2. Nativos Digitais
- Pessoas que incorporam as mídias digitais em seu cotidiano;
- Eles têm novas expectativas em relação à aprendizagem, ao trabalho e a diversão;
- Nasceram e cresceram na era da tecnologia.
4. SINALIZADORES
●
Escola: as habilidades com mídias digitais não
estão sendo ensinadas ou favorecidas;
- enfatiza o conhecimento separado da ação e da
identidade.
- O autor observa que as fronteiras entre trabalho,
diversão e aprendizagem estão desaparecendo.
5. Projeto New Media Literacies
- desenvolvido no Massachusetts Institute of
Technology
●
pesquisa as habilidades e competências necessárias
para que os jovens possam participar
adequadamente do mundo de hoje.
6. Habilidades propostas pelo New Media
Literacies
Espírito de Jogador;
Performance;
Simulação;
Apropriação;
Multitarefa;
Cognição distribuída;
Inteligência Coletiva;
Senso crítico;
Navegação transmídia;
Networking;
Negociação;
Visualização
7. Uso de games
●
São ferramentas de aprendizagem que exigem a
capacidade de trabalhar em grupo e aprender com
os colegas;
●
Possibilitam a aprendizagem colaborativa;
●
Seu uso não é apenas comum entre os jovens.