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Víctor Benavides Alonso-Villaverde 
4ºC
ÍNDICE 
 Diapositivas 3-17: Historia 
 Diapositiva 18: Go skateboarding day 
 Diapositiva 19: En la actualidad 
 Diapositiva 20: The Berrics 
 Diapositivas 21-26: Grandes compañías 
 Diapositivas 27-30: Profesionales reconocidos
AÑOS 50 
 No se sabe exactamente en qué año se 
inventa ni quién es el responsable. 
 Se crea a partir del surf.
1960 
Los “no surferos” empiezan a patinar
1963 
El skate alcanza la cima de su popularidad. 
Aparece el slalom y el freestyle.
1965 
Toda esa popularidad desaparece. La gente 
asume que fue una moda pasajera.
1966 
 La gente sigue patinando, pero las compañías 
cierran una a una. El material nuevo se fabrica 
de modo casero.
1972 
 Frank Nasworthy inventa la rueda de uretano, 
la cual si sigue usando hoy.
1975 
 El equipo de Zephyr sorprende a todo el 
mundo con un nuevo estilo innovador y 
agresivo en el Ocean Festival en California.
1978 
 Allan Gelfand inventa el “ollie”.
1979 
 Se sufre otra caída de popularidad y muchas 
instalaciones cierran.
1980 
 El skate se convierte en algo muy mal visto 
 Las empresas empiezan a ser muy pocas y 
pequeñas, de propiedad de skaters.
1984 
 Stacey Peralta y George Powell crean el 
primer vídeo de skate de la historia, Bones 
Brigade.
1988 
 La gente deja de patinar en los skateparks y 
llevan el deporte a la calle.
1990 
 El skate crece junto a la cultura punk, lo que le 
da una imagen enfadada
1995 
 Los Primeros X-Games tienen lugar, lo que 
catapulta la popularidad del skate a niveles 
mundiales.
2004 
 La Asociación Internacional de Compañías de 
Skate funda el Go skateboarding day, en el 21 
de junio.
Go skateboarding day 
 El 21 de junio se citan a todos los skaters del 
mundo a patinar por las calles y se organizan 
montones de concursos y eventos.
En la actualidad 
 Actualmente es un deporte con un montón de 
aficionados. 
 Grandes proyectos por parte de empresas
THE BERRICS 
 Considerado el templo del skate hoy en día. 
 Financian muchísimas iniciativas 
 Gran parte de los profesionales practican ahí 
todos los días.
Grandes compañías 
 Las empresas más conocidas son las 
siguientes:
 Vans empezó en el año 1968 haciendo 
zapatos especiales para patinar.
 PlanB es probablemente la marca de tablas 
más conocida del mundo.
 Independent lleva haciendo los mejores ejes 
durante más de diez años.
 Marca de ruedas y rodamientos más que 
conocida por vídeo antes mencionado de The 
Bones Brigade.
 Jessup es sin duda la mejor opción a la hora 
de escoger lija, económica y un agarre 
perfecto.
Profesionales reconocidos 
 Tony Hawk: pionero del skate de rampa y la 
mayor leyenda de este deporte.
 Rodney Mullen: inventor del 80% de los 
trucos que existen.
 Eric Koston: Propietario de The Berrics
 Andrew “the boss” Reynolds: Este hombre 
ha saltado desde las mayores alturas. Nadie 
sabe como resiste las caídas desde tan alto.

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  • 2. ÍNDICE  Diapositivas 3-17: Historia  Diapositiva 18: Go skateboarding day  Diapositiva 19: En la actualidad  Diapositiva 20: The Berrics  Diapositivas 21-26: Grandes compañías  Diapositivas 27-30: Profesionales reconocidos
  • 3. AÑOS 50  No se sabe exactamente en qué año se inventa ni quién es el responsable.  Se crea a partir del surf.
  • 4. 1960 Los “no surferos” empiezan a patinar
  • 5. 1963 El skate alcanza la cima de su popularidad. Aparece el slalom y el freestyle.
  • 6. 1965 Toda esa popularidad desaparece. La gente asume que fue una moda pasajera.
  • 7. 1966  La gente sigue patinando, pero las compañías cierran una a una. El material nuevo se fabrica de modo casero.
  • 8. 1972  Frank Nasworthy inventa la rueda de uretano, la cual si sigue usando hoy.
  • 9. 1975  El equipo de Zephyr sorprende a todo el mundo con un nuevo estilo innovador y agresivo en el Ocean Festival en California.
  • 10. 1978  Allan Gelfand inventa el “ollie”.
  • 11. 1979  Se sufre otra caída de popularidad y muchas instalaciones cierran.
  • 12. 1980  El skate se convierte en algo muy mal visto  Las empresas empiezan a ser muy pocas y pequeñas, de propiedad de skaters.
  • 13. 1984  Stacey Peralta y George Powell crean el primer vídeo de skate de la historia, Bones Brigade.
  • 14. 1988  La gente deja de patinar en los skateparks y llevan el deporte a la calle.
  • 15. 1990  El skate crece junto a la cultura punk, lo que le da una imagen enfadada
  • 16. 1995  Los Primeros X-Games tienen lugar, lo que catapulta la popularidad del skate a niveles mundiales.
  • 17. 2004  La Asociación Internacional de Compañías de Skate funda el Go skateboarding day, en el 21 de junio.
  • 18. Go skateboarding day  El 21 de junio se citan a todos los skaters del mundo a patinar por las calles y se organizan montones de concursos y eventos.
  • 19. En la actualidad  Actualmente es un deporte con un montón de aficionados.  Grandes proyectos por parte de empresas
  • 20. THE BERRICS  Considerado el templo del skate hoy en día.  Financian muchísimas iniciativas  Gran parte de los profesionales practican ahí todos los días.
  • 21. Grandes compañías  Las empresas más conocidas son las siguientes:
  • 22.  Vans empezó en el año 1968 haciendo zapatos especiales para patinar.
  • 23.  PlanB es probablemente la marca de tablas más conocida del mundo.
  • 24.  Independent lleva haciendo los mejores ejes durante más de diez años.
  • 25.  Marca de ruedas y rodamientos más que conocida por vídeo antes mencionado de The Bones Brigade.
  • 26.  Jessup es sin duda la mejor opción a la hora de escoger lija, económica y un agarre perfecto.
  • 27. Profesionales reconocidos  Tony Hawk: pionero del skate de rampa y la mayor leyenda de este deporte.
  • 28.  Rodney Mullen: inventor del 80% de los trucos que existen.
  • 29.  Eric Koston: Propietario de The Berrics
  • 30.  Andrew “the boss” Reynolds: Este hombre ha saltado desde las mayores alturas. Nadie sabe como resiste las caídas desde tan alto.