O documento discute a relação entre gestão ambiental e design de games. Apresenta brevemente os panoramas da gestão ambiental e produção de videogames, e como alguns games abordam temas ambientais de forma educativa através de protagonistas, simuladores e aplicações para aprendizado.
Aula - 1º Ano - Émile Durkheim - Um dos clássicos da sociologia
Gestão Ambiental e Design de Games
1. Gestão Ambiental & Design de Games Dois temas, uma mesma abordagem
2. No final do Século XX, o Meio Ambiente entrou em pauta das preocupações de movimentos sociais, da política mundial e economia. Com o passar do tempo, a temática foi se tornando cada vez mais presente na sociedade. Influenciou não só modos de produção, mas também costumes, expressões culturais e imaginário de diversos modos.
10. A relação Jogos e Natureza se faz presente na história do ser humano desde de tempos imemoriais. O apelo lúdico era usado para transmissão de valores em função dos símbolos. बाघ चाल (Bhaga Chall )
16. Ficção - formas e significados alternativos da Natureza POKEMON – os não-animas de estimação Final Fantasy – Mitologia Moderna, história de desenvolvimento e destruição pela tecnologia, havendo a auto-manifestação e manipulação da natureza.
29. Meio Ambiente Mídia Sociedade Interatividade de Web Ensino X Formas de comunicação de modo pessoal e direto. Aonde se encontra a produção divulgação , através de Blogs, Twitter, Fóruns, Portais , etc. Comunicação massiva, grandes tendências, grandes meios de comunicação (noticiários, cinemas entre outros). Os costumes, influências de comportamento: moda, imaginário. Economia e Política Instituições Não Governamentais Os fenômenos Naturais que ocorrem com a dinâmica de seus componentes, Água, Clima, Relevo e a Biota. Interações destes componentes entre si e as alterações frente as modificações humanas. Em primeira ordem na Formação do indivíduo ou na Produção do conhecimento em Pesquisas Acadêmicas (principalmente com os temas Patrocinados).