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ANALISIS RETICULAR DEL FÚTBOL
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 • Team Review:
 Manchester United
 • Game Review: 26.04.2011
 Semifinal UEFA Champions
 League (partido de ida) vs Shalke
 04 (2-0)




           INFORME DE RESULTADOS
LA CONSTRUCCIÓN DE VÍNCULOS COMO EJE DEL JUEGO EN EQUIPO.
ARSFútbol – Soccer Network Analysis
TEAM REVIEW MANCHESTER UNITED
Ficha Técnica
• Muestra: Análisis del juego del Manchester United basado en el partido de ida por las
semifinales de la UEFA Champions League disputado el 26 de Abril de 2011 vs. Shalke 04.
• Metodología: Captura de datos desde video en tiempo real. Revisiones posteriores.
• Tipo de Análisis: Aplicación de indicadores propios del Social Network Analysis a partir de
los vínculos generados por los jugadores mediante los pases.


Red de Pases




      La red de pases del Manchester United. El tamaño de los jugadores indica la
     cantidad de pelotas jugadas (pases dados y recibidos). Las flechas indican los
        pases dados a los compañeros. El grosor y la intensidad del color nos dice
        cuán fuerte fue la relación. Por lo general las redes de pases constituyen
          patrones repetitivos. Si bien se construyen a partir de las decisiones
       individuales, los vínculos fuertes reflejan los lineamientos estratégicos del
         entrenador, y es esperable que se repitan en los subsiguientes partidos
                              disputados por el Manchester.
                                                                                           2
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TEAM REVIEW MANCHESTER UNITED


PASES EFECTIVOS TOTALES                          Principales Indicadores de
                                                 Equipo
                                                 Manchester United hizo un total de 594
                                                 pases efectivos, similar a los valores
                                                 promedio de Barcelona FC (alrededor de
                                                 600). El equipo inglés creó 110 jugadas
                                                 asociadas, teniendo un promedio de
 Vs. Shalke 04                                   pases seguidos de 5.41.
                                                 Los jugadores del Manchester se
                                                 vincularon en promedio con el 68% de sus
                                                 compañeros, ese dato nos dice que la red
                                                 de juego fue densa, hubo dominio del
                                                 balón por parte del equipo inglés. La
CADENAS DE PASES*                                reciprocidad fue del 72%, lo que nos
                                                 indica un alto juego asociado. Cualquier
                                                 jugador del Manchester puede darle a la
                                          5.41   pelota a cualquier otro mediante una
                                                 cadena de jugadores que se pasan el
• Pases promedio cada vez que obtiene el balón   balón, la longitud promedio de esta
                                                 cadena de intermediarios fue de 2.71, lo
VINCULACIÓN PROMEDIO*                            que nos dice que en casi 3 pases seguidos
                                                 se pueden conectar con cualquier
                      68%
                                                 miembro del equipo, por lo general en el
                                                 Barcelona esta medida es más baja. El
                                                 grado de agrupamiento fue del 0,77 lo
• En promedio cada jugador del Man. Utd. se      que señala también un alto juego
vínculo con el 68% del equipo                    asociado, específicamente esta medida
                                                 nos indica que si dos jugadores le pasan la
RECIPROCIDAD*                                    pelota a un tercero existe un 77% de
                                                 probabilidades que esos dos jugadores
                      68%
                                                 también se conecte a través de un toques
                      72%
                                                 entre sí. La centralización de 0,59, esta
                                                 por encima de la media lo que nos indica
• Promedio de pases recibidos de compañeros a    que el Manchester no depende de un
los que se le entrega el balón.                  jugador clave en la circulación sino que
                                                 tiene varios jugadores repartiéndose la
                                                 función de distribución de la pelota.


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CENTRALIZACIÓN DEL JUEGO*
                                                                       GRADO DE AGRUPAMIENTO*
                                0,59
                                                                                      0,77




• Si los valores se acercan a cero (0), el juego esta   • Si dos jugadores le pasan la pelota a un tercero
centralizado en un nodo clave, en cambio mientras       existe un 77% de probabilidades que esos dos
más cercanos a 1 son los valores, es mayor la           jugadores también se conecte a través de un toques
distribución del balón entre los jugadores.             entre sí.



     Red de Pases - Principales Clusters                                                        INTENSIDAD

                                                                                       Lazos más
                                                                                       débiles /
                                                                                       Menor
                                                                                       Conexión




                                                                                             Lazos más intensos /
                                                                                                 Mayor conexión




Los colores identifican los distintos subgrupos o clusters a partir del algoritmo Newman que
determina grupo de nodos relacionados entre si según sus conexiones. A partir de la
identificación de clusters el grafo indica con los diferentes colores las asociaciones más
comunes entre jugadores del Manchester United.
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Matriz de Densidad entre Grupos




  Este gráfico es lo que se conoce como matriz de densidad entre grupos. Nos
 muestra las asociaciones entre defensa, medio y ataque. Los mediocampistas
   se hicieron 129 pases entre sí. Los defensores también se pasaron la pelota
  entre sí: 127 pases. El intercambio de pelota entre medio y defensa fue alto,
 119 pases de la defensa al medio y 94 pases en el otro sentido. Los delanteros
  recibieron y dieron pases tanto a mediocampistas como a defensores. Es lo
     que cabríamos esperar en un equipo que domina el partido mediante la
                  posesión del balón, y ataca con mucha gente.


Red de Pases - Core/Periphery
Los colores identifican los distintos
subgrupos o clusters a partir del
algoritmo CORR que que divide al
componente equipo en dos grupos de
nodos-jugadores, el rojo es el núcleo
central, el que núclea mayor cantidad
de pases (en número) y el azul el
núcleo períferico.
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PASES RECIBIDOS TOTALES                                 Principales Indicadores
                                                        Individuales
                                                        Mediante ARS pueden identificarse los
                                                        roles cumplidos por cada jugador. No sólo
                                                        a partir de la cantidad de pases que
                                                        realiza y recibe, sino también teniendo en
                                                        cuenta con quién y en que nivel de
                                                        intensidad se dan esos vínculos. Carrick
                                                        aparece como el mejor rankeado en
                                                        términos de distribución y circulación del
                                                        balón en general. Este jugador, junto con
                                                        Valencia, son los “coordinadores”, ya que
                                                        ordenaron el juego del mediocampo. En
                                                        defensa quién ordena el juego con balón
                                                        es Vidic, el que “erige” desde abajo.
                                                        El jugador “representador” fue Valencia,
PASES DADOS TOTALES
                                                        esto nos dice que los balones pasados
                                                        desde el mediocampo hacia la defensa y
                                                        el ataque pasaron mayormente por él.

                                                                            DETALLES PASES
                                                                            EFECTIVOS DE
                                                                            CARRICK




Pases recibidos y dados por los jugadores del
Manchester. Si prescindimos de Vidic y Ferdinand que
tuvieron un alta centralidad ya que Shalke no
presionó sobre la salida de Manchester, los jugadores
más creadores de juego son Carrink, Evra y Giggs. Los
jugadores más buscados por sus compañeros son
Carrick, Giggs y Rooney.
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 (cont.) Principales Indicadores
 Individuales                                                               DETALLES PASES
                                                                            EFECTIVOS DE
 El jugador “representador” fue Valencia,                                   ROONEY
 esto nos dice que los balones pasados
 desde el mediocampo hacia la defensa y
 el ataque pasaron por él. El jugador
 “gatekeeper” en cambio fue Carrick, lo
 cual nos dice que los balones pasados
 desde el ataque y la defensa hacia el
 medio pasaron por él. Mientras que los
 futbolistas de mayor movilidad fueron
 Evra y Rooney, funcionaron como
 “articuladores” ya que se vincularon
 integrantes de la defensa, el medio y el
 ataque.


  PRINCIPALES VÍNCULOS A PARTIR DE
  LOS PASES* DE CARRICK
                           JUGADOR
                                                        PRINCIPALES VÍNCULOS A PARTIR DE
                           Gatekeeper
                                                     JUGADOR      LOS PASES* DE ROONEY
                                                     Articulador




* Se muestran vínculos de 10 o más pases.              * Se muestran vínculos de 6 o más pases.

  Sabemos que el jugador ofensivo más importante a nivel de generación de juego del Mancheste United
  es W. Rooney. Sin embargo las cadenas de pases ofensivos demuestran que cortar el circuito del balón
  presionando sobre Carrick disminuiría notablemente la capacidad ofensiva del Manchester en un 14.6%.


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                  DETALLES PASES                              DETALLES PASES
                  EFECTIVOS DE N.                             EFECTIVOS DE
                  VIDIC                                       VALENCIA




  PRINCIPALES VÍNCULOS A PARTIR DE              PRINCIPALES VÍNCULOS A PARTIR DE
  LOS PASES* DE N. VIDIC                                 LOS PASES* DE VALENCIA
                           JUGADOR         JUGADOR
                           Erigidor        Representador




* Se muestran vínculos de 5 o más pases.    * Se muestran vínculos de 5 o más pases.




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 De jugadores accesibles y facilitadores
 Los jugadores “accesibles” son aquellos que siempre son una opción de pase para un
 compañero, los jugadores pueden contar con pasarle la pelota porque son cercanos tanto
 por su posición como por su movilidad e importancia.
 Los jugadores más accesibles son Valencia, Carrick y Rooney.
 Los jugadores “facilitadores” son aquellos que si reciben la pelota pueden hacerla llegar a
 cualquier otro compañero de manera rápida, conectando jugadores de distintas
 posiciones, los llamamos así porqué son aquellos que “facilitan” el juego del equipo.
 Los jugadores facilitadores del Manchester son (de nuevo) Carrik y Rooney más Ryan
 Giggs.

               ACCESIBLES




            FACILITADORES




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 Intermediarios del Juego
 Los “intermediarios” son aquellos que se encuentran en el camino de los demás. El
 jugador más intermediario es Valencia. Por ejemplo si Fabio quiere hacerle llegar la pelota
 a Rooney debe pasársela a Valencia, en este caso Valencia es el “intermediario”. Esta
 medida se calcula como un promedio de todas las ocasiones que un jugador es
 intermediario entre los demás.



               INTERMEDIARIOS




 Autoridad dentro la red de equipo
                                                              CENTRALIDAD-AUTORIDAD*
 La “autoridad” es una medida de
 centralidad que nos permite medir el peso
 de los jugadores dentro de la red de equipo
 teniendo en cuenta dos factores: el
 primero es cuanto se conectan (dando y
 recibiendo pases) y el segundo es con
 quiénes se conectan, es decir que si dan y
 reciben balones a nodos- futbolistas
 centrales, por efecto propio del feedback la
 recursividad de esta medida les otorga más
 peso en la red, valorando de ese modo no
 solamente al que más se conecta sino al
 que hace en los circuitos centrales del
 juego. Por eso jugadores con mayor
 número de pases aparecen más abajo en
 este particular ranking.                       • Presentada en escala de 0 a 1.



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ARSFútbol – INFORMACIÓN DE CONTACTO


 El fútbol a través de los
 pases y las redes.
 ARSFútbol es un equipo de investigación
 en estadística deportiva encabezado por
 Javier Bundio y Matías Conde de la
 carrera de Antropología de la Universida
 de Buenos Aires.
 Hemos realizados estudios sobre la Euro
 2004, la Copa América Venezuela 2007 ,
 Sudáfrica 2010 y trabajo de campo en las
 divisiones menores del club Arsenal de
 Sarandi. Nuestra división dedicada al
 Hockey sobre Césped trabajó sobre la
 Copa del Mundo Femenina también de
 2010.
 Nos avalan publicaciones en la Revista
 REDES (la más importante sobre análisis
 de redes sociales en castellano) de la
 Universitat Autónoma de Barcelona, y
 presentaciones en congresos y clases en
 la UNLP, UAB, UNSAM y en la
 Universidad de Buenos Aires
 Nuestros análisis además aparecieron en
 distintos medios de comunicación, como
 el periódicos Diario Registrado y Crítica o
 el programa de televisión nacional
 “Científicos Industria Argentina” entre
 otros.
 Contacto
 1.   Correo: arsfutbol@gmail.com
 2.   Web: www.arsfutbol.com.ar
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Machester united arsfútbol review 2.0

  • 1. ANALISIS RETICULAR DEL FÚTBOL www.arsfutbol.com.ar • Team Review: Manchester United • Game Review: 26.04.2011 Semifinal UEFA Champions League (partido de ida) vs Shalke 04 (2-0) INFORME DE RESULTADOS LA CONSTRUCCIÓN DE VÍNCULOS COMO EJE DEL JUEGO EN EQUIPO.
  • 2. ARSFútbol – Soccer Network Analysis TEAM REVIEW MANCHESTER UNITED Ficha Técnica • Muestra: Análisis del juego del Manchester United basado en el partido de ida por las semifinales de la UEFA Champions League disputado el 26 de Abril de 2011 vs. Shalke 04. • Metodología: Captura de datos desde video en tiempo real. Revisiones posteriores. • Tipo de Análisis: Aplicación de indicadores propios del Social Network Analysis a partir de los vínculos generados por los jugadores mediante los pases. Red de Pases La red de pases del Manchester United. El tamaño de los jugadores indica la cantidad de pelotas jugadas (pases dados y recibidos). Las flechas indican los pases dados a los compañeros. El grosor y la intensidad del color nos dice cuán fuerte fue la relación. Por lo general las redes de pases constituyen patrones repetitivos. Si bien se construyen a partir de las decisiones individuales, los vínculos fuertes reflejan los lineamientos estratégicos del entrenador, y es esperable que se repitan en los subsiguientes partidos disputados por el Manchester. 2
  • 3. ARSFútbol – Soccer Network Analysis TEAM REVIEW MANCHESTER UNITED PASES EFECTIVOS TOTALES Principales Indicadores de Equipo Manchester United hizo un total de 594 pases efectivos, similar a los valores promedio de Barcelona FC (alrededor de 600). El equipo inglés creó 110 jugadas asociadas, teniendo un promedio de Vs. Shalke 04 pases seguidos de 5.41. Los jugadores del Manchester se vincularon en promedio con el 68% de sus compañeros, ese dato nos dice que la red de juego fue densa, hubo dominio del balón por parte del equipo inglés. La CADENAS DE PASES* reciprocidad fue del 72%, lo que nos indica un alto juego asociado. Cualquier jugador del Manchester puede darle a la 5.41 pelota a cualquier otro mediante una cadena de jugadores que se pasan el • Pases promedio cada vez que obtiene el balón balón, la longitud promedio de esta cadena de intermediarios fue de 2.71, lo VINCULACIÓN PROMEDIO* que nos dice que en casi 3 pases seguidos se pueden conectar con cualquier 68% miembro del equipo, por lo general en el Barcelona esta medida es más baja. El grado de agrupamiento fue del 0,77 lo • En promedio cada jugador del Man. Utd. se que señala también un alto juego vínculo con el 68% del equipo asociado, específicamente esta medida nos indica que si dos jugadores le pasan la RECIPROCIDAD* pelota a un tercero existe un 77% de probabilidades que esos dos jugadores 68% también se conecte a través de un toques 72% entre sí. La centralización de 0,59, esta por encima de la media lo que nos indica • Promedio de pases recibidos de compañeros a que el Manchester no depende de un los que se le entrega el balón. jugador clave en la circulación sino que tiene varios jugadores repartiéndose la función de distribución de la pelota. www.arsfutbol.com.ar 3
  • 4. ARSFútbol – Soccer Network Analysis TEAM REVIEW MANCHESTER UNITED CENTRALIZACIÓN DEL JUEGO* GRADO DE AGRUPAMIENTO* 0,59 0,77 • Si los valores se acercan a cero (0), el juego esta • Si dos jugadores le pasan la pelota a un tercero centralizado en un nodo clave, en cambio mientras existe un 77% de probabilidades que esos dos más cercanos a 1 son los valores, es mayor la jugadores también se conecte a través de un toques distribución del balón entre los jugadores. entre sí. Red de Pases - Principales Clusters INTENSIDAD Lazos más débiles / Menor Conexión Lazos más intensos / Mayor conexión Los colores identifican los distintos subgrupos o clusters a partir del algoritmo Newman que determina grupo de nodos relacionados entre si según sus conexiones. A partir de la identificación de clusters el grafo indica con los diferentes colores las asociaciones más comunes entre jugadores del Manchester United. www.arsfutbol.com.ar 4
  • 5. ARSFútbol – Soccer Network Analysis TEAM REVIEW MANCHESTER UNITED Matriz de Densidad entre Grupos Este gráfico es lo que se conoce como matriz de densidad entre grupos. Nos muestra las asociaciones entre defensa, medio y ataque. Los mediocampistas se hicieron 129 pases entre sí. Los defensores también se pasaron la pelota entre sí: 127 pases. El intercambio de pelota entre medio y defensa fue alto, 119 pases de la defensa al medio y 94 pases en el otro sentido. Los delanteros recibieron y dieron pases tanto a mediocampistas como a defensores. Es lo que cabríamos esperar en un equipo que domina el partido mediante la posesión del balón, y ataca con mucha gente. Red de Pases - Core/Periphery Los colores identifican los distintos subgrupos o clusters a partir del algoritmo CORR que que divide al componente equipo en dos grupos de nodos-jugadores, el rojo es el núcleo central, el que núclea mayor cantidad de pases (en número) y el azul el núcleo períferico.
  • 6. ARSFútbol – Soccer Network Analysis TEAM REVIEW MANCHESTER UNITED PASES RECIBIDOS TOTALES Principales Indicadores Individuales Mediante ARS pueden identificarse los roles cumplidos por cada jugador. No sólo a partir de la cantidad de pases que realiza y recibe, sino también teniendo en cuenta con quién y en que nivel de intensidad se dan esos vínculos. Carrick aparece como el mejor rankeado en términos de distribución y circulación del balón en general. Este jugador, junto con Valencia, son los “coordinadores”, ya que ordenaron el juego del mediocampo. En defensa quién ordena el juego con balón es Vidic, el que “erige” desde abajo. El jugador “representador” fue Valencia, PASES DADOS TOTALES esto nos dice que los balones pasados desde el mediocampo hacia la defensa y el ataque pasaron mayormente por él. DETALLES PASES EFECTIVOS DE CARRICK Pases recibidos y dados por los jugadores del Manchester. Si prescindimos de Vidic y Ferdinand que tuvieron un alta centralidad ya que Shalke no presionó sobre la salida de Manchester, los jugadores más creadores de juego son Carrink, Evra y Giggs. Los jugadores más buscados por sus compañeros son Carrick, Giggs y Rooney. www.arsfutbol.com.ar 6
  • 7. ARSFútbol – Soccer Network Analysis TEAM REVIEW MANCHESTER UNITED (cont.) Principales Indicadores Individuales DETALLES PASES EFECTIVOS DE El jugador “representador” fue Valencia, ROONEY esto nos dice que los balones pasados desde el mediocampo hacia la defensa y el ataque pasaron por él. El jugador “gatekeeper” en cambio fue Carrick, lo cual nos dice que los balones pasados desde el ataque y la defensa hacia el medio pasaron por él. Mientras que los futbolistas de mayor movilidad fueron Evra y Rooney, funcionaron como “articuladores” ya que se vincularon integrantes de la defensa, el medio y el ataque. PRINCIPALES VÍNCULOS A PARTIR DE LOS PASES* DE CARRICK JUGADOR PRINCIPALES VÍNCULOS A PARTIR DE Gatekeeper JUGADOR LOS PASES* DE ROONEY Articulador * Se muestran vínculos de 10 o más pases. * Se muestran vínculos de 6 o más pases. Sabemos que el jugador ofensivo más importante a nivel de generación de juego del Mancheste United es W. Rooney. Sin embargo las cadenas de pases ofensivos demuestran que cortar el circuito del balón presionando sobre Carrick disminuiría notablemente la capacidad ofensiva del Manchester en un 14.6%. www.arsfutbol.com.ar 7
  • 8. ARSFútbol – Soccer Network Analysis TEAM REVIEW MANCHESTER UNITED DETALLES PASES DETALLES PASES EFECTIVOS DE N. EFECTIVOS DE VIDIC VALENCIA PRINCIPALES VÍNCULOS A PARTIR DE PRINCIPALES VÍNCULOS A PARTIR DE LOS PASES* DE N. VIDIC LOS PASES* DE VALENCIA JUGADOR JUGADOR Erigidor Representador * Se muestran vínculos de 5 o más pases. * Se muestran vínculos de 5 o más pases. www.arsfutbol.com.ar 8
  • 9. ARSFútbol – Soccer Network Analysis TEAM REVIEW MANCHESTER UNITED De jugadores accesibles y facilitadores Los jugadores “accesibles” son aquellos que siempre son una opción de pase para un compañero, los jugadores pueden contar con pasarle la pelota porque son cercanos tanto por su posición como por su movilidad e importancia. Los jugadores más accesibles son Valencia, Carrick y Rooney. Los jugadores “facilitadores” son aquellos que si reciben la pelota pueden hacerla llegar a cualquier otro compañero de manera rápida, conectando jugadores de distintas posiciones, los llamamos así porqué son aquellos que “facilitan” el juego del equipo. Los jugadores facilitadores del Manchester son (de nuevo) Carrik y Rooney más Ryan Giggs. ACCESIBLES FACILITADORES www.arsfutbol.com.ar 9
  • 10. ARSFútbol – Soccer Network Analysis TEAM REVIEW MANCHESTER UNITED Intermediarios del Juego Los “intermediarios” son aquellos que se encuentran en el camino de los demás. El jugador más intermediario es Valencia. Por ejemplo si Fabio quiere hacerle llegar la pelota a Rooney debe pasársela a Valencia, en este caso Valencia es el “intermediario”. Esta medida se calcula como un promedio de todas las ocasiones que un jugador es intermediario entre los demás. INTERMEDIARIOS Autoridad dentro la red de equipo CENTRALIDAD-AUTORIDAD* La “autoridad” es una medida de centralidad que nos permite medir el peso de los jugadores dentro de la red de equipo teniendo en cuenta dos factores: el primero es cuanto se conectan (dando y recibiendo pases) y el segundo es con quiénes se conectan, es decir que si dan y reciben balones a nodos- futbolistas centrales, por efecto propio del feedback la recursividad de esta medida les otorga más peso en la red, valorando de ese modo no solamente al que más se conecta sino al que hace en los circuitos centrales del juego. Por eso jugadores con mayor número de pases aparecen más abajo en este particular ranking. • Presentada en escala de 0 a 1. www.arsfutbol.com.ar 10
  • 11. ARSFútbol – INFORMACIÓN DE CONTACTO El fútbol a través de los pases y las redes. ARSFútbol es un equipo de investigación en estadística deportiva encabezado por Javier Bundio y Matías Conde de la carrera de Antropología de la Universida de Buenos Aires. Hemos realizados estudios sobre la Euro 2004, la Copa América Venezuela 2007 , Sudáfrica 2010 y trabajo de campo en las divisiones menores del club Arsenal de Sarandi. Nuestra división dedicada al Hockey sobre Césped trabajó sobre la Copa del Mundo Femenina también de 2010. Nos avalan publicaciones en la Revista REDES (la más importante sobre análisis de redes sociales en castellano) de la Universitat Autónoma de Barcelona, y presentaciones en congresos y clases en la UNLP, UAB, UNSAM y en la Universidad de Buenos Aires Nuestros análisis además aparecieron en distintos medios de comunicación, como el periódicos Diario Registrado y Crítica o el programa de televisión nacional “Científicos Industria Argentina” entre otros. Contacto 1. Correo: arsfutbol@gmail.com 2. Web: www.arsfutbol.com.ar 3. Blog: www.arsfutbol.wordpress.com www.arsfutbol.com.ar 11