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PRACTICA 15
1.- Dibujamos un ovalo. Seleccionando la
herramienta ovalo, situada en la caja de
herramientas.




2.- Insertamos texto.




3.- Seleccionamos el objeto creado y lo
convertimos a símbolo.

Para esto nos vamos a la barra de menú,
seleccionamos Insertar, y después seleccionamos la
opción –Nuevo símbolo.
4.- Ya creado nuestro símbolo creamos fotogramas
presionando F6.




5.- Nos situamos sobre el primer fotograma y
agregamos un texto que en pocas palabras
explique para que sirve el objeto.




6.- Ya tenemos creada nuestra animación.




                                      CINDY PAOLA GONZALEZ
                                      MARTINEZ

                                      MELISSA ALESSANDRA
                                      VALDEZ MATA

                                      3ºC INFORMATICA

                                      MAESTRA: MARGARITA
                                      ROMERO

                                      CETis 109

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  • 1. PRACTICA 15 1.- Dibujamos un ovalo. Seleccionando la herramienta ovalo, situada en la caja de herramientas. 2.- Insertamos texto. 3.- Seleccionamos el objeto creado y lo convertimos a símbolo. Para esto nos vamos a la barra de menú, seleccionamos Insertar, y después seleccionamos la opción –Nuevo símbolo.
  • 2. 4.- Ya creado nuestro símbolo creamos fotogramas presionando F6. 5.- Nos situamos sobre el primer fotograma y agregamos un texto que en pocas palabras explique para que sirve el objeto. 6.- Ya tenemos creada nuestra animación. CINDY PAOLA GONZALEZ MARTINEZ MELISSA ALESSANDRA VALDEZ MATA 3ºC INFORMATICA MAESTRA: MARGARITA ROMERO CETis 109