3. problema
PROBLEMA 6
Paso2 utilizaremos una
salida de datos donde
indique que mande dos
números
Paso3 utilizaremos el símbolo de
entrada de datos donde mande los
números dados
23. problema
Pi=3.1416
FIN
Para desarrollar un algoritmo de
un diagrama de flujo necesitamos
de un círculo que marca de inicio
afín
Las flechas son un flujo de
información que indica un proceso
del problema
La salida de datos da el
resultado del problema
Paso 1 para poner
en pantalla el
valor de pi
Poso 2 para desplegar en
una ventana de salida de
datos donde en pantalla
despliegue el valor de pi
24. problema
INICIO
“digita tu
nombre”
USUARIO
Tu nombre es
usuario
FIN
Paso1 para iniciar el
problema iniciaremos
con un inicio
Paso2 utilizaremosunasalida
de datos donde indicamos
que el usuario mande su
nombre
Paso3 utilizamosunaentrada
de datos donde el usuario nos
mande su nombre
Paso4 utilizaremos una salida de
datos donde nos mande su
nombre para imprimir
Paso 5 para el cierre del problema
utilizaremos el símbolo de inicio y
fin
25. problema
INICIO
“digita un
número”
Núm.
Res= núm.*2
El doble del
número es res Fin
Paso1 para poder desarrollar
el problema iniciamos con el
símbolo de inicio y fin
Paso 2 utilizaremos una flecha
como conector y utilizaremos
una salida de datos donde
digitemos digita un numero
Paso3 pondremos un
conector y un símbolo de
entradas de datos donde
indique el Número
Paso4 utilizaremos el
símbolo de proceso
interno donde nos
muestre el procedimiento
Paso5 utilizaremosunasalida
de datos donde imprima el
resultado
Paso6 para terminar
el problema
utilizaremos el
sinbolo inicio fin
Entrada Proceso Salida
Variable
Núm.=res
Constante=2
Res= núm.*2
Res=
num+num
res
26. problema
INICIO
“HOLA
GRUPO201”
FIN
Paso1 para desarrollar un
problema iniciamos con un
inicio
Paso2 desplegar una
ventana de salida de datos
donde le indiques que en
la pantalla diga la frase
“hola grupo201”
Paso3 para terminar el
problema terminaremos
con un fin