SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 26
Tulevaisuus pelissä

Jyrki J.J. Kasvi
Suhtautukaa ennustajiin aina ripauksella suolaa
   ”Computers in the future may weigh no more than 1.5 tons.”
       Popular Mechanics magazine on development of science, 1949.

   “I have traveled the length and breadth of this country and talked with the best
    people, and I can assure you that data processing is a fad that won’t last out the year.”
       Editor of Prentice Hall business books, 1957

   ”There is no reason for any individual to have a computer in their home.”
       Ken Olson, President of DEC, World Future Society Convention, 1977

   "You aren't going to turn passive consumers into active
    trollers on the Internet."
       Stephen Weiswasser, senior VP, ABC television, 1989

   ”Internet romahtaa vuonna 2006”
       prof. Hannu H. Kari, 2004

   “Next Christmas the iPod will be dead, finished, gone, kaput.”
       Sir Alan Sugar, 2005

   Usein scifi on osunut ennusteita paremmin oikeaan.
Esim. ”Aivotahdistin”




”ensimmäinen
kybermurha
tehdään 2014”
– Internet Identity   www.kasvi.org               3
Talouskriisit tulevat ja menevät
Todellisia globaaleja muutostrendejä:
   Ilmastonmuutos ja ympäristön kantokyky
    –    Päästöjen vähentäminen ja ilmastonmuutoksen vaikutuksiin sopeutuminen vievät nopeasti
         kasvavan osan talouskasvusta
   Maailman ikärakenteen muutos
    1.   Suomalaisten keski-ikä on noin 40-vuotta
         • Vaaleissa puolet äänioikeuden käyttäjistä on jo eläkkeellä
    2.   Kehittyvissä maissa suuret ikäluokat tulossa työikään
         • Egyptin asukkaista kolmannes on alle 15-vuotiaita
   Globaali verkostoituminen ja riippuvuus
    –    BRIC-maiden nousu Yhdysvaltojen, EU:n ja Japanin rinnalle taloudellisiksi, kulttuurisiksi ja
         sotilaallisiksi suurvalloiksi.
   Uudet teknologiat muovaavat yhteiskuntien perusrakenteita
    –    Tieto- ja viestintäteknologia läpäisee yhteiskunnan rakenteet
Meren pinta ei _ala_ nousta




                                                                  Global warming art.
 13.4.2013          TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry                         5
Kuinka korkealla merenpinnasta asut?




                                                    Global warming art.
                       Maan nousu Etelä-Suomessa.
Väestörakenteen murros
Esim. Suomen huoltosuhde romahtaa … juuri nyt




                                                                 Tilastokeskus
 13.4.2013         TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry                   7
Japanissa robottikuutit lohduttavat tsunamista
selvinneitä vanhuksia




                                            (NHK Video screenshot)
Helsinki ja Vantaa kokeilevat
               Jo vanhustenhoitorobotteja




www.tieke.fi
                                                  Innohoiva




   Center for Intelligent Robotics KIST, Korea.
Maailmantalous 2050-luvulla
             BKT miljardia US$

                                 70.000

                                 60.000




                                                                                                  Goldman Sachs, ECS Research
                                 50.000

                                 40.000




                                                                          Brasilia
                                 30.000




                                                                                         Venäjä
                                 20.000
                                          Kiina

                                                  USA

                                                             Intia


                                 10.000



       • Aasia palaa maailman keskiöön (中国 = keski maa)
       • Euroopasta tulee jälleen Aasian läntinen niemimaa.
 13.4.2013                                         TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry                                  10
Singu-
Teknologian aaltoja                                             lari-
                                                               teetti?
                                                                Fuusio-
Globalisaatio                                                 Yhteiskunta
BKT                                           Bio-               ?? v.
Monimutkaisuus                             Yhteiskunta
Muutostahti                                   25 v.


                                    Tieto-
                                 yhteiskunta
                                    50 v.


                   Teollisuus-                 Olet tässä!
                   yhteiskunta
     Maatalous-       250 v.
    yhteiskunta
    6000-7000 v.
                                                         Mika Mannermaa
Rytinä on vasta alussa
 Teollinen vallankumouksen vaiheet:
   50 vuotta teknologia kehittyi ja läpäisi yhteiskuntaa
   Toiset 50 vuotta tuo teknologia muutti yhteiskunnan
        perusrakenteita
        (koulutus, työmarkkinat, perhe, talous, politiikka, jne.)
 Esimerkiksi koulut toimivat teollisen pradigman mukaan
   Ikävakioidut vakiokokoiset ”tuotantoerät” siirtyvät ”liukuhihnalla”
        ”kokoonpanopisteeltä” toiseen, joissa niihin kohdistetaan normitettuja eri aiheisiin
        keskittyviä opetus- ja testaustoimenpiteitä kunnes linjan päästä pullahtaa
        työmarkkinoille valmis vakiokansalainen.
 Nyt ICT on läpäissyt yhteiskunnan rakenteet
   Teollisen yhteiskunnan tarpeisiin syntyneet rakenteet ovat murroksessa
   Esim. koulujärjestelmä luotiin tuottamaan teollisuudelle sen vaatimaa työvoimaa.




  13.4.2013                          TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry               12
M-Systems / IBM

Koulutus ei enää riitä
 Teknologisen ja sosiaalisen
  murroksen tahti vain kiihtyy
   Maailman lankapuhelinverkon rakentaminen vei 100-120 v.
   1,1 miljardin langattoman puhelinyhteyden teko kesti 10 vuotta.
   Sosiaalisen median maailmanvalloitus kesti pari vuotta
V. 2020   ihan mikä tahansa voi olla arkipäivää, vaikka sitä ei oltaisi
  vielä keksitty
   Ja esim. vuonna 2000 markkinoille tullut USB-muisti on jo syrjäytymässä
        pilvipalveluiden tieltä
Nyt koulunsa aloittava lapsi on työelämässä vielä 2080-luvulla!
   Eikä häntä opeteta käyttämään edes tietotekniikkaa hyväkseen edes
    keskiasteella, 2030-luvun tekniikoista puhumattakaan.
   Mikä on ns. tietoyhteiskunnan koulujen paradigma?

  13.4.2013                       TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry                     13
Horst Zuse




                Muutoksen vauhti ei ole
                ainakaan hidastunut…
US Army Photo
                                       7.4.2008
                                www.kasvi.org
                                     14
Internetin vuosikymmenet
 1980-luku: Internet oli tietokoneiden verkko
    Teknisesti edelleen oikea määritelmä
    TCP/IP-protokollaa käyttävien tietokoneiden verkko

 1990-luku: Internet oli tiedon verkko
    WWW = URL-osoite & HTTP-protokolla & HTML-kieli

 2000-luku: Internet oli ihmisten verkko                 Tim Berners-Leen WWW-palvelin.
                                                          CC 2.0 Generic Attribution Robert Scolbe
    Sosiaalinen media
    Verkostoituminen ja jakaminen

 2010-luku: Internet on esineiden verkko
    Ubiikkiyhteiskunta
    Ipv6, rfid, anturit, autojen verkko

 2020-luku: Internet on kyborgien verkko
      Kytkennät ihmisen ja tietotekniikan välillä
Median murros muuttaa arjen
 Internet on jo syrjäyttänyt TV:n
     Suomalaiset viettävät enemmän aikaa netissä kuin               LG
       television ääressä
   Lukulaitteet syrjäyttävät lehdet ja kirjat
     Lehdet ja kirjat siirtymässä musiikin perässä pilveen
     Tanskalaisista enää kolmannes lukee lehtensä paperilta
   Kirjastot joko katoavat tai muuttuvat mediakeskuksiksi
     Sopimuksia ekirjojen lainaamisen pelisäännöistä ei vielä ole
     Tuleeko kulttuurista maksukykyisten etuoikeus?
 Pelit ovat jo 10 v. olleet taloudellisesti ja ajankäytöltä suurempi
    kulttuuriala kuin elokuvat
     Suomen peliala tarvitsee 600 uutta työntekijää / vuosi
   Digitalisaatio sulauttaa mediat yhteen pilvipalveluiksi
     Kirjan traileri: http://www.youtube.com/watch?v=lIbf2RcSgDA
CC 2.5 Share Alike Attribution Bill Bertram




Pitkiä kaaria
 Vuonna 1982 julkaistulla
    Commodore 64 -kotimikrolla
    lapsena aloittaneet ohjelmoijat ovat
    perustaneet suuren osan Suomen ohjelmistoyrityksistä.
     Kaikkia lapsia ei varoituksista huolimatta ehditty repiä ajoissa irti tietokoneesta ;)
     Erityisesti Demoscene Suomen peliteollisuuden nousun taustalla!

   Mistä löytyisi 2010-luvun lapsille Suomen 2030-luvun
    menestyksen avain?
     Pyhtäällä opitaan peruskoulussa 3D-tulostinten käyttöä
      – http://yle.fi/uutiset/3d-tulostaminen_halutaan_mukaan_perusopetukseen/6506284
     Virossa opetetaan ohjelmointia peruskoulun alusta loppuun
      – http://www.tietoviikko.fi/kaikki_uutiset/viron+kunnianhimoinen+tavoite+kaikki+7vuotiaat+
         aloittavat+ohjelmointiopinnot/a835199
     Yhdysvalloissa leikitään ohjelmoimalla lentäviä robotteja…


    13.4.2013                       TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry                                           17
CC 3.0 SA BY Sebastien Delorme
Kulttuurin murros
• Yhteiskunnan digikuilu muuttuu
   aktiivisuuskuiluksi
     • Aktiivisille ihmisille mahdollisuuksia
       olla entistä aktiivisempia yhteiskunnan
       jäseniä
     • Passiivisille ihmisille mahdollisuus olla entistä passiivisempia
• Digitaalista kulttuuria ei huomata
     • Kokonainen sukupolvi ehti Habboon ja IRC Galleriaan ennen kuin sosiaaliseen
       mediaan havahduttiin
     • Yli 100.000 suomalaista pelasi nettipokeria ulkomailla ennen kuin siihen
       havahduttiin
     • Mikä murros tällä hetkellä on meidän huomaamatta käynnissä?
• Teknologinen imperatiivi
     • Kaikkien on osattava ja voitava käyttää tieto- ja viestintäteknologiaa kyetäkseen
          toimimaan yhteiskunnassa!
  13.4.2013                        TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry             18
Jopa koulu alkaa muuttua
teknologian mukana
 Olemme tuoneet IC-teknologiaa
    koululuokkiin, mutta koulutuksen
    rakenteet ja toimintatavat ovat pysyneet ennallaan
     Kirjat on korvattu tableteilta luettavilla ja tehtävillä digitaalisilla materiaaleilla
     Liitutaulut on korvattu videotykeillä ja smart boardeilla
     Reissuvihkot on korvattu Wilmalla

   Valmiita toimintatapoja olisi, mutta ne rikkoisivat tutut kuviot
     Pelit, mobiili-, yhteisöllinen, jaettu, etä-, virtuaali-, ym. jne. etc. oppiminen.
      – Esim. paikannusta hyödyntävä larp-peli maastossa
     Avointen oppimateriaalien luominen ja jakaminen yhdessä
      – Sisältöjen ja oppimissovellusten appstore, wiki, …
     Sosiaalinen media tiedon luomisen ja jakamisen välineenä
      – esim. jatkuva keskustelu tunnin aiheesta twitterissä.

   Uusia oppimisessa hyödynnettäviä teknologioita syntyy jatkuvasti
    13.4.2013                         TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry              19
Google



Teknologian kehitys kiihtyy,
hyödyntäminen oppimisessa?
 Sähköinen paperi
     Lukulaitteeksi sopiva sähköinen paperi on pian
      lähes ilmaista
     Sähköinen tapetti tekee seinistä näyttöjä

   Täydennetty todellisuus verkottuu
     Silmälasit, piilolinssit, tuulilasit korvaavat älypuhelimet

   Mobiili laajakaista
     TV:ltä vapautuvat kanavat nettiviestintään
     Koko maailma on jatkuvasti läsnä silmäkulmassa

   Ihminen ja kone kytkeytyvät toisiinsa
     Nyt jo hoidetaan sairauksia implanteilla
     Anturit, hermostoliittymät, …

                                                                                        Imec & CMST

    13.4.2013                        TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry                20
Miten ilman näitä tulee
nykyään edes toimeen?




                                                                                                    Google
 3D-printterit mullistavat tuotannon
         Nyt jo pystytään tulostamaan autojen varaosia, vaatteita, asuntoja, aseita, …
         Kotiprintterit ja korttelipajat täydentävät toisiaan
         Tuotanto, kuljetukset ja kauppa supistuvat
         3d-tulostus jo käsityötunneilla esim. Pyhtäällä

 NFC mullistaa maksamisen kuin rfid logistiikan
     Käteinen raha poistuu vähitellen käytöstä
     Maksuliikenteen valvonta helpottuu ja yksityisyys vähenee

   Tekoälyt käyttöön rajatuissa tehtävissä
     Auton ajaminen, kielenkääntäminen
     Pörssikauppa jo nyt tekoälyjen hoidossa
     Urheilu- ja talousjournalismia jo nyt

   Teknologian läpimurrot muilla aloilla
     Nanotekniikka, geenitekniikka, biotekniikka, …                                      HaveBlue.org
                                                                                                    21

    13.4.2013                         TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry
CC 2.0 Share alike Attribution Deryck Hodge
Tietoyhteiskunnan kansalaistaidot
 Tietotekniikan peruskäyttötaidot
    Osaamisvaje kaikissa(!) ikäluokissa
 Medialuku- ja kirjoitustaidot
    Amatöörimedian journalistiset pelisäännöt
 Tietoturvataidot
    Edes tietoturvapalveluiden tietoturvaan ei voi luottaa
 Digitaalinen sosiaalinen pääoma
    Sosiaalinen pääoma pudonnut sosiaalisen median kehityksen tahdista

 Tiedonhallintataidot
    Infoähky on tietoyhteiskunnan keskeinen työterveysriski
 Missä ja miten nämä opitaan? Ei ainakaan koulussa.
    Suomi Euroopan ainoita maita, jossa ICT ei ole pakollinen oppiaine
        – Edes 10-sormijärjestelmää ei opita!


  13.4.2013                        TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry              22
Basic-
            ohjelmointi
            ei enää
            riitä




13.4.2013        TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry   23
… tulevaisuus on jo täällä




                             UC Berkeley
U.S. Army Photo


Sukupuolten välinen digikuilu?
           Turvallista
           kotimatkaa




30.9.2010      www.kasvi.org             25
TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry
 TIEKE on v. 1981 perustettu tietoyhteiskunnan puolueeton ja
       riippumaton vaikuttaja, verkottaja ja vauhdittaja.
      TIEKEn toiminnan painopisteet ovat
       1. Tieto- ja viestintätekniikan osaamisen kehittäminen
       2. Sähköisten toimintaprosessien edistäminen
       3. Tietoyhteiskunnan tietopalvelut

      TIEKEn toimintatapoja ovat
       hankkeet, foorumit, palvelut, seminaarit ja yhteiskunnallinen
       vaikuttaminen.
      TIEKEn jäsenenä on yli 80 julkista ja yksityistä organisaatiota
        Jäsenmaksu liikevaihdon perusteella 3 500 €, 1 700 € tai 800 €

      TIEKEn liikevaihto on n. 1,3 milj. € vuodessa
2013    TIEKEssä työskentelee 12 henkilöä
                                    TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry   26

Más contenido relacionado

La actualidad más candente (16)

Netti kaikkien kansalaisten arjessa
Netti kaikkien kansalaisten arjessaNetti kaikkien kansalaisten arjessa
Netti kaikkien kansalaisten arjessa
 
Tulevaisuuden digivanhus
Tulevaisuuden digivanhusTulevaisuuden digivanhus
Tulevaisuuden digivanhus
 
Mitä kuuluu työlle
Mitä kuuluu työlleMitä kuuluu työlle
Mitä kuuluu työlle
 
Tietoyhteiskunnan näkymät
Tietoyhteiskunnan näkymätTietoyhteiskunnan näkymät
Tietoyhteiskunnan näkymät
 
Muuttuva työ - Muuttuva teknologia
Muuttuva työ - Muuttuva teknologiaMuuttuva työ - Muuttuva teknologia
Muuttuva työ - Muuttuva teknologia
 
Robotit tehtaista arkeen
Robotit tehtaista arkeenRobotit tehtaista arkeen
Robotit tehtaista arkeen
 
Tietoyhteiskunta muutoksessa
Tietoyhteiskunta muutoksessaTietoyhteiskunta muutoksessa
Tietoyhteiskunta muutoksessa
 
Huomenna tänään on eilen 3
Huomenna tänään on eilen 3Huomenna tänään on eilen 3
Huomenna tänään on eilen 3
 
Työympäristö kasvi
Työympäristö kasviTyöympäristö kasvi
Työympäristö kasvi
 
Onko robotiikasta menestystekijäksi?
Onko robotiikasta menestystekijäksi?Onko robotiikasta menestystekijäksi?
Onko robotiikasta menestystekijäksi?
 
Ikä ja media tietoyhteiskunnassa
Ikä ja media tietoyhteiskunnassaIkä ja media tietoyhteiskunnassa
Ikä ja media tietoyhteiskunnassa
 
Ikä ja media tietoyhteiskunnassa
Ikä ja media tietoyhteiskunnassaIkä ja media tietoyhteiskunnassa
Ikä ja media tietoyhteiskunnassa
 
Tietoyhteiskunta on politiikkaa
Tietoyhteiskunta on politiikkaaTietoyhteiskunta on politiikkaa
Tietoyhteiskunta on politiikkaa
 
Tulevaisuuden tietoyhteiskunta - tulevaisuuden koulu
Tulevaisuuden tietoyhteiskunta - tulevaisuuden kouluTulevaisuuden tietoyhteiskunta - tulevaisuuden koulu
Tulevaisuuden tietoyhteiskunta - tulevaisuuden koulu
 
Tulevaisuuden oppiminen
Tulevaisuuden oppiminenTulevaisuuden oppiminen
Tulevaisuuden oppiminen
 
Avoin luova suomi 2023
Avoin luova suomi 2023Avoin luova suomi 2023
Avoin luova suomi 2023
 

Destacado

Tam si esittely tredea 15_11_2012
Tam si esittely tredea 15_11_2012Tam si esittely tredea 15_11_2012
Tam si esittely tredea 15_11_2012anne-mari
 
Palvelututkimus tlo 2012
Palvelututkimus tlo 2012Palvelututkimus tlo 2012
Palvelututkimus tlo 2012anne-mari
 
Tampere Innovation Flow
Tampere Innovation FlowTampere Innovation Flow
Tampere Innovation Flowanne-mari
 
Teollinen palveluliiketoiminta 15.11
Teollinen palveluliiketoiminta 15.11Teollinen palveluliiketoiminta 15.11
Teollinen palveluliiketoiminta 15.11anne-mari
 
Tty teta palveluliiketoiminta_marras2012_mmm
Tty teta palveluliiketoiminta_marras2012_mmmTty teta palveluliiketoiminta_marras2012_mmm
Tty teta palveluliiketoiminta_marras2012_mmmanne-mari
 
Tampere service campus kohti palveluliiketoiminnan huippuyksikköä [yhteensop...
Tampere service campus  kohti palveluliiketoiminnan huippuyksikköä [yhteensop...Tampere service campus  kohti palveluliiketoiminnan huippuyksikköä [yhteensop...
Tampere service campus kohti palveluliiketoiminnan huippuyksikköä [yhteensop...anne-mari
 

Destacado (7)

Tam si esittely tredea 15_11_2012
Tam si esittely tredea 15_11_2012Tam si esittely tredea 15_11_2012
Tam si esittely tredea 15_11_2012
 
Palvelututkimus tlo 2012
Palvelututkimus tlo 2012Palvelututkimus tlo 2012
Palvelututkimus tlo 2012
 
Tampere Innovation Flow
Tampere Innovation FlowTampere Innovation Flow
Tampere Innovation Flow
 
Teollinen palveluliiketoiminta 15.11
Teollinen palveluliiketoiminta 15.11Teollinen palveluliiketoiminta 15.11
Teollinen palveluliiketoiminta 15.11
 
Tty teta palveluliiketoiminta_marras2012_mmm
Tty teta palveluliiketoiminta_marras2012_mmmTty teta palveluliiketoiminta_marras2012_mmm
Tty teta palveluliiketoiminta_marras2012_mmm
 
Tampere service campus kohti palveluliiketoiminnan huippuyksikköä [yhteensop...
Tampere service campus  kohti palveluliiketoiminnan huippuyksikköä [yhteensop...Tampere service campus  kohti palveluliiketoiminnan huippuyksikköä [yhteensop...
Tampere service campus kohti palveluliiketoiminnan huippuyksikköä [yhteensop...
 
Succession “Losers”: What Happens to Executives Passed Over for the CEO Job?
Succession “Losers”: What Happens to Executives Passed Over for the CEO Job? Succession “Losers”: What Happens to Executives Passed Over for the CEO Job?
Succession “Losers”: What Happens to Executives Passed Over for the CEO Job?
 

Similar a Tulevaisuus pelissä

Tietotekniikka 2030
Tietotekniikka 2030Tietotekniikka 2030
Tietotekniikka 2030Jyrki Kasvi
 
Ei koulua vaan tulevaisuutta varten
Ei koulua vaan tulevaisuutta vartenEi koulua vaan tulevaisuutta varten
Ei koulua vaan tulevaisuutta vartenJyrki Kasvi
 
Ei koulua vaan tulevaisuutta varten
Ei koulua vaan tulevaisuutta vartenEi koulua vaan tulevaisuutta varten
Ei koulua vaan tulevaisuutta vartenJyrki Kasvi
 
Millä eväillä 2070 luvulle?
Millä eväillä 2070 luvulle?Millä eväillä 2070 luvulle?
Millä eväillä 2070 luvulle?Jyrki Kasvi
 
Tietoyhteiskunnan näkymät
Tietoyhteiskunnan näkymätTietoyhteiskunnan näkymät
Tietoyhteiskunnan näkymätJyrki Kasvi
 
Millä eväillä 2070 luvulle - päivitys
Millä eväillä 2070 luvulle - päivitysMillä eväillä 2070 luvulle - päivitys
Millä eväillä 2070 luvulle - päivitysJyrki Kasvi
 
Teknologia ja vuorovaikutus
Teknologia ja vuorovaikutusTeknologia ja vuorovaikutus
Teknologia ja vuorovaikutusJyrki Kasvi
 
Ihmisoikeudet ubiikkiyhteiskunnassa
Ihmisoikeudet ubiikkiyhteiskunnassaIhmisoikeudet ubiikkiyhteiskunnassa
Ihmisoikeudet ubiikkiyhteiskunnassaJyrki Kasvi
 
Suomen digitalisoitumisen mahdollisuudet
Suomen digitalisoitumisen mahdollisuudetSuomen digitalisoitumisen mahdollisuudet
Suomen digitalisoitumisen mahdollisuudetJyrki Kasvi
 

Similar a Tulevaisuus pelissä (16)

Tietotekniikka 2030
Tietotekniikka 2030Tietotekniikka 2030
Tietotekniikka 2030
 
Netti kaikkien kansalaisten arjessa
Netti kaikkien kansalaisten arjessaNetti kaikkien kansalaisten arjessa
Netti kaikkien kansalaisten arjessa
 
Tulevaisuuskaan ei ole enää entisensä – ei edes korkeakouluissa
Tulevaisuuskaan ei ole enää entisensä – ei edes korkeakouluissaTulevaisuuskaan ei ole enää entisensä – ei edes korkeakouluissa
Tulevaisuuskaan ei ole enää entisensä – ei edes korkeakouluissa
 
Ei koulua vaan tulevaisuutta varten
Ei koulua vaan tulevaisuutta vartenEi koulua vaan tulevaisuutta varten
Ei koulua vaan tulevaisuutta varten
 
Ei koulua vaan tulevaisuutta varten
Ei koulua vaan tulevaisuutta vartenEi koulua vaan tulevaisuutta varten
Ei koulua vaan tulevaisuutta varten
 
Ei koulua vaan tulevaisuutta varten
Ei koulua vaan tulevaisuutta vartenEi koulua vaan tulevaisuutta varten
Ei koulua vaan tulevaisuutta varten
 
Tulevaisuuden digivanhus
Tulevaisuuden digivanhusTulevaisuuden digivanhus
Tulevaisuuden digivanhus
 
Millä eväillä 2070 luvulle?
Millä eväillä 2070 luvulle?Millä eväillä 2070 luvulle?
Millä eväillä 2070 luvulle?
 
Tietoyhteiskunnan näkymät
Tietoyhteiskunnan näkymätTietoyhteiskunnan näkymät
Tietoyhteiskunnan näkymät
 
Millä eväillä 2070 luvulle - päivitys
Millä eväillä 2070 luvulle - päivitysMillä eväillä 2070 luvulle - päivitys
Millä eväillä 2070 luvulle - päivitys
 
Millä eväillä 2070 luvulle
Millä eväillä 2070 luvulleMillä eväillä 2070 luvulle
Millä eväillä 2070 luvulle
 
Ihmisoikeudet ubiikkiyhteiskunnassa
Ihmisoikeudet ubiikkiyhteiskunnassaIhmisoikeudet ubiikkiyhteiskunnassa
Ihmisoikeudet ubiikkiyhteiskunnassa
 
Millä eväillä 2070 luvulle
Millä eväillä 2070 luvulleMillä eväillä 2070 luvulle
Millä eväillä 2070 luvulle
 
Teknologia ja vuorovaikutus
Teknologia ja vuorovaikutusTeknologia ja vuorovaikutus
Teknologia ja vuorovaikutus
 
Ihmisoikeudet ubiikkiyhteiskunnassa
Ihmisoikeudet ubiikkiyhteiskunnassaIhmisoikeudet ubiikkiyhteiskunnassa
Ihmisoikeudet ubiikkiyhteiskunnassa
 
Suomen digitalisoitumisen mahdollisuudet
Suomen digitalisoitumisen mahdollisuudetSuomen digitalisoitumisen mahdollisuudet
Suomen digitalisoitumisen mahdollisuudet
 

Más de TIEKE Finnish Information Society Development Centre

Más de TIEKE Finnish Information Society Development Centre (20)

Kouluttajakoulutus 3 Digitaitomerkistön arvioija
Kouluttajakoulutus 3 Digitaitomerkistön arvioijaKouluttajakoulutus 3 Digitaitomerkistön arvioija
Kouluttajakoulutus 3 Digitaitomerkistön arvioija
 
Kouluttajakoulutus 2 Osaamismerkkiohjelmistot
Kouluttajakoulutus 2 OsaamismerkkiohjelmistotKouluttajakoulutus 2 Osaamismerkkiohjelmistot
Kouluttajakoulutus 2 Osaamismerkkiohjelmistot
 
Kouluttajakoulutus 1 Digitaaliset osaamismerkit
Kouluttajakoulutus 1 Digitaaliset osaamismerkitKouluttajakoulutus 1 Digitaaliset osaamismerkit
Kouluttajakoulutus 1 Digitaaliset osaamismerkit
 
Digitaitomerkistö_2023.pptx
Digitaitomerkistö_2023.pptxDigitaitomerkistö_2023.pptx
Digitaitomerkistö_2023.pptx
 
Valtakunnallinen digitaitojen osaamismerkisto
Valtakunnallinen digitaitojen osaamismerkistoValtakunnallinen digitaitojen osaamismerkisto
Valtakunnallinen digitaitojen osaamismerkisto
 
TIEKE 40 vuotta – Matkaeväitä digitaaliseen tulevaisuuteen
TIEKE 40 vuotta – Matkaeväitä digitaaliseen tulevaisuuteenTIEKE 40 vuotta – Matkaeväitä digitaaliseen tulevaisuuteen
TIEKE 40 vuotta – Matkaeväitä digitaaliseen tulevaisuuteen
 
Tiedosta 1/2021 Ajankohtaisia hankkeita
Tiedosta 1/2021 Ajankohtaisia hankkeitaTiedosta 1/2021 Ajankohtaisia hankkeita
Tiedosta 1/2021 Ajankohtaisia hankkeita
 
TIEKEn Tiedosta-lehti 1/2020 - Digi vie puhtaaseen tulevaisuuteen
TIEKEn Tiedosta-lehti 1/2020 - Digi vie puhtaaseen tulevaisuuteenTIEKEn Tiedosta-lehti 1/2020 - Digi vie puhtaaseen tulevaisuuteen
TIEKEn Tiedosta-lehti 1/2020 - Digi vie puhtaaseen tulevaisuuteen
 
Jarjestodigi kartoitus 2019
Jarjestodigi kartoitus 2019Jarjestodigi kartoitus 2019
Jarjestodigi kartoitus 2019
 
Osaaminen näkyväksi digitaalisilla osaamismerkeillä
Osaaminen näkyväksi digitaalisilla osaamismerkeilläOsaaminen näkyväksi digitaalisilla osaamismerkeillä
Osaaminen näkyväksi digitaalisilla osaamismerkeillä
 
Jarjestodigi kartoitus 2018 julkaisutilaisuuden yhteenveto
Jarjestodigi kartoitus 2018 julkaisutilaisuuden yhteenvetoJarjestodigi kartoitus 2018 julkaisutilaisuuden yhteenveto
Jarjestodigi kartoitus 2018 julkaisutilaisuuden yhteenveto
 
Badge finland 11042018
Badge finland 11042018Badge finland 11042018
Badge finland 11042018
 
Järjestödigi 2017 -kartoitus: Yhteenveto tuloksista julkaisutilaisuudessa 15....
Järjestödigi 2017 -kartoitus: Yhteenveto tuloksista julkaisutilaisuudessa 15....Järjestödigi 2017 -kartoitus: Yhteenveto tuloksista julkaisutilaisuudessa 15....
Järjestödigi 2017 -kartoitus: Yhteenveto tuloksista julkaisutilaisuudessa 15....
 
Nanokoulutuksilla digiosaavaan tulevaisuuteen
Nanokoulutuksilla digiosaavaan tulevaisuuteenNanokoulutuksilla digiosaavaan tulevaisuuteen
Nanokoulutuksilla digiosaavaan tulevaisuuteen
 
Badge finland esitys 24112017
Badge finland esitys 24112017Badge finland esitys 24112017
Badge finland esitys 24112017
 
AamuAreena: Taltio
AamuAreena: TaltioAamuAreena: Taltio
AamuAreena: Taltio
 
Suomi tekoälyn paalupaikalla
Suomi tekoälyn paalupaikallaSuomi tekoälyn paalupaikalla
Suomi tekoälyn paalupaikalla
 
Digiosaamisen merkitys ja kehittäminen, selvityksen tuloksia
Digiosaamisen merkitys ja kehittäminen, selvityksen tuloksiaDigiosaamisen merkitys ja kehittäminen, selvityksen tuloksia
Digiosaamisen merkitys ja kehittäminen, selvityksen tuloksia
 
AamuAreena: Tiedustelulaki ja ICT - Urkinta on lailla rakennettava
AamuAreena: Tiedustelulaki ja ICT - Urkinta on lailla rakennettavaAamuAreena: Tiedustelulaki ja ICT - Urkinta on lailla rakennettava
AamuAreena: Tiedustelulaki ja ICT - Urkinta on lailla rakennettava
 
Digiosaava suomi tänään ja huomenna
Digiosaava suomi tänään ja huomennaDigiosaava suomi tänään ja huomenna
Digiosaava suomi tänään ja huomenna
 

Tulevaisuus pelissä

  • 2. Suhtautukaa ennustajiin aina ripauksella suolaa  ”Computers in the future may weigh no more than 1.5 tons.”  Popular Mechanics magazine on development of science, 1949.  “I have traveled the length and breadth of this country and talked with the best people, and I can assure you that data processing is a fad that won’t last out the year.”  Editor of Prentice Hall business books, 1957  ”There is no reason for any individual to have a computer in their home.”  Ken Olson, President of DEC, World Future Society Convention, 1977  "You aren't going to turn passive consumers into active trollers on the Internet."  Stephen Weiswasser, senior VP, ABC television, 1989  ”Internet romahtaa vuonna 2006”  prof. Hannu H. Kari, 2004  “Next Christmas the iPod will be dead, finished, gone, kaput.”  Sir Alan Sugar, 2005  Usein scifi on osunut ennusteita paremmin oikeaan.
  • 4. Talouskriisit tulevat ja menevät Todellisia globaaleja muutostrendejä:  Ilmastonmuutos ja ympäristön kantokyky – Päästöjen vähentäminen ja ilmastonmuutoksen vaikutuksiin sopeutuminen vievät nopeasti kasvavan osan talouskasvusta  Maailman ikärakenteen muutos 1. Suomalaisten keski-ikä on noin 40-vuotta • Vaaleissa puolet äänioikeuden käyttäjistä on jo eläkkeellä 2. Kehittyvissä maissa suuret ikäluokat tulossa työikään • Egyptin asukkaista kolmannes on alle 15-vuotiaita  Globaali verkostoituminen ja riippuvuus – BRIC-maiden nousu Yhdysvaltojen, EU:n ja Japanin rinnalle taloudellisiksi, kulttuurisiksi ja sotilaallisiksi suurvalloiksi.  Uudet teknologiat muovaavat yhteiskuntien perusrakenteita – Tieto- ja viestintäteknologia läpäisee yhteiskunnan rakenteet
  • 5. Meren pinta ei _ala_ nousta Global warming art. 13.4.2013 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 5
  • 6. Kuinka korkealla merenpinnasta asut? Global warming art. Maan nousu Etelä-Suomessa.
  • 7. Väestörakenteen murros Esim. Suomen huoltosuhde romahtaa … juuri nyt Tilastokeskus 13.4.2013 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 7
  • 8. Japanissa robottikuutit lohduttavat tsunamista selvinneitä vanhuksia (NHK Video screenshot)
  • 9. Helsinki ja Vantaa kokeilevat Jo vanhustenhoitorobotteja www.tieke.fi Innohoiva Center for Intelligent Robotics KIST, Korea.
  • 10. Maailmantalous 2050-luvulla BKT miljardia US$ 70.000 60.000 Goldman Sachs, ECS Research 50.000 40.000 Brasilia 30.000 Venäjä 20.000 Kiina USA Intia 10.000 • Aasia palaa maailman keskiöön (中国 = keski maa) • Euroopasta tulee jälleen Aasian läntinen niemimaa. 13.4.2013 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 10
  • 11. Singu- Teknologian aaltoja lari- teetti? Fuusio- Globalisaatio Yhteiskunta BKT Bio- ?? v. Monimutkaisuus Yhteiskunta Muutostahti 25 v. Tieto- yhteiskunta 50 v. Teollisuus- Olet tässä! yhteiskunta Maatalous- 250 v. yhteiskunta 6000-7000 v. Mika Mannermaa
  • 12. Rytinä on vasta alussa  Teollinen vallankumouksen vaiheet:  50 vuotta teknologia kehittyi ja läpäisi yhteiskuntaa  Toiset 50 vuotta tuo teknologia muutti yhteiskunnan perusrakenteita (koulutus, työmarkkinat, perhe, talous, politiikka, jne.)  Esimerkiksi koulut toimivat teollisen pradigman mukaan  Ikävakioidut vakiokokoiset ”tuotantoerät” siirtyvät ”liukuhihnalla” ”kokoonpanopisteeltä” toiseen, joissa niihin kohdistetaan normitettuja eri aiheisiin keskittyviä opetus- ja testaustoimenpiteitä kunnes linjan päästä pullahtaa työmarkkinoille valmis vakiokansalainen.  Nyt ICT on läpäissyt yhteiskunnan rakenteet  Teollisen yhteiskunnan tarpeisiin syntyneet rakenteet ovat murroksessa  Esim. koulujärjestelmä luotiin tuottamaan teollisuudelle sen vaatimaa työvoimaa. 13.4.2013 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 12
  • 13. M-Systems / IBM Koulutus ei enää riitä  Teknologisen ja sosiaalisen murroksen tahti vain kiihtyy  Maailman lankapuhelinverkon rakentaminen vei 100-120 v.  1,1 miljardin langattoman puhelinyhteyden teko kesti 10 vuotta.  Sosiaalisen median maailmanvalloitus kesti pari vuotta V. 2020 ihan mikä tahansa voi olla arkipäivää, vaikka sitä ei oltaisi vielä keksitty  Ja esim. vuonna 2000 markkinoille tullut USB-muisti on jo syrjäytymässä pilvipalveluiden tieltä Nyt koulunsa aloittava lapsi on työelämässä vielä 2080-luvulla!  Eikä häntä opeteta käyttämään edes tietotekniikkaa hyväkseen edes keskiasteella, 2030-luvun tekniikoista puhumattakaan.  Mikä on ns. tietoyhteiskunnan koulujen paradigma? 13.4.2013 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 13
  • 14. Horst Zuse Muutoksen vauhti ei ole ainakaan hidastunut… US Army Photo 7.4.2008 www.kasvi.org 14
  • 15. Internetin vuosikymmenet  1980-luku: Internet oli tietokoneiden verkko  Teknisesti edelleen oikea määritelmä  TCP/IP-protokollaa käyttävien tietokoneiden verkko  1990-luku: Internet oli tiedon verkko  WWW = URL-osoite & HTTP-protokolla & HTML-kieli  2000-luku: Internet oli ihmisten verkko Tim Berners-Leen WWW-palvelin. CC 2.0 Generic Attribution Robert Scolbe  Sosiaalinen media  Verkostoituminen ja jakaminen  2010-luku: Internet on esineiden verkko  Ubiikkiyhteiskunta  Ipv6, rfid, anturit, autojen verkko  2020-luku: Internet on kyborgien verkko  Kytkennät ihmisen ja tietotekniikan välillä
  • 16. Median murros muuttaa arjen  Internet on jo syrjäyttänyt TV:n  Suomalaiset viettävät enemmän aikaa netissä kuin LG television ääressä  Lukulaitteet syrjäyttävät lehdet ja kirjat  Lehdet ja kirjat siirtymässä musiikin perässä pilveen  Tanskalaisista enää kolmannes lukee lehtensä paperilta  Kirjastot joko katoavat tai muuttuvat mediakeskuksiksi  Sopimuksia ekirjojen lainaamisen pelisäännöistä ei vielä ole  Tuleeko kulttuurista maksukykyisten etuoikeus?  Pelit ovat jo 10 v. olleet taloudellisesti ja ajankäytöltä suurempi kulttuuriala kuin elokuvat  Suomen peliala tarvitsee 600 uutta työntekijää / vuosi  Digitalisaatio sulauttaa mediat yhteen pilvipalveluiksi  Kirjan traileri: http://www.youtube.com/watch?v=lIbf2RcSgDA
  • 17. CC 2.5 Share Alike Attribution Bill Bertram Pitkiä kaaria  Vuonna 1982 julkaistulla Commodore 64 -kotimikrolla lapsena aloittaneet ohjelmoijat ovat perustaneet suuren osan Suomen ohjelmistoyrityksistä.  Kaikkia lapsia ei varoituksista huolimatta ehditty repiä ajoissa irti tietokoneesta ;)  Erityisesti Demoscene Suomen peliteollisuuden nousun taustalla!  Mistä löytyisi 2010-luvun lapsille Suomen 2030-luvun menestyksen avain?  Pyhtäällä opitaan peruskoulussa 3D-tulostinten käyttöä – http://yle.fi/uutiset/3d-tulostaminen_halutaan_mukaan_perusopetukseen/6506284  Virossa opetetaan ohjelmointia peruskoulun alusta loppuun – http://www.tietoviikko.fi/kaikki_uutiset/viron+kunnianhimoinen+tavoite+kaikki+7vuotiaat+ aloittavat+ohjelmointiopinnot/a835199  Yhdysvalloissa leikitään ohjelmoimalla lentäviä robotteja… 13.4.2013 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 17
  • 18. CC 3.0 SA BY Sebastien Delorme Kulttuurin murros • Yhteiskunnan digikuilu muuttuu aktiivisuuskuiluksi • Aktiivisille ihmisille mahdollisuuksia olla entistä aktiivisempia yhteiskunnan jäseniä • Passiivisille ihmisille mahdollisuus olla entistä passiivisempia • Digitaalista kulttuuria ei huomata • Kokonainen sukupolvi ehti Habboon ja IRC Galleriaan ennen kuin sosiaaliseen mediaan havahduttiin • Yli 100.000 suomalaista pelasi nettipokeria ulkomailla ennen kuin siihen havahduttiin • Mikä murros tällä hetkellä on meidän huomaamatta käynnissä? • Teknologinen imperatiivi • Kaikkien on osattava ja voitava käyttää tieto- ja viestintäteknologiaa kyetäkseen toimimaan yhteiskunnassa! 13.4.2013 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 18
  • 19. Jopa koulu alkaa muuttua teknologian mukana  Olemme tuoneet IC-teknologiaa koululuokkiin, mutta koulutuksen rakenteet ja toimintatavat ovat pysyneet ennallaan  Kirjat on korvattu tableteilta luettavilla ja tehtävillä digitaalisilla materiaaleilla  Liitutaulut on korvattu videotykeillä ja smart boardeilla  Reissuvihkot on korvattu Wilmalla  Valmiita toimintatapoja olisi, mutta ne rikkoisivat tutut kuviot  Pelit, mobiili-, yhteisöllinen, jaettu, etä-, virtuaali-, ym. jne. etc. oppiminen. – Esim. paikannusta hyödyntävä larp-peli maastossa  Avointen oppimateriaalien luominen ja jakaminen yhdessä – Sisältöjen ja oppimissovellusten appstore, wiki, …  Sosiaalinen media tiedon luomisen ja jakamisen välineenä – esim. jatkuva keskustelu tunnin aiheesta twitterissä.  Uusia oppimisessa hyödynnettäviä teknologioita syntyy jatkuvasti 13.4.2013 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 19
  • 20. Google Teknologian kehitys kiihtyy, hyödyntäminen oppimisessa?  Sähköinen paperi  Lukulaitteeksi sopiva sähköinen paperi on pian lähes ilmaista  Sähköinen tapetti tekee seinistä näyttöjä  Täydennetty todellisuus verkottuu  Silmälasit, piilolinssit, tuulilasit korvaavat älypuhelimet  Mobiili laajakaista  TV:ltä vapautuvat kanavat nettiviestintään  Koko maailma on jatkuvasti läsnä silmäkulmassa  Ihminen ja kone kytkeytyvät toisiinsa  Nyt jo hoidetaan sairauksia implanteilla  Anturit, hermostoliittymät, … Imec & CMST 13.4.2013 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 20
  • 21. Miten ilman näitä tulee nykyään edes toimeen? Google  3D-printterit mullistavat tuotannon  Nyt jo pystytään tulostamaan autojen varaosia, vaatteita, asuntoja, aseita, …  Kotiprintterit ja korttelipajat täydentävät toisiaan  Tuotanto, kuljetukset ja kauppa supistuvat  3d-tulostus jo käsityötunneilla esim. Pyhtäällä  NFC mullistaa maksamisen kuin rfid logistiikan  Käteinen raha poistuu vähitellen käytöstä  Maksuliikenteen valvonta helpottuu ja yksityisyys vähenee  Tekoälyt käyttöön rajatuissa tehtävissä  Auton ajaminen, kielenkääntäminen  Pörssikauppa jo nyt tekoälyjen hoidossa  Urheilu- ja talousjournalismia jo nyt  Teknologian läpimurrot muilla aloilla  Nanotekniikka, geenitekniikka, biotekniikka, … HaveBlue.org 21 13.4.2013 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry
  • 22. CC 2.0 Share alike Attribution Deryck Hodge Tietoyhteiskunnan kansalaistaidot  Tietotekniikan peruskäyttötaidot  Osaamisvaje kaikissa(!) ikäluokissa  Medialuku- ja kirjoitustaidot  Amatöörimedian journalistiset pelisäännöt  Tietoturvataidot  Edes tietoturvapalveluiden tietoturvaan ei voi luottaa  Digitaalinen sosiaalinen pääoma  Sosiaalinen pääoma pudonnut sosiaalisen median kehityksen tahdista  Tiedonhallintataidot  Infoähky on tietoyhteiskunnan keskeinen työterveysriski  Missä ja miten nämä opitaan? Ei ainakaan koulussa.  Suomi Euroopan ainoita maita, jossa ICT ei ole pakollinen oppiaine – Edes 10-sormijärjestelmää ei opita! 13.4.2013 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 22
  • 23. Basic- ohjelmointi ei enää riitä 13.4.2013 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 23
  • 24. … tulevaisuus on jo täällä UC Berkeley
  • 25. U.S. Army Photo Sukupuolten välinen digikuilu? Turvallista kotimatkaa 30.9.2010 www.kasvi.org 25
  • 26. TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry  TIEKE on v. 1981 perustettu tietoyhteiskunnan puolueeton ja riippumaton vaikuttaja, verkottaja ja vauhdittaja.  TIEKEn toiminnan painopisteet ovat 1. Tieto- ja viestintätekniikan osaamisen kehittäminen 2. Sähköisten toimintaprosessien edistäminen 3. Tietoyhteiskunnan tietopalvelut  TIEKEn toimintatapoja ovat hankkeet, foorumit, palvelut, seminaarit ja yhteiskunnallinen vaikuttaminen.  TIEKEn jäsenenä on yli 80 julkista ja yksityistä organisaatiota  Jäsenmaksu liikevaihdon perusteella 3 500 €, 1 700 € tai 800 €  TIEKEn liikevaihto on n. 1,3 milj. € vuodessa 2013  TIEKEssä työskentelee 12 henkilöä TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 26