3. La càmera i l’ul humà
• La càmera fotográfica i l’ull humà tenen nombroses similituds.
Podem dir que la càmera bàsicament utilitza el mateix mecanismo
que els nostres òrgans de visió i fins i tot podem relacionar
algunes parts d’aquesta amb les de l’ull.
4.
5. La càmera i ‘ull humà
• La llum arriba a l’ull a través de la còrnia i la pupil·la.
• L’iris varia la seva obertura, es contrau o s’arronsa, i així controla
la intensitat de llum que entra.
• El cristal·lí és la lent que serveix per a formar una imatge nítida,
enfoca els raigs que entren a través de la pupil·la.
6.
7. La càmera i l’ull humà
• Els raigs arribaran a la retina que reaccionarà i convertirá aquesta
reacció en impulsos nerviosos que el nervi òptic portarà fins al
cervell.
• Llavors percebem la imatge.
8. La càmera i l’ull humà
• A la càmera, la llum arrba a través de l’objectiu.
• Per a graduar la quantitat de llum que entra dins d’aquest hi ha el
diafragma.
• A dins de l’objectiu hi ha una lent o un conjunt de lents que
enfocaran els raigs.
9. Diferències d’ambdós aparells
VISIÓ SELECTIVA
• La visió humana està controlada en part per l’ull i en part pel
cervell, cosa que permet veure el que interessa prescindint de la
resta d¡información, la càmera no pot i ho capta tot.
10. ENFOCAMENT
• L’ull quasi mai produeix una imatge desenfocada, si estem llegint i
a continuación alcem la vista en dirección a la finestra, per
exemple, no es produeix cap alteració d’imatge
11. BIDIMENSIONALITAT
• La càmera reduix una escena tridimensional a una imatge de dues
dimensions. Gràcies al cervell , sintetitza els dos punts de vista
que aporten els dos ulls.
12. ANGLE DE VISIÓ
• L’ull té un sol angle de visió, només podem veure un espai
determinat. Segons el tipus d’objectiu, la càmera pot tenir
diversos angles de visió.
13. EFECTES OPTICS
• A través de jocs entre lents, les càmeres es poden aconseguir
determinats efectes, com corregir determinades perspectives,
augmentar la grandària…
14.
15. La llum
• La llum és l’element que ens permet veure les coses i també captar
les imatges a través de la càmera.
• El fotògraf o operador de càmera ha de saber determinar les
característiques de la llum d’una escena i utilizar tots els
mecanismos per a aprofitar-ne o paliar-ne els seus efectes.
16. Característiques
• Està composta per quantitats d’energía invisible anomenats
fotons, aquests es traslladan en línea recta traçant ondulacions.
17. característiques
• La llum, quan topa amb alguna superficie o alguna substància, pot
reaccionar de diferents maneres:
• 1- Transmissió: directa / difusa / parcial.
• 2- Reflexió: directa / difusa / parcial / selectiva.
• 3- Absorció.
18. Els colors
• Els colors són el resultat de la descomposició de la llum blanca. La
reflexió i l’absorció de part dels raigs de l’espectre lumínic en la
superficie dels cossos és la que ens provoca la percepció dels
colors.
19. Els colors
• Primaris o additius: roig – verd – blau = llum blanca
• Secundaris substractius: roig+verd = groc / roig+blau = magenta
/ blau+verd = cian
• Suma de complementaris = llum blanca (roig+cian)
20. Temperatura de color
• La temperatura depèn de la quantitat però també del color
(diferents quantitats de roig, verd i blau).
21. Control de la llum
• Hi ha diferents dispositius que permeten controlar la llum:
- FOTÒMETRES: Mesuren la quantitat de llum d’una escena
concreta
- DIAFRAGMA I VELOCITAT D’OBTURACIÓ: ens permet
controlar la exposició
22. Control de la llum
- FILTRES: discriminen els raigs que entran a la càmera.
- EQUIP D’ILUMINACIÓ: es pot manipular la llum d’una escena.
Làmpades de tungstè, són com bombetes casolanes però amb
més potència.
23. Utilització de làmpades de tungstè
• L’SPOT: Permet difondre o concentrar la
llum segons si acostem el punt de llum a la
lent o l’allunyem.
25. Control de la llum
- LÀMPADES DE QUARS O HALÒGENES
- reflector de quars
- reflector rectangular
- difusors
- reflectors parabòlics
- flaix
- torxes
33. Disseny de la iluminació
• En fotografia i vídeo ens interessa veure com es comporta la llum
per saber com arribarà a la càmera i com afectarà els materials
sensibles o els receptors de les càmeras digitals.
39. La forma de propagació de la llum
Directa Difusa
• Parlem de llum dura; prové d’una font de
llum forta i normalment allunyada de
l’objece. Aquesta llum provoca ombres
marcades, pot augmentar els contrastos, la
brillantor de les superfícies i destacar els
colors.
• El feix de llum no es propaga en la mateixa
direcció uniformament. També matisa els
colors i la brillantor de les superfícies.
40. Rebotada Filtrada
• Per mitigar la intensitat de la llum, fer que
arribi més suau o de manera indirecta, es
poden utilitzar reflectors o altres objectes
perquè reboti.
• La naturlesa de la llum que genera la font
lluminosa es pot variar amb filtres que
seleccionin els raigs que il·luminaran
l’escena.
41. La pel·lícula
PARTS:
• Suport de la pel·lícula que impedeix la reflexió de la llum.
• Capa adhesiva
• Emulsió fotosensible
• Capa protectora de gelatina per a protegir l’emulsió i evitar que es
ralli.
42. • CARACTERÍSTIQUES:
• El seu format
• El tipus d’emulsió
• El tipus d’imatge que produeixen
• El seu índex de sensibilitat de la llum
43. • Les pel·lícules per a negaius en blanc i negre tenen una capa
d’emulsió fotosensibles que quedarà més o menys afectada per la
llum. En canvi, les pel·lícules en color tenen tres capes d’emulsió:
una sensible al blau, l’altre al verd i una tercera al roig.
44. Sensibilitat
• Les emulsions poden tenir diferents graus de sensebilitat.
• Menor temps d’exposició
• Contrasts
• Índex de sensibilitat :
• La sensibilitat es mesura segons l’estàndard ASA, de L’ISO
45. El diafragma
• Es el dispositiu que regula la quantitat de llum que entra a la
càmera.
• Al fotografiar un objecte fosc, s’utilitza una obertura gran per tal
que entri la major quantitat de llum possible.
• Te diferents obertures per deixar passar mes o menys llum.
• El números f són l’expressió matemàtica de la relació entre
l’obertura real i la distancia focal de l’objectiu.
46.
47. L’obturador
• Es un mecanisme situat davant la pel·lícula o el sensor
fotosensible que impedeix que la llum, que entra per l'objectiu a
través del diafragma, arribi a aquests dos elements. Permet
controlar el temps d’exposició.
48. • Algunes càmeres disposen també d’una posició d’obturador en
mode B que permet mantenir l'obturador obert fins que deixem de
prémer el disparador
49. Captar el moviment
• El moviment és un dels principals motors d'expressivitat en la
fotografia, ja que els essers i objectes fotografiats sovint estan en
moviment mentre que la fotografia és eminentment una
instantània congelada en la qual res no es mou.