1. Oficina de Web 2.0.0.9
Versão e significado
v.2 .0 .0
• Release Maior • Release Menor • Release de
(Novas Funções (Melhorias ou Revisão
de Grande evoluções) (correção de
Importância) erros)
7. Chega de blábláblá, o que é afinal?
• Segundo alguns “especialistas”, as diferenças
entre a Web 1.0 e a Web 2.0 é que a primeira
é estática e a segunda é dinâmica.
• Dizem também que a Web 1.0 é proprietária
de sistemas e softwares fechados, que são
vendidos e que a Web 2.0 é aberta, dá mais
poder ao usuário e significa a
descentralização e disseminação seletiva de
informação.
8. Segundo o pai da alcunha, Tim O'Reilly:
quot;Web 2.0 é a mudança para uma
internet como plataforma (terminais
burros?). quot;
quot; Entre outras, a regra mais
importante é desenvolver
aplicativos que aproveitem os
efeitos de rede para se tornarem
melhores quanto mais são usados
pelas pessoas, aproveitando a
inteligência coletivaquot;
9. Peraí, inteligência coletiva?
• inteligência coletiva (IC) é basicamente partilhar
funções cognitivas, como a memória, percepção e
aprendizado
• Só progride quando há cooperação e competição ao
mesmo tempo”.
Exemplo: A comunidade científica que troca idéias (=
cooperar) porque tem a liberdade de confrontar
pensamentos opostos (= competir) e, assim, gerar
conhecimento.
• Conexão tripla entre o “signo, a coisa representada e a
cognição produzida na mente”, definida pelo semiólogo
americano Charles Sanders Peirce.
10. Como assim?
• o técnico, que vai dar suporte
estrutural à construção das idéias e
inteligência
pode ser exemplificado pelas técnica
estradas, prédios, meios de
comunicação (coisa);
• o cultural (conceitual), mais
abstrato, representado pelo
conhecimento registrado em Inteligência Inteligência
livros, enciclopédias, na World emocional conceitual
Wide Web (signo);
• o social (emocional), que
corresponde ao vínculo entre as
pessoas e grau de cooperação
entre elas (cognição).
11. Na “antiga” web 1.0...
Visitantes
(consumidor)
Dono do site
(empresa)
12. Na Web 2.0 / 3.0 / x.0
gadgets
feeds
Donos do sites Marshup;
(empresas) Etc...
Visitantes
(consumidores)
13. Resumindo:
A era do beta perpétuo - não trate o
software como um artefato, mas como
um processo de comprometimento com
seus usuários (PDCA ?).
Pequenas peças frouxamente unidas -
abra seus dados e serviços para que
sejam reutilizados por outros. Reutilize
dados e serviços de outros sempre que
possível.
Software acima do nível de um único
dispositivo - não pense em aplicativos
que estão no cliente ou servidor, mas
desenvolva aplicativos que estão no
espaço entre eles.
Lei da Conservação de Dados são o novo “Intel inside” - a mais
Lucros, de Clayton Christensen importante entre as futuras fontes de
- lembre-se de que em um fechamento e vantagem competitiva serão
ambiente de rede, APIs abertas os dados, seja através do aumento do
e protocolos padrões retorno sobre dados gerados pelo
vencem, mas isso não significa usuário, sendo dono de um nome ou
que a idéia de vantagem através de formatos de arquivo
competitiva vá embora. proprietários.
14. Mas chega de blá blá blá...
Como uso?
• Pularemos o padrão, os sites mais conhecidos:
15. Sites Web 2.0
• write4.net - escreva artigos e publique
• www.meadiciona.com – perdido nos endereços
• www.bymk.com.br – gosta de moda?
• www.ortografa.com.br – nova ortografia
• www.coletivu.com.br - Quer carona?
• vimeo.com - vídeo?
• www.go2web20.net - que tal vários web 2.0
• www.gliffy.com- fluxo, organogramas?
• www.scribd.com docs online?
• notes.mastervb.net - post it online?
• www.mindmeister.com - organizar idéias ?
• www.iconfinder.net – buscar ícones?
• www.plaxo.com – agenda de contatos?
• www.linkedin.com – currículo?
• www.lastfm.com – música (?)
• www.slide.com – vídeo? Slide show?
• www.basecamphq.com – organize seus projetos
• www.wordia.com – dicionário visual
• http://www.sumopaint.com/web/ - photoshop online
18. Lembre-se:
• Pense! Sempre pense! Você dirige suas
ações!
• Conheça seus usuários e faça-os pensar
“Caia na Real” – Getting Real
• Faça com paixão, não empurre com a
barriga, web 2.0 é se jogar...
• Não perca tempo com idéias
impossíveis, ponha em
prática, “betalize”.
• Pense coletivamente
• Você não é uma ilha!
19. Obrigado!
mraul@picti.com.br
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Marcos Raul de Oliveira é formado em administração em marketing e atua na PICTI com soluções de
integração entre a comunicação da tecnologia e do marketing. Nas horas vagas mantém alguns
blogs, colabora com publicações de informática e tenta simplificar o uso da tecnologia através de
informação e desmistificação. Autor de três livros na área de informática e administração, colocou seu
primeiro site no ar no século passado, em 1997 e desde então mantém uma participação ativa no
mundo virtual-real.
Sobre a PICTI:
A PICTI é uma empresa jovem e dinâmica voltada para o mercado de suporte tecnológico; atua na
organização das informações e necessidades que precedem o desenvolvimento de soluções e produtos
específicos criando a interface necessária entre os profissionais de marketing e de tecnologia.