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TIPOS DE MITOS
Los gestores con responsabilidad sobre
el software, están normalmente bajo
presión de cumplir los presupuestos,
hacer que no se retrase el proyecto y
mejorar la calidad
Mito: Libro con estándares y procedimientos para
construir software.
Realidad: Los trabajadores no saben de la existencia
del libro.
Mito: Disposición de herramientas de desarrollo de
software mas avanzadas
Realidad: Se necesita más que el ultimo modelo de
computadoras para hacer desarrollo de software de
gran calidad
Mito: Si se falla en la planificación, se puede añadir
programadores y adelantar el tiempo perdido.
Realidad: Añadir gente a un proyecto de software
retrasado lo retrasara aun mas. Puede añadirse
gente, pero no solo de manera planificada y bien
coordinada.
MITOS DE GESTIÓN!!
Un cliente que solicita una aplicación
de software puede ser una persona del
despacho de al lado que solicita un
software bajo contrato. Los mitos
conducen a que el cliente se cree
una falsa expectativa y que finalmente
quede insatisfecho con el que
desarrolla el software
MITOS DEL CLIENTE!!
Mito: Una declaración general de los objetivos es
suficiente para comenzar a escribir los programas.
Realidad: Es esencial una descripción formal y
detallada del dominio de la información, funciones,
rendimiento, interfaces, ligaduras de diseño y criterios
de Validación es esencial. Estas características
pueden determinarse sólo después de una exhaustiva
comunicación entre el cliente y el analista.
MITOS DEL CLIENTE!!
Mito: Los requisitos del proyecto cambian
continuamente pero los cambios pueden
acomodarse fácilmente, ya que el software es flexible.
Realidad: Es verdad que los requisitos del software
cambian,. Pero el impacto del cambio varia según el
momento en que se introduzca. El cliente puede
revisar los requisitos y recomendar las modificaciones
con relativamente poco impacto en el coste.
Los mitos en los que aún creen
muchos programadores se han
fomentado durante cuatro décadas
de cultura Informática Las viejas
formas y actitudes tardan en morir
MITOS DEL REALIZADOR
Mito: No hay realmente ningún método para
el análisis, diseño y prueba que funcione
bien.
Realidad: Existen en la industria métodos
comprobados para el diseño, análisis y
prueba, ninguno es infalible, pero el uso de
una metodología para el desarrollo del
software está implícito en todos ellos
MITOS DEL SOFTWARE!!!
Mitos del software
Mito: Si fallamos en la planificación podemos añadir
más programadores y recuperar el tiempo perdido.
Realidad: Ley de Brooks: "Agregar gente a un proyecto
atrasado, lo atrasa aún mas".
Razón: Crear software no es una tarea particional,
como dice el Principio de Brooks: "Gestar a un bebé
tarda 9 meses, no importa cuántas mujeres sean
asignadas a la tarea.
MITOS DEL
SOFTWARE!
MITO
REALIDAD
MITOS DEL SOFTWARE!!
Mito: No hay forma de comprobar la
calidad del software hasta
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Realidad: Hay técnicas que se pueden
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  • 1.
  • 3. Los gestores con responsabilidad sobre el software, están normalmente bajo presión de cumplir los presupuestos, hacer que no se retrase el proyecto y mejorar la calidad
  • 4. Mito: Libro con estándares y procedimientos para construir software. Realidad: Los trabajadores no saben de la existencia del libro.
  • 5. Mito: Disposición de herramientas de desarrollo de software mas avanzadas Realidad: Se necesita más que el ultimo modelo de computadoras para hacer desarrollo de software de gran calidad
  • 6. Mito: Si se falla en la planificación, se puede añadir programadores y adelantar el tiempo perdido. Realidad: Añadir gente a un proyecto de software retrasado lo retrasara aun mas. Puede añadirse gente, pero no solo de manera planificada y bien coordinada. MITOS DE GESTIÓN!!
  • 7. Un cliente que solicita una aplicación de software puede ser una persona del despacho de al lado que solicita un software bajo contrato. Los mitos conducen a que el cliente se cree una falsa expectativa y que finalmente quede insatisfecho con el que desarrolla el software
  • 8. MITOS DEL CLIENTE!! Mito: Una declaración general de los objetivos es suficiente para comenzar a escribir los programas. Realidad: Es esencial una descripción formal y detallada del dominio de la información, funciones, rendimiento, interfaces, ligaduras de diseño y criterios de Validación es esencial. Estas características pueden determinarse sólo después de una exhaustiva comunicación entre el cliente y el analista.
  • 9. MITOS DEL CLIENTE!! Mito: Los requisitos del proyecto cambian continuamente pero los cambios pueden acomodarse fácilmente, ya que el software es flexible. Realidad: Es verdad que los requisitos del software cambian,. Pero el impacto del cambio varia según el momento en que se introduzca. El cliente puede revisar los requisitos y recomendar las modificaciones con relativamente poco impacto en el coste.
  • 10. Los mitos en los que aún creen muchos programadores se han fomentado durante cuatro décadas de cultura Informática Las viejas formas y actitudes tardan en morir
  • 11. MITOS DEL REALIZADOR Mito: No hay realmente ningún método para el análisis, diseño y prueba que funcione bien. Realidad: Existen en la industria métodos comprobados para el diseño, análisis y prueba, ninguno es infalible, pero el uso de una metodología para el desarrollo del software está implícito en todos ellos
  • 12. MITOS DEL SOFTWARE!!! Mitos del software Mito: Si fallamos en la planificación podemos añadir más programadores y recuperar el tiempo perdido. Realidad: Ley de Brooks: "Agregar gente a un proyecto atrasado, lo atrasa aún mas". Razón: Crear software no es una tarea particional, como dice el Principio de Brooks: "Gestar a un bebé tarda 9 meses, no importa cuántas mujeres sean asignadas a la tarea.
  • 14. MITOS DEL SOFTWARE!! Mito: No hay forma de comprobar la calidad del software hasta que esta corriendo. Realidad: Hay técnicas que se pueden aplicar desde el principio. Y ese es el objetivo de la ingeniería de software y del curso.