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En nuestras actividades diarias nos hemos acostumbrado a hacer uso de la herramienta
informática llamada Internet pero en este artículo aprenderemos y conoceremos sobre su
historia y manera de funcionar. Iniciemos con la pregunta Que es INTERNET es un conjunto
descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de
Protocolos TCP y IP lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen
funcionen como una red lógica única de alcance mundial.
Su historia se remonta al mes de Julio de 1961 cuando Leonard Kleinrock
publico desde el MIT el primer documento sobre la Teoría de
Conmutación de Paquetes con lo cual Kleinrock convenció a Lawrence de la
factibilidad teórica de las comunicaciones vía paquetes en lugar de
circuitos. La primera red interconectada se da en noviembre de 1969
cuando se crea el primer enlace entre las universidades de Ucla y
Sanford, Pero ya en 1659 se había construido la primera red llamada
ARPANET construida para sobrevivir a los ataques nucleares. Su primera
demostración pública se dio en 1972 siendo financiado por la Darpa esta
funcionaba de forma distribuida sobre la Red Telefónica Conmutada, el
éxito de esta nueva arquitectura sirvió para que en 1973 la Darpa
investigara sobre posibles técnicas para interconectar redes de distintas
clases para este fin desarrollaron nuevos Protocolos de Comunicaciones
de la filosofía de este proyecto surgió el nombre de Internet.
Que se aplico al sistema de redes interconectadas mediante
los protocolos TPC y IP. Internet ha logrado tener un alto
impacto en el trabajo, el ocio y el conocimiento a nivel
mundial ya que gracias a la Web millones de personas tienen
acceso fácil e inmediato a una cantidad diversa y extensa de
información en línea Un ejemplo de esto es el desarrollo y la
distribución de colaboración del software de
Free/Libre/Open-Source (SEDA) por ejemplo GNU, Linux,
Mozilla y OpenOffice.org. Comparado a las enciclopedias y
las bibliotecas tradicionales, la web ha permitido una
descentralización repentina y extrema de la información y de
los datos. Algunas compañías e individuos han adoptado el uso
de los weblogs que se utilizan en gran parte como diarios
actualizables.
Internet ha llegado a gran parte de los hogares y de las empresas de los
países ricos. En este aspecto se ha abierto una brecha digital con los
países pobres, en los cuales la penetración de Internet y las nuevas
tecnologías es muy limitada para las personas, no obstante, en el
transcurso del tiempo se ha venido extendiendo el acceso a Internet en
casi todas las regiones del mundo, de modo que es relativamente sencillo
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Encontrar por lo menos 2 computadoras conectadas en regiones remotas.
Desde una perspectiva cultural del conocimiento, Internet ha sido una
ventaja y una responsabilidad. Para la gente que está interesada en otras
culturas, la red de redes proporciona una cantidad significativa de
información y de una interactividad que sería inasequible de otra manera.
Internet entró como una herramienta de globalización,
poniendo fin al aislamiento de culturas. Debido a su rápida
masificación e incorporación en la vida del ser humano, el
espacio virtual es actualizado constantemente de
información, fidedigna o irrelevante. Muchos utilizan la
Internet para descargar música, películas y otros trabajos.
Hay fuentes que cobran por su uso y otras gratuitas, usando
los servidores centralizados y distribuidos, las tecnologías
de P2P otros utilizan la red para tener acceso a las noticias
y el estado del tiempo. La mensajería instantánea o chat y
el correo electrónico son algunos de los servicios de uso
más extendido. En muchas ocasiones los proveedores de
dichos servicios brindan a sus afiliados servicios adicionales
como la creación de espacios y perfiles públicos en donde
los internautas tienen la posibilidad de colocar en la red
fotografías y comentarios personales. Se especula
actualmente si tales sistemas de comunicación fomentan o
restringen el contacto de persona a persona entre los seres
humano.
En tiempos más recientes han cobrado auge portales como You Tube o Facebook en donde los
usuarios pueden tener acceso a una gran variedad de temas. La pornografía representa buena
parte del tráfico en Internet, siendo a menudo un aspecto controvertido de la red por las
implicaciones morales que le acompañan. Proporciona a menudo una fuente significativa del
rédito de publicidad para otros sitios. Muchos gobiernos han procurado sin éxito poner
restricciones en el uso de ambas industrias en Internet, el sistema multijugador constituye
también buena parte del ocio en Internet.
Así podemos concluir que inicialmente Internet tenía un objetivo claro. Se
navegaba en Internet para algo muy concreto: búsquedas de información,
generalmente. Ahora quizás también, pero sin duda alguna hoy es más
probable perderse en la red, debido al inmenso abanico de posibilidades
que brinda. Hoy en día, la sensación que produce Internet es un ruido, una
serie de interferencias una explosión o cumulo de ideas distintas, de
personas diferentes, de pensamientos distintos de tantas y tantas
posibilidades que, en ocasiones, puede resultar excesivo. El crecimiento o
más bien la incorporación de tantas personas
A la red hace que las calles de lo que en principio era una pequeña ciudad llamada Internet se
conviertan en todo un planeta extremadamente conectado entre sí entre todos sus miembros.
Las diversas herramientas utilizadas para crear y mejorar la Internet como TCP, IP ETC, nos
llevan a nuestros siguientes artículos pues se hace necesario tratarlos para no caer en dudas o
confusiones. Para ello los invito a seguir navegando por este mundo fantástico de los Sistemas.
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l
Lo primero que debemos saber es que
significado tiene la sigla TCP Transmission Control Protocol (Protocolo De Control De
Transmisión) este es un protocolo de comunicación orientado a la conexión fiable del nivel de
transporte actualmente documentado por IETF en el RFC 793 , es un producto de capa 4
según el modelo OSI, fue creado entre los años 1973 y 1974 por Vint Cert y Robert Kahn.
Muchos programas dentro de una red de datos compuesta por computadoras pueden usar TCP
para crear conexiones entre ellos a través de las
cuales puede enviarse un flujo de datos. El
protocolo garantiza que los datos serán entregados
en su destino sin errores y en el mismo
orden en que se transmitieron. También
proporciona un mecanismo para distinguir
distintas aplicaciones dentro de una misma
máquina, a través del concepto de puerto.
TCP da soporte a muchas de las aplicaciones
más populares de Internet, incluidas HTTP,
SMTP, SSH y FTP. Podemos observar lo
anteriormente dicho en el siguiente grafico:
Transmission Control Protocol
(TCP)
Familia: Familia de protocolos de Internet
Función: Transporte confiable y bidireccional de datos .
Ubicación en la pila de protocolos
Aplicación ftp, http, SNMP, DNS,
...
Transporte TCP
Red IP
Enlace Ethernet, Token Ring,
FDDI, ...
Estándares: RFC 793 (1981)
RFC 1323 (1992)
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En el nivel de transporte los paquetes de bits que constituyen las unidades de datos de
protocolo TCP se llaman "segmentos". El formato de los segmentos TCP se muestra en el
siguiente esquema:
+ Bits 0 - 3 4 - 7 8 - 15 16 - 31
0 Puerto Origen Puerto Destino
32 Número de Secuencia
64 Número de Acuse de Recibo (ACK)
96
longitud
cabecera
TCP
Reservado Flags Ventana
128 Suma de Verificación (Checksum) Puntero Urgente
160 Opciones + Relleno (opcional)
224 Datos
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Las aplicaciones envían flujos de bytes a la capa TCP para ser enviados a la red. TCP divide el
flujo de bytes llegado de la aplicación en segmentos de tamaño apropiado (normalmente esta
limitación viene impuesta por la unidad máxima de transferencia (MTU) del nivel de enlace de
datos de la red a la que la entidad está asociada) y le añade sus cabeceras. Entonces, TCP pasa
el segmento resultante a la capa IP, donde a través de la red, llega a la capa TCP de la entidad
destino. TCP comprueba que ningún segmento se ha perdido dando a cada uno un número de
secuencia, que es también usado para asegurarse de que los paquetes han llegado a la entidad
destino en el orden correcto. TCP devuelve un asentimiento por bytes que han sido recibidos
correctamente; un temporizador en la entidad origen del envío causará un timeout si el
asentimiento no es recibido en un tiempo razonable, y el (presuntamente desaparecido)
paquete será entonces retransmitido. TCP revisa que no haya bytes dañados durante el envío
usando un checksum es calculado por el emisor en cada paquete antes de ser enviado, y
comprobado por el receptor.
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Internet Protocol (en español Protocolo de Internet) o IP es un protocolo no orientado a
conexión usado tanto por el origen como por el destino para la
comunicación de datos a través de una red de paquetes
conmutados.
Los datos en una red basada en IP son enviados en bloques
conocidos como paquetes o datagramas (en el protocolo IP estos
términos se suelen usar indistintamente). En particular, en IP no
se necesita ninguna configuración antes de que un equipo intente
enviar paquetes a otro con el que no se había comunicado antes.
IP provee un servicio de datagramas no fiable (también llamado
del mejor esfuerzo (best effort), lo hará lo mejor posible pero garantizando poco). IP no
provee ningún mecanismo para determinar si un paquete alcanza o no su destino y únicamente
proporciona seguridad (mediante checksums o sumas de comprobación) de sus cabeceras y no
de los datos transmitidos. Por ejemplo, al no garantizar nada sobre la recepción del paquete,
éste podría llegar dañado, en otro orden con respecto a otros paquetes, duplicado o
simplemente no llegar. Si se necesita fiabilidad, ésta es proporcionada por los protocolos de la
capa de transporte, como TCP.
Si la información a transmitir ("datagramas") supera el tamaño
máximo "negociado" (MTU) en el tramo de red por el que va a
circular podrá ser dividida en paquetes más pequeños, y
reensamblada luego cuando sea necesario. Estos fragmentos
podrán ir cada uno por un camino diferente dependiendo de como
estén de congestionadas las rutas en cada momento.
Las cabeceras IP contienen las direcciones de las máquinas de origen y destino (direcciones
IP), direcciones que serán usadas por los conmutadores de paquetes (switches) y los
enrutadores (routers) para decidir el tramo de red por el que reenviarán los paquetes.
P es el elemento común en la Internet de hoy. El actual y más
popular protocolo de red es IPv4. IPv6 es el sucesor propuesto de
IPv4; poco a poco Internet está agotando las direcciones
disponibles por lo que IPv6 utiliza direcciones de fuente y destino
de 128 bits (lo cual asigna a cada milímetro cuadrado de la
superficie de la Tierra la colosal cifra de 670.000 millones de
direcciones IP), muchas más direcciones que las que provee IPv4
con 32 bits. Las versiones de la 0 a la 3 están reservadas o no
fueron usadas. La versión 5 fue usada para un protocolo
experimental. Otros números han sido asignados, usualmente para
protocolos experimentales, pero no han sido muy extendidos.
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QUE ES UN SERVIDOR WEB? Es un programa que
está diseñado para transferir hipertextos, páginas web o
páginas HTML (HyperText Markup Language): textos
complejos con enlaces, figuras, formularios, botones y objetos
incrustados como animaciones o reproductores de música. El
programa implementa el Protocolo HTTP (HyperText
Transfer Protocol) que pertenece a la capa de
aplicación del modelo OSI. El término también se emplea para
referirse al ordenador que ejecuta el programa.
UTILIDADES Y FUNCIONES?
El Servidor web se ejecuta en un ordenador manteniéndose a la
espera de peticiones por parte de un cliente (un navegador web) y
que responde a estas peticiones adecuadamente, mediante una
pagina web que se exhibirá en el navegador o mostrando el
respectivo mensaje si se detectó algún error. A modo de ejemplo,
al teclear www.google.org en nuestro navegador, éste realiza una
petición HTTP al servidor de dicha dirección. El servidor responde
al cliente enviando el código HTML de la página; el cliente, una vez
recibido el código, lo interpreta y lo exhibe en pantalla. Como
vemos con este ejemplo, el cliente es el encargado de interpretar
el código HTML, es decir, de mostrar las fuentes, los colores y la disposición de los textos y
objetos de la página; el servidor tan sólo se limita a transferir el código de la página sin llevar
a cabo ninguna interpretación de la misma.
Además de la transferencia de código HTML, los Servidores web
pueden entregar aplicaciones web. Éstas son porciones de código
que se ejecutan cuando se realizan ciertas peticiones o respuestas
HTTP. Hay que distinguir entre:
Aplicaciones en el lado del cliente: el cliente web es el encargado de ejecutarlas en la
máquina del usuario. Son las aplicaciones tipo Java "applets" o Javascript: el servidor
proporciona el código de las aplicaciones al cliente y éste, mediante el navegador, las
ejecuta. Es necesario, por tanto, que el cliente disponga de un navegador con capacidad
para ejecutar aplicaciones (también llamadas scripts). Comúnmente, los navegadores
permiten ejecutar aplicaciones escritas en lenguaje javascript y java, aunque pueden
añadirse más lenguajes mediante el uso de plugins.
Aplicaciones en el lado del servidor: el servidor web ejecuta la aplicación; ésta, una vez
ejecutada, genera cierto código HTML; el servidor toma este código recién creado y lo
envía al cliente por medio del protocolo HTTP.
Las aplicaciones de servidor muchas veces suelen ser la mejor opción para realizar aplicaciones
web. La razón es que, al ejecutarse ésta en el servidor y no en la máquina del cliente, éste no
necesita ninguna capacidad añadida, como sí ocurre en el caso de querer ejecutar aplicaciones
javascript o java. Así pues, cualquier cliente dotado de un navegador web básico puede utilizar
este tipo de aplicaciones.
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El hecho de que HTTP y HTML estén íntimamente ligados no debe dar lugar a confundir ambos
términos. HTML es un lenguaje de marcas y HTTP es un protocolo.
TRANSMISION DE
PAQUETES TIPOS DE ROUTERS
Cuando envias un email a alguien al otro lado del
mundo, ¿ como sabe el mensaje llegar hasta ese
punto y no a cualquiera de los otros millones de
ordenadores conectados ?. Gran parte del
trabajo de llevar un mensaje de un punto a otro
es realizado por los Routers. Router quiere
decir Enrutador, es decir, “buscador” del camino
o ruta. A diferencia de una red local del tipo
Ethernet (la más habitual) en la que un mensaje
de una persona a otra se transmite a todos los
ordenadores de la red, y solo lo recoge el que se
identifica como destinatarios, en Internet, el
volumen es tan alto que sería imposible que cada
ordenador recibiese la totalidad del tráfico que
se mueve para seleccionar sus mensajes, así que
podríamos decir que el router en vez de mover
un mensaje entre todas las redes que componen
Internet, solo mueve el mensaje entre las dos
redes que están involucradas, la del emisor y la
del destinatario. Es decir, un router tiene dos
misiones distintas aunque relacionadas.
-El router se asegura de que la
información no va a donde no es
necesario
-El router se asegura que la
información si llegue al destinatario
-El router unirá las redes del emisor
y el destinatario de una información
determinada (email, página Web, …) y
además solo transmitirá entre las
mismas la información necesaria.
Cuando establecemos una conversación
telefónica, se crea una conexión
directa entre el teléfono origen y el
teléfono destino, si en el cable de la
compañía de teléfonos que va del origen
al destino hay un problema, será
imposible establecer la llamada. El
movimiento de información en Internet
funciona de forma distinta, primero la
información (emails, página web o lo que
sea) de divide en pequeñas unidades o
H
S
s
I
f
s
i
a
L
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El dejar circular la información libremente
es una de las razones que ha permitido el
crecimiento espectacular de Internet. Si
en sus comienzos los científicos que
desarrollaron el soporte técnico de
Internet, como el protocolo TCP/IP, no lo
hubiesen puesto a disposición de la
industria hoy Internet no sería lo que es
hoy por hoy cualquiera puede colocar en
Internet información sin censura previa.
Podemos decir que ocultar la identidad, tanto
para leer como para escribir, es bastante
sencillo en Internet . Esta característica está
directamente relacionada con el punto
anterior, ya el anonimato puede facilitar el uso
libre de la red con todo lo que esto conlleva.
Entendido de forma positiva en anonimato
facilita la intimidad y la expresión de
opiniones. Aunque también facilita la comisión
de delitos.
¿Quién decide cómo funciona
Internet? Algo que tiene tanto poder
como Internet y que maneja tanto
dinero no tiene un dueño personal. No
hay ninguna persona o país que mande
en Internet. En este sentido podemos
decir que Internet se auto regula o
autosugestiona. La mayoría de las
reglas que permiten que internet han
salido de la propia internet
La información de Internet viaja de un lugar a otro a
través de la línea teléfonica y la mayoría sin
encriptar. Por lo tanto es posible interceptar una
comunicación y obtener la información. Esto quiere
decir que se puede leer un correo o obtener el
número de una tarjeta de crédito.
Es decir, si no hacemos nada la información viaja de
forma insegura, pero hoy en día toda la información
importante se encripta antes de enviarla por la red, y
en el destino se desencripta. Además de otro tipo de
medidas de seguridad. Por lo tanto las webs de sitios
serios que trabajan con tarjetas de crédito, cuentas
bancarias, etc ofrecen un nivel de seguridad
bastante alto. Un sitio web que trabaja con un
servidor seguro se reconoce porque aparece un
pequeño candado en la barra inferior.
¿Cuántos años tardó la radio en llegar
a toda la gente?, ¿..y la televisión, ¿...
y el teléfono? ¿Cuánto está tardando
Internet? El número de personas que
utiliza Internet crece a un fuerte
ritmo, igual que el número de
empresas que hace negocios. Cada
vez se mueve más dinero por la red.
Según la Asociación de Usuarios de
Internet en 1996 había 242.000
13. 13
En informática la World Wide Web (literalmente red de alcance
mundial), cuya traducción podría ser Red Global Mundial o
"Red de Amplitud Mundial", es un sistema de documentos de
hipertexto o hipermedios enlazados y accesibles a través de
Internet. Con un navegador web un usuario visualiza sitios web
compuestos de paginas web que pueden contener texto,
imágenes, videos u otros contenidos multimedia, y navega a
través de ellas usando hiperenlaces.
La Web fue creada alrededor de 1989 por el ingles Tim Berners-Lee y el Belga Robert Cailliau
mientras trabajaban en el CERN en Ginebra, Suiza, y publicado en 1992. Desde entonces,
Berners-Lee ha jugado un papel activo guiando el desarrollo de estándares Web (como los
lenguajes de marcado con los que se crean las páginas web), y en los últimos años ha abogado
por su visión de una Web semántica.
y que tenga los recursos necesarios
para la transmisión de los
documentos (un software servidor
web).
Tales documentos, comúnmente
denominados pagina web, poseen
hipervinculos que enlazan una porción
de texto o una imagen a otro
documento, normalmente relacionado
con el texto o la imagen.
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Un navegador o navegador web (del inglés,
web browser) es un programa que permite
ver la información que contiene una Pagina
Web (ya se encuentre ésta alojada en un
Servidor dentro de la World Wide Web o
en un servidor local).
El navegador interpreta el código, HTML
generalmente, en el que está escrita la
página web y lo presenta en pantalla
permitiendo al usuario interactuar con su
contenido y navegar hacia otros lugares de
la red mediante enlaces o hipervínculos.
La funcionalidad básica de un navegador
web es permitir la visualización de
documentos de texto, posiblemente con
recursos multimedia incrustados. Los
documentos pueden estar ubicados en la
computadora en donde está el usuario,
pero también pueden estar en cualquier
otro dispositivo que esté conectado a la
computadora del usuario o a través de
Internet,
Hipertexto en informática, es el
nombre que recibe el texto que en la
pantalla de un dispositivo electrónico
conduce a otro texto relacionado. La
palabra hipervinculo aparece por
primera vez en el artículo No more
teachers dirty looks, de Ted Nelson en
referencia a un sistema en el que los
La familia de protocolos de Internet es
un conjunto de protocolos de red en los
que se basa internet y que permiten la
transmisión de datos entre redes de
computadoras. En ocasiones se le
denomina conjunto de protocolos TCP/IP,
en referencia a los dos protocolos más
importantes que la componen: Protocolo
de Control de Transmision (TCP) y
15. 15
La familia de protocolos de
Internet puede describirse por
analogia con el modelo OSI (Open
System Interconnection), que
describe los niveles o capas de la
pila de protocolos, aunque en la
práctica no corresponde
exactamente con el modelo en
Internet. En una pila de protocolos,
cada nivel soluciona una serie de
problemas relacionados con la
transmisión de datos, y proporciona
Correo electrónico, o en ingles e-
mail (electronic mail), es un
servicio de red que permite a los
usuarios enviar y recibir mensajes
rápidamente (también
denominados mensajes
electrónicos o cartas
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Correo electrónico, o en ingles e-
mail (electronic mail), es un
servicio de red que permite a los
usuarios enviar y recibir mensajes
rápidamente (también
denominados mensajes
electrónicos o cartas
electrónicas) mediante sistemas
de comunicación electronicos.
17. 17
Una dirección de correo electrónico es un
conjunto de palabras que identifican a una
persona que puede enviar y recibir correo.
Cada dirección es única y pertenece siempre
a la misma persona.
Un ejemplo es persona@servicio.com, que se
lee persona arroba servicio punto com. El
signo @ (llamado arroba) siempre está en
cada dirección de correo, y la divide en dos
partes: el nombre de usuario (a la izquierda
de la arroba; en este caso, persona), y el
dominio en el que está (lo de la derecha de la
arroba; en este caso, servicio.com). La
arroba también se puede leer "en", ya que
persona@servicio.com identifica al usuario
persona que está en el servidor servicio.com
(indica una relación de pertenencia).
Una dirección de correo se reconoce
fácilmente porque siempre tiene la @,
donde la @ significa "pertenece a..."; en
cambio, una dirección de pagina WEB no.
Por ejemplo, mientras que
http://www.servicio.com/ puede ser una
pagina web en donde hay información
(como en un libro), persona@servicio.com
es la dirección de un correo: un buzón a
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PROVEEDOR DE CORREO
Para poder enviar y recibir correo electrónico,
generalmente hay que estar registrado en
alguna empresa que ofrezca este servicio
(gratuito o de pago). El registro permite tener
una dirección de correo personal única y
duradera, a la que se puede acceder mediante
un nombre de usuario y una contraseña.
Hay varios tipos de proveedores de correo,
que se diferencian sobre todo por la calidad
del servicio que ofrecen. Básicamente, se
pueden dividir en dos tipos: los correos
gratuitos y los de pago.
CORREOS GRATUITOS
Los correos gratuitos son los más usados,
aunque incluyen algo de publicidad: unos
incrustada en cada mensaje, y otros en la
interfaz que se usa para leer el correo.
Muchos sólo permiten ver el correo
desde una pagina web propia del
proveedor, para asegurarse de que los
usuarios reciben la publicidad que se
encuentra ahí. En cambio, otros permiten
también usar un programa de correo
configurado para que se descargue el
correo de forma automática.
Una desventaja de estos correos es que
en cada dirección, la parte que hay a la
derecha de la @ muestra el nombre del
proveedor; por ejemplo, el usuario gapa
puede acabar teniendo gapa@correo-
gratuito.net. Este tipo de direcciones
desagradan a algunos (sobre todo, a
empresas 1) y por eso es común comprar
CORREOS DE PAGO
Los correos de pago normalmente
ofrecen todos los servicios
disponibles. Es el tipo de correo que
un proveedor de internet da cuando
se contrata la conexión. También es
muy común que una empresa
registradora de dominios venda,
junto con el dominio, varias cuentas
de correo para usar junto con ese
dominio (normalmente, más de 1).
También se puede considerar de
pago el método de comprar un
nombre de dominio e instalar un
ordenador servidor de correo con
los programas apropiados (un MTA).
No hay que pagar cuotas por el
correo, pero sí por el dominio, y
también los gastos que da mantener
un ordenador encendido todo el día.
19. 19
CLIENTE DE CORREO
También están los clientes de correo
electronico, que son programas para gestionar
los mensajes recibidos y poder escribir nuevos.
Suelen incorporar muchas más funcionalidades
que el correo web, ya que todo el control del
correo pasa a estar en el ordenador del usuario.
Por ejemplo, algunos incorporan potentes filtros
anti-spam.
Por el contrario, necesitan que el proveedor de
correo ofrezca este servicio, ya que no todos
permiten usar un programa especializado
(algunos sólo dan correo web). En caso de que sí
lo permita, el proveedor tiene que explicar
detalladamente cómo hay que configurar el
programa de correo. Esta información siempre
está en su página web, ya que es imprescindible
para poder hacer funcionar el programa, y es
distinta en cada proveedor. Entre los datos
necesarios están: tipo de conexión (POP o
IMAP),
dirección del servidor de correo,
nombre de usuario y contraseña. Con
estos datos, el programa ya es capaz de
obtener y descargar nuestro correo.
El funcionamiento de un programa de
correo es muy diferente al de un correo
web, ya que un programa de correo
descarga de golpe todos los mensajes
que tenemos disponibles, y luego pueden
ser leídos sin estar conectados a
Internet (además, se quedan grabados
en el ordenador). En cambio, en una
página web se leen de uno en uno, y hay
que estar conectado a la red todo el
tiempo.
Algunos ejemplos de programas que
realizan las funciones de cliente de
correo electrónico son Mozilla
thunderbird, Outlook Express y Eudora.
Se pueden mandar mensajes entre computadores personales o entre dos terminales de una
computadora central. Los mensajes se archivan en un buzón (una manera rápida de mandar
mensajes). Cuando una persona decide escribir un correo electrónico, su programa (o correo
web) le pedirá como mínimo tres cosas:
Destinatario: una o varias direcciones de correo a las que ha de llegar el mensaje
Asunto: una descripción corta que verá la persona que lo reciba antes de abrir el correo
El propio mensaje. Puede ser sólo texto, o incluir formato, y no hay límite de tamaño
Además, se suele dar la opción de incluir archivos adjuntos al mensaje. Esto permite traspasar
datos informáticos de cualquier tipo mediante el correo electrónico.
Para especificar el destinatario del mensaje, se escribe su dirección de correo en el campo
llamado Para dentro de la interfaz (ver imagen de arriba). Si el destino son varias personas,
normalmente se puede usar una lista con todas las direcciones, separadas por comas o punto y
coma.
Además del campo Para existen los campos CC y CCO, que son opcionales y sirven para hacer
llegar copias del mensaje a otras personas:
20. 20
Campo CC (Copia de Carbón): quienes estén en esta lista recibirán
también el mensaje, pero verán que no va dirigido a ellos, sino a quien
esté puesto en el campo Para. Como el campo CC lo ven todos los que
reciben el mensaje, tanto el destinatario principal como los del campo
CC pueden ver la lista completa.
Campo CCO (Copia de Carbón Oculta): una variante del CC, que hace que
los destinatarios reciban el mensaje sin aparecer en ninguna lista. Por
tanto, el campo CCO nunca lo ve ningún destinatario.
Un ejemplo: Ana escribe un correo electrónico a Beatriz (su profesora), para
enviarle un trabajo. Sus compañeros de grupo, Carlos y David, quieren recibir
una copia del mensaje como comprobante de que se ha enviado correctamente,
así que les incluye en el campo CC. Por último, sabe que a su hermano Esteban
también le gustaría ver este trabajo aunque no forma parte del grupo, así que
le incluye en el campo CCO para que reciba una copia sin que los demás se
enteren. Entonces:
Beatriz recibe el mensaje dirigido a ella (sale en el campo Para), y ve
que Carlos y David también lo han recibido
Carlos recibe un mensaje que no va dirigido a él, pero ve que aparece en
el campo CC, y por eso lo recibe. En el campo Para sigue viendo a
Beatriz
David, igual que Carlos, ya que estaban en la misma lista (CC)
Esteban recibe el correo de Ana, que está dirigido a Beatriz. Ve que
Carlos y David también lo han recibido (ya que salen en el CC), pero no
se puede ver a él mismo en ninguna lista, cosa que le extraña. Al final,
supone que es que Ana le incluyó en el campo CCO.
ENVIO
El envío de un mensaje de correo es un proceso
largo y complejo. Éste es un esquema de un
caso típico:
21. 21
ejemplo, Ana (ana@a.org) envía un correo a Bea (bea@b.com). Cada persona está en un
servidor distinto (una en a.org, otra en b.com), pero éstos se pondrán en contacto para
transferir el mensaje. Por pasos:
1. Ana escribe el correo en su programa cliente de correo electronico. Al darle a
Enviar, el programa contacta con el servidor de correo usado por Ana (en este
caso, smtp.a.org). Se comunica usando un lenguaje conocido como protocolo SMTP.
Le transfiere el correo, y le da la orden de enviarlo.
2. El servidor SMTP ve que ha de entregar un correo a alguien del dominio b.com,
pero no sabe con qué ordenador tiene que contactar. Por eso consulta a su
servidor DNS (usando el protocolo DNS), y le pregunta quién es el encargado de
gestionar el correo del dominio b.com. Técnicamente, le está preguntando el
registro MX asociado a ese dominio.
3. Como respuesta a esta petición, el servidor DNS contesta con el nombre de
dominio del servidor de correo de Bea. En este caso es mx.b.com; es un ordenador
gestionado por el proveedor de intenet de Bea.
1. El servidor SMTP (smtp.a.org) ya puede contactar con mx.b.com y transferirle el
mensaje, que quedará guardado en este ordenador. Se usa otra vez el protocolo
SMTP.
2. Más adelante (quizás días después), Bea aprieta el botón "Recibir nuevo correo" en
su programa cliente de correo. Esto empieza una conexión, mediante el protocolo
POP3 o IMAP, al ordenador que está guardando los correos nuevos que le han
llegado. Este ordenador (pop3.b.com) es el mismo que el del paso anterior
(mx.b.com), ya que se encarga tanto de recibir correos del exterior como de
entregárselos a sus usuarios. En el esquema, Bea recibe el mensaje de Ana mediante
el protocolo POP3.
Ésta es la secuencia básica, pero pueden darse varios casos especiales:
Si ambas personas están en la misma red (una Intranet de una
empresa, por ejemplo), entonces no se pasa por Internet. También es
posible que el servidor de correo de Ana y el de Bea sean el mismo
ordenador.
Ana podría tener instalado un servidor SMTP en su ordenador, de
forma que el paso 1 se haría en su mismo ordenador. De la misma
forma, Bea podría tener su servidor de correo en el propio ordenador.
Una persona puede no usar un programa de correo electrónico, sino un
webmail. El proceso es casi el mismo, pero se usan conexiones HTTP al
webmail de cada usuario en vez de usar SMTP o IMAP/POP3.
Normalmente existe más de un servidor de correo (MX) disponible,
para que aunque uno falle, se siga pudiendo recibir correo.
22. 22
Recepción
Cuando una persona recibe un mensaje de correo electrónico puede verse en la bandeja de
entrada un resumen de él:
Remitente (o De o De: o From o From: -en inglés-): esta casilla indica quién envía el
mensaje. Puede aparecer el nombre de la persona o entidad que nos lo envía (o su apodo
o lo que desee el remitente). Si quien envía el mensaje no ha configurado su programa o
correo web al respecto aparecerá su dirección de email
Asunto: en este campo se ve el tema que trata el mensaje (o lo que el remitente de él
desee). Si quien envía el mensaje ha dejado esta casilla en blanco se lee [ninguno] o [sin
asunto]
o Si el mensaje es una respuesta el asunto suele empezar por RE: o Re:
(abreviatura de responder o reply -en inglés-, seguida de dos puntos). Aunque
según de dónde proceda el mensaje pueden aparecer An: (del alemán antwort),
Sv: (del sueco svar), etc.
o Cuando el mensaje procede de un reenvío el asunto suele comenzar por RV:
(abreviatura de reenviar) o Fwd: (del inglés forward), aunque a veces empieza
por Rm: (abreviatura de remitir)
Fecha: esta casilla indica cuándo fue enviado el mensaje o cuándo ha llegado a la
bandeja de entrada del receptor. Puede haber dos casillas que sustituyan a este campo,
una para indicar la fecha y hora de expedición del mensaje y otra para expresar el
momento de su recepción
Además pueden aparecer otras casillas como:
Tamaño: indica el espacio que ocupa el mensaje y, en su caso, fichero(s) adjunto(s)
Destinatarios (o Para o Para: o To o To: -en inglés-): muestra a quiénes se envió el
mensaje
Datos adjuntos: si aparece una marca (habitualmente un clip) significa que el mensaje
viene con uno o varios ficheros anexos
Prioridad: expresa la importancia o urgencia del mensaje según el remitente (alta -se
suele indicar con un signo de exclamación-, normal -no suele llevar marca alguna- o baja
-suele indicarse con una flecha apuntando para abajo-)
Marca (de seguimiento): si está activada (p.e. mostrando una bandera) indica que hay
que tener en cuenta este mensaje (previamente lo ha marcado la persona que lo ha
recibido)
Inspeccionar u omitir: pinchando en esta casilla se puede marcar el mensaje para
inspeccionarlo (suelen aparecer unas gafas en la casilla y ponerse de color llamativo -
normalmente rojo- las letras de los demás campos). Pinchando otra vez se puede marcar para
omitirlo (suele aparecer el símbolo
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INTERACTIVIDAD HIPERTEXTO HIPERVINCULO
de "prohibido el paso" en este campo y ponerse en un
tono suave -normalmente gris- las letras de las demás
casillas). Pinchando una vez más volvemos a dejar el
mensaje sin ninguna de las dos marcas mencionadas
Cuenta: Si utilizamos un cliente de correo electrónico
configurado con varias cuentas de correo esta casilla
indica a cuál de ellas ha llegado el mensaje en cuestión
Primeras palabras del (cuerpo del) mensaje
Los mensajes recibidos pero sin haber sido leídos aún suelen
mostrar su resumen en negrita. Después de su lectura figuran
con letra normal. A veces si seleccionamos estos mensajes sin
abrirlos podemos ver abajo una previsualización de su
contenido.
Si el destinatario desea leer el mensaje tiene que abrirlo (normalmente haciendo (doble) clic
sobre el contenido de su asunto con el puntero del ratón). Entonces el receptor puede ver un
encabezado arriba seguido por el cuerpo del mensaje. En la cabecera del mensaje aparecen
varias o todas las casillas arriba mencionadas (salvo las primeras palabras del cuerpo del
mensaje). Los ficheros adjuntos, si existen, pueden aparecer en el encabezado o debajo del
cuerpo del mensaje.
Una vez que el destinatario ha recibido (y, normalmente, leído) el mensaje puede hacer
varias cosas con él. Normalmente los sistemas de correo (tanto programas como webmails)
ofrecen opciones como:
Responder: escribir un mensaje a la persona que ha mandado el correo (que es sólo
una). Existe la variante Responder a todos, que pone como destinatarios tanto al
que lo envía como a quienes estaban en el campo CC
Reenviar (o remitir): pasar este correo a una tercera persona, que verá quién era
el origen y destinatario original, junto con el cuerpo del mensaje. Opcionalmente
se le puede añadir más texto al mensaje o borrar los encabezados e incluso el
cuerpo (o parte de él) de anteriores envíos del mensaje.
Marcar como spam: separar el correo y esconderlo para que no moleste, de paso
instruyendo al programa para que intente detectar mejor mensajes parecidos a
éste. Se usa para evitar la publicidad no solicitada (spam)
Archivar: guardar el mensaje en el ordenador, pero sin borrarlo, de forma que se
pueda consultar más adelante. Esta opción no está en forma explícita, ya que estos
programas guardan los mensajes automáticamente.
Borrar: Se envía el mensaje a una carpeta Elementos eliminados que puede ser
vaciada posteriormente.
Mover a carpeta o Añadir etiquetas: algunos sistemas permiten catalogar los
mensajes en distintos apartados según el tema del que traten. Otros permiten
añadir marcas definidas por el usuario (ej: "trabajo", "casa", etc.).
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Programa que permite una
interacción a modo de diálogo
entre ordenador y usuario
Es el nombre que recibe el texto
que en la pantalla de un
dispositivo electrónico conduce a
otro texto relacionado
También llamado Enlace,
Vinculo es un elemento
de un documento
electrónico
Mensaje que se relaciona con
una serie de elementos
previos.
La forma más habitual de
hipertexto en informática es la
de hipervínculos o referencias
cruzadas automáticas que van a
otros documentos
Combinado con una red
de datos y un protocolo
de acceso y un
hiperenlace permite
acceder al recurso
referenciado en
diferentes formas
La Interactividad se ejecuta
en el cliente, es decir en el
navegador de los usuarios
mientras se mantiene la
comunicación asíncrona con el
servidor en segundo plano.
Si el Usuario selecciona un
hipervínculo el Programa muestra
el documento enlazado. Otra
forma de hipertexto es el
strechtext que consiste en dos
indicadores o aceleradores y una
pantalla.
Los hiperenlaces son
parte fundamental de la
arquitectura de la
WWW, pero el concepto
no se limita al HTML o a
la Web
Es posible realizar cambios
sobre las páginas sin
necesidad de recargarlas, lo
que significa aumentar la
interactividad.
Es importante mencionar que el
hipertexto no esta limitado a
datos textuales, podemos
encontrar dibujos del elemento
especificado, sonido o vídeo
referido al tema
Casi cualquier medio
electrónico puede
emplear alguna forma de
hiperenlace.
Con la característica Búsqueda, la búsqueda de
información en Internet resulta extremadamente
sencilla.
Si hace clic en el botón Búsqueda de la barra de
herramientas del explorador, se abrirá la barra de
búsqueda, un panel independiente ubicado a la
izquierda de la ventana. (Nota: en Mi PC, haga clic
en el menú Ver, seleccione Barra Del Explorador y
haga clic en Búsqueda).
El Ayudante de búsqueda le ayudará a definir la
búsqueda. Elija el tipo de información que desea
encontrar (como una página Web, una empresa o la
dirección electrónica de una persona) y el Ayudante
de búsqueda elegirá el servicio de búsqueda
especializado en esa área.
Cuando escribe la solicitud de búsqueda, aparece en
la barra de búsqueda una lista con los resultados
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Sirve para volver a la página anterior
Se utiliza para ir a la página siguiente de una
serie de páginas que ya ha visitado
Para actualizar la página actual si no aparece
la información última o la que esperaba. Esto
es útil si ve información antigua en una página
que se actualiza con frecuencia o si los
gráficos no aparecen correctamente
Sirve para ir a su página de inicio (la
primera que ve cuando abre el
explorador).
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Tipos De
Buscadores
Tipo Directorio: Una tecnología barata, ampliamente utilizada por gran
cantidad de scripts en el mercado. No se requieren muchos recursos de
informática. En cambio, se requiere más soporte humano y mantenimiento.
Los algoritmos son mucho más sencillos, presentando la información
sobre los sitios registrados como una colección de directorios. No
recorren los sitios web ni almacenan sus contenidos. Solo registran
algunos de los datos de nuestra página, como el título y la descripción
que se introduzcan al momento de registrar el sitio en el directorio.
Los resultados de la búsqueda, estarán determinados por la información
que se haya suministrado al directorio cuando se registra el sitio. En
cambio, a diferencia de los motores, son revisadas por operadores
humanos, y clasificadas según categorías, de forma que es más fácil
encontrar páginas del tema de nuestro interés.
Más que buscar información sobre contenidos de la página, los
resultados serán presentados haciendo referencia a los contenidos y
BUSCADORES
Que
son:
La manera más rápidas y moderna de buscar información, es por medio de la
Internet. Hoy en día, existen millones de páginas en todo el mundo, las cuales
contienen la más variada información posible. Es por lo mismo, que con la modernidad,
la globalización y la tecnología, la búsqueda de información, dejó se de estar limitada
sólo a las bibliotecas, para ahora llevarse a cabo en los centenares de sitios que
existen en Internet. Cuya cantidad se van incrementando a una gran velocidad, todos
los años.
Los buscadores en Internet son programas dentro de un sitio o página web los cuales
al ingresar palabras claves, operan dentro de la base de datos del mismo buscador y
recopilan todas las páginas posibles que contengan información relacionada con la
que se busca.
Por ende, en los buscadores, sólo se necesita ingresar la palabra clave o el concepto
que se desea preguntar y el programa del buscador, entregará una lista de páginas
que contienen aquella información.
Se hace click aquí para abrir la barra de
Favoritos, donde puede almacenar vínculos
(accesos directos) a los sitios Web o
documentos que visita con más frecuencia
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temática del sitio.
Su tecnología es muy barata y sencilla.
Ejemplos de directorios: Antiguos directorios, Open Directory Project, Yahoo!,
Terra (antiguo Olé). Ahora, ambos utilizan tecnología de búsqueda jerárquica,
y Yahoo! conserva su directorio. Buscar Portal, es un directorio, y la mayoría
de motores hispanos son directorios
Tipos De
Buscadores
Tipo Jerárquicos (Arañas o Spiders): Recorren las páginas recopilando
información sobre los contenidos de las páginas. Cuando se busca una
información en los motores, ellos consultan su base de datos y presentan
resultados clasificados por su relevancia. De las webs, los buscadores pueden
almacenar desde la página de entrada, a todas las páginas que residan en el
servidor.
Si se busca una palabra, por ejemplo, “ordenadores”. En los resultados
que ofrecerá el motor de búsqueda, aparecerán páginas que contengan
esta palabra en alguna parte de su texto.
Si consideran que un sitio web es importante para el usuario, tienden a
registrarlas todas. Si no la consideran importante, sólo almacenan una o
más páginas.
Cada cierto tiempo, los motores revisan los sitios, para actualizar los
contenidos de su base de datos, por lo que no es infrecuente que los
resultados de la búsqueda estén desactualizados.
Los buscadores jerárquicos tienen una colección de programas simples y
potentes con diferentes cometidos. Se suelen dividir en tres partes.
Los programas que exploran la red -arañas (spiders)-, los que
construyen la base de datos y los que utiliza el usuario, el programa que
explota la base de datos.
Si se paga, se puede aparecer en las primeras páginas de resultados,
aunque los principales buscadores delimitan estos resultados e indican
al usuario que se trata de resultados esponsorizados o patrocinados.
Hasta el momento, aparentemente, esta forma de publicidad, es
indicada explícitamente. Los buscadores jerárquicos se han visto
obligados a este tipo de publicidad para poder seguir ofreciendo a los
usuarios el servicio de forma gratuita.
Ejemplos de arañas: Google, Bing, Hotbot
Tipos De Tipo Meta buscadores: Permite lanzar varias búsquedas en motores
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Buscadores seleccionados respetando el formato original de los buscadores. Lo que hacen,
es realizar búsquedas en auténticos buscadores, analizan los resultados de la
página, y presentan sus propios resultados, según un orden definido por el
sistema estructural del metabuscador
Tipos De
Buscadores:
Tipo FFA (acrónimo del inglés "Free For All"), Cualquiera puede inscribir su
página durante un tiempo limitado en estos pequeños directorios. Los
enlaces no son permanentes.
Tipos De
Buscadores:
Tipo Verticales: Buscadores especializados en un sector concreto, lo que
les permite analizar la información con mayor profundidad, disponer de
resultados más actualizados y ofrecer al usuario herramientas de búsqueda
avanzadas. Es importante resaltar que utilizan índices especializados de esta
manera acceder a la información de una manera más específica y fácil. (Nélida
Colina). Ejemplos de este tipo de buscadores son: Trovit, Nestoria.
El correo electrónico gira alrededor del uso
de las casillas de correo electrónico. Cuando
se envía un correo electrónico, el mensaje se
enruta de servidor a servidor hasta llegar al
servidor de correo electrónico del receptor.
Más precisamente, el mensaje se envía al
servidor del correo electrónico (llamado
MTA, del inglés Mail Transport Agent
[Agente de Transporte de Correo]) que
tiene la tarea de transportarlos hacia el
MTA del destinatario. En Internet, los MTA
se comunican entre sí usando el protocolo
SMTP, y por lo tanto se los llama servidores
SMTP (o a veces servidores de correo
saliente).
Luego el MTA del destinatario entrega el
correo electrónico al servidor del correo
entrante (llamado MDA, del inglés Mail
Delivery Agent [Agente de Entrega de
Correo]), el cual almacena el correo
electrónico mientras espera que el usuario lo
acepte. Existen dos protocolos principales
utilizados para recuperar un correo
Usando una analogía del mundo real, los
MTA actúan como la oficina de correo (el
área de clasificación y de transmisión, que
se encarga del transporte del mensaje),
mientras que los MDA actúan como casillas
de correo, que almacenan mensajes (tanto
como les permita su volumen), hasta que los
destinatarios controlan su casilla. Esto
significa que no es necesario que los
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Accede a
Windows Live y
haz clic en el
botón
Registrarse
Para abrir una nueva cuenta, entonces lo que tienes que hacer es crear una cuenta en
Windows Live ID que te permite tener acceso a todos los servicios de Windows Live,
como Windows Live Hotmail (correo electrónico), Windows Live Messenger (chat), etc.
Debes seguir los siguientes pasos:
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Te aparecerá la ficha para crear un Windows Live ID. Rellena la ficha con los datos que
te soliciten.
o Ingresa el correo que te gustaria tener y comprueba si está disponible
o Elige entre tener una cuenta hotmail.com y hotmail.es haciendo clic en la
flechita hacia abajo.
o Luego ingresa tu nombre, apellido, país, código postal, etc.
o Elige entre la opción de dejar un correo alternativo o elegir una pregunta
secreta para recuperar tu contraseña en caso de que la olvides y no puedas
ingresar a tu cuenta, esto es muy importante.
Finalmente, si estás de acuerdo con el acuerdo de servicio de Microsoft y la
declaración de privacidad, haz clic en el botón Acepto en la parte inferior de la página.
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Y listo! Para acceder a la bandeja de entrada de tu correo, haz clic en la pestaña Correo
en la página que aparece.
Las carpetas de correo pueden abrirse de forma local
utilizando un agente de correo de usuario (MUA) en el
servidor donde reside la carpeta. Se suelen usar los
programas mutt or Mail 1.
El servidor de correo es el nombre que se usa para
identificar a la máquina responsable de la entrega y
recepción de correo electrónico dentro de una
organización. Ésta máquina puede recibir correo de varios
usuarios dentro de su dominio.
Chat (en español charla o tele conferencia) o chatear, es un
anglicismo que describe la conversación electrónica en
tiempo real (instantáneamente) entre dos o más personas a
través de Internet. Lo normal en una sesión de chat es que
un usuario escriba mensajes con el teclado y que el mensaje
se muestre en la pantalla de otro usuario (u otros usuarios),
aunque la conversación también puede realizarse con audio y
con video.
Se llaman chat rooms o channels (en español salas de charla
o canales) a lugares virtuales en Internet, normalmente
organizados por temas, donde la gente se reúne para
conversar.
Los programas de chat más populares son:
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Skype (español) programa que permite, además de la
conversación de texto, hablar con otros usuarios de
Skype de forma gratuita y llamar a teléfonos fijos y
móviles de cualquier lugar del mundo (SkypeOut) por un
precio muy reducido. También es posible recibir llamadas
desde teléfonos fijos y móviles (SkypeIn) y utilizar
contestador automático pagando.
Google Talk (inglés) Google Talk es un programa gratuito
de Google que te permite llamar o enviar mensajes
instantáneos gratis a tus amigos a cualquier hora y a
cualquier lugar del mundo. Para utilizarlo es necesario
tener una cuenta de correo Gmail. Las cuentas de correo
Gmail se obtienen por invitación de otro usuario Gmail.
MSN Messenger (español) el programa de chat de
Microsoft, es gratuito y soporta, además de conversación
de texto, conversación de vídeo, de voz, expresarte con
guiños e imágenes dinámicas y enviar SMS a teléfonos
móviles directamente desde el programa.
QQ (chino) es el programa de chat
gratuito más popular en China.
Windows Messenger (español) es otro
programa de mensajería instantánea de
Microsoft que permite el chat
mediante texto, voz y vídeo.
Yahoo! Messenger (español) es el
programa de chat gratuito de Yahoo!
que se utiliza con un usuario genérico
de yahoo!, que también da acceso a
otros servicios de Yahoo! Permite
conversaciones de texto, voz y vídeo
además de llamadas internacionales de
Pc a Pc gratuitas y llamadas a móviles y
fijos desde 1 céntimo por minuto.
ICQ (español), fue el primer programa
de mensajería instantánea de Internet.
Permite conversación de texto, de voz
y de vídeo.
AIM (español) es el programa de
mensajería instantánea de AOL.
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En Internet, un foro, también
conocido como foro de mensajes,
foro de opinión, foro de debate o
foro de discusión, es una aplicación
web que da soporte a discusiones u
opiniones en línea.
La forma de ver un foro puede ser
llana, en la que las respuestas de una
discusión se ordenan en forma
cronológica; o puede ser anidada, en la
que cada respuesta está vinculada con
el mensaje original o alguna de las
respuestas subsiguientes formando
algo así como un árbol genealógico de
discusión, también llamado hilo de
discusión. Por lo general los foros
disponen de formas de personalizar la
apariencia a la que le resulte más
cómoda al usuario e inclusive algunas
formas mixtas.
Son muchos los soportes disponibles
para crear un foro en Internet. Por lo
general están desarrollados en PHP,
Perl, ASP.NET o Java y funcionan con
CGI ó Java.
Los datos y la configuración se
guardan, generalmente en una base
de datos SQL o una serie de
archivos de texto. Cada versión
provee funciones o capacidades
diferentes: los más básicos se
limitan a los mensajes sólo con
texto, los más avanzados facilitan la
inclusión de multimedia, formato del
texto, HTML y BBCode. A veces el
soporte de los foros viene integrado
con weblogs o algún otro sistema de
administración de contenido.
Algunos sistemas de foros son:
phpBB, vBulletin, Invision power
board, MyBB, SMF, YaBB,
Ikonboard, UBB, JavaBB y otros.
Algunos CMS (del inglés content
management system, sistema de
administración de contenido ) como
Drupal y Joomla incluyen sus propios
foros o integran foros de otros
sistemas.
Es interesante que muchos foros en
Internet tienden a fomentar la
creación de comunidades con reglas.
propias y, en algunos casos,
inclusive un propio lenguaje
formando una subcultura
Se llegan a organizar eventos
sociales que pueden llegar a
involucrar viajes internacionales
masivos. Tampoco es difícil
encontrar gente que ha comenzado
una relación (a distancia muchas
veces) con gente que conoció en un
foro, e inclusive se conocen casos
que terminaron en matrimonio.
Más allá de que son una
herramienta en Internet, los foros
generan una gran cantidad de
escritos; pero en contraste con
otras tecnologías modernas
basadas en Internet, como la
mensajería instantánea (conocida
muchos de los miembros de los
foros realmente se preocupan por
la calidad de los textos tanto en
contenido como en redacción,
ortografía, gramática y otras
características del lenguaje
escrito, teniendo este tipo de
usuarios un especial énfasis en
corregir a los chaters.
Sin embargo, es también muy
común encontrarse foros de
comunidades de Internet que
utilizan en demasía términos
creados por ellos o nuevos
significados para algunas frases; al
punto que dificulta la
interpretación a un recién llegado
(newbie).
Algunas comunidades han