Apps, Mobile Devices, Privacity & Videogames!

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Privacity, Mobile Devices and New Generations: what do they know? what should they get at the university level when regarding to privacity and digital content? what do they care or care not? what do they think?...from the Videogame side...IP is a very rellevant matter! (IN SPANISH)

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  1. 1. Oscar Garcia Pañella Serious Games & Gamification @kokopus_dark oscargp@enti.cat Tienes 1 XPs
  2. 2. TIENES 2 XPs Trofeos: ??? Nivel: Mini Micro Desbloqueamos: Yo
  3. 3. Mi Wordle…y mis referentes
  4. 4. My PHD!…
  5. 5. TIENES 5 XPs Trofeos: 1+… Nivel: Micro Desbloqueamos: Gamificar
  6. 6. Stoppers (Mobs) Zanahorias Nosotros Tienes 6 XPs
  7. 7. DESDE EL GAME DESIGN… Sensation Fantasy Story Social Challenge Discovery http://www.8kindsoffun.com/ Immersion Expression Tienes 7 XPs
  8. 8. LA VISIÓN (PLAYFUL LEARNING) http://gamedesignconcepts.wordpress.com/ Tienes 9 XPs
  9. 9. http://kcd-elements.tumblr.com/ Tienes 10 XPs
  10. 10. Tienes 11 XPs
  11. 11. TIENES 12 XPs Trofeos: 1+2+… Nivel: Micro tirando a Macro Desbloqueamos: Generación Y - Z
  12. 12. THEN and NOW… 1982 2013
  13. 13. CLANES = MACEDONIA DE PENSAMIENTO
  14. 14. VIDEOJUEGO DE PAPEL
  15. 15. TIENES 16 XPs Trofeo: 1+2+3+… Nivel: Semi Macro Desbloqueamos: El Pipeline y las piezas
  16. 16. Tipos de contratos en este tipo de industria …de confidencialidad, desarrollo, publicación y distribución, adaptación de personajes de ficción, voz, composición de música, marketing, publicidad, derechos de autor… Tienes 18 XPs
  17. 17. No olvidar… Ser específico y concreto Detallar las fechas ¿Quien tiene la propiedad intelectual? ¿Y si quieres producir una secuela? Obligaciones mútuas Pagos avanzados, tiempo de desarrollo, materiales de partida Confidencialidad Licencias Responsabilidad civil Indemnizaciones Tienes 19 XPs
  18. 18. Cosas Que Pasan !!!
  19. 19. Derechos dentro de un mundo virtual… De propiedad virtual e intelectual Ganancias virtuales, y hacienda ¿Y los crímenes virtuales? Tienes 21 XPs
  20. 20. Propiedad privada en un mundo virtual? ¿permitirla? Derechos y deberes responsabilidades remedios…
  21. 21. El caso de WoW Para ser nuevo usuario se tiene que aceptar un “contrato de úso” Todo lo que se cree dentro del “mundo virtual” pertenece a los creadores del juego No hay problemas de propiedad intelectual, no hay derechos Tienes 23 XPs
  22. 22. En Second Life … Los usuarios crean contenido que pueden comercializar a gusto No existen tasas dentro del mundo virtual Se negocia abiertamente De hecho puede cambiarse de moneda interna (Linden Dollars) a moneda real
  23. 23. 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 50:50 A: Buenos C: Locos 1 millón 500.000 € 250.000 € 100.000 € 50.000 € 25.000 € 10.000 € 5.000 € 1.000 € 500 € 250 € 100 € B: Malos D: Épicos
  24. 24. TIENES 28 XPs Trofeo: TODOS! Nivel: Maestro MACRO Desbloqueamos: MUUUUCHAS GRAAAACIAS!  oscargp@enti.cat

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