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Fátima López Arellano Alicia del Coral Landa Valladares Grupo: 104
La capa de enlace de datos es responsable de la  transferencia  fiable de  información  a través de un circuito de transmisión de datos. Recibe peticiones del  nivel de red  y utiliza los servicios del  nivel físico . Objetivos:   Explicar la función de los protocolos de capa de enlace de datos en la transmisión de datos.   Describir cómo la capa de enlace de datos prepara los datos para su transmisión a través de los medios de red.   Describir los diferentes tipos de métodos de control de acceso al medio.   Identificar varias topologías de red lógicas comunes y describir cómo la topología lógica determina el método de control de acceso al medio para esa red en particular.   Explicar el propósito de encapsular paquetes en tramas para facilitar el acceso al medio.   Describir la estructura de la trama de la capa 2 e identificar los campos genéricos.   Explicar la función de los campos clave del encabezado y el tráiler de la trama, los cuales incluyen el direccionamiento, la calidad de servicio, el tipo de protocolo y la secuencia de verificación de trama.
 
El objetivo del nivel de enlace es conseguir que la información fluya, libre de errores, entre dos máquinas que estén conectadas directamente (servicio orientado a conexión).Para lograr este objetivo tiene que montar bloques de información (llamados  tramas  en este nivel), dotarles de una dirección de nivel de enlace, gestionar la detección o corrección de errores, y ocuparse del  control de flujo  entre equipos (para evitar que un equipo más rápido desborde a uno más lento).
Tramas: En la capa de enlace, los datos se organizan en unidades llamadas  tramas . Cada trama tiene una cabecera que incluye una dirección e información de control y una cola que se usa para la detección de errores. La cabecera de una trama de  red de área local  (LAN) contiene las direcciones físicas del origen y el destino de la LAN. La cabecera de una trama que se transmite por una  red de área extensa  (WAN) contiene un identificador de circuito en su campo de dirección.
FUNCION DEL ENCABEZADO
ENTRAMADO DE DATOS: FUNCION DEL TRAILER
 
 
 
Protocolos MAC En  redes informáticas  y de telecomunicaciones, los  protocolos MAC  (del inglés  Medium Access Control,  o  control de acceso al medio ) son un conjunto de algoritmos y métodos de comprobación encargados de regular el uso del  medio  físico por los distintos dispositivos que lo comparten. Los protocolos MAC se encargan en líneas generales de repartir el uso del medio. Por tanto, deben garantizar que el medio esté libre si alguno de los dispositivos que lo comparte ha de transmitir alguna  información , e igualmente deben evitar las colisiones debidas a la transmisión simultánea, permitiendo al mismo tiempo el uso eficaz de la capacidad de transmisión disponible.
PROTOCOLOS: El principal propósito de los  protocolos de enlace de datos  es garantizar que la comunicación entre dos máquinas directamente conectadas está libre de errores. los protocolos de enlace de datos deben realizar las siguientes funciones: 1._ Proporcionar un servicio bien definido al nivel superior (de red).  2._Agrupar los bits o caracteres recibidos por el nivel físico en bloques de información, tramas (o frames), a los que va asociada información de control para proporcionar los servicios.  3._Detectar y solucionar los errores generados en el canal de transmisión.  4._Control de flujo, para evitar saturar al receptor.  5._Control de diálogo, en canales semi - dúplex será necesario establecer los turnos de transmisión.
 
PROTOCOLOS DE ENLACE DE DATOS: Protocolo simplex sin restricciones: Los datos se transmiten en una dirección, las capas de red en el transmisor y receptor siempre están listas, el  tiempo  de procesamiento puede ignorarse, espacio infinito de buffer, canal libre errores. Dos  procedimientos  diferentes, uno transmisor y uno receptor que se ejecutan en la capas de enlace. Transmisor solo envía datos a la línea, obtiene un paquete de la capa de red, construye un frame de salida y lo envía a su destino. Receptor espera la llegada de un frame. Protocolo simplex de parada y espera: El receptor no es capaz de procesar datos de entrada con una rapidez infinita Receptor debe proporcionar realimentación al transmisor, el transmisor envía un frame y luego espera acuse antes de continuar. Protocolo simplex para un canal ruidoso: Canal presenta errores, los frame pueden llegar dañados o perderse por completo Agregar un temporizador, falla si el frame de acuse se pierde pues se retransmitirá el frame. Se debe agregar un numero de secuencia en el encabezado de cada frame que se envía.
Protocolo de ventana corrediza: Usar el mismo circuito para datos en ambas direcciones Se mezclan los frames de datos con los frame de acuse de recibido Receptor analiza el campo de tipo en el encabezado de un frame de entrada para determinar si es de datos o acuse. En todos los  protocolos  de ventana corrediza, cada frame de salida contiene un número de secuencia con un intervalo que va desde 0 hasta algún máximo. El máximo es generalmente 2(n) -1, por lo que el número de secuencia cabe bien en un campo de n bits. Protocolo de ventana corrediza de un bit: Usa parada y espera, ya que el transmisor envía un frame y espera su acuse antes de transmitir el siguiente. La máquina que arranca obtiene su primer paquete de su capa de red, construye un frame a partir de él y lo envía. Al llegar este frame, la capa de enlace de datos receptor lo revisa para ver si es un duplicado. Si el marco es el esperado, se pasa a la capa de red y la ventana del receptor se recorre hacia arriba.
Protocolo que usa regresar n y protocolo de repetición selectiva: Hasta ahora hemos supuesto insignificante el tiempo necesario para que un frame llegue al receptor más el tiempo para que regrese el acuse.  PPP- PROTOCOLO PUNTO A PUNTO: punto a punto que resolviera todos estos  problemas  y que pudiera volverse un estándar oficial de  Internet . Este  trabajo  culmino con el PPP (Point-to-Point Protocol, protocolo punto a punto). El PPP realiza detección de errores, reconoce múltiples protocolos, permite la  negociación  de direcciones de  IP  en el momento de la conexión, permite la verificación de autenticidad y tiene muchas mejoras respecto a SLIP. Aunque muchos  proveedores  de  servicios de Internet  aun reconocen tanto SLIP como PPP, el futuro claramente esta en PPP, no solo en las líneas por discado sino también en las líneas arrendadas de enrutador a enrutador.
El formato del marco PPP es el siguiente :                                                                                  

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Capa de Enlace Modelo Osi

  • 1. Fátima López Arellano Alicia del Coral Landa Valladares Grupo: 104
  • 2. La capa de enlace de datos es responsable de la transferencia fiable de información a través de un circuito de transmisión de datos. Recibe peticiones del nivel de red y utiliza los servicios del nivel físico . Objetivos:  Explicar la función de los protocolos de capa de enlace de datos en la transmisión de datos.  Describir cómo la capa de enlace de datos prepara los datos para su transmisión a través de los medios de red.  Describir los diferentes tipos de métodos de control de acceso al medio.  Identificar varias topologías de red lógicas comunes y describir cómo la topología lógica determina el método de control de acceso al medio para esa red en particular.  Explicar el propósito de encapsular paquetes en tramas para facilitar el acceso al medio.  Describir la estructura de la trama de la capa 2 e identificar los campos genéricos.  Explicar la función de los campos clave del encabezado y el tráiler de la trama, los cuales incluyen el direccionamiento, la calidad de servicio, el tipo de protocolo y la secuencia de verificación de trama.
  • 3.  
  • 4. El objetivo del nivel de enlace es conseguir que la información fluya, libre de errores, entre dos máquinas que estén conectadas directamente (servicio orientado a conexión).Para lograr este objetivo tiene que montar bloques de información (llamados tramas en este nivel), dotarles de una dirección de nivel de enlace, gestionar la detección o corrección de errores, y ocuparse del control de flujo entre equipos (para evitar que un equipo más rápido desborde a uno más lento).
  • 5. Tramas: En la capa de enlace, los datos se organizan en unidades llamadas tramas . Cada trama tiene una cabecera que incluye una dirección e información de control y una cola que se usa para la detección de errores. La cabecera de una trama de red de área local (LAN) contiene las direcciones físicas del origen y el destino de la LAN. La cabecera de una trama que se transmite por una red de área extensa (WAN) contiene un identificador de circuito en su campo de dirección.
  • 7. ENTRAMADO DE DATOS: FUNCION DEL TRAILER
  • 8.  
  • 9.  
  • 10.  
  • 11. Protocolos MAC En redes informáticas y de telecomunicaciones, los protocolos MAC (del inglés Medium Access Control, o control de acceso al medio ) son un conjunto de algoritmos y métodos de comprobación encargados de regular el uso del medio físico por los distintos dispositivos que lo comparten. Los protocolos MAC se encargan en líneas generales de repartir el uso del medio. Por tanto, deben garantizar que el medio esté libre si alguno de los dispositivos que lo comparte ha de transmitir alguna información , e igualmente deben evitar las colisiones debidas a la transmisión simultánea, permitiendo al mismo tiempo el uso eficaz de la capacidad de transmisión disponible.
  • 12. PROTOCOLOS: El principal propósito de los protocolos de enlace de datos es garantizar que la comunicación entre dos máquinas directamente conectadas está libre de errores. los protocolos de enlace de datos deben realizar las siguientes funciones: 1._ Proporcionar un servicio bien definido al nivel superior (de red). 2._Agrupar los bits o caracteres recibidos por el nivel físico en bloques de información, tramas (o frames), a los que va asociada información de control para proporcionar los servicios. 3._Detectar y solucionar los errores generados en el canal de transmisión. 4._Control de flujo, para evitar saturar al receptor. 5._Control de diálogo, en canales semi - dúplex será necesario establecer los turnos de transmisión.
  • 13.  
  • 14. PROTOCOLOS DE ENLACE DE DATOS: Protocolo simplex sin restricciones: Los datos se transmiten en una dirección, las capas de red en el transmisor y receptor siempre están listas, el tiempo de procesamiento puede ignorarse, espacio infinito de buffer, canal libre errores. Dos procedimientos diferentes, uno transmisor y uno receptor que se ejecutan en la capas de enlace. Transmisor solo envía datos a la línea, obtiene un paquete de la capa de red, construye un frame de salida y lo envía a su destino. Receptor espera la llegada de un frame. Protocolo simplex de parada y espera: El receptor no es capaz de procesar datos de entrada con una rapidez infinita Receptor debe proporcionar realimentación al transmisor, el transmisor envía un frame y luego espera acuse antes de continuar. Protocolo simplex para un canal ruidoso: Canal presenta errores, los frame pueden llegar dañados o perderse por completo Agregar un temporizador, falla si el frame de acuse se pierde pues se retransmitirá el frame. Se debe agregar un numero de secuencia en el encabezado de cada frame que se envía.
  • 15. Protocolo de ventana corrediza: Usar el mismo circuito para datos en ambas direcciones Se mezclan los frames de datos con los frame de acuse de recibido Receptor analiza el campo de tipo en el encabezado de un frame de entrada para determinar si es de datos o acuse. En todos los protocolos de ventana corrediza, cada frame de salida contiene un número de secuencia con un intervalo que va desde 0 hasta algún máximo. El máximo es generalmente 2(n) -1, por lo que el número de secuencia cabe bien en un campo de n bits. Protocolo de ventana corrediza de un bit: Usa parada y espera, ya que el transmisor envía un frame y espera su acuse antes de transmitir el siguiente. La máquina que arranca obtiene su primer paquete de su capa de red, construye un frame a partir de él y lo envía. Al llegar este frame, la capa de enlace de datos receptor lo revisa para ver si es un duplicado. Si el marco es el esperado, se pasa a la capa de red y la ventana del receptor se recorre hacia arriba.
  • 16. Protocolo que usa regresar n y protocolo de repetición selectiva: Hasta ahora hemos supuesto insignificante el tiempo necesario para que un frame llegue al receptor más el tiempo para que regrese el acuse. PPP- PROTOCOLO PUNTO A PUNTO: punto a punto que resolviera todos estos problemas y que pudiera volverse un estándar oficial de Internet . Este trabajo culmino con el PPP (Point-to-Point Protocol, protocolo punto a punto). El PPP realiza detección de errores, reconoce múltiples protocolos, permite la negociación de direcciones de IP en el momento de la conexión, permite la verificación de autenticidad y tiene muchas mejoras respecto a SLIP. Aunque muchos proveedores de servicios de Internet aun reconocen tanto SLIP como PPP, el futuro claramente esta en PPP, no solo en las líneas por discado sino también en las líneas arrendadas de enrutador a enrutador.
  • 17. El formato del marco PPP es el siguiente :