18. Molehill
¿Dónde lo podré usar?
martes 5 de abril de 2011
19. Molehill
¿Dónde lo podré usar?
✦DirectX 9 en Windows
✦OpenGL 1.3 en MacOS y Linux.
✦Flash Player Móvil se basará en OpenGL ES 2.0
martes 5 de abril de 2011
20. Molehill
✦DirectX 9 en Windows
✦OpenGL 1.3 en MacOS y Linux.
✦Flash Player Móvil se basará en OpenGL ES 2.0
¿Y si no?
SwiftShader
martes 5 de abril de 2011
21. Molehill
Adobe Flex® SDK
martes 5 de abril de 2011