Este documento proporciona instrucciones paso a paso para crear un programa simple en Scratch que lanza objetos al presionar una bandera verde. El programa incluye la creación de cuadrados copiados, el uso de variables y bloques de programación para cambiar el número mostrado y lanzar objetos al hacer clic.
4. 5-ENUMERELOS CON
PUNTOS A CADA UNO
6- VAYA A CONTROL Y
BUSQUE EL SIGUIENTE
ICONO
7- VAYA A VARIABLES
LE SALDRA EL SIGUIENTE
CUADRO
PONGALE CUALQUIER
NOMBRE
5. 8-ARRASTRE EL SI GUIENTE
ICONO
9-ARRASTRE ESTE OTRO
ICONO
10- PEGELO DEL SIGUIENTE
ORDEN
CAMBIE EL 10 POR EL 6
11-LUEGO ARRASTRE EL
ICONO
6. 12- LUEGO CON VALOR
PONGALO DE LA SIGUIENTE
MANERA
13-LUEGO HAGA EL
SIGUIENTE ORDEN
14-LOS PROGRAMAS
DEVEN QUEDAR ASI
15- VAYA A OBJETOS Y
ESCOGE UNO O COMO
ESTOS
7. 16-ESCRIBA TIRAR EN EL O
LO QUE QUIERA ESCRIBIR
17-PONGA LOS SIGUIENTES
BLOQUES
18- CAMBIE AL PRESIONAR
POR AL RECIBIR
Y PRESIONE LA BANDERA
VERDE PAR TIRAR