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1. Historia del internet
             Funcionamiento del internet
             Característica principales del internet
2. Protocolo de internet
3. Direcciones y dominio de internet
4. Servicie que ofrece internet
5. Sistema web
              Web 2.0
              sistema de búsqueda
              Formato de colaboración: (redes sociales, equipos
              virtuales, marketing y otros.
6. Introducción al desarrollo de aplicación de la
              fundamento para el diseño de sitio web
Internet es un conjunto de redes locales
conectadas entre sí a través de una
computadora especial por cada red,
conocida como Gateway o puerta.
Las interconexiones entre Gateway se
efectúan a través de diversas vías de
comunicación, entre las que figuran líneas
telefónicas, fibras ópticas y enlaces por
radio. Pueden añadirse redes adicionales
conectando nuevas puertas.
Universal: Internet está extendida prácticamente por todo el mundo.

Fácil de usar: No es necesario saber informática para usar Internet.

Variada: En Internet se puede encontrar casi de todo, y si hay algo útil que falte, el que se dé
cuenta se hará rico.

Económica: Si piensas lo que te costaría ir a varias bibliotecas y revisar 100 libros, o visitar
varias tiendas

Útil: Disponer de mucha información y servicios rápidamente accesibles es, sin duda, algo útil.

Libre: Hoy por hoy cualquiera puede colocar en Internet información sin censura previa, esto
permite expresar libremente opiniones, y decidir libremente qué uso damos a Internet.

Anónima: Podemos decir que ocultar la identidad, tanto para leer como para escribir, es
bastante sencillo en Internet.

Auto reguladora :¿Quién decide cómo funciona Internet? Algo que tiene tanto poder como
Internet y que maneja tanto dinero no tiene un dueño personal.

Un poco caótica: Después de lo dicho en el punto anterior parece un contrasentido decir que
Internet es caótica.

Insegura: La información de Internet viaja de un lugar a otro a través de la línea telefónica.

Crecimiento Vertiginoso: Realmente Internet es un fenómeno que va a cambiar muchas cosas
en la forma en que las personas se comunican y hacen negocios.
TCP/IP: es un modelo de descripción de protocolos de red creado en la década de 1970 por DARPA,        una agencia
del Departamento de Defensa de los Estados Unidos.

HTTP: es el protocolo usado en cada transacción de la World Wide Web. HTTP fue desarrollado por el World Wide
Web Consortium

ARP: protocolo de la capa de enlace de datos responsable de encontrar la dirección hardware (Ethernet MAC) que
corresponde a una determinada dirección IP.

FTP: en informática, es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red
TCP (Transmission Control Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor.

SMTP: Es un protocolo de la capa de aplicación. Protocolo de red basado en textos utilizados para el intercambio de
mensajes de correo electrónico entre computadoras u otros dispositivos.

POP3: protocolo parar clientes locales de correo para obtener los mensajes de correo electrónico almacenados en
un servidor remoto.

TELNET:protocolo de red a otra máquina para manejarla remotamente como si estuviéramos sentados delante de
ella.

ICMP: es el sub protocolo de control y notificación de errores del Protocolo de Internet (IP).

UDP: protocolo del nivel de transporte basado en el intercambio de datagramas

DHCP: es un protocolo de red que permite a los clientes de una red IP obtener sus parámetros de configuración
automáticamente.
 Una dirección, también dirección de E-mail, o dirección de Internet, o
  dirección de Red, o dirección Web, es una serie de letras, números, y/o
  símbolos con los que identificarte así mismo y por los cuáles Internet te
  identifica a ti (en realidad, a tu ordenador).

 Una dirección puede ser también un lugar donde se almacena
  información.
Una dirección IP es una etiqueta numérica que identifica, de
manera lógica y jerárquica, a un interfaz elemento
de comunicación/conexión de un dispositivo (habitualmente
una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP
(Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del
protocolo TCP/IP.
IP dinámica es una IP asignada             Direcciones Privadas cada clase de
mediante un servidor DHCP (Dynamic         dirección IP que no están asignadas y que
Host Configuration Protocol) al usuario.   se denominan direcciones privadas. Las
La IP que se obtiene tiene una duración    direcciones privadas pueden ser utilizadas
máxima determinada.                        por los hosts que usan traducción de
                                           dirección de red (NAT) para conectarse a
Dirección IPv6 es exactamente la
                                           una red pública o por los hosts que no se
misma a su predecesor IPv4, pero dentro
                                           conectan a Internet
del protocolo IPv6. Está compuesta por
128 bits y se expresa en una notación
hexadecimal de 32 dígitos. IPv6 permite    Direcciones IPv4 se expresan por un
actualmente que cada persona en la         número binario de 32 bits permitiendo
tierra tenga asignada varios millones de   un espacio de direcciones de hasta
IPs                                        4.294.967.296       (232)    direcciones
                                           posibles. Las direcciones IP se pueden
                                           expresar como números de notación
                                           decimal: se dividen los 32 bits de la
                                           dirección en cuatro octetos.niik
   World Wide Web [WWW]

   Correo electrónico

   Transferencia de ficheros (FTP)

   Grupos de Noticias [Newsgroups]

   IRC [Internet Relay Chat]

   Los MP3

   La videoconferencia

   El Comercio electrónico

   Bajar programas
Los sistemas desarrollados en plataformas Web, tienen marcadas
diferencias con otros tipos de sistemas, lo que lo hacen muy beneficio
tanto para las empresas que lo utilizan, como para los usuarios que
operan en el sistema
Un sitio Web 2.0 permite a los
usuarios interactuar y colaborar entre
sí como creadores de contenido
generado       por     usuarios     en
una comunidad virtual, a diferencia de
sitios web donde los usuarios se
limitan a la observación pasiva de los
contenidos que se ha creado para
ellos.

Ejemplos de la Web 2.0 son las
comunidades web, los servicios web,
las aplicaciones Web, los servicios de
red social, los servicios de alojamiento
de videos, las wikis, blogs.
Motor de búsqueda, también conocido como buscador, es un sistema
informático que busca archivos almacenados en servidores web gracias a
su «spider». Un ejemplo son los buscadores de Internet algunos buscan
únicamente en la web, pero otros lo hacen además en noticias.
Cuando se busca una información en los motores, ellos consultan su base
de datos y presentan resultados clasificados por su relevancia.

Ejemplos de arañas: Google, Bing, Hotbot.
Software colaborativo o groupware se refiere al conjunto de programas informáticos que
integran el trabajo en un sólo proyecto con muchos usuarios concurrentes que se
encuentran en diversas estaciones de trabajo, conectadas a través de una red (internet o
intranet).

Tipos de colaboración:
Herramientas de colaboración-comunicación,
Herramientas de conferencia.
Herramientas de gestión colaborativa o en grupo.

Beneficios: Groupware se puede utilizar para comunicarse, para cooperar y para
coordinar.

Brainstorming Electrónico: Lluvia de ideas, tiene como finalidad la de potenciar la
creatividad intentando eliminar posibles limitaciones cognitivas y sociales.

Grupos de discusión online

Workflow: Es considerado como un poderoso entorno que permite la colaboración
computacional al automatizar los procesos de trabajo.

Programas informáticos colaborativos:
eGroupWare solución de trabajo en grupo vía web, de código abierto.
OpenGroupWare solución de trabajo en grupo vía web, de código abierto.
Cuando hablamos de un sitio web nos
estamos refiriendo en realidad a un
conjunto de archivos, pueden ser de texto,
audio, gráficos, etc., que está unidos
mediante    un    lenguaje   de    marcas
denominado                          HTML.

Un correcto diseño web implica conocer
cómo se deben utilizar cada uno de los
elementos permitidos en el HTML, es decir,
hacer un uso correcto de este lenguaje
dentro de los estándares establecidos por la
W3C y en lo referente a la web semántica.

Estos documentos o páginas web pueden
ser creadas:
Creando archivos de texto en HTML, PHP,
Asp, Aspx, JavaScript,
Utilizando lenguajes de programación del
lado servidor para generar la página web.
El diseño web es una actividad que consiste
en la planificación, diseño e implementación
de sitios web.

No es simplemente una aplicación del diseño
convencional, ya que requiere tener en
cuenta la navegabilidad, interactividad,
usabilidad, arquitectura de la información y la
interacción de medios como el audio, texto,
imagen, enlaces y vídeo.

El diseño web ha visto amplia aplicación en
los   sectores  comerciales    de   Internet
especialmente en la World Wide Web.
HTML no es más que una aplicación del SGML
(Standard Generalized Markup Language), un
sistema para definir tipos de documentos
estructurados y lenguajes de marcas para
representar esos mismos documentos.
El término HTML se suele referir a ambas
cosas, tanto al tipo de documento como al
lenguaje de marcas.

HTML es simplemente un procesador de texto,
como el que ofrecen los sistemas operativos
Windows (Bloc de notas), UNIX (el editor vi o
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Estos documentos pueden ser mostrados por
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Internet, como Netscape Navigator, Mosaic,
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Internet & Sistemas Web

  • 1.
  • 2. 1. Historia del internet Funcionamiento del internet Característica principales del internet 2. Protocolo de internet 3. Direcciones y dominio de internet 4. Servicie que ofrece internet 5. Sistema web Web 2.0 sistema de búsqueda Formato de colaboración: (redes sociales, equipos virtuales, marketing y otros. 6. Introducción al desarrollo de aplicación de la fundamento para el diseño de sitio web
  • 3. Internet es un conjunto de redes locales conectadas entre sí a través de una computadora especial por cada red, conocida como Gateway o puerta. Las interconexiones entre Gateway se efectúan a través de diversas vías de comunicación, entre las que figuran líneas telefónicas, fibras ópticas y enlaces por radio. Pueden añadirse redes adicionales conectando nuevas puertas.
  • 4. Universal: Internet está extendida prácticamente por todo el mundo. Fácil de usar: No es necesario saber informática para usar Internet. Variada: En Internet se puede encontrar casi de todo, y si hay algo útil que falte, el que se dé cuenta se hará rico. Económica: Si piensas lo que te costaría ir a varias bibliotecas y revisar 100 libros, o visitar varias tiendas Útil: Disponer de mucha información y servicios rápidamente accesibles es, sin duda, algo útil. Libre: Hoy por hoy cualquiera puede colocar en Internet información sin censura previa, esto permite expresar libremente opiniones, y decidir libremente qué uso damos a Internet. Anónima: Podemos decir que ocultar la identidad, tanto para leer como para escribir, es bastante sencillo en Internet. Auto reguladora :¿Quién decide cómo funciona Internet? Algo que tiene tanto poder como Internet y que maneja tanto dinero no tiene un dueño personal. Un poco caótica: Después de lo dicho en el punto anterior parece un contrasentido decir que Internet es caótica. Insegura: La información de Internet viaja de un lugar a otro a través de la línea telefónica. Crecimiento Vertiginoso: Realmente Internet es un fenómeno que va a cambiar muchas cosas en la forma en que las personas se comunican y hacen negocios.
  • 5. TCP/IP: es un modelo de descripción de protocolos de red creado en la década de 1970 por DARPA, una agencia del Departamento de Defensa de los Estados Unidos. HTTP: es el protocolo usado en cada transacción de la World Wide Web. HTTP fue desarrollado por el World Wide Web Consortium ARP: protocolo de la capa de enlace de datos responsable de encontrar la dirección hardware (Ethernet MAC) que corresponde a una determinada dirección IP. FTP: en informática, es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor. SMTP: Es un protocolo de la capa de aplicación. Protocolo de red basado en textos utilizados para el intercambio de mensajes de correo electrónico entre computadoras u otros dispositivos. POP3: protocolo parar clientes locales de correo para obtener los mensajes de correo electrónico almacenados en un servidor remoto. TELNET:protocolo de red a otra máquina para manejarla remotamente como si estuviéramos sentados delante de ella. ICMP: es el sub protocolo de control y notificación de errores del Protocolo de Internet (IP). UDP: protocolo del nivel de transporte basado en el intercambio de datagramas DHCP: es un protocolo de red que permite a los clientes de una red IP obtener sus parámetros de configuración automáticamente.
  • 6.  Una dirección, también dirección de E-mail, o dirección de Internet, o dirección de Red, o dirección Web, es una serie de letras, números, y/o símbolos con los que identificarte así mismo y por los cuáles Internet te identifica a ti (en realidad, a tu ordenador).  Una dirección puede ser también un lugar donde se almacena información.
  • 7. Una dirección IP es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a un interfaz elemento de comunicación/conexión de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del protocolo TCP/IP.
  • 8. IP dinámica es una IP asignada Direcciones Privadas cada clase de mediante un servidor DHCP (Dynamic dirección IP que no están asignadas y que Host Configuration Protocol) al usuario. se denominan direcciones privadas. Las La IP que se obtiene tiene una duración direcciones privadas pueden ser utilizadas máxima determinada. por los hosts que usan traducción de dirección de red (NAT) para conectarse a Dirección IPv6 es exactamente la una red pública o por los hosts que no se misma a su predecesor IPv4, pero dentro conectan a Internet del protocolo IPv6. Está compuesta por 128 bits y se expresa en una notación hexadecimal de 32 dígitos. IPv6 permite Direcciones IPv4 se expresan por un actualmente que cada persona en la número binario de 32 bits permitiendo tierra tenga asignada varios millones de un espacio de direcciones de hasta IPs 4.294.967.296 (232) direcciones posibles. Las direcciones IP se pueden expresar como números de notación decimal: se dividen los 32 bits de la dirección en cuatro octetos.niik
  • 9. World Wide Web [WWW]  Correo electrónico  Transferencia de ficheros (FTP)  Grupos de Noticias [Newsgroups]  IRC [Internet Relay Chat]  Los MP3  La videoconferencia  El Comercio electrónico  Bajar programas
  • 10. Los sistemas desarrollados en plataformas Web, tienen marcadas diferencias con otros tipos de sistemas, lo que lo hacen muy beneficio tanto para las empresas que lo utilizan, como para los usuarios que operan en el sistema
  • 11. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se ha creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs.
  • 12. Motor de búsqueda, también conocido como buscador, es un sistema informático que busca archivos almacenados en servidores web gracias a su «spider». Un ejemplo son los buscadores de Internet algunos buscan únicamente en la web, pero otros lo hacen además en noticias. Cuando se busca una información en los motores, ellos consultan su base de datos y presentan resultados clasificados por su relevancia. Ejemplos de arañas: Google, Bing, Hotbot.
  • 13. Software colaborativo o groupware se refiere al conjunto de programas informáticos que integran el trabajo en un sólo proyecto con muchos usuarios concurrentes que se encuentran en diversas estaciones de trabajo, conectadas a través de una red (internet o intranet). Tipos de colaboración: Herramientas de colaboración-comunicación, Herramientas de conferencia. Herramientas de gestión colaborativa o en grupo. Beneficios: Groupware se puede utilizar para comunicarse, para cooperar y para coordinar. Brainstorming Electrónico: Lluvia de ideas, tiene como finalidad la de potenciar la creatividad intentando eliminar posibles limitaciones cognitivas y sociales. Grupos de discusión online Workflow: Es considerado como un poderoso entorno que permite la colaboración computacional al automatizar los procesos de trabajo. Programas informáticos colaborativos: eGroupWare solución de trabajo en grupo vía web, de código abierto. OpenGroupWare solución de trabajo en grupo vía web, de código abierto.
  • 14. Cuando hablamos de un sitio web nos estamos refiriendo en realidad a un conjunto de archivos, pueden ser de texto, audio, gráficos, etc., que está unidos mediante un lenguaje de marcas denominado HTML. Un correcto diseño web implica conocer cómo se deben utilizar cada uno de los elementos permitidos en el HTML, es decir, hacer un uso correcto de este lenguaje dentro de los estándares establecidos por la W3C y en lo referente a la web semántica. Estos documentos o páginas web pueden ser creadas: Creando archivos de texto en HTML, PHP, Asp, Aspx, JavaScript, Utilizando lenguajes de programación del lado servidor para generar la página web.
  • 15. El diseño web es una actividad que consiste en la planificación, diseño e implementación de sitios web. No es simplemente una aplicación del diseño convencional, ya que requiere tener en cuenta la navegabilidad, interactividad, usabilidad, arquitectura de la información y la interacción de medios como el audio, texto, imagen, enlaces y vídeo. El diseño web ha visto amplia aplicación en los sectores comerciales de Internet especialmente en la World Wide Web.
  • 16. HTML no es más que una aplicación del SGML (Standard Generalized Markup Language), un sistema para definir tipos de documentos estructurados y lenguajes de marcas para representar esos mismos documentos. El término HTML se suele referir a ambas cosas, tanto al tipo de documento como al lenguaje de marcas. HTML es simplemente un procesador de texto, como el que ofrecen los sistemas operativos Windows (Bloc de notas), UNIX (el editor vi o ed) o el que ofrece MS Office Word. Estos documentos pueden ser mostrados por los visores o "browsers" de paginas Web en Internet, como Netscape Navigator, Mosaic, Opera y Microsoft Internet Explorer.