6. SCRUM es simple, pero no es fácil.
SCRUM es simple, pero no es fácil.
SCRUM es simple, pero no es fácil.
SCRUM es simple, pero no es fácil.
SCRUM es simple, pero no es fácil.
SCRUM es simple, pero no es fácil.
SCRUM es simple, pero no es fácil.
SCRUM es simple, pero no es fácil.
SCRUM es simple, pero no es fácil.
SCRUM es simple, pero no es fácil.
SCRUM es simple, pero no es fácil.
SCRUM es simple, pero no es fácil.
SCRUM es simple, pero no es fácil.
SCRUM es simple, pero no es fácil.
SCRUM es simple, pero no es fácil.
SCRUM es simple, pero no es fácil.
SCRUM es simple, pero no es fácil.
SCRUM es simple, pero no es fácil.
SCRUM es simple, pero no es fácil.
SCRUM es simple, pero no es fácil.
SCRUM es simple, pero no es fácil.
SCRUM es simple, pero no es fácil.
SCRUM es simple, pero
7. 3 Lecciones aprendidas de
SCRUM en proyectos de BI
1) Bala de plata
2) Retroalimentación
3) Incremental - interactivo
14. Obvio
Causa-Efecto es obvia.
Desorden
Sentir-categorizar-responder
Mejores prácticas
Complejo
Causa-Efecto requiere análisis.
Sentir-analizar-responder
Buenas prácticas
Complicado
Relación causa-efecto es solo
percibida en retrospectiva.
sondear-sentir-responder
Prácticas emergentes
Caótico
No hay una relación causa-efecto.
Prácticas novedosas
actuar-sentir-responder
15. Obvio
Causa-Efecto es obvia.
Desorden
Sentir-categorizar-responder
Mejores prácticas
Complejo
Causa-Efecto requiere análisis.
Sentir-analizar-responder
Buenas prácticas
Complicado
Relación causa-efecto es solo
percibida en retrospectiva.
sondear-sentir-responder
Prácticas emergentes
Caótico
No hay una relación causa-efecto.
Prácticas novedosas
actuar-sentir-responder
31. 3 Lecciones aprendidas de
SCRUM en proyectos de BI
1) Bala de plata
2) Retroalimentación
3) Incremental - interactivo
32.
33. “incrementing” builds a bit at a time
1 2 3
But, incrementing
calls for a fully
formed idea
Original Slide by: Jeff Patton
34. “iterating” builds a rough version, validates
it, then slowly builds up quality
1 2 3
Iterating allows you
to move from vague
idea to realization
Original Slide by: Jeff Patton
41. Cual es tu historia?
Describe una funcionalidad nueva o
cambiada de un sistema o software
que es valiosa para un interesado
externo.
42. Historias de Usuario
Descripción:
Como <Rol>
Quiero <Funcionalidad>
Para <Razón>
Conversación:
Elaboración con detalles
Pruebas:
Que se deben realizar para comprobar
la funcionalidad
44. Como analista de ventas
quiero poder analizar los
ingresos por transacciones de
ventas del sistema POS para
poder encontrar patrones de
ventas en el tiempo
Liberación
45. Como gestor de riesgos
corporativos quiero tener
un reporte mensual de
todos los activos valorados
por riesgo para poder
cumplir con la legislación
regulatoria.
Presentación:
46. Como gerente de cuentas
quiero ver la probabilidad
de abandono del cliente
para buscar estrategias que
puedo ofrecerle al cliente
para retenerlo
Aumentación:
47. Como asistente de ventas
quiero ser notificado(a) de
prestamos que no tienen la
información completa para
tomar acciones para reducir
el riesgo de incumplimiento
Validación
48. Como gerente de producto
quiero poder actualizar la
categorización de productos
para poder agrupar
correctamente las ventas y
sus metas.
Configuración
57. También puedes preguntar tus
dudas con el hashtag
#SQSummit en Twitter
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