SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 26
Pædagogisk arbejde i et globaliseret medie- & vidensamfund
Hvor jeg taler fra…
Stagefight:
Vi omsætter med krop
Procesdrama:
Moralske brændpunkter
Fra ide til spil:
Konstruerende og åben
proces
Nordisk
børnekulturforskning: Børn
kan…
Live-rollespil:
Hvad vil du her?
Medskabende forskning:
med praksis i praksis for
praksis
Verdensborgere:
Hvordan kommunikation?
Om hvad? Hvorfor?
Skal være mobil
Skal give adgang til andres
viden alle steder
Skal være enkel at gå i
gang med
Skal kunne bruges til
kommunikation
Skal kunne forbinde
platforme og situationer
Alle skal kunne være med:
Prod-users, co-producers
Lege, skabe, undersøge,
eksperimentere,
producere, kommunikere
Krav til teknologien
Medielege i hverdagen
Kamera-tagfat
Krop, bevægelse
Medieleg, fællesskab
Finde på brug af
medie,
udvikle legen
Billede har funktion
Enkelhed
Medielege i hverdagen
Det åbne
laboratorium
Alle materialer og alle
medier
kan kombineres
Digitale medier en del
af den eksisterende
praksis
Og noget nyt…
Medielege i hverdagen
Sværd og tablet leg
Brug af youtube klip: Flimklip,
instruktionsvideoer
Selv-organiseret leg og
eksperimenterende fællesskab
Digitalt og analog rum i samme
proces
Hvordan laver vi sværd?
Bevidsthed om billeder
Lægge ud på facebook
Medielege i hverdagen
Ud på nettet
Snakke, kigge,
fortolke
Musikvideoer på
Youtube
Deltage i de globale
begivenheder
HVER SIT MIG FÆLLES
Forskningsprojektet
Verdensborgere
Kallesok og drillenissen
Hanok NOK er på
facebook
Hvad mon Nyrup har
skrevet?
Instruktioner: Sådan
kan man gøre
Kommentarer: hvad er
det?
Forslag: Kunne vi ikke
prøve at…
Spørgsmål: Hvordan
er teksten til den sang?
Forskningsprojektet
Verdensborgere
Jeg har en ide
Alle er med
Vi dokumenterer selv
og kan bruge video og
billeder til nye ideer –
kigge tilbage og frem
Kulturudveksling
Hvert fællesskab kan
reagere og agere i
forhold til hinanden
Hvordan kan denne
teknologi bruges?
Forældre følger med og
kan se og kommentere
hvad børnene foretager
sig
Producenter,
kommunikerende
Forskningsprojektet
Verdensborgere
Forskningsprojektet
Verdensborgere
Vise, hvad vi har lavet
Se hinandens
Vise, hvad vi er ved at
lave
Være tilstede i
hinandens
producerende rum…
Gangnamstyle
Et fælles globalt
populærkulturelt udtryk,
der både er ”kendt” og
”ukendt”
Et udtryk, der
tilsyneladende er åbent:
klip, sprog, betydning
Kan let kopieres og
varieres
Blevet brugt til meget
forskelligt: Jokes, sex,
politik
Korte processer, der kan
gentages – og ændres…
Bruge asynchron og synkron
kommunikation - på skift
Kombinere det analoge og det
digitale rum
Hvert sted undersøger og
undersøger sammen
Skal vi danse sammen?
Vise gangnam style ”Moves”
Så prøver vi
Så danse fælles…
Vise Bollywood – moves
vi viste hinanden nye tricks
Vores gangnamstyle
ACTION
SE MULIGHEDER
OMSÆTTE
UDVEKSLE
Omsættende
kommunikation
FORSLAG TIL
RÆKKEFØLGE
EKSEMPEL A-SYNKRON
KOMMUNIKATION
OG MED SYNKRON
KOMMUNIKATION
SE MULIGHEDER Snak om og se slapstick Reaktion på noget eller
nogen
Reaktion på noget eller
nogen
I forhold til hinanden - og
til andre
OMSÆTTE Lave og filme slapstick Prøve, lege og
eksperimentere, filme
Prøve, lege og
eksperimentere, filme
I forhold til hinanden
UDVEKSLE Lægge ud, vise og
diskutere slapstick
Vælge, kommentere Vælge, kommentere
I forhold til hinanden - og
til andre
SE MULIGHEDER
OMSÆTTE
UDVEKSLE
Lav et spil på
legepladsen
 Ja her er så ikke noget billede,
for det afhænger jo også af
spillet.
Se og spille spil
Spil andres baner
Lave en forhindringsbane på
legepladsen
Lave en forhindringsbane i pap,
osv til figurer
Tag billeder og film. Hæng det
op på døren
Læg det ud på facebook og
Youtube
Se hvordan andre har gjort
Og lave jeres egen bane
Det
eksperimenterende
fællesskab
Et kulturbegreb, der er
dynamisk
Det åbne laboratorium
Koble på kryds og tværs
Den deltagende pædagog
Mester, guide, deltager,
aktør
Det nødvendige
brændpunkt
Vi undersøger og
kommunikerer om noget
reelt - og udfolder liv
samtidig
En pædagogik, hvor det
gælder om at finde på,
være innovativ
Verdensborger
kompetencer
Kunne FINDE PÅ:
Ny brug af teknologier og
fortællinger i fællesskab
Kunne SE MULIGHEDER :
i andres brug af teknologi og
fortællinger
Kunne LÆRE AT LÆRE :
etablere eksperimenterende
fællesskaber og få andre til det
Kunne REFLEKTERE:
Forholde sig til at leve og arbejde i et
mediesamfund
Kunne OMSÆTTE:
lege, eksperimentere, producere og
kommunikere om noget med nogen
Kunne UDVEKSLE:
Være tolerant, udveksle, potentielt
ændre og blive ændret
Medieleg
Medieleg
i det
eksperimenterende
fællesskab
er
Pædagoger og børns
fælles
Leg og eksperimenter
Med
medieteknologier og
mediefortællinger
Paradigmeskift?
O - 18 års ny nordisk skole
Heldagsskole og
aktivitetstimer
Teori og praksis tættere
på hinanden
Dagtilbud og læreplaner
(forældede) + it
Medier i
pædagoguddannelsen – i
alt og i ny linie???
Leg og læring – fokus på
børns legekultur som
udfoldelse i egen ret er
uden større betydning
Udfordringer på vej
I SKAL KUNNE:
…Svare på HVORDAN og
HVORFOR, altså hvilke
læringsformer?
(praktiske projekter, omverden,
bevægelse, alsidig udvikling…)
Formulere JERES viden om
forløb, situationer, hverdag og
kunne sætte den på spil…
…Sætte praksisforsknings- og
udviklingsarbejde i gang
…Være verdensborgere med
eksperimenterende
fællesskaber og selv-
organiseret leg
Stille spørgsmål om
både form og indhold
Kunne kombinere
forskellige medier og
materialer
Operere fra
indersiden af en
fælles proces
Inddrage enhver
teknologi og
fortælling
Hvad drama
pædagogen har at
tilbyde

Más contenido relacionado

Destacado

Destacado (11)

Materi khutbah 2
Materi khutbah 2Materi khutbah 2
Materi khutbah 2
 
Den reflekterende praktiker
Den reflekterende praktikerDen reflekterende praktiker
Den reflekterende praktiker
 
Via adminstrationsbachelor
Via adminstrationsbachelorVia adminstrationsbachelor
Via adminstrationsbachelor
 
Global warming
Global warmingGlobal warming
Global warming
 
Traffic
TrafficTraffic
Traffic
 
Nyt nordisk dagtilbud
Nyt nordisk dagtilbudNyt nordisk dagtilbud
Nyt nordisk dagtilbud
 
nissan patrol
 nissan patrol nissan patrol
nissan patrol
 
Markus persson
Markus perssonMarkus persson
Markus persson
 
Nuclear plant
Nuclear plantNuclear plant
Nuclear plant
 
Spinderihallerne
SpinderihallerneSpinderihallerne
Spinderihallerne
 
Betonda sünme segregasyon
Betonda sünme segregasyonBetonda sünme segregasyon
Betonda sünme segregasyon
 

Similar a Hammel det eksperimenterende fællesskab som mulighed

Omsatte fortællinger - det eksperimenterende fællesskab møder verden
Omsatte fortællinger - det eksperimenterende fællesskab møder verdenOmsatte fortællinger - det eksperimenterende fællesskab møder verden
Omsatte fortællinger - det eksperimenterende fællesskab møder verdenKlaus Thestrup
 
Sandvik leg-og-læring kroppen-på-museet-240816
Sandvik leg-og-læring kroppen-på-museet-240816Sandvik leg-og-læring kroppen-på-museet-240816
Sandvik leg-og-læring kroppen-på-museet-240816Kjetil Sandvik
 
Digital arena barnehage 2018
Digital arena barnehage 2018Digital arena barnehage 2018
Digital arena barnehage 2018Klaus Thestrup
 
Medieraadet red. version
Medieraadet   red. versionMedieraadet   red. version
Medieraadet red. versionKlaus Thestrup
 
Slides, dag 1, kreativitet
Slides, dag 1, kreativitetSlides, dag 1, kreativitet
Slides, dag 1, kreativitetFeliciaLB
 
Undervisning på lærerseminariet
Undervisning på lærerseminarietUndervisning på lærerseminariet
Undervisning på lærerseminarietDitte Hansen
 
Play consulting presentation2
Play consulting presentation2Play consulting presentation2
Play consulting presentation2Mathias Poulsen
 
Etik og dannelse i en digital verden
Etik og dannelse i en digital verdenEtik og dannelse i en digital verden
Etik og dannelse i en digital verdenKim Escherich
 
It i dagtilbud - 3. kursusgang for pædagoger i Favrskov Kommune
It i dagtilbud  - 3. kursusgang for pædagoger i Favrskov KommuneIt i dagtilbud  - 3. kursusgang for pædagoger i Favrskov Kommune
It i dagtilbud - 3. kursusgang for pædagoger i Favrskov KommuneLine Skov Hansen
 
It i dagtilbud 2. kursusgang
It i dagtilbud  2. kursusgang It i dagtilbud  2. kursusgang
It i dagtilbud 2. kursusgang Line Skov Hansen
 
materiality of innovation
materiality of innovationmateriality of innovation
materiality of innovationVidensemergens
 
Claus Homann -WS1 Open Space Biblio
Claus Homann -WS1 Open Space BiblioClaus Homann -WS1 Open Space Biblio
Claus Homann -WS1 Open Space Biblioohr
 
Eksperiment%20 lyd magasin
Eksperiment%20 lyd magasinEksperiment%20 lyd magasin
Eksperiment%20 lyd magasinFreelancekvinden
 

Similar a Hammel det eksperimenterende fællesskab som mulighed (20)

Omsatte fortællinger - det eksperimenterende fællesskab møder verden
Omsatte fortællinger - det eksperimenterende fællesskab møder verdenOmsatte fortællinger - det eksperimenterende fællesskab møder verden
Omsatte fortællinger - det eksperimenterende fællesskab møder verden
 
Sandvik leg-og-læring kroppen-på-museet-240816
Sandvik leg-og-læring kroppen-på-museet-240816Sandvik leg-og-læring kroppen-på-museet-240816
Sandvik leg-og-læring kroppen-på-museet-240816
 
Digital arena barnehage 2018
Digital arena barnehage 2018Digital arena barnehage 2018
Digital arena barnehage 2018
 
Museum 2.0
Museum 2.0Museum 2.0
Museum 2.0
 
Medieraadet red. version
Medieraadet   red. versionMedieraadet   red. version
Medieraadet red. version
 
Slides, dag 1, kreativitet
Slides, dag 1, kreativitetSlides, dag 1, kreativitet
Slides, dag 1, kreativitet
 
Undervisning på lærerseminariet
Undervisning på lærerseminarietUndervisning på lærerseminariet
Undervisning på lærerseminariet
 
Vesthimmerland SFO
Vesthimmerland SFO Vesthimmerland SFO
Vesthimmerland SFO
 
Play consulting presentation2
Play consulting presentation2Play consulting presentation2
Play consulting presentation2
 
Etik og dannelse i en digital verden
Etik og dannelse i en digital verdenEtik og dannelse i en digital verden
Etik og dannelse i en digital verden
 
It i dagtilbud - 3. kursusgang for pædagoger i Favrskov Kommune
It i dagtilbud  - 3. kursusgang for pædagoger i Favrskov KommuneIt i dagtilbud  - 3. kursusgang for pædagoger i Favrskov Kommune
It i dagtilbud - 3. kursusgang for pædagoger i Favrskov Kommune
 
Det fri200213
Det fri200213Det fri200213
Det fri200213
 
It i dagtilbud 2. kursusgang
It i dagtilbud  2. kursusgang It i dagtilbud  2. kursusgang
It i dagtilbud 2. kursusgang
 
Virtual training
Virtual trainingVirtual training
Virtual training
 
materiality of innovation
materiality of innovationmateriality of innovation
materiality of innovation
 
Eksperiment Gamification: Workshop 3
Eksperiment Gamification: Workshop 3Eksperiment Gamification: Workshop 3
Eksperiment Gamification: Workshop 3
 
Claus Homann -WS1 Open Space Biblio
Claus Homann -WS1 Open Space BiblioClaus Homann -WS1 Open Space Biblio
Claus Homann -WS1 Open Space Biblio
 
Flad jord
Flad jordFlad jord
Flad jord
 
Eksperiment%20 lyd magasin
Eksperiment%20 lyd magasinEksperiment%20 lyd magasin
Eksperiment%20 lyd magasin
 
Digitalstorytelling 10okt
Digitalstorytelling 10oktDigitalstorytelling 10okt
Digitalstorytelling 10okt
 

Hammel det eksperimenterende fællesskab som mulighed

  • 1. Pædagogisk arbejde i et globaliseret medie- & vidensamfund
  • 2. Hvor jeg taler fra… Stagefight: Vi omsætter med krop Procesdrama: Moralske brændpunkter Fra ide til spil: Konstruerende og åben proces Nordisk børnekulturforskning: Børn kan… Live-rollespil: Hvad vil du her? Medskabende forskning: med praksis i praksis for praksis Verdensborgere: Hvordan kommunikation? Om hvad? Hvorfor?
  • 3. Skal være mobil Skal give adgang til andres viden alle steder Skal være enkel at gå i gang med Skal kunne bruges til kommunikation Skal kunne forbinde platforme og situationer Alle skal kunne være med: Prod-users, co-producers Lege, skabe, undersøge, eksperimentere, producere, kommunikere Krav til teknologien
  • 4. Medielege i hverdagen Kamera-tagfat Krop, bevægelse Medieleg, fællesskab Finde på brug af medie, udvikle legen Billede har funktion Enkelhed
  • 5. Medielege i hverdagen Det åbne laboratorium Alle materialer og alle medier kan kombineres Digitale medier en del af den eksisterende praksis Og noget nyt…
  • 6. Medielege i hverdagen Sværd og tablet leg Brug af youtube klip: Flimklip, instruktionsvideoer Selv-organiseret leg og eksperimenterende fællesskab Digitalt og analog rum i samme proces Hvordan laver vi sværd? Bevidsthed om billeder Lægge ud på facebook
  • 7. Medielege i hverdagen Ud på nettet Snakke, kigge, fortolke Musikvideoer på Youtube Deltage i de globale begivenheder
  • 8.
  • 9. HVER SIT MIG FÆLLES
  • 10. Forskningsprojektet Verdensborgere Kallesok og drillenissen Hanok NOK er på facebook Hvad mon Nyrup har skrevet? Instruktioner: Sådan kan man gøre Kommentarer: hvad er det? Forslag: Kunne vi ikke prøve at… Spørgsmål: Hvordan er teksten til den sang?
  • 11. Forskningsprojektet Verdensborgere Jeg har en ide Alle er med Vi dokumenterer selv og kan bruge video og billeder til nye ideer – kigge tilbage og frem
  • 12. Kulturudveksling Hvert fællesskab kan reagere og agere i forhold til hinanden Hvordan kan denne teknologi bruges? Forældre følger med og kan se og kommentere hvad børnene foretager sig Producenter, kommunikerende Forskningsprojektet Verdensborgere
  • 13. Forskningsprojektet Verdensborgere Vise, hvad vi har lavet Se hinandens Vise, hvad vi er ved at lave Være tilstede i hinandens producerende rum…
  • 14. Gangnamstyle Et fælles globalt populærkulturelt udtryk, der både er ”kendt” og ”ukendt” Et udtryk, der tilsyneladende er åbent: klip, sprog, betydning Kan let kopieres og varieres Blevet brugt til meget forskelligt: Jokes, sex, politik
  • 15. Korte processer, der kan gentages – og ændres… Bruge asynchron og synkron kommunikation - på skift Kombinere det analoge og det digitale rum Hvert sted undersøger og undersøger sammen Skal vi danse sammen? Vise gangnam style ”Moves” Så prøver vi Så danse fælles… Vise Bollywood – moves vi viste hinanden nye tricks Vores gangnamstyle
  • 17. Omsættende kommunikation FORSLAG TIL RÆKKEFØLGE EKSEMPEL A-SYNKRON KOMMUNIKATION OG MED SYNKRON KOMMUNIKATION SE MULIGHEDER Snak om og se slapstick Reaktion på noget eller nogen Reaktion på noget eller nogen I forhold til hinanden - og til andre OMSÆTTE Lave og filme slapstick Prøve, lege og eksperimentere, filme Prøve, lege og eksperimentere, filme I forhold til hinanden UDVEKSLE Lægge ud, vise og diskutere slapstick Vælge, kommentere Vælge, kommentere I forhold til hinanden - og til andre SE MULIGHEDER OMSÆTTE UDVEKSLE
  • 18. Lav et spil på legepladsen  Ja her er så ikke noget billede, for det afhænger jo også af spillet. Se og spille spil Spil andres baner Lave en forhindringsbane på legepladsen Lave en forhindringsbane i pap, osv til figurer Tag billeder og film. Hæng det op på døren Læg det ud på facebook og Youtube Se hvordan andre har gjort Og lave jeres egen bane
  • 19.
  • 20. Det eksperimenterende fællesskab Et kulturbegreb, der er dynamisk Det åbne laboratorium Koble på kryds og tværs Den deltagende pædagog Mester, guide, deltager, aktør Det nødvendige brændpunkt Vi undersøger og kommunikerer om noget reelt - og udfolder liv samtidig En pædagogik, hvor det gælder om at finde på, være innovativ
  • 21. Verdensborger kompetencer Kunne FINDE PÅ: Ny brug af teknologier og fortællinger i fællesskab Kunne SE MULIGHEDER : i andres brug af teknologi og fortællinger Kunne LÆRE AT LÆRE : etablere eksperimenterende fællesskaber og få andre til det Kunne REFLEKTERE: Forholde sig til at leve og arbejde i et mediesamfund Kunne OMSÆTTE: lege, eksperimentere, producere og kommunikere om noget med nogen Kunne UDVEKSLE: Være tolerant, udveksle, potentielt ændre og blive ændret
  • 22. Medieleg Medieleg i det eksperimenterende fællesskab er Pædagoger og børns fælles Leg og eksperimenter Med medieteknologier og mediefortællinger
  • 23. Paradigmeskift? O - 18 års ny nordisk skole Heldagsskole og aktivitetstimer Teori og praksis tættere på hinanden Dagtilbud og læreplaner (forældede) + it Medier i pædagoguddannelsen – i alt og i ny linie??? Leg og læring – fokus på børns legekultur som udfoldelse i egen ret er uden større betydning
  • 24. Udfordringer på vej I SKAL KUNNE: …Svare på HVORDAN og HVORFOR, altså hvilke læringsformer? (praktiske projekter, omverden, bevægelse, alsidig udvikling…) Formulere JERES viden om forløb, situationer, hverdag og kunne sætte den på spil… …Sætte praksisforsknings- og udviklingsarbejde i gang …Være verdensborgere med eksperimenterende fællesskaber og selv- organiseret leg
  • 25.
  • 26. Stille spørgsmål om både form og indhold Kunne kombinere forskellige medier og materialer Operere fra indersiden af en fælles proces Inddrage enhver teknologi og fortælling Hvad drama pædagogen har at tilbyde