4. PROBLEMA (3) DESARROLLAR
UN DIAGRAMA DE FLUJO
QUE IMPRIMA EN PANTALLA
EL
NOMBRE DE U8SUARIO
INICIO
“DIGITA TU
NOMBRE”
“USUARIO”
“TU NOMBRE”
FIN
5. PROBLEMA (4) DESARROLLAR
UN DIAGRAMA DE FLUJO
QUE IMPRIMA EN PANTALLA
EL DOBLE DE CUALQUIER
NUMERO DADO
INICIO
DIGITA UN
NÚMERO
NUM
RES =NUM*9
EL DOBLE ES
RESFIN
6. PROBLEMA (5) DESARROLLAR
UN DIAGRAMA DE FLUJO
QUE DESPLIEGUE EN
PANTALLA EL NOMBRE Y
GRUPO QUE EL USUARIO
INDIQUE
INICIO
DIGITA
NOMBRE Y
GRUPO
:”NOMBRE Y
GRUPO”
TU NOMBRE
:NOM Y TU
GRUPO ES GPO
FIN