Avances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estos
Presentación de Tic
1. Es un documento mediante el cual certifica que
tal persona posee facultades optimas para
desempeñar algo.
2. Se llama ofimática al equipamiento hardware y
software usado para crear, coleccionar,
almacenar, manipular y transmitir
digitalmente la información necesaria en una
oficina para realizar tareas y lograr objetivos
básicos.
Un software de ofimática puede ser el paquete
de Microsoft office que son aplicaciones, las
cuales nos sirven para crear, administrar,
presentar, organizar e imprimir una cierta
información.
4. Un procesador de texto permite la elaboración
de textos, cartas, informes con una amplia
diversidad de presentación ya que en él se
encuentran herramientas de formato las
cuales nos permiten modificar la fuente,
párrafo, estilo, pagina, fondo, así como
organizar, insertar, etc.
5. Esta aplicación es utilizada principalmente en
tareas financieras y contables, su función es la
elaboración de cálculos, analizar información,
visualizar datos, así como gráficos, tablas,
calendarios, planeaciones entre otros.
En ella se pueden insertar formulas, datos,
números, etc.
Está conformada por filas y columnas las cuales al
entrelazarse entre sí forman una celda en la cual
se pude contener texto, numero, funciones, entre
otras.
6. Es utilizado principalmente para crear
presentaciones por medio de
diapositivas, las cuales pueden contener
texto, imágenes, videos, etc. Para tener
un fácil y dinámico entendimiento, me
refiero a lo dinámico ya que en este
programa podemos o se nos da la
opción de insertar animaciones a la
presentación.
Se le pueden aplicar distintos diseños de
fuente y plantillas.
Estas presentaciones sirven de gran apoyo
para realizar una exposición frente a
grupo por medio de un proyector.
7. Actualmente la sociedad se ha visto
rodeada por la amplia evolución que han
adquirido las tecnologías.
8. Una red de computadoras, también llamada
red de ordenadores, red de
comunicaciones de datos o red
informática, es un conjunto de equipos
informáticos y software conectados entre sí
por medio de dispositivos físicos tienen la
finalidad de compartir información, recursos y
ofrecer servicios.
9. LAN.- (Local Área Network, redes de área
local), son redes pequeñas utilizadas en una
empresa, suelen emplear tecnología de
difusión mediante un cable sencillo (UTP) al
que están conectadas todas las máquinas.
Operan a velocidades entre 10 y 100 Mbps.
WAN.-(Wide Área Network, redes de área
extensa) son redes punto a punto que
interconectan países y continentes.
10. MAN.- (Metropolitan Area Network, redes de
área metropolitana) es una red de alta
velocidad (banda ancha) que da cobertura en
un área geográfica extensa, proporciona
capacidad de integración de múltiples
servicios mediante la transmisión de datos,
voz y vídeo.
INTERNET.- es un conjunto descentralizado de
redes de comunicación interconectadas que
utilizan la familia de protocolos TCP/IP,
garantizando que las redes físicas
heterogéneas que la componen funcionen
como una red lógica única, de alcance
mundial.
11. INTRANET.- es una red de ordenadores
privados que utiliza tecnología Internet para
compartir dentro de una organización parte
de sus sistemas de información y sistemas
operacionales.
CAN: (Campus Area Network, Red de Area
Campus) es una colección de LANs
dispersadas geográficamente dentro de un
campus (universitario, oficinas de gobierno,
maquilas o industrias) pertenecientes a una
misma entidad en una área delimitada en
kilómetros.
12. un protocolo es un conjunto de reglas usadas por
computadoras para comunicarse unas con otras a
través de una red por medio de intercambio de
mensajes.
Protocolo de Control de Transmisión (TCP) y
Protocolo de Internet (IP) son los más utilizados.
El TCP/IP es la base de Internet, y sirve para
enlazar computadoras que utilizan diferentes
sistemas operativos, incluyendo PC,
minicomputadoras y computadoras centrales
sobre redes de área local (LAN) y área extensa
(WAN).
13. Tipos de protocolos
El mas popular HTTP (HyperText Transfer
Protocol), que es el que se utiliza para
acceder a las páginas web.
Además de otros como el ARP (Address
Resolution Protocol) para la resolución de
direcciones.
FTP (File Transfer Protocol) para transferencia
de archivos.
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) y el POP
(Post Office Protocol) para correo electrónico.
TELNET para acceder a equipos remotos, entre
otros.
14. Así de fácil como es manejar las TIC´S es fácil
que a tu equipo ingresen los llamados virus
creados por hackers.
Virus informático.- es un malware que tiene
por objeto alterar el normal funcionamiento
de la computadora, sin el permiso o el
conocimiento del usuario.
Hacker.- es una persona experta en la
informática la cual crea entradas remotas no
autorizadas por medio de redes de
comunicación (internet).
16. También conocido como (e-mail ), es un
servicio de red que permite a los usuarios
enviar y recibir mensajes y archivos
rápidamente (también denominados
mensajes electrónicos o cartas electrónicas)
mediante sistemas de comunicación
electrónicos.
17. Un cliente de correo electrónico, o también
llamado en inglés mailer o Mail User Agent
(MUA) es un programa de ordenador usado
para leer y enviar mensajes de correo
electrónico.
19. Outlook express.- cliente de correo electrónico
y de noticias de red producido por Microsoft
para sus plataformas Windows, también con
versiones para otras plataformas.
Hotmail.- anteriormente MSN Hotmail, más
conocido como Hotmail, es un servicio
gratuito de correo electrónico basado en la
web operado por Microsoft y parte del grupo
Windows Live.
Gmail.- llamado Google Mail, es un servicio de
correo electrónico con posibilidades POP3 e
IMAP gratuito proporcionado por la empresa
estadounidense Google.
20. Yahoo.- (en inglés: Yahoo! Mail) es el servicio
de correo electrónico gratuito de Yahoo!. Es
uno de los mayores proveedores de correo
electrónico de Internet, sirviendo a millones
de usuarios. Entre los mayores competidores
de Correo Yahoo! destacan Windows Live
Hotmail, Gmail y AOL Mail.
21. Navegador.- Un navegador o navegador web
(del inglés, web browser) es una aplicación
que opera a través de Internet, interpretando
la información de archivos y sitios web para
que podamos ser capaces de leerla, (ya se
encuentre ésta alojada en un servidor dentro
de la World Wide Web o en un servidor local).
El navegador interpreta el código, HTML
generalmente, en el que está escrita la página
web y lo presenta en pantalla permitiendo al
usuario interactuar con su contenido y
navegar hacia otros lugares de la red
mediante enlaces o hipervínculos.
22. Opera
Internet Explorer
Mozilla Firefox
Google chrome
23. Opera.- definido por muchos como el
navegador más completo es también
reconocido por su gran velocidad y un
sencillo gestor de descargas, así como su
seguridad con bloqueo de publicidad,
bloqueo ventanas emergentes, protección
anti malware, y protocolo de seguridad EV
SSL
24. Internet Explorer.- es el navegador más
popular del mundo ya que viene integrado en
el Sistema Operativo Microsoft Windows, sus
ventajas son la posibilidad de abrir varias
pestañas en la misma ventana y las mejoras
en su última versión (IE8) en el soporte de
Java script así como de rendimiento.
25. Es el segundo navegador más usado, es
descendiente de Mozilla Application Suite y a
su vez de Netscape. Su motor de renderizado
es Gecko, uno de los más potentes y
versátiles.
Al ser de código libre, tiene una comunidad de
desarrolladores para personalizarlo y añadirle
extensiones.
26. Google chrome.- es un navegador web
desarrollado por Google y compilado con
base en componentes de código abierto
como el motor de renderizado WebKit y su
estructura de desarrollo de aplicaciones
(framework),[2] disponible gratuitamente bajo
condiciones de servicio específicas.
27. Dominio
Navegación a través de pestañas
Navegación vía URL en el Navegador
28. El término Web 2.0 está asociado a
aplicaciones web que facilitan el compartir
información, la interoperabilidad, el diseño
centrado en el usuario[1] y la colaboración en
la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite
a los usuarios interactuar y colaborar entre sí
como creadores de contenido generado por
usuarios en una comunidad virtual.
29. Los ejemplos son: las comunidades web, los
servicios web, las aplicaciones Web, los
servicios de red social, los servicios de
alojamiento de videos, las wikis, blogs,
mashups y folcsonomías.
30.
31. Corresponde a todas las partes tangibles de un
sistema informático; sus componentes son:
eléctricos, electrónicos, electromecánicos y
mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas,
periféricos de todo tipo y cualquier otro
elemento físico involucrado
32. Son las unidades o dispositivos que permiten a
la computadora comunicarse con el exterior,
esto es, tanto ingresar como exteriorizar
información y datos.
Los periféricos son los que permiten realizar
las operaciones conocidas como de
entrada/salida (E/S).
33. Son aquellos que permiten el ingreso de la
información.
Entre los periféricos de entrada se puede
mencionar:[10] teclado, mouse o ratón,
escáner, micrófono, cámara web , lectores
ópticos de código de barras, Joystick, lectora
de CD, DVD o BluRay (sólo lectoras), placas
de adquisición/conversión de datos, etc.
34. Son aquellos que permiten emitir o dar salida a
la información resultante de las operaciones
realizadas por la CPU (procesamiento).
Los dispositivos más comunes de este grupo
son los monitores clásicos (no de pantalla
táctil), las impresoras, y los altavoces.
35. Son aquellos dispositivos que pueden operar de
ambas formas: tanto de entrada como de salida.
Típicamente, se puede mencionar como periféricos
mixtos o de Entrada/Salida a: discos rígidos,
disquetes, unidades de cinta magnética, lecto-
grabadoras de CD/DVD, discos ZIP, etc. También
entran en este rango, con sutil diferencia, otras
unidades, tales como: Tarjetas de Memoria flash
o unidad de estado sólido, tarjetas de red,
módems, tarjetas de captura/salida de vídeo, etc.
36. Son componentes que leen o escriben datos en
medios o soportes de almacenamiento, y
juntos conforman la memoria o
almacenamiento secundario de la
computadora.
Estos dispositivos realizan las operaciones de
lectura o escritura de los medios o soportes
donde se almacenan o guardan, lógica y
físicamente, los archivos de un sistema
informático.
38. La CPU, siglas en inglés de Unidad Central de
Procesamiento, es el componente
fundamental del computador, encargado de
interpretar y ejecutar instrucciones y de
procesar datos. En los computadores
modernos, la función de la CPU la realiza uno
o más microprocesadores.
Se conoce como microprocesador a una CPU
que es manufacturada como un único circuito
integrado.
39. La RAM es la memoria utilizada en una
computadora para el almacenamiento
transitorio y de trabajo (no masivo). En la
RAM se almacena temporalmente la
información, datos y programas que la
Unidad de Procesamiento (CPU) lee, procesa y
ejecuta. La memoria RAM es conocida como
Memoria principal de la computadora,
también como "Central o de Trabajo“.
40. El microprocesador (o simplemente
procesador) es el circuito integrado central y
más complejo de un sistema informático; a
modo de ilustración, se le suele asociar por
analogía como el «cerebro» de un
computador.
Constituye la unidad central de procesamiento
(CPU) de un PC catalogado como
microcomputador.
41. A diferencia del SIU, los múltiplos no son
decimales por tratarse de un sistema binario.
Observa las equivalencias.
UNIDADES EQUIVALENCIA SOMBOLO
1 Byte 8 bits B
1 kilobyte 1024 Bytes KB
1 Megabyte 1024 Kilobytes MB
1 Gigabyte 1024 Megabytes GB
1 Terabyte 1024 Gigabytes TB
42. Es el equipamiento lógico o soporte lógico de
un sistema informático; comprende el
conjunto de los componentes lógicos
necesarios que hacen posible la realización
de tareas específicas
43. Software de sistema: El software de sistema le
procura al usuario y programador adecuadas
interfaces de alto nivel, controladores,
herramientas y utilidades de apoyo que
permiten el mantenimiento del sistema global
Software de programación: Es el conjunto de
herramientas que permiten al programador
desarrollar programas informáticos, usando
diferentes alternativas y lenguajes de
programación, de una manera práctica.
44. Software de aplicación: Es aquel que permite a
los usuarios llevar a cabo una o varias tareas
específicas, en cualquier campo de actividad
susceptible de ser automatizado o asistido,
con especial énfasis en los negocios.
45. Antivirus
Compresores
Programas para quemar CD/DVD
Programas para bajar música y videos
Reproductores de audio y video
Mensajeros de chat y videoconferencia
Programas para hacer respaldos
46. Sistema operativo: es un programa o conjunto
de programas que en un sistema informático
gestiona los recursos de hardware y provee
servicios a los programas de aplicación, y
corre en modo privilegiado respecto de los
restantes
49. Apagar:
Hacer clic en el botón Inicio, Apagar.
Cerrar sesión:
Hacer clic en el botón Inicio, Cerrar sesión.
Reiniciar:
Hacer clic en el botón Inicio, Apagar.
Para cerrar aplicaciones y/o finalizar procesos:
Realizar una combinación de teclas; presionar al mismo
tiempo Ctrl. + Alt. + Supr.
50. Crear carpetas
Cambiar el nombre de archivos y carpetas
Duplicar archivos
Eliminar archivos
Restaurar archivos de la papelera de reciclaje
Comprimir archivos
Mover y copiar archivos en distintos
directorios
Crear accesos directos
51. El Explorador de Windows es una herramienta indispensable en un
sistema operativo ya que con ella se puede organizar y controlar los
archivos y carpetas de los distintos sistemas de almacenamiento que
dispongamos, como puede ser el disco duro, la disquetera, etc.
El Explorador de Windows también es conocido como el Administrador
de Archivos. A través de él se puede ver, eliminar, copiar o mover
archivos y carpetas.
52.
53.
54. Para instalar un software (o desinstalar) un software
nuevo, debemos usar la opción Agregar o quitar
programas del Panel de Control.
55. Liberador de
espacio en
disco Desfragmentació
n del disco duro