10. Barra de menus
• File
• Edit
• Assets
• GameObject
• Component
• Terrain
sábado, 27 de octubre de 12
11. Accesos rápidos
• f (Focus)
• Cmd + P (Play)
• Cmd + Shift + N (New empty)
• Cmd + D (Duplicate)
• Cmd + A (Select All)
• q, w, e, r (view, move, rotate, scale)
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41. Prefabs
Prefabricados
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42. Por último...
¡Ejercicio!
Pista:
1. Hay que modificar FireFlipper.cs
2. Existe Input.GetKey(KeyCode)
3. Si cada flipper tiene una tecla, hay que
configurar cada uno por separado
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43. Nos dejamos en el tintero
• Shaders
• Materiales
• Animaciones
• Terrrenos
• Audio
• Joints
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44. Referencias
• http://forum.unity.com
• http://answers.unity.com
• http://udn.unity3d.com
• http://unity3d.com/support/
documentation/
• Unity 3.x Game Development Essentials
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