3. Los gestores con responsabilidad sobre
el software, están normalmente bajo
presión de cumplir los presupuestos,
hacer que no se retrase el proyecto y
mejorar la calidad
4. Mito: Libro con estándares y procedimientos para
construir software.
Realidad: Los trabajadores no saben de la existencia
del libro.
5. Mito: Disposición de herramientas de desarrollo de
software mas avanzadas
Realidad: Se necesita más que el ultimo modelo de
computadoras para hacer desarrollo de software de
gran calidad
6. Mito: Si se falla en la planificación, se puede añadir
programadores y adelantar el tiempo perdido.
Realidad: Añadir gente a un proyecto de software
retrasado lo retrasara aun mas. Puede añadirse
gente, pero no solo de manera planificada y bien
coordinada.
MITOS DE GESTIÓN!!
7. Un cliente que solicita una aplicación
de software puede ser una persona del
despacho de al lado que solicita un
software bajo contrato. Los mitos
conducen a que el cliente se cree
una falsa expectativa y que finalmente
quede insatisfecho con el que
desarrolla el software
8. MITOS DEL CLIENTE!!
Mito: Una declaración general de los objetivos es
suficiente para comenzar a escribir los programas.
Realidad: Es esencial una descripción formal y
detallada del dominio de la información, funciones,
rendimiento, interfaces, ligaduras de diseño y criterios
de Validación es esencial. Estas características
pueden determinarse sólo después de una exhaustiva
comunicación entre el cliente y el analista.
9. MITOS DEL CLIENTE!!
Mito: Los requisitos del proyecto cambian
continuamente pero los cambios pueden
acomodarse fácilmente, ya que el software es flexible.
Realidad: Es verdad que los requisitos del software
cambian,. Pero el impacto del cambio varia según el
momento en que se introduzca. El cliente puede
revisar los requisitos y recomendar las modificaciones
con relativamente poco impacto en el coste.
10. Los mitos en los que aún creen
muchos programadores se han
fomentado durante cuatro décadas
de cultura Informática Las viejas
formas y actitudes tardan en morir
11. MITOS DEL REALIZADOR
Mito: No hay realmente ningún método para
el análisis, diseño y prueba que funcione
bien.
Realidad: Existen en la industria métodos
comprobados para el diseño, análisis y
prueba, ninguno es infalible, pero el uso de
una metodología para el desarrollo del
software está implícito en todos ellos
12. MITOS DEL SOFTWARE!!!
Mitos del software
Mito: Si fallamos en la planificación podemos añadir
más programadores y recuperar el tiempo perdido.
Realidad: Ley de Brooks: "Agregar gente a un proyecto
atrasado, lo atrasa aún mas".
Razón: Crear software no es una tarea particional,
como dice el Principio de Brooks: "Gestar a un bebé
tarda 9 meses, no importa cuántas mujeres sean
asignadas a la tarea.
14. MITOS DEL SOFTWARE!!
Mito: No hay forma de comprobar la
calidad del software hasta
que esta corriendo.
Realidad: Hay técnicas que se pueden
aplicar desde el principio.
Y ese es el objetivo de la ingeniería de
software y del curso.