclamando de Deus recebe poderes divinos para ensiná-lo o quanto é difícil administrar o mundo. • Depois que uma cidade do Alaska é mergulhada em escuridão por um mês, é atacada por uma gangue de vampiros sedenta de sangue.
  • 7. Você precisa de um ENREDO e uma HISTÓRIA.
  • 8. Enredo • o herói QUERENDO alguma coisa • um evento causando outro
  • 9. História • o herói PRECISANDO de alguma coisa • revelando o caráter do herói
  • 10. Certo, você tem sua ideia espetacular. Me conte em uma linha.
  • 11. Sua ideia de uma linha, ou LOGLINE, deve incluir ou sugerir estes três elementos: Alguém (o herói) quer algo (o objetivo) mas é impedido por alguma coisa (o adversário).
  • 12. Loglines espetaculares • Um garoto de 8 anos, que acidentalmente é deixado para trás enquanto sua família voa para a França no Natal, tem de defender sua casa contra assaltantes idiotas. • Um caubói de brinquedo se sente profundamente ameaçado e com ciúme quando um astronauta de brinquedo pomposo o tira da posição de brinquedo favorito do quarto do garoto. • Um homem do tempo encontra-se vivendo o mesmo dia repetidamente. • Um homem jovem e ingênuo combate autoridades sem coração para proteger a vida de sua namorada quando é revelado que ela não é humana — ela é uma sereia.
  • 13. Se isso ajudar, você pode também descrever o TOM do seu filme com um ―X encontra Y‖, ―X com Y‖ ou ―X em Y‖ de uma linha.
  • 15. BRUXA DE BLAIR ENCONTRA GODZILLA
  • 18. Para ganhar pontos de bônus, me dê: Sua ideia numa palavra. (Este é seu TEMA.)
  • 22. Certo, você tem uma ideia. Quem é seu herói?
  • 23. Para definir seu herói, pergunte: O que ele QUER? Do que ele PRECISA?
  • 24. Um QUERER é externo. Um PRECISAR é interno.
  • 25. QUER: Que os pais se conheçam PRECISA: Coragem
  • 27. QUER: o Amanhã PRECISA: Valorizar o hoje
  • 28. QUER: Derrotar Dr. Octopus PRECISA: Confiança
  • 29. Mais uma pergunta. Qual é a FALHA dele? [O que ele PRECISA tem relação com sua FALHA.]
  • 30. MEDO.
  • 33. Certo, você tem um herói. Quem é o adversário? [Nota: Ele pode não ser um vilão.]
  • 34. Um adversário incorpora a FALHA do herói. Um adversário força o herói a encarar sua FALHA.
  • 39. Ideia? Confere. Herói? Confere. Adversário? Confere. Vamos falar de ESTRUTURA.
  • 40. A maioria dos filmes (e muitas histórias) tem TRÊS ATOS. Cada ATO é feito de SEQUÊNCIAS. Cada SEQUÊNCIA é feita de CENAS. Cada CENA é feita de EVENTOS.
  • 41. FILME = ATO ATO ATO SEQUÊNCIA SEQUÊNCIA SEQUÊNCIA = = = SEQUÊNCIA SEQUÊNCIA SEQUÊNCIA SEQUÊNCIA SEQUÊNCIA SEQUÊNCIA CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA CENA EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO EVENTO
  • 42. Evento • a menor unidade em um roteiro/história • uma troca de ação & reação
  • 43. Cena • uma ação contínua num local específico • funciona como uma mini-história • tem um protagonista com um objetivo • os protagonistas devem encarar um obstáculo • uma cena ou move a história para frente ou • revela informações sobre o personagem
  • 44. Sequência • várias cenas que se desenvolvem até um clímax maior • cada sequência tem um mini-objetivo • sequências terminam em pontos de virada • ponto de virada = um objetivo conquistado ou perdido • ponto de virada = a história mudando de direção
  • 45. Ato • várias sequências que se desenvolvem até um clímax • o clímax é um ponto de virada grande
  • 46. Histórias também tendem a ter as seguintes SINALIZAÇÕES.
  • 47. Um dia na vida. Mostre-nos o que um herói mundial é, introduza todos os personagens principais, introduza a(s) falha(s) do herói. PONTO CENTRAL ATO I ATO II ATO III
  • 48. A FAGULHA! Alguma coisa acontece e o mundo do herói fica DE CABEÇA PARA BAIXO. Aqui é onde o GANCHO entra. Você pode também considerar isto O CHAMADO PARAAAVENTURA. PONTO CENTRAL ATO I ATO II ATO III
  • 49. Eu fico ou eu vou? O herói deve decidir se embarca nesta aventura (ou pega esta nova oportunidade). 99% do tempo ele RECUSARÁ INICIALMENTE e alguma coisa irá conduzi-lo a tomar a decisão e IR! PONTO DENTRAL ATO I ATO II ATO III
  • 50. No novo mundo O herói (corajosamente) se aventura num novo mundo, que é o OPOSTO do mundo em que ele viveu até este ponto. PONTO CENTRAL ATO I ATO II ATO III
  • 51. O que é o amor? O novo mundo geralmente vem com alguns novos personagens, incluindo o ALVO DO AMOR. Ele geralmente representa o que o herói PRECISA. PONTO CENTRAL ATO I ATO II ATO III
  • 52. Deixe-os de queixo caído Lembra daquele GANCHO espetacular que você pensou? Mostre aqui. O herói se diverte com seus novos poderes ou situação. A audiência deve ADORAR esta parte. PONTO CENTRAL ATO I ATO II ATO III
  • 53. Atravessando o Rubicão Em outras palavras, este é o CAMINHO SEM VOLTA. O herói deve fazer algo que ele não possa desfazer, o qual irá em breve fazê-lo mergulhar num PESADELO... mas ainda não. PONTO CENTRAL ATO I ATO II ATO III
  • 54. Falsa Vitória O herói tem um momento de clareza, e tudo parece que vai ficar bem – ele vai prevalecer... [Nota: às vezes esta é uma Falsa Derrota.] PONTO CENTRAL ATO I ATO II ATO III
  • 55. Longa Jornada Noite Adentro As coisas vão de mal a pior. Os vilões voltam, ainda mais poderosos que antes. O herói está perdendo sua batalha externa e interna (que frequentemente significa que o alvo de seu amor vai embora). PONTO CENTRAL ATO I ATO II ATO III
  • 56. Fundo do Poço As coisas não poderiam ficar pior. O vilões parecem incontroláveis. Toda a esperança foi perdida. O amor deixou o herói (geralmente por causa da FALHA do herói). E somente quando as coisas estão no ápice do desespero... PONTO CENTRAL ATO I ATO II ATO III
  • 57. Das Cinzas ...o herói percebe sua falha, aprende a lição, e formula um plano para derrotar o vilão. Aqui é onde a História A (o enredo principal) e a História B (geralmente o alvo do amor) se encontram. PONTO CENTRAL ATO I ATO II ATO III
  • 58. Hora de detonar! O herói encara o vilão, que está no seu momento mais forte... e VENCE! Ao vencer, ele agora MUDOU O MUNDO. O herói está agora mais velho e mais sábio. E todos os personagens de destaque MUDARAM. PONTO CENTRAL ATO I ATO II ATO III
  • 59. Sinalizações ATO UM Um dia na Vida FAGULHA! Eu vou ou eu fico? Em um novo mundo! ATO DOIS O que é o Amor? Deixe-os de queixo caído Atravessando o Rubicão (Ponto Central) Falsa vitória Longa jornada noite adentro Fundo do poço Das cinzas ATO TRÊS Hora de detonar!
  • 60. O melhor conselho que eu posso te dar a esta altura é: Foque no seu esboço.
  • 61. Gaste muito tempo trabalhando nos seus eventos, cenas, sequências e atos. Use as sinalizações para ajudar a guiar sua história. Histórias/Roteiros SÃO estruturas. Trabalhe bem a estrutura antes de mergulhar na escrita.* * Este ponto é supercontroverso. Para outra opinião, procure o termo ―pantser‖ no Google.
  • 62. Checklist Você tem uma ideia espetacular que é fácil de comunicar. Seu herói é impressionante e carismático. Ele quer algo que é tangível, e o quer MUITO. Ele tem uma falha e precisa mudar se quiser ter sucesso. Seu adversário é extraordinário. Toda cena tem um conflito. Obstáculos ficam mais e mais difíceis. Montanhas ficam cada vez mais altas. Nós entramos em cena tarde e saímos de cena cedo. Todo personagem de destaque muda no fim. Os pontos de virada devem ser SURPREENDENTES MAS INEVITÁVEIS.
  • 63. Erros de Principiante • Seu herói é passivo demais. • Seu personagem principal tem muitos amigos. • Você tem poucas (ou muitas) cenas sem conflito. • Seus personagens não mudam (ou aprendem alguma coisa). • Você tem muita exposição, e estão sendo narradas, não mostradas. • Suas cenas são longas demais. • Todos os personagens se parecem. • As montanhas não são altas o bastante.
  • 64. Finalmente, o melhor conselho que posso te dar: Leia.
  • 65. Comece com estes livros. • Save the Cat, de Blake Snyder • Story, de Robert McKee • The Screenwriter’s Bible, de David Trottier • Manual do Roteiro, de Syd Field • O Herói de Mil Faces, de Joseph Campbell • Writing Movies For Fun & Profit, de Ben Garant & Tom Lennon • Save the Cat Strikes Back, de Blake Snyder * Em ordem de utilidade (para mim).
  • 66. Visite estes sites. • http://johnaugust.com • http://screenwritingtips.tumblr.com/ • http://www.gointothestory.com/ • http://scriptshadow.blogspot.com/ • http://www.tracking-board.com/
  • 67. Avisos! Estas dicas e princípios são uma coleção de coisas que eu achei úteis quando aprendi sobre storytelling e roteiro. Nada aqui está cravado na rocha e todas estas ―regras‖ podem ser quebradas. Aprendi muito sobre a coisa em livros que eu mencionei antes - faça um favor a si mesmo e os leia! Estou mal raspando a superfície aqui. Nem cheguei na parte de gênero! Escrevi isto para amigos que me pediam para eu dá-lhes uma cartilha rápida sobre os fundamentos do storytelling, e para uma versão mais jovem de mim mesmo – gostaria de ter tido contato com algo do tipo quando eu estava na escola ou faculdade. .
  • 68. Quem sou eu Oi – sou o Victor. Eu não escrevi um roteiro ganhador do Oscar, um grande sucesso de verão ou O Grande Romance Americano. Eu escrevi e produzi o documentário Second Skin, que estreiou no SXSW, ganhou um monte de prêmios e foi distribuído internacionalmente. Também escrevi um monte de roteiros, entre eles um que foi finalista no Sundance Film Lab. Além de filmes, trabalhei estabelecendo histórias e vozes para Skittles, Star Wars e outras marcas. Eu também publiquei um monte de artigos e poesia. E, é claro, eu tenho aquele romance não finalizado na gaveta da escrivaninha. Fale comigo: victor@victorpineiro.com Twitter: @victorpineiro
  • 69. Obrigado! Tyson Damman, pelo design. James Hutchinson, pelo conselho. Will Simon, pela edição. Juan Carlos Piñeiro Escoriaza, pelas ideias. Greg Babonis, pelas provocações.