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ANALYSE VIDEO ET PERFORMANCE
EN BASKET-BALL
LE TRAVAIL D’ANALYSTE VIDEO EN EQUIPE DE FRANCE

a. ORGANISER SON OBSERVATION

a. ANALYSER LES INFORMATIONS

a. TRANSMETTRE LES ANALYSES
ORGANISER SON OBSERVATION

A. GESTION DES TIMINGS
3 périodes:
 Post tirage au sort du championnat
(calendrier et suivi des joueurs)

6 mois avant la compétition
 Préparation de l’équipe
(entraînement et matchs amicaux)

1 mois ½ avant la compétition
 Compétition
(matchs)

19 jours (11 matchs pour le dernier Euro)
ORGANISER SON OBSERVATION

B. RECUPERER LES INFORMATIONS
SOURCE DIRECT
SOURCE DIRECT

SOURCE INDIRECT
SOURCE INDIRECT

Caméra
Caméra
Echanges
Echanges
TV
TV
Réseau
Réseau
Internet
Internet


Analystes équipes
nationale étrangères



Scout



Agents



Etc.
ORGANISER SON OBSERVATION

C. ADAPTER LES IMAGES

CONVERTIR
CONVERTIR

COMPRESSE
COMPRESSE
R
R

Adapter le format au
matériel et logiciel utilisé

Anticiper les problèmes
de stockage
ORGANISER SON OBSERVATION

D. INDEXER LE MATCH
 Découper le match possession par possession.
 Renseigner chaque possession sur leur
contenu.
MATCH

TIMELINE
ANALYSER LES INFORMATIONS

CLASSER LES INFORMATIONS SELON VOTRE
ORDRE D’IMPORTANCE.
Selon la philosophie et les directives du coach
Classement écrit et/ou informatique
S’aider des statistiques
ANALYSER LES INFORMATIONS

CONSTAT DU JEU D’ATTAQUE:
En basket-ball, le but de l’équipe dans les phases
offensives est de marquer un panier.
Afin de marquer il est nécessaire de mettre les joueurs
dans des conditions favorables de tir.
Pour cela, l’attaquant doit avoir un temps d’avance sur le
défenseur.
ANALYSER LES INFORMATIONS

MODELISATION DU JEU D’ATTAQUE:

TEMPS
FORTS*

JOUEURS

*Ensemble des processus permettant de
créer un retard défensif

*Caractéristiques du joueur (profil)

Surnombre (CA)

Points forts

1c1

Points faibles

Ecran porteur

Morphologie

Ecran non-porteur

Zone de confort
ANALYSER LES INFORMATIONS

CONSTAT DU JEU EN DEFENSE:
En basket-ball, le but de l’équipe dans les phases
défensives est de récupérer le ballon sans prendre un
panier.
Afin de gagner le ballon il est nécessaire de mettre les
adversaires dans des conditions défavorables de tir ou les
forcer à perdre la balle.
Pour cela, le défenseur doit freiner voir stopper
l’évolution de l’attaquant.
ANALYSER LES INFORMATIONS

MODELISATION DU JEU EN DEFENSE:

TEMPS
FORTS*

JOUEURS

STYLE
DEFENSIF

HàH / FàF
Zone
Zone Press
Pressing
ANALYSER LES OBSERVATIONS

LE RECUEIL DE CES INFORMATIONS DOIT
PERMETTRE UNE ANALYSE DU JEU ET DES
JOUEURS
FORCES DE
FORCES DE
L’ADVERSAIRE
L’ADVERSAIRE

FORCES DE
FORCES DE
VOTRE
VOTRE
EQUIPE
EQUIPE

FAIBLESSES
FAIBLESSES
DE
DE
L’ADVERSAIRE
L’ADVERSAIRE

FAIBLESSES
FAIBLESSES
DE VOTRE
DE VOTRE
EQUIPE
EQUIPE

Apporter des axes de réflexions pertinents
pour l’entraîneur.
ANALYSER LES INFORMATIONS
ANALYSER LES INFORMATIONS

LA STRATEGIE D’EQUIPE:
 Philosophie du coach adverse
 Caractéristiques de jeu (nombre de possessions dans un
match, profil défensif/offensif, etc.)
TRANSMETTRE LES ANALYSES

A L’ENTRAINEUR:
 Séance vidéo avec le staff technique
 Distribution des montages entre ordinateurs
A L’EQUIPE:
Séance vidéo collective
 Distribution des montages via des clés USB (1 par joueur).
TRANSMETTRE LES ANALYSES

LE MONTAGE (EXEMPLE):

LE MONTAGE VIDEO
Joueurs majeurs
1 caractéristique
forte de l'équipe

Les principales
formes de jeu

Caractéristiques
défensives

Retour sur notre
dernier match
117 RUE DU CHÂTEAU DES RENTIERS - 75013 PARIS
T 01 53 94 25 00 - F 01 53 94 26 80
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Nicolas Absalon - Analyse video et performances

  • 1. ANALYSE VIDEO ET PERFORMANCE EN BASKET-BALL
  • 2. LE TRAVAIL D’ANALYSTE VIDEO EN EQUIPE DE FRANCE a. ORGANISER SON OBSERVATION a. ANALYSER LES INFORMATIONS a. TRANSMETTRE LES ANALYSES
  • 3. ORGANISER SON OBSERVATION A. GESTION DES TIMINGS 3 périodes:  Post tirage au sort du championnat (calendrier et suivi des joueurs) 6 mois avant la compétition  Préparation de l’équipe (entraînement et matchs amicaux) 1 mois ½ avant la compétition  Compétition (matchs) 19 jours (11 matchs pour le dernier Euro)
  • 4. ORGANISER SON OBSERVATION B. RECUPERER LES INFORMATIONS SOURCE DIRECT SOURCE DIRECT SOURCE INDIRECT SOURCE INDIRECT Caméra Caméra Echanges Echanges TV TV Réseau Réseau Internet Internet  Analystes équipes nationale étrangères  Scout  Agents  Etc.
  • 5. ORGANISER SON OBSERVATION C. ADAPTER LES IMAGES CONVERTIR CONVERTIR COMPRESSE COMPRESSE R R Adapter le format au matériel et logiciel utilisé Anticiper les problèmes de stockage
  • 6. ORGANISER SON OBSERVATION D. INDEXER LE MATCH  Découper le match possession par possession.  Renseigner chaque possession sur leur contenu.
  • 7.
  • 9.
  • 10. ANALYSER LES INFORMATIONS CLASSER LES INFORMATIONS SELON VOTRE ORDRE D’IMPORTANCE. Selon la philosophie et les directives du coach Classement écrit et/ou informatique S’aider des statistiques
  • 11. ANALYSER LES INFORMATIONS CONSTAT DU JEU D’ATTAQUE: En basket-ball, le but de l’équipe dans les phases offensives est de marquer un panier. Afin de marquer il est nécessaire de mettre les joueurs dans des conditions favorables de tir. Pour cela, l’attaquant doit avoir un temps d’avance sur le défenseur.
  • 12. ANALYSER LES INFORMATIONS MODELISATION DU JEU D’ATTAQUE: TEMPS FORTS* JOUEURS *Ensemble des processus permettant de créer un retard défensif *Caractéristiques du joueur (profil) Surnombre (CA) Points forts 1c1 Points faibles Ecran porteur Morphologie Ecran non-porteur Zone de confort
  • 13. ANALYSER LES INFORMATIONS CONSTAT DU JEU EN DEFENSE: En basket-ball, le but de l’équipe dans les phases défensives est de récupérer le ballon sans prendre un panier. Afin de gagner le ballon il est nécessaire de mettre les adversaires dans des conditions défavorables de tir ou les forcer à perdre la balle. Pour cela, le défenseur doit freiner voir stopper l’évolution de l’attaquant.
  • 14. ANALYSER LES INFORMATIONS MODELISATION DU JEU EN DEFENSE: TEMPS FORTS* JOUEURS STYLE DEFENSIF HàH / FàF Zone Zone Press Pressing
  • 15. ANALYSER LES OBSERVATIONS LE RECUEIL DE CES INFORMATIONS DOIT PERMETTRE UNE ANALYSE DU JEU ET DES JOUEURS FORCES DE FORCES DE L’ADVERSAIRE L’ADVERSAIRE FORCES DE FORCES DE VOTRE VOTRE EQUIPE EQUIPE FAIBLESSES FAIBLESSES DE DE L’ADVERSAIRE L’ADVERSAIRE FAIBLESSES FAIBLESSES DE VOTRE DE VOTRE EQUIPE EQUIPE Apporter des axes de réflexions pertinents pour l’entraîneur.
  • 17. ANALYSER LES INFORMATIONS LA STRATEGIE D’EQUIPE:  Philosophie du coach adverse  Caractéristiques de jeu (nombre de possessions dans un match, profil défensif/offensif, etc.)
  • 18. TRANSMETTRE LES ANALYSES A L’ENTRAINEUR:  Séance vidéo avec le staff technique  Distribution des montages entre ordinateurs A L’EQUIPE: Séance vidéo collective  Distribution des montages via des clés USB (1 par joueur).
  • 19. TRANSMETTRE LES ANALYSES LE MONTAGE (EXEMPLE): LE MONTAGE VIDEO Joueurs majeurs 1 caractéristique forte de l'équipe Les principales formes de jeu Caractéristiques défensives Retour sur notre dernier match
  • 20. 117 RUE DU CHÂTEAU DES RENTIERS - 75013 PARIS T 01 53 94 25 00 - F 01 53 94 26 80 www.ffbb.com